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多多自走棋手游

多多自走棋手游

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2025-12-11

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多多自走棋最新版本是一款由巨鳥(niǎo)多多工作室自行研發(fā)的自走棋游戲,游戲采用了全新的多人匹配,即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的游戲玩法,完美還原dota2自走棋的游戲手感,為玩家們帶來(lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn).感興趣的朋友可以來(lái)下載.

巨鳥(niǎo)多多自走棋手游官方版介紹

巨鳥(niǎo)多多自走棋是一個(gè)自走棋游戲,游戲中有著豐富的英雄角色和技能特性等待你去了解,在不斷的戰(zhàn)斗中去熟悉各種作戰(zhàn)玩法,這樣才能讓你無(wú)懼任何級(jí)別的對(duì)手,在排位賽機(jī)制中贏得更高排名.

游戲特色

1、極具特色的戰(zhàn)旗玩法讓你成為競(jìng)技場(chǎng)中的頂級(jí)高手,用智慧贏得最終勝利;

2、每個(gè)英雄都有各自的特定設(shè)定,只有熟悉掌握各種能力,才能無(wú)懼任何挑戰(zhàn);

3、游戲里需要你更靈活的運(yùn)用各種戰(zhàn)斗技巧才能無(wú)懼強(qiáng)敵贏得最終的勝利.

游戲亮點(diǎn)

公平競(jìng)技,電競(jìng)賽事戰(zhàn)火激燃

做最純粹的公平競(jìng)技游戲!棋手通過(guò)獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥(niǎo)多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽,千萬(wàn)獎(jiǎng)池,等你來(lái)戰(zhàn)!

排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)

由巨鳥(niǎo)多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過(guò)在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢(shì),排兵列陣步步為營(yíng),在數(shù)十分鐘內(nèi)展開(kāi)一場(chǎng)別致的八人割據(jù)式對(duì)戰(zhàn)。每天都會(huì)有數(shù)百萬(wàn)玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂(lè)玩法之一。

運(yùn)籌帷幄,黑白交錯(cuò)策略為王

棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無(wú)到有搭建自己的專(zhuān)屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰(shuí)能適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?

游戲玩法

1.每個(gè)英雄都有不同的玩法機(jī)制等待你去發(fā)現(xiàn),給你帶來(lái)更精彩的作戰(zhàn)玩法.

2.Q版可愛(ài)畫(huà)面風(fēng)格給你帶來(lái)更暢快的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),多樣化玩法讓你無(wú)懼任何挑戰(zhàn);

3.熟悉各種技能的判定和傷害能力,這一點(diǎn)非常重要,將影響你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn);

多多自走棋最強(qiáng)陣容

一、戰(zhàn)龍法陣容

風(fēng)暴薩滿+海盜船長(zhǎng)+末日審判官+風(fēng)暴薩滿+光鱗龍+龍騎士+狼人+魔力之源+龜田長(zhǎng)老+毒液

戰(zhàn)龍法(4人類(lèi)3龍3戰(zhàn)士3法師1惡魔)8人口成型 9人口上薩滿,法師前期要拿強(qiáng)勢(shì)牌過(guò)度,戰(zhàn)士,哥布林,保證自己少掉血,保留自己的法師牌,核心卡到2星可以扔掉過(guò)度卡,直接啟動(dòng)。法師關(guān)鍵前期血量,保持良好的經(jīng)濟(jì)。

連勝情況下13回合7人口,17回合可以8人口,經(jīng)濟(jì)夠高也可以21拉9,法師對(duì)于人口的要求很高,法師都是最少8人口成型,人口越高越好,沒(méi)有提升就升人口補(bǔ)橙卡

沒(méi)有連勝情況下17回合拉7人口,21回合拉8人口,保持良好經(jīng)濟(jì),盡量少掉血,血量過(guò)低21回合花錢(qián)等吃爛分,

防御裝備海盜船長(zhǎng)或末日審判官 輸出裝備龍騎士或焰靈法師 回藍(lán)裝備龜田長(zhǎng)老或風(fēng)暴薩滿有同行優(yōu)先給風(fēng)暴薩滿

總結(jié):對(duì)于經(jīng)濟(jì)人口要求高,棋子都是2星即可,目前裝備可以自選,BKB滿天飛,法師不太行。6法師大同小異,冰川騎士老干爹老干媽各一個(gè)BKB,你法師看著他打死你。根本處理不掉。還是看強(qiáng)度吧

二、野獸戰(zhàn)/精英戰(zhàn)

野獸戰(zhàn):海象拳王+海淵守衛(wèi)+海盜船長(zhǎng)+末日審判官+魔化毒蟲(chóng)+狂戰(zhàn)士+利爪+狼人 (6戰(zhàn)士4野獸2人類(lèi)1惡魔)8人口成型

精英戰(zhàn):海象拳王+海淵守衛(wèi)+海盜船長(zhǎng)+末日審判官+狂戰(zhàn)士+狼人+海妖+絕命巫醫(yī) (6戰(zhàn)士2野獸2冰川2人類(lèi)2海族1惡魔)8人口成型

前期湊湊6戰(zhàn)士,或者哥布林過(guò)度,或者其他強(qiáng)勢(shì)牌,爭(zhēng)取連勝。

連勝優(yōu)勢(shì)13回合7人口,21回合8人口,小搜一下補(bǔ)質(zhì)量,然后利用利息找牌

沒(méi)有連勝17回合升7人口 ,保持良好的經(jīng)濟(jì),2265小編提醒盡量控制良好血量,21回合升8人口,血量過(guò)低把錢(qián)花完補(bǔ)質(zhì)量,血量良好小搜一下,戰(zhàn)士過(guò)21回合一定要補(bǔ)質(zhì)量,不然被吊打。

不管野獸戰(zhàn),還是精英戰(zhàn),海象,魔化毒蟲(chóng),海淵守衛(wèi),利爪,能3都要追3。

精英戰(zhàn):防御裝備航海王,輸出裝狂戰(zhàn)士,回藍(lán)給海妖,最好刷新海妖。

野獸戰(zhàn):防御給航海王,輸出狂戰(zhàn)士,回藍(lán)給魔化毒蟲(chóng),

9人口根據(jù)對(duì)手選橙卡,騎士,戰(zhàn)士,上暗之靈,光羽德,上飛機(jī)炸彈,法師上雙海族

總結(jié):野獸戰(zhàn),精英戰(zhàn),只要強(qiáng)度高,吃雞很大概率,但是缺點(diǎn)就是法師搶牌,戰(zhàn)獵搶牌,如果法師過(guò)多,戰(zhàn)獵過(guò)多,搶你牌,你很難有高強(qiáng)度,天胡無(wú)所謂了。

三、冰川騎

煉獄騎士+背叛者/狂戰(zhàn)士+邪靈騎士+占卜師/狂戰(zhàn)士+靈刃騎士+絕命巫醫(yī)+冰霜騎士+不眠收割者

8人口成型,9人口補(bǔ)風(fēng)暴薩滿或者暗之靈,根據(jù)對(duì)手的陣容上棋子,如果是同行或者獵人,戰(zhàn)士,那就上暗之靈比較克制他們。

前期先拿強(qiáng)勢(shì)牌過(guò)度,等到核心棋子到2星再進(jìn)行更換,因?yàn)楸T士牌1星較弱。

前期連勝,可以13回合拉7人口,用50塊錢(qián)利息去找牌,21回合拉8人口,補(bǔ)4冰川,2不眠,2術(shù)士BUFF,隨后用利息繼續(xù)補(bǔ)質(zhì)量,30回合以后拉9,根據(jù)對(duì)方的牌。補(bǔ)卡,拉9的前提是你煉獄騎士或者靈刃騎士有一個(gè)3星的,其他沒(méi)有快3星的,如果有靈刃騎士,或者煉獄差一個(gè)或者2個(gè),建議補(bǔ)到3星,再拉9。

前期連敗:直接空城,只拿核心卡,有占仆師上一個(gè)止血,13回合如果血量保持在50,那么繼續(xù)吃連敗到16回合,血量不健康,拉7稍微啟動(dòng)一下止血。有同行也要13回合啟動(dòng)提前找下牌,21回合上8人口成型。

裝備分配:防御裝備煉獄騎士,輸出裝備靈刃騎士,回藍(lán)裝備給巫醫(yī)或者留著后面給5費(fèi)卡。

煉獄騎士必須3星,靈刃必須3星,巫醫(yī),冰霜,背叛者能到3星,盡量3星。如果同行過(guò)多3家4家的,可以不追3,拉人口補(bǔ)5費(fèi)卡,也是一種出路,因?yàn)橥羞^(guò)多,你錢(qián)花了不一定找的到,根據(jù)對(duì)局局勢(shì)自己判斷。

裝備怎么選?合什么裝備?合出來(lái)給誰(shuí)?裝備克制誰(shuí)?打什么流派帶什么裝備呢?企鵝電競(jìng)卡卡知道一點(diǎn),來(lái)給大家寫(xiě)個(gè)裝備貼,希望能解決小伙伴的困擾。

裝備自選,前3回合,10回合,15回合的1小件裝備,決定你能合出什么裝備,你選什么裝備,玩什么流派,每個(gè)流派都有他的核心裝備,所以選裝備得提前知道這個(gè)核心裝備需要哪2個(gè)小件合出來(lái),這個(gè)建議大家仔細(xì)觀看裝備圖鑒。

防御裝備:蠻荒戰(zhàn)甲,翡翠煙斗,時(shí)光饋贈(zèng),云頂之戟,龍爪權(quán)杖,龍骨盾,灌魔面具,冰甲,魔龍之心,刃甲

輸出裝備:驚魂電鋸,邪惡鐮刀,雷鳴重錘,龍骨大炮,狂戰(zhàn)斧,萬(wàn)鈞神棍,魔血利斧,輕鋼影刃,

回藍(lán)裝:刷新球,沖擊法杖1級(jí)2級(jí),邪惡鐮刀。

以上都是大件裝備,合成公式參考游戲圖鑒。下面詳解冰川騎士對(duì)戰(zhàn)裝備需求。

煉獄騎士帶所有的防御裝備,優(yōu)先合:龍爪權(quán)杖,蠻荒戰(zhàn)甲,翡翠煙斗,時(shí)光饋贈(zèng),灌魔面具

靈刃騎士帶所有的輸出裝備,優(yōu)先合:龍爪權(quán)杖,魔血利斧,雷鳴重錘,龍骨大炮,萬(wàn)鈞神棍。

回藍(lán)裝備:絕命巫醫(yī),靈魂收割者。

冰川騎士PK6法3龍,神法,戰(zhàn)龍法:裝備優(yōu)先龍爪權(quán)杖,煉獄騎士靈刃騎士各帶一個(gè)龍爪權(quán)杖,不帶打不過(guò),帶了就打的過(guò),就這么神奇。唯獨(dú)成型神法帶龍爪也打不過(guò),因?yàn)樗麧M控制,控制到你死,不過(guò)神法很難熬到成型,哈哈。

冰川PK刺客:優(yōu)先合云頂之戟,邪惡鐮刀,增加控制,騎士本身就克制刺客,再加一個(gè)羊刀,一個(gè)繳械,完美克制刺客,其他防御裝備,輸出裝備能合哪個(gè)就合哪個(gè)。

冰川PK精英戰(zhàn)士以及冰川騎士,9戰(zhàn)士,野獸戰(zhàn):防御優(yōu)先蠻荒甲,輸出裝備能合哪個(gè)就合哪個(gè),拉9人口上暗之靈回藍(lán)裝備全給暗之靈,暗之靈克制戰(zhàn)士,以及冰川騎士。

冰川騎士PK光羽獵人:防御優(yōu)先蠻荒甲,輸出優(yōu)先萬(wàn)鈞神棍,光羽獵人閃避過(guò)高,唯有重棍制裁他,,或者9人口補(bǔ)跳刀炸彈,或者回藍(lán)暗之靈,最克制他就是帶神棍。

冰川騎士PK戰(zhàn)獵:戰(zhàn)獵的優(yōu)勢(shì)就是減甲,控制足,輸出高,騎士對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)獵比棋子強(qiáng)度,比誰(shuí)裝備好,優(yōu)先蠻荒甲,輸出優(yōu)先魔血利斧。

總結(jié):蠻荒甲騎士必帶裝備,因?yàn)闇p對(duì)方護(hù)甲,加上雙不眠屬性,騎士可以打出很高傷害,其他裝備就要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),判斷自己合什么裝備,誰(shuí)最有可能跟你爭(zhēng)雞,最打不過(guò)誰(shuí),合什么裝備,怎么樣去克制他,其實(shí)你輸多了就會(huì)了,哈哈

四、光羽刺客陣容

扭木賢者+利爪+光羽斥候+沙地之主+幽影夜行者+水之靈/刺魂者+魅影女王+海淵夜行者

光羽刺客(6刺客3光羽2野獸1惡魔) 8人口成型,前期用哥布林,戰(zhàn)士,能3刺客過(guò)度更好,所有的刺客牌都要保留,毒液可以1星湊羈絆,盡量湊到6刺客,刺客1星不強(qiáng),大部分到兩星才可以扔掉過(guò)度牌

連勝13回合7人口,然后利用利息補(bǔ)質(zhì)量,如果一直連勝可以17回合拉8人口保持連勝,

也可以慢慢補(bǔ)質(zhì)量,21回合拉8.

沒(méi)有連勝16回合升7人口血量健康可以吃連敗養(yǎng)經(jīng)濟(jì),吃連敗上占仆師止血,減少自己掉的血量,血量太低,21回合升8,或者21回合不升8,花掉所有錢(qián)補(bǔ)質(zhì)量,升8也花掉所有錢(qián)搜牌 ,有同行,可以提前花錢(qián)找牌。

防御裝備和輸出裝備給幽影夜行者或海淵夜行者,看他倆誰(shuí)先到3星,回藍(lán)給沙地之主或魅影女王。

8人口成型,如過(guò)對(duì)手法師,可以拉9補(bǔ)雙海族效果,如果騎士戰(zhàn)士光羽獵人可以上暗之靈,炸彈,飛機(jī)。上9的前提在于你必須有足夠的3星刺客,如果刺客質(zhì)量不夠高,上9沒(méi)有意義。女王,海淵,幽影夜行者必須到3,其他能到3就到3不強(qiáng)求。

總結(jié):刺客吃裝備,而且核心卡必須到3,怕騎士,很難養(yǎng)兩家,胡的刺客可以玩,只要成型,裝備好,很大機(jī)率吃雞。

五、光羽獵人陣容

禁忌獵魔人+慧語(yǔ)先知+扭木賢者+利爪+矮人火槍手+逐風(fēng)游俠+光羽弩手+獨(dú)角獸+光羽斥候

8人口成型9人口補(bǔ)小鹿上雙野獸或者5費(fèi)卡補(bǔ)質(zhì)量,6光羽,2野獸,3獵人,4德魯伊。 空城打法前期直接空城拿核心棋子。有占仆師上一個(gè)占仆師止血。

13回合啟動(dòng)稍微搜一下,最好能有6光羽3獵人羈絆,爭(zhēng)取連勝,16回合再搜一波補(bǔ)質(zhì)量,爭(zhēng)取連勝到21回合,拉8人口上力爪,利息找牌繼續(xù)補(bǔ)質(zhì)量。30回合左右9人口,可以根據(jù)對(duì)手陣容補(bǔ)5費(fèi)卡,如果對(duì)手刺客,或者同行可以用毀滅者,騎士戰(zhàn)士用暗之靈,如果對(duì)手是法師,而你的火槍還沒(méi)什么裝備并且兩星,可以把火槍換成海妖,然后補(bǔ)雙海族效果。9人口沒(méi)什么卡上的話,那就上獨(dú)角獸補(bǔ)雙野獸羈絆。

禁忌獵魔人,慧語(yǔ)先知,扭木賢者,利爪,都要3星,矮人,光羽射手能3盡量3,株風(fēng)游俠,光羽斥候2星即可。

輸出裝備給矮人火槍手,防御裝備給扭木賢者,回藍(lán)裝備前期可以給逐風(fēng)游俠,后面殺了逐風(fēng)給5費(fèi)卡。

很好吃爛分的陣容,吃雞有點(diǎn)難度,看卡牌強(qiáng)度。

六、戰(zhàn)獵陣容

末日審判官+狼人/海魚(yú)+不眠游俠+利爪/猝毒者+火槍+不眠收割者

要狼人,利爪,前期如果海象有機(jī)率升3,可以不要利爪。3獵人3戰(zhàn)士2野獸2不眠2人類(lèi)1惡魔1矮人(8人口成型)

不要狼人,不要利爪,可以換成猝毒者,海魚(yú),,,3獵人3戰(zhàn)士2不眠2術(shù)士2人類(lèi)1惡魔1矮人,猝毒者減甲,后期配合蠻荒甲會(huì)有更好的效果,海魚(yú)配合海妖可以更好的防御法師。

前期拿戰(zhàn)士或者哥布林過(guò)度,或者湊到3獵人過(guò)度,能湊到雙不眠BUFF3獵人更好,或者拿其他強(qiáng)勢(shì)卡牌過(guò)度

連勝13回合7人口,保持連勝,17回合8人口保持連勝,21回合9人口或者26回合拉9 保持連勝

沒(méi)有連勝正常運(yùn)行17回合7人口,21回合8人口。搭配好羈絆盡量讓自己少掉血,血量特別低就把錢(qián)花完,補(bǔ)質(zhì)量吃爛分

9人口根據(jù)對(duì)手拿5費(fèi)卡,很自由,暗之靈,炸彈,飛機(jī),做兩個(gè)2星船長(zhǎng)也可以,主要看對(duì)手。不眠游俠追3,火槍能3必須3,海魚(yú),海象,能3要追3.其他2星即可

防裝船長(zhǎng)或?qū)徟泄?輸出裝火槍 回藍(lán)裝海妖 最好能做出刷新球海妖,可以2連控

總結(jié):版本之子,成型快,吃雞機(jī)率很大,主要看火槍強(qiáng)度

七、神法陣容

風(fēng)暴薩滿+不眠收割者+戰(zhàn)神+絕命巫醫(yī)+雷神+海妖+魔力之源+光鱗龍(雷之靈)

神法(3法師2術(shù)士2神)8人口成型,開(kāi)局有2星戰(zhàn)神時(shí)可以選擇走神法,也可以用哥布林雙工匠 ,戰(zhàn)士,3獵人,也可以用其他強(qiáng)勢(shì)卡牌過(guò)度

連勝13回合7人口,17回合8人口,21回合9人口,最快到9搜雷神。

沒(méi)有連勝17回合拉7人口,21回合8人口。26回合9人口,盡量保持自己血量,血量過(guò)低,直接拉9,花掉所有的錢(qián) 補(bǔ)質(zhì)量,補(bǔ)5費(fèi)卡,炸彈,暗之靈,補(bǔ)暗之靈下掉雷之靈,保留光鱗龍湊3法師效果。

防御裝備戰(zhàn)神 輸出裝備海妖、風(fēng)暴薩滿、雷之靈

回藍(lán)裝備沒(méi)有同行的情況下優(yōu)先給海妖,有同行給風(fēng)暴薩滿搶先手

戰(zhàn)神追3 ,絕命巫醫(yī)追3,

總結(jié):神法雷神屬于配角,1星的并不穩(wěn)當(dāng),不是來(lái)了1行雷神就穩(wěn)了的,2星才會(huì)打出來(lái)穩(wěn)定輸出。主要還是神族的羈絆,海妖,薩滿的滿控制,不給對(duì)手出手機(jī)會(huì)。

游戲點(diǎn)評(píng)

《多多自走棋》是面向全球發(fā)行的趣味性與競(jìng)技性兼具的策略游戲。八人成局,對(duì)戰(zhàn)一觸即發(fā)。種族,職業(yè)各異的棋子們都有所屬的羈絆體系。你需要合理規(guī)劃經(jīng)濟(jì)資源,充分考慮棋子特性,激活羈絆,強(qiáng)化陣容,才能在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)局中突出重圍,一舉奪魁。

更新日志

v2.19.2 版本

【棋子技能重做】

海妖[凝視]:使4/5/6格范圍內(nèi)面向自己的敵方單位攻擊速度減少20%/30%/40%,持續(xù)3/4/5秒,期間持續(xù)面向自己超過(guò)2/2/2秒的敵方單位會(huì)被石化2/3/4秒。被石化的敵方召喚物棋子還會(huì)被凈化,受到當(dāng)前生命值25%額外的純粹傷害,無(wú)視技能免疫。

石化:無(wú)法普通攻擊、移動(dòng)或施放技能,受到的物理傷害提高25%。

海妖的的普通攻擊總是能分裂成2/3/4只箭矢攻擊多個(gè)目標(biāo)敵人。

【新棋子】

深潛之音

種族:海族

職業(yè):巫師

品質(zhì):罕見(jiàn)

技能:持續(xù)7/7/7秒 歌唱,使2/3/4格格內(nèi)的所有敵方棋子每1秒都有35%/35%/35%概率陷入睡眠狀態(tài)4/6/8秒 。但是,非任何技能傷害都會(huì)驚醒睡眠的棋子。

【賽季證書(shū)】

棋士證書(shū)S21 將在2023年6月4日23:59:59結(jié)束。

棋士證書(shū)S22 將在2023年6月5日00:00:00開(kāi)啟,2023年9月3日23:59:59結(jié)束。

新棋盤(pán):

永恒的宅邸

新棋手:

克希拉&蔚藍(lán)克希拉&紫藤克希拉

新棋子皮膚:

舊神之物

怨影 紅

深淵妖魅

西部警衛(wèi)

基拉法師 棕

砂海之歌&砂海之歌 「炫彩」

v2.18.2 版本

【賽季證書(shū)】

棋士證書(shū)S21將在2023年6月4日結(jié)束。

【四周年慶典來(lái)啦】

1.四周年樂(lè)隊(duì)邀請(qǐng)活動(dòng)來(lái)襲!與其他玩家組成隊(duì)伍即可領(lǐng)取組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)!

2.周年尋寶開(kāi)啟,和瑪娜一起來(lái)尋寶吧!

3.四周年秘藏限時(shí)up!開(kāi)啟有機(jī)會(huì)獲得Cyber Ants系列皮膚!

【新皮膚】

棋子:

次元?網(wǎng)球部「炫彩」

銀河獵人「炫彩」

Cyber Ant?多米尼爾

Cyber Ant?多米尼爾「炫彩」

Cyber Ant?埃克斯「炫彩」

棋盤(pán)

Cyber Ants 未來(lái)盛典

Cyber Ants 未來(lái)盛典「炫彩」

v2.17.2 版本

【新棋子】

風(fēng)羽武者

種族:光羽族

職業(yè):武師

品質(zhì):稀有

技能:【疾風(fēng)烈氣拳】

風(fēng)羽武者用疾風(fēng)包裹雙拳,在10秒內(nèi)移除攻擊速度限制并獲得3/4/5點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),使自身可以發(fā)動(dòng)和點(diǎn)數(shù)相同次數(shù)的快速攻擊。

疾風(fēng)烈氣拳的最后一擊會(huì)對(duì)目標(biāo)周?chē)?/2/3格的敵方棋子造成60/120/180點(diǎn)魔法傷害,并減少30%攻擊速度2秒。

在疾風(fēng)烈氣拳的冷卻期間,風(fēng)羽武者無(wú)法攻擊,持續(xù)2秒。

每次釋放技能后,若沒(méi)有在2秒內(nèi)消耗所有連擊點(diǎn)數(shù),疾風(fēng)烈氣拳將會(huì)進(jìn)入冷卻。

【賽季證書(shū)】

棋士證書(shū)S21 將在2023年3月13日開(kāi)始,2023年6月4日結(jié)束。

棋士證書(shū)S20 將在2023年3月12日結(jié)束。

【新皮膚】

棋子:

矮人火槍手-銀河獵人

冰霜騎士-霜風(fēng)騎士

雷之靈-雷靈之咒

墨客-Cyber Ant?瓦莎克&Cyber Ant?瓦莎克?炫彩

棋手:

尤莉、暗海尤莉、熱砂尤莉

v2.15.2 版本

【新增】

1.新增道具保險(xiǎn)卡,使用保險(xiǎn)卡下一局對(duì)局不論輸贏將不掉積分

【優(yōu)化】

1.優(yōu)化了部分美術(shù)資源

2.新手引導(dǎo)過(guò)程中新增【返回】按鈕,點(diǎn)擊后退出實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練界面

3.通行證獲得道具增加跳過(guò)按鈕

【賽季證書(shū)】

棋士證書(shū)S20 將在2022年12月12日開(kāi)始,2023年3月12日結(jié)束。

【新棋子】

亡魂之刃

種族:魂族

職業(yè):獵魔人

品質(zhì):傳說(shuō)

技能:

被動(dòng):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)亡魂之刃擁有3/4/5層“魂印”,每次釋放主動(dòng)技能獲得2層“魂印”,每次普通攻擊將消耗1層魂印。

主動(dòng):亡魂之刃在原地格子留下“魂體”后瞬移至最遠(yuǎn)可攻擊敵方單位處。

魂印:造成棋子攻擊力100%*當(dāng)前魂印層數(shù)的額外固定物理傷害。

魂體:無(wú)法攻擊、無(wú)法移動(dòng)、繼承棋子100%的基礎(chǔ)屬性、受到100%傷害,魂體嘲諷周?chē)?格的敵方單位,持續(xù)2.5秒。魂體在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后若未死亡,則消耗剩余生命值的50%恢復(fù)場(chǎng)中當(dāng)前生命值最低的友方魂族棋子生命值。

【新羈絆】

魂族【2】

使棋盤(pán)中1格變?yōu)椤办`魂之泉”。

靈魂之泉:戰(zhàn)斗開(kāi)始前被放置在“靈魂之泉”上的棋子可獲得場(chǎng)上魂族棋子生命值上限總和的15%的生命值上限加成、場(chǎng)上魂族棋子攻擊力總和的15%的攻擊加成的效果。(當(dāng)場(chǎng)上魂族棋子死亡后,其對(duì)應(yīng)的加成失效)

v2.13.2  版本

【優(yōu)化】

刪除棋組機(jī)制,新增擴(kuò)展棋子機(jī)制。局外不需要預(yù)先設(shè)置,回歸經(jīng)典,即開(kāi)即打。

【新賽季】

S19""時(shí)光季""賽季即將開(kāi)始。

【賽季證書(shū)】

S19賽季證書(shū)9月12日正式開(kāi)啟,次元?追光者等11款新皮膚加入!搭配全新證書(shū)結(jié)構(gòu),更早贏得心儀獎(jiǎng)勵(lì)!

【新棋子】

火之靈-芙婭

種族:靈族

職業(yè):薩滿

價(jià)格:4金幣

技能-浴火重生

技能效果: 火之靈變?yōu)椤盎鸱N”形態(tài),嘲諷周?chē)?格的敵人,持續(xù)5秒;“火種”形態(tài)結(jié)束后,火之靈對(duì)周?chē)?格的敵人造成350/600/1000點(diǎn)魔法傷害,并回復(fù)自身100%生命值,技能冷卻時(shí)間40秒。

火種形態(tài):無(wú)法攻擊、無(wú)法移動(dòng),繼承火之靈100%屬性,享受火之靈裝備、羈絆屬性與效果加成。

【新羈絆】

靈族[6]:友方棋子受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)有35%概率使攻擊者“石化”3.5秒,被石化的單位受到2次攻擊后石化破碎,該單位將解除石化并受到25%生命值上限的純粹傷害。

v2.12.3 版本

【新賽季】

S18賽季火熱進(jìn)行中。

【賽季證書(shū)】

S18賽季棋士證書(shū)將于9月11日結(jié)束。

【棋子】

1.光鱗龍技能重塑回歸

品質(zhì):稀有

種族:龍族/光羽族

職業(yè):法師

技能名:風(fēng)之索

技能效果:鎖定敵方攻擊力最高的棋子,閃爍至能攻擊到其最遠(yuǎn)的格子,鏈接自己與該棋子,在鏈接持續(xù)期間使其每秒受到40/50/60點(diǎn)魔法傷害,并受到”虛弱“效果,該效果持續(xù)5s;若鎖鏈持續(xù)期間光鱗龍與目標(biāo)距離>4格,則終止鏈接,并使目標(biāo)眩暈2/2.5/3s,該技能無(wú)視技能免疫。

虛弱:受效果影響單位造成傷害-45%。

2.霜熾龍技能重塑

品質(zhì):傳說(shuō)

種族:龍族

職業(yè):法師

技能名:霜火沖擊

技能效果:霜熾龍同時(shí)釋放寒冰彈與烈焰彈

寒冰彈:對(duì)隨機(jī)一個(gè)敵方單位及其周?chē)桓裨斐?00/150/200點(diǎn)魔法傷害并附加冰標(biāo)記,受到寒冰彈傷害的敵方單位攻速降低50%/60%/70%,持續(xù)5s。

烈焰彈:對(duì)隨機(jī)一個(gè)敵方單位及其周?chē)桓裨斐?00/150/200點(diǎn)魔法傷害并附加火標(biāo)記,受到烈焰彈傷害的敵方單位每秒受到50/75/100點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)5s。

冰標(biāo)記和火標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間無(wú)限,當(dāng)敵方單位同時(shí)存在冰標(biāo)記和火標(biāo)記時(shí),標(biāo)記將融合引爆,造成500/800/1100點(diǎn)魔法傷害,引爆后標(biāo)記消失。

無(wú)視技能免疫。

v2.11.3 版本

【新賽季】

1、S18新賽季將于6月20日00:00:00開(kāi)啟。

2、賽季棋子皮膚:神使?白

【棋士證書(shū)】

1、S17賽季棋士證書(shū)將于6月19日23:59:59結(jié)束,請(qǐng)各位棋手留意。

2、S18賽季棋士證書(shū)將于6月20日00:00:00和S18新賽季同時(shí)開(kāi)啟。

【新棋子】

新棋子

1、獺獺獵手-啵啵

品質(zhì):稀有

種族:野獸族

職業(yè):獵人

技能名:美味貝殼

技能效果:

被動(dòng):戰(zhàn)斗開(kāi)始后,友方任意單位出生時(shí)有50%/60%/80%概率獲贈(zèng)‘美味貝殼’狀態(tài),持續(xù)5s。

主動(dòng):贈(zèng)送隨機(jī)1/2/3個(gè)友方單位‘美味貝殼’食用(該效果會(huì)優(yōu)先選擇未食用過(guò)‘美味貝殼’的友方單位。),持續(xù)5秒。

美味貝殼:攻擊敵方單位時(shí)獲得可疊加的易傷效果(受到的傷害增加1%),易傷累計(jì)到10層時(shí)額外減少目標(biāo)50%回復(fù)效果。

v2.9.2版本

【新棋子】新棋子

1、怨影-梟品質(zhì):普通種族:不眠族職業(yè):獵魔人技能名:幻影移形技能效果:以棋盤(pán)中心對(duì)稱(chēng)的自身鏡像點(diǎn)為參照,鎖定距離該鏡像點(diǎn)最近的敵方單位,與目標(biāo)單位交換位置并對(duì)其造成100/200/250點(diǎn)魔法傷害,目標(biāo)單位眩暈2/3/4秒;我方單位的普通攻擊會(huì)優(yōu)先攻擊目標(biāo)單位,持續(xù)2/3/4秒。無(wú)視技能免疫。

【新賽季】

1、S17新賽季將于3月14日00:00:00開(kāi)啟,持續(xù)12周,并于2022年6月5日23:59:59同時(shí)結(jié)束。

2、賽季棋子皮膚:基拉法師-異變狂魔

【棋士證書(shū)】

1、S16賽季棋士證書(shū)將于3月13日23:59:59結(jié)束,請(qǐng)各位棋手留意。

2、S17賽季棋士證書(shū)將于3月14日00:00:00和S17新賽季同時(shí)開(kāi)啟,2022年6月5日23:59:59同時(shí)結(jié)束(持續(xù)12周)。

v2.7.21版本

【修復(fù)】1.修復(fù)了一些已知問(wèn)題。

v2.7.2版本

【新棋子】

新棋子

1、赤狐劍士

品質(zhì):史詩(shī)

種族:野獸

職業(yè):潛行者

技能 - 狐里劍:滾向隨機(jī)敵方單位,隨后向目標(biāo)方向刺出3/4/5劍,每次刺擊都被視為普通攻擊并附加30/40/50點(diǎn)物理傷害。該技能無(wú)視技能免疫。

技能冷卻:10s/8s/6s

【新賽季】

1、S15新賽季將于11月22日00:00:00開(kāi)啟,持續(xù)8周,并于2022年1月16日23:59:59結(jié)束。

2、新增賽季典藏棋手 - 飛豹小子。

【棋士證書(shū)】

1、S14賽季棋士證書(shū)將于11月21日23:59:59結(jié)束,請(qǐng)各位棋手留意。

2、S15賽季棋士證書(shū)將于11月22日00:00和S15新賽季同時(shí)開(kāi)啟,2022年1月16日23:59:59同時(shí)結(jié)束(持續(xù)8周)。

v2.3.2 版本

【平衡性】

v2.6.28版本

 【新棋子/新羈絆】

新棋子

太古支配者-多米尼爾

種族:太古族

職業(yè):刺客

【裝備調(diào)整】

1.刃輪護(hù)臂=牛皮甲+抗魔披風(fēng)

護(hù)甲增加5,魔法抗性+15%,生命回復(fù)+10;受到普通攻擊時(shí)有20%概率對(duì)周?chē)?格單位敵人造成100點(diǎn)物理傷害,0.5秒冷卻時(shí)間

2.赤紅之心=刃輪護(hù)臂+龍棘護(hù)腕

護(hù)甲增加5,魔法抗性+15%,生命回復(fù)+10,技能吸血+10%;受到普通攻擊時(shí)有20%概率對(duì)周?chē)?格單位敵人造成150點(diǎn)物理傷害,并且回復(fù)赤紅之心傷害到敵人數(shù)量*3%最大生命值,0.5秒冷卻時(shí)間

【新功能】

1.新增玩法模式--競(jìng)技場(chǎng)模式

【新賽季】

1、S14新賽季將于9月27日00:00:00開(kāi)啟,持續(xù)8周,并于11月21日23:59:59結(jié)束。

2、新增賽季棋手 - 阿偉。

【棋士證書(shū)】

1、S13賽季棋士證書(shū)將于9月26日23:59:59結(jié)束,請(qǐng)各位棋手留意。

2、S14賽季棋士證書(shū)將于9月27日00:00和S14新賽季同時(shí)開(kāi)啟,11月21日23:59:59同時(shí)結(jié)束(持續(xù)8周)。

v2.4.2版本

【新增】

新種族

犀族(2)

種族效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)召喚犀角圖騰(生命值為敵方棋子總數(shù)*3)

犀角圖騰:當(dāng)圖騰處于敵人攻擊范圍內(nèi)時(shí)將被優(yōu)先攻擊。

圖騰無(wú)法移動(dòng)、攻擊和回復(fù)生命值,每次僅受到1點(diǎn)近戰(zhàn)傷害或2點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害。

新棋子

1、逐日侍衛(wèi)

品質(zhì):普通

種族:犀族

職業(yè):潛行者

技能 - 勇士沖鋒:向最遠(yuǎn)的敵方單位沖鋒,對(duì)其造成200/300/500點(diǎn)傷害并眩暈1/1.5/2.5秒,途中碰撞到的敵方單位被擊退到最近的空格子且造成0.5秒眩暈。

2、逐日祭司

品質(zhì):史詩(shī)

種族:犀族

職業(yè):薩滿

技能 - 大地鼓動(dòng):以靈鼓猛擊地面,沿直線制造一條持續(xù)6/8/12秒無(wú)法通行的亂巖區(qū)域;區(qū)域中的敵方棋子將被擊退到最近的空格子并受到2/3/5秒眩暈和300/400/600點(diǎn)物理傷害。

【平衡性】

棋子:

1、狂戰(zhàn)士

暫時(shí)從排位、休閑等模式中進(jìn)行了移除。

2、冰蝠

技能(低溫愈合)冷卻時(shí)間:15s/12s/9s → 12s/9s/6s

持續(xù)時(shí)間:2s/3s/4s → 2s/2s/2s

回復(fù)生命:全等級(jí)20+10% → 20+10%/30+15%/40+20%

3、赤斧酋長(zhǎng)

技能(嘲諷)冷卻時(shí)間:10s/10s/10s → 10s/8s/6s

4、海淵守衛(wèi)

技能(侵蝕)冷卻時(shí)間:3s/3s/3s → 4s/4s/4s

5、荊棘掠食者

基礎(chǔ)生命值:700/1400/2800 → 750/1500/3000

羈絆:

1、冰川族(6)

種族效果:所有友方棋子攻速增加50%;每次攻擊額外增加15%攻速,最多疊加16層。

2、薩滿(4)

職業(yè)效果:所有友方薩滿獲得效果:變形成售賣(mài)價(jià)格+2的隨機(jī)棋子,變形后不繼承羈絆與裝備→變形成售賣(mài)價(jià)格+1/+2的隨機(jī)棋子(幾率為50%/50%),變形后不繼承羈絆與裝備。

3、戰(zhàn)士(3/6/9)

職業(yè)效果:所有友方戰(zhàn)士護(hù)甲增加6/12/16 → 8/16/16

4、騎士(2/4/6)

職業(yè)效果:激活減傷護(hù)盾時(shí),每秒生命恢復(fù)10/20/30 → 15/20/25

裝備

1、鋼板甲

唯一被動(dòng):2格范圍內(nèi)友方棋子護(hù)甲增加3 → 5

【機(jī)制調(diào)整】

1、5費(fèi)棋子刷新機(jī)制調(diào)整 - 限量傳說(shuō)規(guī)則

Ⅰ. 除新手引導(dǎo),新手模式,實(shí)戰(zhàn)練習(xí)和多多訓(xùn)練營(yíng)外,其余模式均會(huì)加入制圖工坊-限量傳說(shuō)地圖中的規(guī)則:每局游戲開(kāi)始時(shí),僅有7枚隨機(jī)5費(fèi)棋子+固定5費(fèi)棋子奇異蛋可用,本局可用5費(fèi)棋子會(huì)顯示在商店下方的“限量傳說(shuō)”內(nèi)。

Ⅱ. 金色工匠之心刷新/熊貓人羈絆邀請(qǐng)/薩滿(4)變形均無(wú)法獲得限量傳說(shuō)外的5費(fèi)棋子;

2、掉血機(jī)制調(diào)整

扣血機(jī)制重做,更改為存活棋子品質(zhì)+星級(jí)+棋手等級(jí)相關(guān)的扣血機(jī)制。

例:當(dāng)場(chǎng)上存活3星劍客+2星末日審判官時(shí)(9級(jí)棋手),本回合會(huì)對(duì)敵方棋手造成7(品質(zhì)1+星級(jí)3+星級(jí)2+棋手等級(jí)1)點(diǎn)傷害。

【通行證】

1、S11賽季通行證將于5月30日23:59結(jié)束,請(qǐng)各位棋手留意。

2、S12通行證和新賽季將于5月31日00:00同步開(kāi)啟。

【賽季】

1、S12新賽季將于5月31日00:00開(kāi)啟。

2、新增賽季棋手 - 厄運(yùn)。

【錦標(biāo)賽】

錦標(biāo)賽全新回歸!

賽事獎(jiǎng)勵(lì)更加豐富,大量通用碎片等你來(lái)拿!

【新增】

1、新系統(tǒng)

全新勛章系統(tǒng)上線!

快來(lái)體驗(yàn)并佩戴你的特殊勛章吧!(點(diǎn)擊【個(gè)人信息】【勛章】頁(yè)面進(jìn)行查看)

2、4V4新模式

4V4團(tuán)隊(duì)競(jìng)技新玩法開(kāi)啟!

更多的團(tuán)隊(duì)玩法和策略等你來(lái)發(fā)掘!

3、添加制圖工坊AI

制圖工坊的部分地圖可以添加AI來(lái)快速游玩,快來(lái)快速體驗(yàn)一把你想玩的地圖吧!

4、查看召喚物/變身模型

在【棋子圖鑒】中可以切換并查看召喚物的模型及可變身棋子變身后的模型。

5、圖鑒棋子皮膚展示

在【棋子圖鑒】中,棋子立繪將直接顯示當(dāng)前該棋子使用的皮膚。

6、棋子傳記

開(kāi)放部分棋子的傳記,傳記內(nèi)容隨棋子解鎖星級(jí)而解鎖,可在【圖鑒】【棋子信息】【傳記】頁(yè)面查看。

快來(lái)看看你都解鎖了哪些棋子的傳記?

7、棋子鏡頭切換

在【棋子圖鑒】中可通過(guò)點(diǎn)擊棋子形象放大展示模型,并可切換豎屏顯示。

8、部分皮膚專(zhuān)屬語(yǔ)音新增了以下棋子皮膚的專(zhuān)屬語(yǔ)音:不眠游俠-勁歌弦音。

【修復(fù)】

1、修復(fù)了部分情況下對(duì)陣三/五龍羈絆陣容時(shí),裝備蟒牙權(quán)杖與龍爪權(quán)杖未正確生效的問(wèn)題;

2、修復(fù)了仙釀之主技能燃燒特效異常的問(wèn)題。

【優(yōu)化】

1、優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)束后的等待時(shí)間:先結(jié)束戰(zhàn)斗和結(jié)算的玩家將提前進(jìn)入準(zhǔn)備回合階段,待所有玩家準(zhǔn)備階段倒計(jì)時(shí)結(jié)束后一起進(jìn)入下一回合戰(zhàn)斗;

2、優(yōu)化了錦標(biāo)賽的功能,部分界面表現(xiàn)形式及提示信息等;現(xiàn)在休賽期也可查看正式服線上歷屆冠軍信息;

3、優(yōu)化了局內(nèi)裝備表現(xiàn)形式,裝備欄已佩戴的裝備右下角將會(huì)顯示佩戴該裝備的棋子頭像;

4、優(yōu)化了海象拳王與海淵守衛(wèi)施放技能時(shí)的目標(biāo)選擇機(jī)制(與當(dāng)前攻擊目標(biāo)一致);

5、優(yōu)化了局內(nèi)場(chǎng)景切換動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式;

6、優(yōu)化了雙人模式下的棋子共享,玩家第一回合上陣的棋子將自動(dòng)共享。

7、優(yōu)化了部分語(yǔ)音與背景音樂(lè)音量不協(xié)調(diào)的問(wèn)題。

v2.3.2 版本

【平衡性】

羈絆:

1、熊貓人

種族效果:

(1)(2)(3)邀請(qǐng)概率調(diào)整:邀請(qǐng)概率隨未邀請(qǐng)到的回合數(shù)增加而提高,并在成功邀請(qǐng)到后進(jìn)行重置。

2、薩滿

職業(yè)效果:

(4):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)將1個(gè)隨機(jī)的敵方棋子變?yōu)槠簌Z;所有友方薩滿獲得效果:變形成售賣(mài)價(jià)格+2的隨機(jī)棋子,變形后的棋子不繼承羈絆與裝備。

【新增】

新系統(tǒng)

1、簽到系統(tǒng):

全新簽到系統(tǒng)正式上線!

新模式/玩法

1、多多訓(xùn)練營(yíng)

全新新手教學(xué)模式 - 多多訓(xùn)練營(yíng)已開(kāi)啟!

2、創(chuàng)意工坊

創(chuàng)意工坊新增玩法 - 私人定制:快來(lái)定制你的專(zhuān)屬卡組吧!

新功能

1、新增局內(nèi)彈幕提示:當(dāng)使用熊貓人羈絆獲得的棋子,所有玩家將會(huì)有彈幕提示。

2、新增裝備三選一界面選取率最高的裝備人氣標(biāo)識(shí)。

3、新增局內(nèi)戰(zhàn)斗階段“一鍵站位”和“一鍵裝備”按鈕和對(duì)應(yīng)文本提示。

4、新增新手“經(jīng)驗(yàn)加成”以及大廳和結(jié)算界面“經(jīng)驗(yàn)加成”展示。

5、新增設(shè)置界面“推薦裝備”開(kāi)關(guān)。

6、新增陣容詳情界面“收藏”按鈕。

【優(yōu)化】

1、優(yōu)化了玩家失敗后的金幣掉落形式。

2、優(yōu)化了局內(nèi)“研讀棋譜”經(jīng)驗(yàn)槽的展示。

3、優(yōu)化了局內(nèi)非戰(zhàn)斗階段人口信息的展示。

v2.2.2 更新

【新增】

棋子:

1、仙釀之主

品質(zhì):罕見(jiàn)

種族:熊貓人

職業(yè):武師

技能 - 醉生夢(mèng)死:向一片區(qū)域噴灑烈酒,受到烈酒影響的敵方單位攻擊有30%/40%/50%概率被閃避,持續(xù)5秒,期間受到技能傷害后還將燃燒,共造成100/150/200點(diǎn)傷害,并延長(zhǎng)烈酒持續(xù)時(shí)間3/4/5秒。

2、黯焰之刃

品質(zhì):稀有

種族:熊貓人

職業(yè):潛行者

技能 - 星火燎原:攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵方棋子,隨后返回所在位置。每次攻擊會(huì)造成100/200/400額外的物理傷害。擊殺敵方棋子會(huì)重置此技能的冷卻時(shí)間。

3、雷影之賢

品質(zhì):稀有

種族:熊貓人

職業(yè):法師

技能 - 風(fēng)馳電掣:變成閃電在戰(zhàn)場(chǎng)上橫沖直撞,對(duì)撞到的敵方棋子造成魔法傷害,每飛行1格傷害就會(huì)遞增40/65/115,最低造成40/65/115點(diǎn)傷害。擊殺敵方棋子會(huì)重置此技能的冷卻時(shí)間。

羈絆:

1、熊貓人

種族效果:

(1)回合開(kāi)始時(shí)有10%幾率邀請(qǐng)一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫(kù)中邀請(qǐng)一個(gè)跟場(chǎng)上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。

(2)回合開(kāi)始時(shí)有25%幾率邀請(qǐng)一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫(kù)中邀請(qǐng)一個(gè)跟場(chǎng)上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。

(3)回合開(kāi)始時(shí)有25%幾率邀請(qǐng)一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫(kù)中邀請(qǐng)一個(gè)跟場(chǎng)上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子;并有50%概率額外邀請(qǐng)一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子。

2、武師

職業(yè)效果:

(1)所有友方武師受到的30%非純粹傷害將轉(zhuǎn)化為純粹傷害由所有同種族棋子平均分擔(dān)。(分擔(dān)傷害不致死)

特效:

1、新增棋子連殺特效。

2、局內(nèi)系列棋手或存在羈絆的棋手相遇時(shí),會(huì)觸發(fā)特殊專(zhuān)屬動(dòng)作。

體驗(yàn):

1、登錄界面新增按鈕可關(guān)閉視頻及音效。

【平衡性調(diào)整】

重做:

1、冰霜騎士

技能(重做) - 迷霧飛行:飛向最遠(yuǎn)的能普攻到敵人的格子,在地面留下一道毒霧的尾跡。毒霧尾跡會(huì)對(duì)經(jīng)過(guò)的敵方棋子造成每秒20/30/60的持續(xù)傷害,持續(xù)10秒。

【棋社】

1、新增棋社系統(tǒng)。(詳情請(qǐng)見(jiàn)官方網(wǎng)站)

【圖鑒】

重做:

1、陣容推薦。(詳情請(qǐng)見(jiàn)官方網(wǎng)站)

【賽季】

1、S10新賽季將于2月1日開(kāi)啟。

2、新增賽季棋手 - 龍靈。

【錦標(biāo)賽】

開(kāi)啟時(shí)間:2021年2月15日

【制圖工坊】

1、新增地圖 - 限量傳說(shuō)

2、新增地圖 - 天縱驕子

3、優(yōu)化了邀約文本。

【優(yōu)化】

機(jī)制:

1、雙人模式下,可直接拿取并使用隊(duì)友的棋子。

2、優(yōu)化在同距離情況下,棋子釋放技能后會(huì)變動(dòng)攻擊目標(biāo)的問(wèn)題。

顯示:

1、優(yōu)化裝備三選一時(shí)的展示。

體驗(yàn):

1、優(yōu)化了海盜船長(zhǎng)技能音效大小。

v1.4.0 版本

【優(yōu)化】

1、聊天欄可輸入的字符上限擴(kuò)充為100字。

2、聊天支持查看歷史消息。

3、聊天支持自動(dòng)換行。

4、優(yōu)化登錄界面按鈕。

5、DPS統(tǒng)計(jì)面板傷害展示,區(qū)分普通攻擊與技能傷害。

6、當(dāng)受到傷害時(shí),血條顯示過(guò)渡效果。

7、優(yōu)化了回合對(duì)戰(zhàn)時(shí),左側(cè)玩家頭像的顯示狀態(tài)。

8、局內(nèi)僅剩余兩名玩家存活時(shí),5回合后進(jìn)入疲勞回合;疲勞回合不再會(huì)導(dǎo)致玩家直接死亡。

9、研讀棋譜處新增提升至下一等級(jí)的金幣消耗提示。

10、優(yōu)化倉(cāng)庫(kù)界面棋手裝扮展示。

11、優(yōu)化圖鑒界面棋子詳情展示。

12、優(yōu)化棋子棋手模型展示,飛行單位不再展示底座。

13、優(yōu)化游戲內(nèi)各界面比例。

14、開(kāi)啟寶箱優(yōu)化為可批量開(kāi)啟。

15、登陸后,Loading界面增加進(jìn)度條顯示。

16、點(diǎn)擊寶箱可直接展示其中物品的立繪或模型。

17、觀戰(zhàn)增加邀請(qǐng)功能及彈幕區(qū)域和速度設(shè)置功能,并優(yōu)化了觀戰(zhàn)推薦規(guī)則。

【新棋子】

1、鬼靈蘿莉:不眠、戰(zhàn)士

【平衡性】

裝備:

1、蠻荒戰(zhàn)甲:調(diào)整合成路徑并修改對(duì)應(yīng)屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復(fù)魔法值+40%]

2、狂戰(zhàn)斧:調(diào)整合成路徑并修改對(duì)應(yīng)屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35”

3、龍爪權(quán)杖:調(diào)整合成路徑并修改對(duì)應(yīng)屬性,[蟒牙權(quán)杖+幽魂利刃]→[蟒牙權(quán)杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復(fù)魔法值+40%”

棋子:

1、光羽弩手:技能“星之矢”目標(biāo)更改為距離自己最遠(yuǎn)的目標(biāo),傷害和眩暈隨著距離變大

2、盤(pán)羊騎士:優(yōu)化了技能釋放的目標(biāo)選取邏輯,選擇目標(biāo)由血量最低目標(biāo)更改為(盤(pán)羊騎士的技能)可以傷害到更多敵人的友方目標(biāo)

3、獨(dú)角獸:新增被動(dòng)“攻擊獨(dú)角獸的敵人攻擊速度降低5%/15%/25%,持續(xù)5秒”

種族、職業(yè):

1、牧師:職業(yè)效果(2),受到超過(guò)8點(diǎn)傷害隨機(jī)恢復(fù)1-5血→受到超過(guò)8點(diǎn)傷害獲得一個(gè)翠綠精華(翠綠精華:使用后棋手回復(fù)1-5點(diǎn)生命)

2、工匠(重做):

- 職業(yè)效果(3),如果主場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利獲勝時(shí)至少一個(gè)友方工匠存活,獲得一個(gè)工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)

- 職業(yè)效果(6),如果主場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利獲勝時(shí)至少一個(gè)友方工匠存活,獲得一個(gè)金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出現(xiàn)5個(gè)傳說(shuō)品質(zhì)棋子)

【新功能】

1、現(xiàn)在裝備可以自由卸下。

2、可在背包內(nèi)查看棋盤(pán)的預(yù)覽視頻。

3、好友隱身功能。

【修復(fù)】

1、修復(fù)[賽事房間]戰(zhàn)斗中裁判離開(kāi)房間后,選手不能恢復(fù)游戲的問(wèn)題。

2、修復(fù)觀戰(zhàn)卡頓問(wèn)題。

3、修復(fù)托管功能取消時(shí)異常的問(wèn)題。

4、修復(fù)棋子商店部分棋子沒(méi)有光亮顯示的問(wèn)題。

5、修復(fù)吃雞榜數(shù)據(jù)異常的問(wèn)題。

6、修復(fù)夢(mèng)境模式[高維修費(fèi)用]升到10級(jí)后不增加經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。

7、修復(fù)了部分情況下刷新棋子不顯示的異常問(wèn)題。

8、修復(fù)倉(cāng)庫(kù)出售物品時(shí)展示異常的問(wèn)題。

9、修復(fù)局內(nèi)外資源加載時(shí)異常問(wèn)題。

10、修復(fù)部分文本展示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

11、修復(fù)影召喚物血量顯示異常的問(wèn)題。

12、修復(fù)了火槍和神使刷新概率錯(cuò)誤的問(wèn)題。

標(biāo)簽: 手游

多多自走棋手游玩家評(píng)論

醫(yī)學(xué)屠夫

黑色美洲豹還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫(huà)面不算緊致,但看著蠻舒服。

惜兮

黑色美洲豹這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)

七個(gè)夢(mèng)biu

黑色美洲豹這游戲玩了挺長(zhǎng)時(shí)間的期間也換過(guò)地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!

LOVEACTUALLY

感覺(jué)黑色美洲豹還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說(shuō)。

懞同學(xué)

黑色美洲豹直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲

i豆干

黑色美洲豹挺有趣的,但是希望畫(huà)面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。

我是幸運(yùn)牙簽

黑色美洲豹超有意思的游戲,

二兔子

黑色美洲豹角色立繪也非常好看!國(guó)服的福利也很好,運(yùn)營(yíng)方用心了!!

微知

黑色美洲豹游戲畫(huà)風(fēng)、玩法和音樂(lè)都很不錯(cuò)

春末經(jīng)年

感覺(jué)黑色美洲豹這游戲挺不錯(cuò)的,同學(xué)給推薦的,

手游盒子

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    2025-11-07 1個(gè)回答
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    2025-11-07 1個(gè)回答
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    2025-11-07 1個(gè)回答
  • 回答一、如何評(píng)價(jià)跑跑卡丁車(chē)手游,與qq飛車(chē)手游相比有哪些優(yōu)缺點(diǎn)《跑跑卡丁車(chē)》和《QQ飛車(chē)》是兩款流行的卡丁車(chē)競(jìng)速手游,各自具有一些優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),評(píng)價(jià)可以因個(gè)人喜好而異。以下是它們的一
    2025-11-07 1個(gè)回答
  • 回答一、《率土之濱》即將開(kāi)啟新賽季,這個(gè)游戲好玩嗎好玩啊,我已經(jīng)入坑一年了,感覺(jué)網(wǎng)易的所有的游戲只有充錢(qián)才會(huì)變強(qiáng),這個(gè)率土之濱只有氪金才會(huì)比別人更強(qiáng),抽卡使人強(qiáng)大。遇見(jiàn)全部滿
    2025-11-07 1個(gè)回答

手游對(duì)比

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