
一、我的世界手游門打不開怎么辦 紅石門鑰匙制作方法
在《我的世界》手游中,門怎么打開?能不能做一個需要鑰匙的門呢,下面我就為玩家帶來《我的世界》紅石門鑰匙制作方法,一起來看看吧。
紅石門鑰匙制作方法
下面為大家演示一下效果:
這扇門需要用下界之星作為鑰匙才能夠打開,那如果我們挖一個泥土投進去會怎么樣?
泥土還在漏斗中,而門也沒有開,那如果我們再投入下界之星會怎么樣呢?
門開了,漏斗也空了,這是怎么做到的呢?
下面我們就來制作這個需要鑰匙的門:
1.【門】
下面這張圖是門的部分,圖中的兩個活塞為粘性活塞,粘性活塞后面跟著一個非門,就是紅石火把加紅石線構成。這樣紅石線在沒被激活狀態時,活塞是保持延伸狀態的,即門保持關閉狀態,當紅石線被激活,活塞收縮,門就開啟了。紅石中繼器連接后面的【鎖】部分。這部分做好了之后需要用方塊將電路包圍起來,比較美觀。
2.【鎖】
鎖部分的紅石電路結構比較簡單,我們只需要兩個漏斗,一個紅石比較器和一個紅石中繼器以及若干紅石線。
3.設置【鎖】的屬性
打開下面的那個漏斗,在漏斗的五個格子里每個都至少放上1個鑰匙所對應的物品(如果你想要用鉆石當鑰匙就放鉆石),五個格子里的物品加起來等于22個。
所有格子都放上物品的目的是讓漏斗飽和,玩家除了投入“鑰匙”,其他物品都無法被漏斗吸收。并且當漏斗中有22個物品時,所發出的信號強度為2,而當有23個時,發出的信號強度就變成3了,剛好可以激活【鎖】部分的紅石中繼器,從而打開門。
我們這個需要用鑰匙才能打開的門就做好了。這種門的用法有很多種,最常見的兩種是:1.作為景點門票,通過將鑰匙設置成鉆石等稀有的物品,玩家想進門就必須扔一個鉆石,這樣能帶來豐厚的利潤。2.只有自己能進去的門,如果你想做一個不讓別人進來的門,就不用告示牌提示玩家,還可以把鑰匙所對應的道具用鐵砧改名,這樣就很難被一般玩家破解了。
二、你覺得耐玩的單機游戲有哪些
說到耐玩的單機游戲,相信大家都會有不同的見解。筆者給大家推薦幾款
1、使命召喚系列,這款游戲是由Activision Blizzard公司,從2003年制作發行的FPS游戲系列,一款大型的3d游戲,游戲的主人公是一個武裝士兵玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,去完成一些游戲的任務,使命召喚也是出了很多的版本,《使命召喚1》2.3.4系列等,
2、《文明》系列
如果有人問你,最好的策略游戲是什么,你回答文明絕對沒錯。文明在策略游戲里的地位,就相當于光環在FPS類游戲里的地位。你需要保護你的文明,一直從遠古時代,一直玩到未來。你可以通過宗教,軍事,經濟等等方法來勝利,席德梅爾的最經典作品,目前最新一代作品為文明6。
3、《現代戰爭5:眩暈風暴》,這是一款很受大家關注的射擊類作品,雖然已經有很久的歷史版本,但是這卻并不會影響它的熱度。畫面場景也隨著版本的更新越來越真實,而更新過程中,傳統的戰斗設施和高科技設備逐漸變成了動人的風景,這也是這個作品越來越吸引人的地方,里面的一些水和爆炸的效果,更是精彩絕倫。這些改變也使得這個作品看起來更加的真實華麗。
4、《方舟手游》,這個作品發布于2018年,而在其發布僅僅過去了兩個月的時間之后,銷量就已經說明了這個作品的潛力。沒錯,這是一款生存類的游戲,但是筆者卻很喜歡把它當作一個模擬經營的作品來玩。因為很少會注意這個島上存在的危機,而這樣的結果就是每天都是在搞副業,每天就關心自己的生產,而這個大概就是它吸引我的地方吧!
5、《最終幻想》我剛去朋友家玩的時候就玩了這款游戲,這個是他推薦我玩的,好像是15那個版本,我開始玩這個游戲的時候,第一的感覺就是風格別具一格,玩得很舒心,駕車旅行,背景音樂優美我還專門來個聽歌識曲,畫面超贊,感覺就像在一個真實的世界里,讓人在這個虛擬世界里特別舒服,打斗的場景也是想比別的簡化了很多,動作特別流暢,武器的切換很細節,從掏出到放回很有邏輯,打擊感也是特別的爽,戰斗的背景音樂也是很燃啊,不過我感覺我可能不適應玩這個游戲,玩著玩著頭有點暈。特別說一些這游戲的內存很大。
這些是我認為耐玩的游戲,都是巨作,劇情什么的都很豐滿。對此你們有什么不同的意見嗎,在評論區推薦幾個你認為耐玩的,大家一起交流啊~互相借鑒
三、我的世界手游怎么做紅石陷阱
1、挖一個3x3的坑,并在中間放置活塞。
2、在一端放置箱子,并在箱子后放置紅石比較器和紅石中繼器。
3、用紅石粉將中繼器和粘性活塞連接。
4、在粘性活塞后方放上紅石中繼器,添加裝飾性方塊,注意紅石中繼器的朝向。
5、在裝飾性方塊前挖一排1格或2格深的坑,放置巖漿。
6、用裝飾性方塊修飾一下,把紅石線路遮蓋,注意箱子上只能放置半磚類的方塊哦,不然箱子會打不開的。
7、在箱子里隨意放置一些物品,我們能發現巖漿不見了。













