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手游攻略

龍鼎三國志VS背包英雄手機(jī)版

龍鼎三國志

龍鼎三國志

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
背包英雄手機(jī)版

背包英雄手機(jī)版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
手游攻略龍鼎三國志和龍鼎三國志兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。龍鼎三國志玩家搜索人氣22,龍鼎三國志玩家搜索人氣15,相比龍鼎三國志這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-12-11

龍鼎三國志游戲介紹

背包英雄手機(jī)版是一款像素風(fēng)格的Roguelike橫版冒險游戲。游戲采取了類似于殺戮尖塔的多層地牢探索模式,還采用了獨(dú)一無二的背包管理設(shè)定。你可以收集各種武器、防具、道具或者其他消耗品,但是這些物品需要通過背包來進(jìn)行使用。海量的游戲道具供你選擇,你需要進(jìn)行合理地使用,每件物品都有獨(dú)特的能力,有時候可以產(chǎn)生巨大的影響。

游戲并沒有劇情,你需要依靠自己的努力,在隨機(jī)生成的地圖里進(jìn)行闖關(guān)冒險,通過擺放道具來提升自己的戰(zhàn)斗力,其根本玩法就是卡牌游戲,卡牌就是背包中的各種道具。但是背包的容量有限,你需要合理組合卡牌,這樣才可以發(fā)揮出更大強(qiáng)大的效果。這就比較考驗(yàn)?zāi)愕牟呗运奈慌c整理能力,海量的道具供你選擇,但是你需要考慮各個方面。

游戲特色

1、整理背包,組合道具,挖掘道具潛力!

游戲內(nèi)有超過300種道具物品,每種物品都擁有獨(dú)特的能力,且物品所在的位置對其效果也有巨大影響,合理擺放能發(fā)揮其強(qiáng)大效果。

2、三個角色三種玩法,搭配多種流派碰撞出不同化學(xué)反應(yīng)!

新英雄青蛙在每一次戰(zhàn)斗時,你的精力點(diǎn)會隨著回合數(shù)變動,你的武器強(qiáng)度更多取決于特殊道具“雕飾”效果的運(yùn)用,而不只是單純地整理背包。機(jī)器鼠則是每輪中通過核心發(fā)出的電流激活使用武器和道具。

3、逢敵遇友,化解困難,闖入地牢最深處!

在這個世界,有形態(tài)各異的動物居住在地底陰暗的地牢里,你將會遇到形形色色的朋友與陰險毒辣的敵人!在伙伴們的幫助下,修復(fù)傷痕累累的身體,強(qiáng)化擁有的武器,打敗敵人突破重重阻礙。

4、地牢火山,洞穴沼澤!運(yùn)用策略化險為夷!

除了整理背包,你還可以探索古老的地牢、洞穴、沼澤,等等各具特色的險境!在游戲里你可以和超過30種敵人戰(zhàn)斗,而他們都潛伏在不同的地圖里,請謹(jǐn)慎前進(jìn),不要迷路哦!

5、多重隨機(jī)事件,逆轉(zhuǎn)局勢,改寫你的命運(yùn)!

冒險途中遇到的各種各樣的隨機(jī)小游戲,為你的艱難旅途留出休憩時光。這些游戲獎勵與風(fēng)險并存,假如運(yùn)氣夠好獲得關(guān)鍵道具,甚至能扭轉(zhuǎn)局勢,運(yùn)氣不好則有可能提前結(jié)束冒險。

游戲優(yōu)勢

1、經(jīng)典的像素畫風(fēng)打造,充滿神秘感的地牢世界。

2、拾取更多的武器去地牢世界戰(zhàn)斗,去挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。

3、不斷升級人物,讓自己擁有更多的技能釋放。

4、增加了兩個可游玩角色、更多的道具和武器。

角色升級

角色背包的升級

玩家每一場的戰(zhàn)斗勝利,都能夠獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,積累到每一級所需的經(jīng)驗(yàn)值后,角色便可以升級。和其他角色扮演類游戲升級不同,不再是提升角色的屬性,轉(zhuǎn)而是提升背包的格子數(shù)量。

角色升級,可以理解為就是背包升級,每升一級,玩家便可以對已解鎖的背包格周邊進(jìn)行解鎖,以此不斷擴(kuò)充背包的格子數(shù)。而如何升級背包的格子,背包格子的形狀,則是玩家必須考慮的一點(diǎn)。

例如,某件裝備便要求斜對角的不能有其他物品,沒有實(shí)現(xiàn)的話便會有懲罰或者直接失效,而如何做到這一點(diǎn),就需要玩家思考的內(nèi)容。

不過背包的升級有一些難度上的問題,初始的背包升級較為容易,但是后續(xù)的難度越來越高,但是升級獎勵的格子增加數(shù)量卻越來越少。

每一級別升級所需的經(jīng)驗(yàn)和格子增加數(shù)量規(guī)律如下:

lv1-xp5-4個格子,lv2-xp10-4個格子,lv3-xp25-3個格子,lv4-xp50-3個格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3個格子,lv7-xp200-3個格子,lv8-xp250-2個格子,lv9-xp300-2個格子,lv10-xp400-2個格子,lv11-xp550-2個格子,lv12-xp700-1個格子,lv13-xp900-1個格子,lv14-xp1100-1個格子,lv15-xp1300-1個格子,lv16-xp1500-1個格子。

從12級開始,每一級的升級所需經(jīng)驗(yàn)值為200點(diǎn),升級給予格子獎勵只有1個,而滿級16級之后,依舊有10個格子無法解鎖。

放入背包的物品

能夠放入背包的物品根據(jù)游戲里給出的種類,有武器、盾牌、護(hù)甲、魔導(dǎo)、飾品、建材、消耗品、鑰匙類。

不同的物品會有不同的特性,這些特性有基礎(chǔ)值(不用多說)、正面、負(fù)面和特殊位置等。

正面特性例如,有的物品能夠?yàn)橄噜彙堑奈淦鳌⒆o(hù)甲等提供傷害、格擋值、尖刺等,有的武器旁邊有鑰匙時候增加傷害等。

負(fù)面特性例如某武器、護(hù)甲有相鄰、對角的武器、護(hù)甲時,傷害、格擋值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,頭盔只能在最上方一行生效,建材類會沉底,藍(lán)寶石會上浮等。

而游戲里的各類物品種類極其豐富,因此,對于戰(zhàn)斗時的流派玩法和物品搭配也是各式各樣。

戰(zhàn)斗流派上,有魔杖為核心的魔導(dǎo)流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反傷流,有武器疊傷的高傷流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑疊甲、鑰匙增傷、廚刀套裝、一射多箭、玫瑰反傷等諸多搭配。

而無論流派也好,搭配也好,除了選擇正確的物品加入背包里,玩家還需要合理的考慮如何背包放置物品的布局。

既要考慮到物品之間的鏈鎖反應(yīng),也要避免負(fù)面效果的影響,同時還要兼顧戰(zhàn)斗時出現(xiàn)的一些特殊情況,尤其是敵人釋放詛咒會占用玩家的格子(格子不夠只能刪除物品)。

因此,物品的內(nèi)容一樣是以背包玩法為核心進(jìn)行延伸,而在有限的背包空間里,對物品的選擇和放棄,這樣的玩法也確實(shí)非常有趣。

使用背包的戰(zhàn)斗

游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣也和背包息息相關(guān)。玩家每回合有三點(diǎn)能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一點(diǎn)或多點(diǎn)),但是一回合內(nèi)只要能量充足,攻擊次數(shù)無限。

有的武器/盾牌的使用則是能量零費(fèi),但是一回合甚至一次戰(zhàn)斗內(nèi)只能使用一次。而魔杖則可以通過消耗傳導(dǎo)的魔力數(shù)釋放,因此魔導(dǎo)流對于魔力的要求則高于能量。

因此,玩家的背包里的0費(fèi)武器/盾牌、1(多)費(fèi)武器/盾牌之間的選擇搭配也非常重要,以及回藍(lán)回血的消耗品也很有必要。

此外,戰(zhàn)斗時的敵人類型雖然不太多,但是也會有各種影響,尤其是對玩家釋放詛咒、灼燒等異常狀態(tài)的敵人,確實(shí)讓人頭疼。

而且面對詛咒,玩家可以選擇掉血放棄被詛咒,也可以選擇接受詛咒但是需要占用1-2個背包格子安置詛咒,這種抉擇就很糾結(jié),選擇任一項都有影響,只是盡量減少損失而已。

當(dāng)然,玩家傷害高,能夠在敵人釋放詛咒前擊殺,這是最好的。每三層的一個Boss也是一個比一個難,最終Boss更是防高血厚輸出高,游戲整體難度還是相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

特殊狀態(tài)

角色之間的攻擊除了對血量造成影響外,還會制造一些“特殊狀態(tài)”,有些敵人會在戰(zhàn)斗行動中對主角施加特殊狀態(tài),主角也可以通過一些道具/食物的效果,對敵人施加特殊狀態(tài)。

遇到的所有狀態(tài)如下:

中毒:每回合都會損失中毒層數(shù)的生命值,可以被格擋減傷,每回合中毒層數(shù)減一。

灼燒:每回合都會損失燒傷層數(shù)的生命值,可以被格擋減傷,每回合燒傷層數(shù)減一。

再生:回合開始回復(fù)相應(yīng)層數(shù)的HP,每回合層數(shù)減一。

尖刺:受到攻擊時,使攻擊者受到相應(yīng)層數(shù)的傷害,每回合層數(shù)減一。

疾速:每一層使該角色疊甲時多疊加1點(diǎn)格擋,每回合層數(shù)減一。

緩速:每一層使該角色疊甲時少疊加1點(diǎn)格擋,每回合層數(shù)減一。

狂怒:每一層使該角色造成傷害時多造成1點(diǎn)傷害,每回合層數(shù)減一。

虛弱:每一層使該角色造成傷害時少造成1點(diǎn)傷害,每回合層數(shù)減一。

閃避:每一層可完全避免一次攻擊造成的傷害。

疊盾毒傷流怎么玩

核心是兩個裝備一個遺物:

1、任意盾牌

屬性:被使用時增加格擋值。

盾牌運(yùn)氣不好沒找到不好的也沒關(guān)系,在鐵匠鋪可以慢慢攢錢去加格擋值,我是用的板條盾,完全綽綽有余。

2、毒箭

屬性:右側(cè)每有一個空格子此物品+2中毒施加。

毒箭是毒傷的關(guān)鍵,毒箭越多越好,此外因?yàn)橛疫吙崭褡釉蕉嘀卸緦傩约拥脑蕉啵郧捌诳梢詢?yōu)先橫向開背包格子。

3、盾之精靈

屬性:所有盾牌都會附加此效果:被使用時,使用與它相鄰的武器;被使用時,與它相鄰的武器在本場戰(zhàn)斗中傷害-1。

因?yàn)椴灰怨魝θ伲晕淦鱾p少無所謂,畢竟不減毒屬性。

說明:

中毒是沒有辦法用格擋值豁免的,只能硬挨著,而且也能不停疊加,所以這個流派就是一直疊盾格擋值,用格擋值阻擋傷害和一些其他特殊傷害,同時用毒傷傷害敵人。

打boss可以準(zhǔn)備一瓶倍毒藥水。被使用時,將敵人中毒層數(shù)乘100%。

其他建議:

可以增加一些基礎(chǔ)防御,增加格擋值的各種裝備,比如說衣服鞋子手套帽子。

幸運(yùn)之戒鐵匠鋪加回血,一般來說打完經(jīng)典模式綽綽有余。

詛咒怎么解除

大家背包英雄大家玩的過程中肯定會遇到許多的敵人,大家也有可能會遭受詛咒,但是遇到詛咒不要慌張,這里小編向大家介紹一些詛咒解除的攻略,可以幫助大家輕松應(yīng)對詛咒。

1、找到會釋放詛咒的敵人,提前先把制裁掉就可以不怕詛咒了,從根源上解決問題。

2、如果玩家擁有十分高超的操作和吸血或者回復(fù)能力,大家可以選擇硬抗詛咒的傷害。

3、如果自己的背包里有可以解藥可以用來消除詛咒的效果,大家可以不用節(jié)省直接使用。

4、玩家游玩到后期詛咒這個東西將變得沒什么用,只是前期大家會折磨一點(diǎn)。

龍鼎三國志玩家評論

嗨龍哥哥

江湖一刀斬很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦

糖豆豆

江湖一刀斬總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

故作矜持

江湖一刀斬畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。

那時花開

江湖一刀斬一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔

莊晏

江湖一刀斬是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

辰術(shù)

江湖一刀斬畫面色彩不錯,每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。

南貓日記

江湖一刀斬這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

你的名字

江湖一刀斬前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯

懶豬寶

江湖一刀斬挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

糯米

江湖一刀斬畫風(fēng)不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。

背包英雄手機(jī)版游戲介紹

背包英雄手機(jī)版是一款像素風(fēng)格的Roguelike橫版冒險游戲。游戲采取了類似于殺戮尖塔的多層地牢探索模式,還采用了獨(dú)一無二的背包管理設(shè)定。你可以收集各種武器、防具、道具或者其他消耗品,但是這些物品需要通過背包來進(jìn)行使用。海量的游戲道具供你選擇,你需要進(jìn)行合理地使用,每件物品都有獨(dú)特的能力,有時候可以產(chǎn)生巨大的影響。

游戲并沒有劇情,你需要依靠自己的努力,在隨機(jī)生成的地圖里進(jìn)行闖關(guān)冒險,通過擺放道具來提升自己的戰(zhàn)斗力,其根本玩法就是卡牌游戲,卡牌就是背包中的各種道具。但是背包的容量有限,你需要合理組合卡牌,這樣才可以發(fā)揮出更大強(qiáng)大的效果。這就比較考驗(yàn)?zāi)愕牟呗运奈慌c整理能力,海量的道具供你選擇,但是你需要考慮各個方面。

游戲特色

1、整理背包,組合道具,挖掘道具潛力!

游戲內(nèi)有超過300種道具物品,每種物品都擁有獨(dú)特的能力,且物品所在的位置對其效果也有巨大影響,合理擺放能發(fā)揮其強(qiáng)大效果。

2、三個角色三種玩法,搭配多種流派碰撞出不同化學(xué)反應(yīng)!

新英雄青蛙在每一次戰(zhàn)斗時,你的精力點(diǎn)會隨著回合數(shù)變動,你的武器強(qiáng)度更多取決于特殊道具“雕飾”效果的運(yùn)用,而不只是單純地整理背包。機(jī)器鼠則是每輪中通過核心發(fā)出的電流激活使用武器和道具。

3、逢敵遇友,化解困難,闖入地牢最深處!

在這個世界,有形態(tài)各異的動物居住在地底陰暗的地牢里,你將會遇到形形色色的朋友與陰險毒辣的敵人!在伙伴們的幫助下,修復(fù)傷痕累累的身體,強(qiáng)化擁有的武器,打敗敵人突破重重阻礙。

4、地牢火山,洞穴沼澤!運(yùn)用策略化險為夷!

除了整理背包,你還可以探索古老的地牢、洞穴、沼澤,等等各具特色的險境!在游戲里你可以和超過30種敵人戰(zhàn)斗,而他們都潛伏在不同的地圖里,請謹(jǐn)慎前進(jìn),不要迷路哦!

5、多重隨機(jī)事件,逆轉(zhuǎn)局勢,改寫你的命運(yùn)!

冒險途中遇到的各種各樣的隨機(jī)小游戲,為你的艱難旅途留出休憩時光。這些游戲獎勵與風(fēng)險并存,假如運(yùn)氣夠好獲得關(guān)鍵道具,甚至能扭轉(zhuǎn)局勢,運(yùn)氣不好則有可能提前結(jié)束冒險。

游戲優(yōu)勢

1、經(jīng)典的像素畫風(fēng)打造,充滿神秘感的地牢世界。

2、拾取更多的武器去地牢世界戰(zhàn)斗,去挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。

3、不斷升級人物,讓自己擁有更多的技能釋放。

4、增加了兩個可游玩角色、更多的道具和武器。

角色升級

角色背包的升級

玩家每一場的戰(zhàn)斗勝利,都能夠獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,積累到每一級所需的經(jīng)驗(yàn)值后,角色便可以升級。和其他角色扮演類游戲升級不同,不再是提升角色的屬性,轉(zhuǎn)而是提升背包的格子數(shù)量。

角色升級,可以理解為就是背包升級,每升一級,玩家便可以對已解鎖的背包格周邊進(jìn)行解鎖,以此不斷擴(kuò)充背包的格子數(shù)。而如何升級背包的格子,背包格子的形狀,則是玩家必須考慮的一點(diǎn)。

例如,某件裝備便要求斜對角的不能有其他物品,沒有實(shí)現(xiàn)的話便會有懲罰或者直接失效,而如何做到這一點(diǎn),就需要玩家思考的內(nèi)容。

不過背包的升級有一些難度上的問題,初始的背包升級較為容易,但是后續(xù)的難度越來越高,但是升級獎勵的格子增加數(shù)量卻越來越少。

每一級別升級所需的經(jīng)驗(yàn)和格子增加數(shù)量規(guī)律如下:

lv1-xp5-4個格子,lv2-xp10-4個格子,lv3-xp25-3個格子,lv4-xp50-3個格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3個格子,lv7-xp200-3個格子,lv8-xp250-2個格子,lv9-xp300-2個格子,lv10-xp400-2個格子,lv11-xp550-2個格子,lv12-xp700-1個格子,lv13-xp900-1個格子,lv14-xp1100-1個格子,lv15-xp1300-1個格子,lv16-xp1500-1個格子。

從12級開始,每一級的升級所需經(jīng)驗(yàn)值為200點(diǎn),升級給予格子獎勵只有1個,而滿級16級之后,依舊有10個格子無法解鎖。

放入背包的物品

能夠放入背包的物品根據(jù)游戲里給出的種類,有武器、盾牌、護(hù)甲、魔導(dǎo)、飾品、建材、消耗品、鑰匙類。

不同的物品會有不同的特性,這些特性有基礎(chǔ)值(不用多說)、正面、負(fù)面和特殊位置等。

正面特性例如,有的物品能夠?yàn)橄噜彙堑奈淦鳌⒆o(hù)甲等提供傷害、格擋值、尖刺等,有的武器旁邊有鑰匙時候增加傷害等。

負(fù)面特性例如某武器、護(hù)甲有相鄰、對角的武器、護(hù)甲時,傷害、格擋值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,頭盔只能在最上方一行生效,建材類會沉底,藍(lán)寶石會上浮等。

而游戲里的各類物品種類極其豐富,因此,對于戰(zhàn)斗時的流派玩法和物品搭配也是各式各樣。

戰(zhàn)斗流派上,有魔杖為核心的魔導(dǎo)流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反傷流,有武器疊傷的高傷流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑疊甲、鑰匙增傷、廚刀套裝、一射多箭、玫瑰反傷等諸多搭配。

而無論流派也好,搭配也好,除了選擇正確的物品加入背包里,玩家還需要合理的考慮如何背包放置物品的布局。

既要考慮到物品之間的鏈鎖反應(yīng),也要避免負(fù)面效果的影響,同時還要兼顧戰(zhàn)斗時出現(xiàn)的一些特殊情況,尤其是敵人釋放詛咒會占用玩家的格子(格子不夠只能刪除物品)。

因此,物品的內(nèi)容一樣是以背包玩法為核心進(jìn)行延伸,而在有限的背包空間里,對物品的選擇和放棄,這樣的玩法也確實(shí)非常有趣。

使用背包的戰(zhàn)斗

游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣也和背包息息相關(guān)。玩家每回合有三點(diǎn)能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一點(diǎn)或多點(diǎn)),但是一回合內(nèi)只要能量充足,攻擊次數(shù)無限。

有的武器/盾牌的使用則是能量零費(fèi),但是一回合甚至一次戰(zhàn)斗內(nèi)只能使用一次。而魔杖則可以通過消耗傳導(dǎo)的魔力數(shù)釋放,因此魔導(dǎo)流對于魔力的要求則高于能量。

因此,玩家的背包里的0費(fèi)武器/盾牌、1(多)費(fèi)武器/盾牌之間的選擇搭配也非常重要,以及回藍(lán)回血的消耗品也很有必要。

此外,戰(zhàn)斗時的敵人類型雖然不太多,但是也會有各種影響,尤其是對玩家釋放詛咒、灼燒等異常狀態(tài)的敵人,確實(shí)讓人頭疼。

而且面對詛咒,玩家可以選擇掉血放棄被詛咒,也可以選擇接受詛咒但是需要占用1-2個背包格子安置詛咒,這種抉擇就很糾結(jié),選擇任一項都有影響,只是盡量減少損失而已。

當(dāng)然,玩家傷害高,能夠在敵人釋放詛咒前擊殺,這是最好的。每三層的一個Boss也是一個比一個難,最終Boss更是防高血厚輸出高,游戲整體難度還是相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

特殊狀態(tài)

角色之間的攻擊除了對血量造成影響外,還會制造一些“特殊狀態(tài)”,有些敵人會在戰(zhàn)斗行動中對主角施加特殊狀態(tài),主角也可以通過一些道具/食物的效果,對敵人施加特殊狀態(tài)。

遇到的所有狀態(tài)如下:

中毒:每回合都會損失中毒層數(shù)的生命值,可以被格擋減傷,每回合中毒層數(shù)減一。

灼燒:每回合都會損失燒傷層數(shù)的生命值,可以被格擋減傷,每回合燒傷層數(shù)減一。

再生:回合開始回復(fù)相應(yīng)層數(shù)的HP,每回合層數(shù)減一。

尖刺:受到攻擊時,使攻擊者受到相應(yīng)層數(shù)的傷害,每回合層數(shù)減一。

疾速:每一層使該角色疊甲時多疊加1點(diǎn)格擋,每回合層數(shù)減一。

緩速:每一層使該角色疊甲時少疊加1點(diǎn)格擋,每回合層數(shù)減一。

狂怒:每一層使該角色造成傷害時多造成1點(diǎn)傷害,每回合層數(shù)減一。

虛弱:每一層使該角色造成傷害時少造成1點(diǎn)傷害,每回合層數(shù)減一。

閃避:每一層可完全避免一次攻擊造成的傷害。

疊盾毒傷流怎么玩

核心是兩個裝備一個遺物:

1、任意盾牌

屬性:被使用時增加格擋值。

盾牌運(yùn)氣不好沒找到不好的也沒關(guān)系,在鐵匠鋪可以慢慢攢錢去加格擋值,我是用的板條盾,完全綽綽有余。

2、毒箭

屬性:右側(cè)每有一個空格子此物品+2中毒施加。

毒箭是毒傷的關(guān)鍵,毒箭越多越好,此外因?yàn)橛疫吙崭褡釉蕉嘀卸緦傩约拥脑蕉啵郧捌诳梢詢?yōu)先橫向開背包格子。

3、盾之精靈

屬性:所有盾牌都會附加此效果:被使用時,使用與它相鄰的武器;被使用時,與它相鄰的武器在本場戰(zhàn)斗中傷害-1。

因?yàn)椴灰怨魝θ伲晕淦鱾p少無所謂,畢竟不減毒屬性。

說明:

中毒是沒有辦法用格擋值豁免的,只能硬挨著,而且也能不停疊加,所以這個流派就是一直疊盾格擋值,用格擋值阻擋傷害和一些其他特殊傷害,同時用毒傷傷害敵人。

打boss可以準(zhǔn)備一瓶倍毒藥水。被使用時,將敵人中毒層數(shù)乘100%。

其他建議:

可以增加一些基礎(chǔ)防御,增加格擋值的各種裝備,比如說衣服鞋子手套帽子。

幸運(yùn)之戒鐵匠鋪加回血,一般來說打完經(jīng)典模式綽綽有余。

詛咒怎么解除

大家背包英雄大家玩的過程中肯定會遇到許多的敵人,大家也有可能會遭受詛咒,但是遇到詛咒不要慌張,這里小編向大家介紹一些詛咒解除的攻略,可以幫助大家輕松應(yīng)對詛咒。

1、找到會釋放詛咒的敵人,提前先把制裁掉就可以不怕詛咒了,從根源上解決問題。

2、如果玩家擁有十分高超的操作和吸血或者回復(fù)能力,大家可以選擇硬抗詛咒的傷害。

3、如果自己的背包里有可以解藥可以用來消除詛咒的效果,大家可以不用節(jié)省直接使用。

4、玩家游玩到后期詛咒這個東西將變得沒什么用,只是前期大家會折磨一點(diǎn)。

背包英雄手機(jī)版玩家評論

荔枝

可以,滑動貼合3D這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好

會發(fā)胖的瘦子

滑動貼合3D挺好玩的啊 畫面感什么的都很好

新的啟航

滑動貼合3D是我玩的所有游戲中時間最長的一款游戲,畫風(fēng)也很美

咸小魚

滑動貼合3D總體來說 畫質(zhì)是非常好的,

小夕

滑動貼合3D太爽了,體驗(yàn)感非常好

愛生活的皮皮魯

滑動貼合3D是我玩過最喜歡的游戲了,

南希

滑動貼合3D至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

土豪哥

終于找到適合自己的游戲了,滑動貼合3D無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯

君君

滑動貼合3D是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢

遇到

滑動貼合3D總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

手游盒子

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    2025-11-07 1個回答
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    2025-11-07 1個回答
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    2025-11-07 1個回答
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