亂世王者體驗服
- 分類:手游
- 類別:策略塔防
- 推薦:
- 大小:1.7GB
- 更新時間:2025-12-11
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騰訊亂世王者體驗服新版本里不但有新的武將閃亮登場,對以往武將形象也做了大量優化!你將能看到更加栩栩如生的武將動畫,聽到個性十足的聲優配音。游戲畫面大升級,劇情體驗更加生動細膩,更多大場面戰爭表現讓你一睹亂世之貌。還有更多福利內容,而且每次更新都是提早更新的,這里的玩家是比較少,但是還是可以正常的打架,這元寶比較多,我們可以享受一下土豪的樂趣。
游戲特色
【內修外治,勤政為王】
內修內政科技,外練軍事戰術。筑墻積糧,采集資源,發展生產,養一方水土,澤一國百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!
【百萬雄兵,縱橫九州】
招兵買馬,訓練士兵。超過30種作戰兵種,各種策略搭配任由發揮。一支無堅不摧的百萬雄師在您面前組成,任您調遣征戰天下!
【聯盟戰爭,一觸即發】
各路豪杰風云際會,亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯合作戰,合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠必誅!
【群雄逐鹿,權謀天下】
上略伐智,下略伐勢。真實演繹戰爭中的生存法則,聯盟間遠交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢!以謀略,奪取王權!
【群英聚義,為主待命】
神將名仕悉數登場,招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業!
【軟萌主播 與你互動】
游戲內置語音系統,功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈禮,聊天K歌,與她們進行實時的互動!
人物介紹
一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級的提升受武將、建筑等級的影響。
1、排行榜
(1)君主排行榜:涵蓋君主戰力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級4個板塊。
(2)聯盟排行榜:包括聯盟戰力、聯盟消滅敵軍2種類型。
2、主角技能
(1)戰斗
部隊負重:提高出征部隊的負重上限。
步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊
步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御
步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命
鐵騎:提高騎兵發動沖鋒時造成的傷害
長弓:提高弓兵造成的傷害
堅盾:減少步兵受到的傷害
沖城:提高車兵在攻城戰斗中的攻擊力
立即返回:主動技能,使所有外出的部隊在3秒內返回您的城池。不包括參與組隊戰斗中的部隊
總動員:主動技能,使用后使行軍上限增加10%,持續時間1小時
救援:主動技能,使用技能后的第1次單人出征戰斗(僅包括進攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫館,直到醫館住滿為止
(2)發展
加速建造:建筑物的升級時間縮短
研究加速:研究科技的時間縮短
豐收:主動技能,使你所有資源田立即獲得5小時的產出
木材/糧草/鐵礦/寶石生產:木材/糧草/鐵礦/寶石的產量提高
木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時的速度提升
金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升
超級倉庫:倉庫的容量提升
瘋狂采集:主動技能,使用后采集資源速度提升100%,持續時間2小時
(3)輔助
攻打野怪:攻擊野怪時的行軍速度提升
體力恢復:君主的體力值恢復速度提升
體力充沛:使用后立即獲得30點體力
訓練數量:單次訓練士兵的數量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
醫館容量:醫館的容量上限提高
陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高
訓練速度:所有士兵的訓練速度提高
行軍速度:部隊出征時的行軍速度提升
能工巧匠:主動技能,立即獲得500個陷阱。會在你可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇1個類型
治療速度:醫管治療傷兵的速度提高
治療費用:醫管治療傷兵所需的資源降低
箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高
急速射擊:箭塔的攻擊速度提升
寸步難行:主動技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時間將會提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會生效,城池外戰斗無效)。持續時間30分鐘
3、榮譽墻:
成就:涵蓋游戲多個玩法,需要達到指定的目標方可完成,獎勵一定數量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個人信息中
資源系統
糧草
農田能夠在野外通過搜索進行搜尋,農田的等級最高為八級,各位主公通過派遣軍隊前去占領。占領農田之后,便可獲得這塊農田的糧草資源。占領農田需要注意軍隊的負重量,所以派遣出去占領農田的軍隊,應該為輕裝兵種,這樣才能夠讓獲得的資源最大化。
金礦
金礦是野外一個特殊的存在,它不能通過搜索來搜尋,只能夠通過在地圖中尋找。占領金礦能夠獲得金幣,而金幣是在游戲中的第二大貨幣用途很廣。因為金礦能夠提供金幣,所以很多金礦都是兵家必爭之地。所以主公若想守護金礦,就需要派出重兵前往。
鐵礦
野外鐵礦場可以通過搜索來搜尋,鐵礦場的最高等級為八級。占領鐵礦場之后便能獲得鐵礦,這也是獲得資源的另一種渠道。不過派遣的軍隊需要輕裝兵種,這樣軍隊負重小,搬運的資源才能多。
寶石
寶石是后期必不可少的資源,在野外通過搜索就能夠搜尋到一級到八級的野外寶石礦場。找到寶石礦場點擊之后就會出現占領和說明,占領是派遣軍隊前去占領該地,然后能夠獲得資源。說明能夠為各位主公了解占領資源和搶占資源。
木材
木材是相當重要的資源,不管前期后期都是不可或缺的存在。木材資源的獲取不僅能夠通過王城外伐木場獲得,還能夠通過占領野外伐木場獲得。在野外通過搜索就能夠搜尋到一級至八級的伐木場,點擊伐木場便能夠查看它等級,并且浮現說明和占領兩個選項。點擊占領便能派遣軍隊前去,點擊說明就能夠了解占領資源和搶占資源。
傷兵怎樣治療
亂世王者傷兵怎么治療?怎樣快速治療受傷士兵?亂世王者傷兵是大家都很頭疼的問題,在游戲中,糧草是個非常重要的資源,而治療傷兵又需要耗費大量的糧草。今天九游小編就給大家分享一下亂世王者傷兵加速治療的方法。
加速治療傷兵主要有下面幾種方法:
1、直接用游戲里的加速道具來加速,這種加速方式在速度上是最快的,不過不建議經常這么做,因為游戲發展到后期是要經常打架的。
2、用委任武將加速,委任武將可以用馬騰或者貂蟬,稍微升到40左右就有30%的傷兵加速。
3、VIP加速,VIP特權v9有5%的醫館治療加速。
4、通過君主技能加速。君主技能輔助點治療速度,能夠提升20%的加速時間。
5、最后在太史院的中藥學也能夠提升傷兵治療速度。
游戲評測
創新兵法戰術玩法 詮釋真實戰爭策略
在繼承與融合經典SLG策略游戲玩法的同時,游戲中引入兵法戰術,提供多種兵種搭配,將傳統SLG游戲中的兵種對抗策略全面升級。而游戲對古代戰爭的沙盤推演、謀略制勝的真實感還原,都十分令人印象深刻。
大地圖玩法 深化社交樂趣
在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨斗的孤膽梟雄,同在一個大地圖的玩法將讓戰局更加復雜,合縱連橫,上兵伐謀,運籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結成聯盟,以聯盟大兵團作戰的方式重現龐大的百萬雄兵決戰疆場的恢宏場面,展現出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩畫卷!
精美人物畫質,真實還原古代城池
《亂世王者》是一款十分不錯的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰,讓玩家仿佛置身于一個群雄紛爭的亂世。無論是搶資源,奪貂蟬,還是聯盟間的大戰,都讓人玩起來根本不想停下來。各位SLG死忠們,馬上來開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統天下吧。
實時溝通——即時策略游戲的大殺器!
《亂世王者》首次實現了策略國戰游戲內部的實時通訊,使玩家可以通過聯盟語音進行無障礙的實時交流,同盟戰友就可以依據戰況實現更加有效的軍團指揮,迅速把握瞬息萬變的戰場動態。
聯盟抱團作戰——共御來犯之敵
玩過策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機的。想要“搬家”到友軍身邊可以說是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯盟后就可以獲得聯盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競爭——不再會被迫加入距離自己近的聯盟,也不再發生因遠離盟友而孤立無援的狀況。
知人善任——沒有無用的武將
衡量武將的強大與否不再局限于戰力。在游戲中武將分為戰斗、發展、輔助3類,而不同的武將在不同的領域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏。《亂世王者》考驗的是玩家的戰略、戰術、知人善任等多方面的綜合實力,而不是單純的比誰武將更強!
簡單而輕松的上手體驗
得力于游戲本身并不復雜的操作,游戲劇情在簡單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數的游戲進階玩法都是由人與人交互所得來的。在游戲中筆者短暫的度過了初期劇情和原始積累之后,非人機之間的交互模式讓學習成本驟降,而循序漸進的軟性引導弱化任務的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發展的方向等等,這些都是相當成熟優秀的沙盤體驗。
叢林法則下人與人的博弈
世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財富的便捷,很快便讓我認清了這個游戲最核心——人與人的斗爭。無論是爭搶資源點還是干脆滅城搶倉庫資源,人與人對抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實打實生死存亡的戰爭。看看王城和歷史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭奪戰歷來都是這樣殘酷而震撼人心。
友善的聯盟與優秀的交互平臺
俗話說單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭奪資源之外,一眾玩家一起抱團取暖合理分配資源無疑更具有競爭力,玩家在聯盟可以獲得安全的庇護和來自每一個其他玩家的幫助。自己在聯盟中的很多操作獲利者都是聯盟中全體成員。大佬們購買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻的物資與科技,形成了互利共生的小群體關系,能夠讓玩家間關系良性發展。內置語音聊天系統也極大地增強了交互的便利性。
從美術補全SLG最弱一環:皇宮莊嚴弘大,園林雕梁畫棟,充分體現了中國的古建筑風貌,讓玩家有更強代入感。
創新植入主播聯盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯盟勢力,引導玩家的同時與玩家達成更多交流互動。
泛IP+RPG創造多元策略:加入RPG元素,每個武將都有戰爭、發展、輔助屬性,輔以玩家進行策略組合。
感官體驗:劇情結上手引導,很細膩
筆者對SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺和代入,比如新手引導、美術視覺,劇情情景等一進游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統、模式、養成、戰斗機制上的表現,有沒有創意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。
《亂世王者》的畫面來說有些像多年前玩過的各種SLG頁游,因為整體的場景搭建和建模原型都很像,沒太多能讓人覺得煥然一新地方。但是如果細看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時,水上的云層會跟隨你畫面的移動方向飄動,城外在開墾農田過程中也能夠看到農夫耕種搬運這樣的鏡頭,只不過因為是俯視視角,從云層到地面多少有一些模糊,但游戲整體的畫面說的過去,畢竟玩國戰和SLG的玩家不會太注重畫質多么的精致。
《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統領君臣征戰天下的一位儲君。游戲的開場劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時遭遇董卓進攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來。
游戲劇情算不上太多的創意,但在開場使用每人這種形式拉動玩家情緒,確實這比什么建國大業、統一天下的帝王夢要更實際一些。
而在救美過程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會結合劇情串起來,所以整體因為劇情的代入與SLG戰爭本質的融合,讓喜歡SLG的筆者覺得很舒服。
核心體驗:深挖武將"價值",玩家將在養成與戰斗間奔波
除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內容外,游戲的核心玩法放在了武將的養成與“運營”上。
養成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(數值提升)、技能學習、上陣組合這三塊,“運營”指的是武將可以派到職能塔(如內政等)內通過自己的屬性或者技能來提升職能塔的效率,比如內政與軍事這個職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復速度并縮短CD時間,但如果是添加其他武將,那屬性就會變為其他。雖說《亂世王者》本質是SLG品類,但在武將方面也表現出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事兒就是讓自己變強,通過升級主城、儲備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級別,開啟各類具有攻防、發展的兵營、集市這些建筑來實現。君主升級可獲得技能點,技能點的應用主要也是以增加數值為主。
獲得武將的方式分兩種,一種是做任務獲得武將碎片進行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規的招募方式。武將可以學習多個技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠程攻擊, 提升糧草收獲的量等。
在這個階段玩家的動力依然取自于劇情的引導,如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會開始流失,因為大部分的SLG游戲前期都是這種套路,有些無聊;但如果是有關注劇情的用戶,可能還會有進一步的操作。而這一過程中NPC也會偶爾跳出來給你報信小喬有沒有被凌辱、過的好不好,有沒有跟小布有一腿什么的,來刺激你的成長進度,畢竟自己的老婆救不回來怎么可能打贏天下呢?
到了中后期,伴隨著各種系統與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰對手,挑戰前會確定上陣武將,不同武將組合會有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關系,挑戰中可以看到武將行進的路線,不過沒有太多戰斗畫面,結束后會告知戰爭發起者勝利OR敗陣。關于PVP沒有特別差異化的設定。
以上評測轉載自網絡!
更新內容
v2.0.56.39:
修復部分小錯誤,提升整體穩定性。
v2.0.52.49:
優化體驗,增強穩定性。
v2.0.50.63:
優化系統性能,體驗更順暢。
v2.0.48.76:
為您優化了體驗細節。
v2.0.46.80:
優化系統性能,體驗更順暢。
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