動(dòng)作游戲里的收刀怎么用
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水仙花2025-12-14
一、SD敢達(dá)怎么收刀
收刀
基本技術(shù).
當(dāng)你沖過(guò)去抓人時(shí),如果沒(méi)有抓到,會(huì)空砍一下,這樣就會(huì)硬直一下,從而被抓.此時(shí)只要在砍出之后迅速切換2號(hào)武器就可以取消這個(gè)硬直,快速作出反應(yīng)了下面發(fā)點(diǎn)近戰(zhàn)技術(shù)給你~~拳頭技巧:自動(dòng)沖刺的應(yīng)用
大部分機(jī)體使用一號(hào)武器會(huì)有個(gè)自動(dòng)沖刺動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作可以利用,比如拳頭機(jī)抓人的時(shí)候,移動(dòng)到對(duì)方身邊的時(shí)候往往會(huì)耗費(fèi)很多推進(jìn),而自動(dòng)沖刺往往可以彌補(bǔ)這個(gè)不足,利用沖刺及MCA原理以及指令提前輸入,可以幾乎0消耗的移動(dòng)到對(duì)方身邊,提前輸入指令說(shuō)明:大家都清楚SD類似與格斗游戲,可以進(jìn)行提前指令輸入,比如利用自動(dòng)沖刺接近對(duì)方的時(shí)候,我先對(duì)著對(duì)方按一次攻擊鍵,然后他自動(dòng)沖刺過(guò)去,在他沖刺這個(gè)過(guò)程中,我提前輸入切換2號(hào)武器以及2次W推進(jìn)指令,那么他沖刺完成揮刀后會(huì)馬上執(zhí)行切換武器并同時(shí)推進(jìn)的效果,也就是MCA,而且這樣的推進(jìn)會(huì)比原來(lái)看起來(lái)感覺(jué)快一些。達(dá)到利用自動(dòng)沖刺接近對(duì)方又不至于停止切換時(shí)的間隔太大,讓人難以命中。自動(dòng)沖刺的應(yīng)用2抓人篇
我就主要講解一下怎么空抓一般布或者剪刀升空后,很多人抓人都會(huì)落空,但是利用自動(dòng)沖刺原理后,0消耗到達(dá)對(duì)方身邊,就有足夠的推進(jìn)來(lái)進(jìn)行空中抓捕行動(dòng),不習(xí)慣MCA的,可以跳到跟對(duì)方差不多的高度,然后在沖刺砍人,熟悉MCA的可以利用MCA進(jìn)行Z字型上升在砍。當(dāng)然這個(gè)主要是看個(gè)人感覺(jué)了,畢竟抓人的方式是不固定的。MCA的應(yīng)用,首先介紹下,MCA是使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行快速移動(dòng)的一種方法,使用這種方法的好處很多,能直接移動(dòng)到敵方背后進(jìn)行會(huì)心,靈活躲避亂舞及地圖型激光必殺。MCA原理很簡(jiǎn)單,但是要操作好首先要練好自己的節(jié)奏感,注意是你按鍵時(shí)候的節(jié)奏,我用的節(jié)奏基本是中指2次W然后鼠標(biāo)揮刀,接著馬上中指(就是按W的按鍵和按2號(hào)武器的按鍵的手指一樣)按2號(hào)武器鍵在繼續(xù)按2次W,按完W后要馬上接著利用無(wú)名指按1號(hào)武器鍵在切換到1然后在揮刀,這個(gè)是我的節(jié)奏,練熟的話速度快可以玩1刀MCA流,不熟練足夠運(yùn)用2刀MCA流了。所謂1刀MCA和2刀MCA就是揮下一刀后切換或者是揮兩下刀才切換,當(dāng)然1刀的頻率會(huì)比2刀的高很多,所以1刀的難度比較高一點(diǎn)。還有就是繞別人身后打會(huì)心的時(shí)間,如果是繞到正身后才揮刀的話,絕對(duì)會(huì)被其他會(huì)玩的拳頭反用甩刀破掉,所以基本上時(shí)繞在側(cè)身的時(shí)候,利用甩刀的方式來(lái)打。(這里不明白的話可以參照甩刀后在反過(guò)來(lái)看,甩刀后面會(huì)介紹到)并且有意識(shí)的玩家可以利用MCA躲避亂舞和激光類必殺,也就是1刀MCA或2到MCA后馬上離開對(duì)方,讓對(duì)方必殺放空。甩刀的應(yīng)用(所有機(jī)體通用技巧,完美高達(dá)那類的無(wú)效)
甩刀,也就是利用沒(méi)人鎖定時(shí)不會(huì)自動(dòng)沖刺直接進(jìn)行斬?fù)魟?dòng)作的原理,在沒(méi)人的地方揮刀,然后利用鼠標(biāo)滑動(dòng)視野到有人的地方,玩甩刀的要先習(xí)慣自己的鼠標(biāo)靈敏度,調(diào)整靈敏度到自己最合適的地方,也就是甩的時(shí)候不會(huì)甩過(guò)頭,(比如要甩到人正面結(jié)果甩到自己背面去了),接下來(lái)時(shí)應(yīng)用,甩刀最好的角度是45度,也就是對(duì)著人的45度,這樣甩的速度比較快,如果是90度以上或者180以下,甩出來(lái)的速度可能會(huì)比別人的慢。。高手對(duì)決的時(shí)候速度就是最重要的。。練習(xí)甩刀很容易,用什么機(jī)體都可以。平時(shí)對(duì)戰(zhàn)時(shí)也可以練,跟人對(duì)砍的時(shí)候雙方都砍到對(duì)方的時(shí)候,就是比誰(shuí)更快甩出第2刀來(lái)。甩刀的應(yīng)用2反甩(所有機(jī)體通用技巧)
這個(gè)技巧可能會(huì)用的人就不是很多了,因?yàn)檫@個(gè)要習(xí)慣比MCA還要困難,比如別人直線沖刺過(guò)來(lái)的時(shí)候,利用甩刀先手出擊,命中對(duì)方,也就是看別人沖刺過(guò)來(lái)的瞬間,利用自己的感覺(jué)來(lái)甩刀給對(duì)方,提前先命中對(duì)方,這個(gè)技巧還是挺實(shí)用的。用的好的話是很無(wú)敵的,但是同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也是最大的,甩不到別人就等于要站著給別人砍一遍了,這個(gè)技能剪刀,布,拳頭都可以使用,用的習(xí)慣的話,剪刀也能反甩拳頭機(jī)(本人實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常使用),我基本是在對(duì)方?jīng)_刺過(guò)來(lái)后在1個(gè)身位到半個(gè)身位的時(shí)候(拳頭機(jī)),進(jìn)行反甩,不過(guò)這個(gè)甩法也要跟個(gè)人甩刀的速度有關(guān),不保證誰(shuí)都一樣,其他機(jī)體沖刺比較慢的就更好甩,想練的話可以讓朋友幫忙開個(gè)剪刀或者布機(jī)用沖刺來(lái)讓你練習(xí)。
CA(COMBO ATTACT)又名:甩刀
大家都知道向這敵人點(diǎn)左鍵會(huì)出現(xiàn)自動(dòng)推進(jìn)(諾貝爾/風(fēng)車敢達(dá)除外)把自動(dòng)推進(jìn)去除就是這技術(shù)的功能砍人不出現(xiàn)推進(jìn)直接出刀!~拳頭機(jī)的基礎(chǔ)技術(shù)!通常是在雙方對(duì)砍兩個(gè)人發(fā)呆的時(shí)候或著敵人的連招出現(xiàn)錯(cuò)誤的時(shí)候使用!具體操作方式:向著沒(méi)人的方向(左右都行只要準(zhǔn)心附近沒(méi)敵人就OK)砍然后迅速的把視覺(jué)拉回整面這樣可以強(qiáng)制性改變攻擊方向!簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是向沒(méi)人的地方砍然后趁機(jī)體的刀沒(méi)揮下來(lái)之前把視覺(jué)拉向敵人那方向就會(huì)砍到他了由于向沒(méi)人的方向砍所以不會(huì)出現(xiàn)自動(dòng)推進(jìn)!~SS操作方式:砍1刀后立刻收刀然后移動(dòng)!~~功能是:瞬移隔空砍!~~(在敵人的視覺(jué)里看到你是有一小段距離是瞬移的而且有一點(diǎn)點(diǎn)微妙的隔空砍的效果注意只有敵人看得見自己看得是很平常的練的時(shí)候找些朋友一起練才能看見效果)
SWAP
操作方式跟MCA一樣不過(guò)要求速度快一些需要達(dá)到砍1刀后立刻收刀移動(dòng)然后再砍1刀然后收刀移動(dòng)!~~
效果:雖然操作跟MCA差不多但效果差很遠(yuǎn) MCA 2刀后移動(dòng)移動(dòng)次數(shù)一共2次!~ SWAP 1刀后移動(dòng)移動(dòng)次數(shù)比MCA翻倍爆人家會(huì)心的次數(shù)幾率也上升同時(shí)閃必殺的幾率也有一定的提升!~~不過(guò)最大的區(qū)別是。。由于1刀1刀砍達(dá)到SS效果砍人的時(shí)候敵人會(huì)看到你砍一刀手瞬移到了別的地方再接一刀然后又瞬移!~效果強(qiáng)大軌跡無(wú)法看見!~
二、永劫無(wú)間怎么振刀
振刀如下:
游戲中默認(rèn)的振刀按鍵是左右鍵一起按下(也可以分別按下,但是間隔不能過(guò)長(zhǎng)),此按鍵不可更改。快捷振刀按鍵是鼠標(biāo)側(cè)鍵M4,此按鍵可綁定為任意按鍵。
簡(jiǎn)介:
從武器招式克制圖中可以看到,振刀架勢(shì)克制霸體攻擊,只要在敵人使用霸體攻擊時(shí)振刀,就可以將其手中的武器振落。
但是振刀的判定非常嚴(yán)格,無(wú)腦振刀是不可取的,我們必須要預(yù)判對(duì)方的想法,和對(duì)方同時(shí)出招,才能振刀成功,如果看到對(duì)方霸體了再振刀是來(lái)不及的。
通常我們使用振刀的時(shí)機(jī)都是在拼刀中,此時(shí)如果直接按左右鍵,振刀會(huì)因?yàn)殒I位沖突出不來(lái),所以必須按蹲伏,跳躍或者閃避鍵位來(lái)打斷動(dòng)作,再進(jìn)行振刀。這里推薦使用跳振,跳振成功率高,而且跳躍動(dòng)作動(dòng)畫明顯,不容易出現(xiàn)判斷失誤。
三、使命召喚ol怎么拿刀
使命召喚OL中不能裝備刀具。
在使命召喚OL中按下E鍵直接使用近戰(zhàn)武器,使用完之后自動(dòng)收回。
使命召喚OL區(qū)別于其他的fps類型游戲,例如CS或者穿越火線這種傳統(tǒng)的fps類型游戲,游戲裝備系統(tǒng)可以裝備上近戰(zhàn)武器,在游戲中能夠切換近戰(zhàn)武器,進(jìn)行使用。
但是使命召喚OL卻和他們不同,在使命召喚OL中,玩家不可以獨(dú)自裝備近戰(zhàn)武器,而是按下系統(tǒng)設(shè)定的按鍵立刻使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊,近戰(zhàn)攻擊動(dòng)作結(jié)束之后,人物手中的刀具會(huì)自動(dòng)收回,自動(dòng)切換成傳統(tǒng)槍械。系統(tǒng)默認(rèn)的近戰(zhàn)攻擊鍵位是E鍵,如使用不習(xí)慣可以更改。
擴(kuò)展資料:
1、C4炸藥包:
C4可塑炸藥,結(jié)合專用引信引爆,可以拋出粘在墻壁、地面、天花板上,在地面上手動(dòng)遙控引爆,威力極強(qiáng)。
2、闊劍地雷:
威名赫赫的定向殺傷地雷,靠單片大范圍殺傷目標(biāo),但只能感應(yīng)前方一定角度內(nèi)的移動(dòng)物體,威懾作用巨大。
3、十字弩:
復(fù)古系兵器之一,射速較慢,弓箭在擊中任何物體后會(huì)延時(shí)爆炸,一擊必殺。
4、粘性手雷:
帶黏性的SEMTEX炸藥,擲出后會(huì)粘著在其觸碰到的第一個(gè)物體表面并延時(shí)起爆。
5、飛刀:
可以直接投擲,飛刀呈一定拋物線,擁有一擊必殺的威力,而且可以回收重復(fù)使用。
6、自由之劍:
設(shè)計(jì)原型基于15世紀(jì)廣泛使用的雙手大劍,極長(zhǎng)的劍身和明亮的鋒刃,象征著為自由戰(zhàn)斗的勇士精神。
7、標(biāo)槍導(dǎo)彈:
著名的“發(fā)射后不管”式單兵反坦克導(dǎo)彈,啟動(dòng)后需要預(yù)先鎖定目標(biāo),導(dǎo)彈發(fā)射后將從天而降打擊目標(biāo),對(duì)敵人和直升機(jī)等載具都具備殺傷力。
8、貝蒂跳雷:
經(jīng)典反步兵地雷,被敵人觸發(fā)后會(huì)彈射至半空中引爆,威力極強(qiáng)。如果及時(shí)臥倒可以部分減少受到的爆炸傷害。
這些更加先進(jìn)的武器裝備為游戲帶來(lái)更多可玩性。
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