蛋仔派對九游版VS劍焚八荒
VS更新時間:2025-12-08
蛋仔派對九游版游戲介紹
劍焚八荒是一款經典仙俠題材的RPG玄幻動作手游,游戲為玩家提供了豐富多彩的PVP競技玩法,多職業(yè)選擇讓擂臺之戰(zhàn)變得觀賞性十足,炫目奪彩的動作特效設計,海量天賦技能領悟,王者角逐劍焚八荒。
劍焚八荒游戲簡介:
游戲在傳承經典國戰(zhàn)玩法的基礎上,還進行了多維度的創(chuàng)新,讓你體驗不一樣的國戰(zhàn)新篇章。為了提升戰(zhàn)斗體驗,不僅加入了在線實時語音策略指揮,還打造了全新立體化PVP戰(zhàn)斗體系,從多維度,多人數(shù),多模式三個方面滿足玩家的各種戰(zhàn)斗需求。24小時的美女主播在線陪伴,自由切換選擇,加上端游級捏臉技術,深度詮釋你的人生由你掌控!顛覆傳統(tǒng)國戰(zhàn)畫風,群雄匯戰(zhàn),等你號令!
劍焚八荒游戲陣營之戰(zhàn)攻方解析:
一、善攻者,敵不知其所守也
《孫子兵法》中,有“善攻者,敵不知其所守也”之語,意思是,善于進攻的人能夠讓敵人不知道該如何防守。這一戰(zhàn)術在《劍焚八荒》的國戰(zhàn)中也非常適用。
眾所周知,國戰(zhàn)一共分為東、南兩路,任何一路被攻破,都可以長驅直入,對劍神無名展開攻擊,所以進攻的側重點非常重要,如果被對方悉知了作戰(zhàn)部署,從而針對性的防守,則進攻會比較吃力。
一般來說,進攻方一定要選擇一路重點突破,這樣能夠避免兩路同時陷入僵持,一來影響士氣,二來也會減少對劍神的輸出時間。而重點進攻的方向,一定不能被對方察覺。
有一場經典的國戰(zhàn),其中攻方的戰(zhàn)略就值得學習。開戰(zhàn)前,攻方將己方的力量分成三部分:第一部分,主力小部隊,只有十幾個人,都是陣營中戰(zhàn)力最強、等級最高的;第二部分,主力大部隊,這是陣營中戰(zhàn)力較高的部隊;第三部分,炮灰部隊,或者說,疑兵部隊,這一部分都是等級較低、戰(zhàn)力較低的人組成,但是數(shù)目很是龐大。
開戰(zhàn)時,第三隊炮灰隊氣勢昂揚的進攻一路,而主力大部隊則進攻另一路。防守方根據(jù)兩路的人數(shù),錯誤的判斷了攻方的主攻方向,將炮灰部隊所在的方向當成需要重點防守的方向,而在這時,進攻方最為精銳的主力小部隊,已經進入戰(zhàn)場,與主力大部隊合二為一,輕輕松松的攻破了一路。
二、閃電突襲
二戰(zhàn)中,德軍以一己之力打遍整個歐洲無敵手,其所依靠的就是閃電戰(zhàn),大規(guī)模的裝甲部隊,往往能在最短時間內突破對手的防御。
在《劍焚八荒》中,閃電戰(zhàn)也一樣有效。
不同于現(xiàn)實戰(zhàn)爭中移動的局限性,在游戲中,擁有著更加適合閃電戰(zhàn)的超級技能——全陣營召集令,也就是俗稱的拉令。本陣營玩家接到召集令后,可以選擇立即傳送至拉令者所在之處,達到突襲的目的。
一般來說,進攻方擁有拉令的官員,一定要在不同的路線,通過指揮官的統(tǒng)一指揮,按照部署有計劃的使用拉令。例如,在國戰(zhàn)初期,可以在東南兩線各自站點,通過快速而有節(jié)奏的拉令,使防守方摸不清攻擊重點,從而達到戰(zhàn)略目的;而在國戰(zhàn)后期,可以在線上與劍神處進行來回拉動,撕扯防守方的防御體系,從而克敵制勝。
三、不到最后關頭,決不放棄
說道這個,似乎與技巧、戰(zhàn)術無關,但事實上,不到最后關頭,決不放棄的信念,往往比任何的部署和戰(zhàn)略更加的能夠贏得一場國戰(zhàn)。
以10月21日晚的國戰(zhàn)為例,國戰(zhàn)雙方為麟吼六合(進攻方)和龍吟四海(防守方),此戰(zhàn)中,防守方龍吟四海采取了重點防御一路、另一路騷擾的策略,給進攻方麟吼六合帶來了極大的麻煩,整整20分鐘,麟吼六合都無法組織一次像樣的進攻,在25分鐘的時候,防守方劍神無名的血量依然在一半以上。
緊要關頭,作為進攻方的麟吼六合并沒有放棄,他們已經在堅持努力,集結所有的兵力,進行了最后一次的進攻,而正是這一次進攻,一舉沖破了防守方龍吟四海的防御,并擊殺了劍神無名,取得了國戰(zhàn)的勝利,華麗的完成了逆轉。
劍焚八荒游戲刺探任務解析:
一、任務領取
刺探任務每天兩次,可不限時接取。當然,如果在加成時間內完成獎勵會更加的豐富。
二、任務流程
接受任務后需在陣營傳送官處進行傳送,抵達敵對陣營的雁門關。找到那里的小販后刺探情報,這一點與無間任務極其相似。
但不同的是,刺探任務需要深入敵后:來到敵方陣營也大大的增加了危險性,玩家們在進行任務的時候,一定要做好隨時PK或者撤退的準備,萬萬不可大意。
刺探任務獲取的情報分為不同品質,品質越高則獎勵越豐厚。雖然不需要消耗土特產之類的道具,但身處敵營,花費過多時間刷取情報恐有風險。安全還是獲取更高的獎勵?這是一個值得思考的問題。
完成任務之后,返回到本陣營,找到任務NPC即可完成任務領取獎勵。
三、 刺探任務獎勵
刺探任務的獎勵十分豐厚,包括銀兩(非綁銀)、陣營資金、經驗以及強化石。
銀兩作為游戲中十分重要的流通貨幣,作用廣泛不必多說,后期需求較大。
陣營資金可以提升陣營勢力,同時為自己帶來陣營貢獻,提升官銜。
刺探任務提供的經驗也十分豐富,一環(huán)任務只需要3分鐘時間,即可獲得相當于本級百分之五的經驗值。而強化石作為強化裝備的必備道具,作用自然不必多說。
劍焚八荒游戲特色:
-四大陣營分割天下,兵荒馬亂戰(zhàn)亂不止!各路英雄云集邊境,誓于敵對陣營對抗到底。
-隨時隨地都有可能爆發(fā)大型的邊境團戰(zhàn),每天的活動中也需要每位玩家盡自己的力量來保衛(wèi)陣營邊境!
-激情大戰(zhàn),百人同屏,每兩天開啟一次陣營戰(zhàn),陣營戰(zhàn)中雙方陣營分為攻方和守方,看誰征服天下!
劍焚八荒游戲介紹
劍焚八荒是一款經典仙俠題材的RPG玄幻動作手游,游戲為玩家提供了豐富多彩的PVP競技玩法,多職業(yè)選擇讓擂臺之戰(zhàn)變得觀賞性十足,炫目奪彩的動作特效設計,海量天賦技能領悟,王者角逐劍焚八荒。
劍焚八荒游戲簡介:
游戲在傳承經典國戰(zhàn)玩法的基礎上,還進行了多維度的創(chuàng)新,讓你體驗不一樣的國戰(zhàn)新篇章。為了提升戰(zhàn)斗體驗,不僅加入了在線實時語音策略指揮,還打造了全新立體化PVP戰(zhàn)斗體系,從多維度,多人數(shù),多模式三個方面滿足玩家的各種戰(zhàn)斗需求。24小時的美女主播在線陪伴,自由切換選擇,加上端游級捏臉技術,深度詮釋你的人生由你掌控!顛覆傳統(tǒng)國戰(zhàn)畫風,群雄匯戰(zhàn),等你號令!
劍焚八荒游戲陣營之戰(zhàn)攻方解析:
一、善攻者,敵不知其所守也
《孫子兵法》中,有“善攻者,敵不知其所守也”之語,意思是,善于進攻的人能夠讓敵人不知道該如何防守。這一戰(zhàn)術在《劍焚八荒》的國戰(zhàn)中也非常適用。
眾所周知,國戰(zhàn)一共分為東、南兩路,任何一路被攻破,都可以長驅直入,對劍神無名展開攻擊,所以進攻的側重點非常重要,如果被對方悉知了作戰(zhàn)部署,從而針對性的防守,則進攻會比較吃力。
一般來說,進攻方一定要選擇一路重點突破,這樣能夠避免兩路同時陷入僵持,一來影響士氣,二來也會減少對劍神的輸出時間。而重點進攻的方向,一定不能被對方察覺。
有一場經典的國戰(zhàn),其中攻方的戰(zhàn)略就值得學習。開戰(zhàn)前,攻方將己方的力量分成三部分:第一部分,主力小部隊,只有十幾個人,都是陣營中戰(zhàn)力最強、等級最高的;第二部分,主力大部隊,這是陣營中戰(zhàn)力較高的部隊;第三部分,炮灰部隊,或者說,疑兵部隊,這一部分都是等級較低、戰(zhàn)力較低的人組成,但是數(shù)目很是龐大。
開戰(zhàn)時,第三隊炮灰隊氣勢昂揚的進攻一路,而主力大部隊則進攻另一路。防守方根據(jù)兩路的人數(shù),錯誤的判斷了攻方的主攻方向,將炮灰部隊所在的方向當成需要重點防守的方向,而在這時,進攻方最為精銳的主力小部隊,已經進入戰(zhàn)場,與主力大部隊合二為一,輕輕松松的攻破了一路。
二、閃電突襲
二戰(zhàn)中,德軍以一己之力打遍整個歐洲無敵手,其所依靠的就是閃電戰(zhàn),大規(guī)模的裝甲部隊,往往能在最短時間內突破對手的防御。
在《劍焚八荒》中,閃電戰(zhàn)也一樣有效。
不同于現(xiàn)實戰(zhàn)爭中移動的局限性,在游戲中,擁有著更加適合閃電戰(zhàn)的超級技能——全陣營召集令,也就是俗稱的拉令。本陣營玩家接到召集令后,可以選擇立即傳送至拉令者所在之處,達到突襲的目的。
一般來說,進攻方擁有拉令的官員,一定要在不同的路線,通過指揮官的統(tǒng)一指揮,按照部署有計劃的使用拉令。例如,在國戰(zhàn)初期,可以在東南兩線各自站點,通過快速而有節(jié)奏的拉令,使防守方摸不清攻擊重點,從而達到戰(zhàn)略目的;而在國戰(zhàn)后期,可以在線上與劍神處進行來回拉動,撕扯防守方的防御體系,從而克敵制勝。
三、不到最后關頭,決不放棄
說道這個,似乎與技巧、戰(zhàn)術無關,但事實上,不到最后關頭,決不放棄的信念,往往比任何的部署和戰(zhàn)略更加的能夠贏得一場國戰(zhàn)。
以10月21日晚的國戰(zhàn)為例,國戰(zhàn)雙方為麟吼六合(進攻方)和龍吟四海(防守方),此戰(zhàn)中,防守方龍吟四海采取了重點防御一路、另一路騷擾的策略,給進攻方麟吼六合帶來了極大的麻煩,整整20分鐘,麟吼六合都無法組織一次像樣的進攻,在25分鐘的時候,防守方劍神無名的血量依然在一半以上。
緊要關頭,作為進攻方的麟吼六合并沒有放棄,他們已經在堅持努力,集結所有的兵力,進行了最后一次的進攻,而正是這一次進攻,一舉沖破了防守方龍吟四海的防御,并擊殺了劍神無名,取得了國戰(zhàn)的勝利,華麗的完成了逆轉。
劍焚八荒游戲刺探任務解析:
一、任務領取
刺探任務每天兩次,可不限時接取。當然,如果在加成時間內完成獎勵會更加的豐富。
二、任務流程
接受任務后需在陣營傳送官處進行傳送,抵達敵對陣營的雁門關。找到那里的小販后刺探情報,這一點與無間任務極其相似。
但不同的是,刺探任務需要深入敵后:來到敵方陣營也大大的增加了危險性,玩家們在進行任務的時候,一定要做好隨時PK或者撤退的準備,萬萬不可大意。
刺探任務獲取的情報分為不同品質,品質越高則獎勵越豐厚。雖然不需要消耗土特產之類的道具,但身處敵營,花費過多時間刷取情報恐有風險。安全還是獲取更高的獎勵?這是一個值得思考的問題。
完成任務之后,返回到本陣營,找到任務NPC即可完成任務領取獎勵。
三、 刺探任務獎勵
刺探任務的獎勵十分豐厚,包括銀兩(非綁銀)、陣營資金、經驗以及強化石。
銀兩作為游戲中十分重要的流通貨幣,作用廣泛不必多說,后期需求較大。
陣營資金可以提升陣營勢力,同時為自己帶來陣營貢獻,提升官銜。
刺探任務提供的經驗也十分豐富,一環(huán)任務只需要3分鐘時間,即可獲得相當于本級百分之五的經驗值。而強化石作為強化裝備的必備道具,作用自然不必多說。
劍焚八荒游戲特色:
-四大陣營分割天下,兵荒馬亂戰(zhàn)亂不止!各路英雄云集邊境,誓于敵對陣營對抗到底。
-隨時隨地都有可能爆發(fā)大型的邊境團戰(zhàn),每天的活動中也需要每位玩家盡自己的力量來保衛(wèi)陣營邊境!
-激情大戰(zhàn),百人同屏,每兩天開啟一次陣營戰(zhàn),陣營戰(zhàn)中雙方陣營分為攻方和守方,看誰征服天下!
劍焚八荒玩家評論

-
小茉莉
光影之末正式版(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人

-
1趟氯jA
光影之末正式版很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,

-
走最后鎖門
光影之末正式版游戲畫質還是不錯的。模式也越來越有趣了。

-
你的
沒玩明白 但是光影之末正式版還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。

-
虞姬
光影之末正式版游戲很不錯,適合新手,操作簡單。

-
石心石意
光影之末正式版游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

-
倪碎束倪控匹
光影之末正式版雖然是老玩法,但是,畫質新穎,世界觀也很有意思

-
小鉆瘋
光影之末正式版老好玩了不管是畫質還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣

-
白清行
光影之末正式版是真的好玩,上手簡單內容豐富

-
啊喲喂?キセキ
光影之末正式版優(yōu)點不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點。
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
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-
梨子手游盒子
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-
ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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蛋仔派對九游版玩家評論
云夢行歌游戲不錯 畫風很棒
云夢行歌這游戲做的非常用心
云夢行歌畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。
云夢行歌每個角色的劇情和背景都挺用心的
云夢行歌游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起
云夢行歌個人感覺游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯
云夢行歌總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
云夢行歌是很棒的游戲,立繪質量非常高。
玩了一小段時間了。自己挺喜歡云夢行歌這款游戲,
云夢行歌真的很好的一個游戲。算是一種創(chuàng)新了