百花亂舞手游(暫未上線)VS轉(zhuǎn)生成為野蠻人
VS更新時間:2025-12-15
百花亂舞手游(暫未上線)游戲介紹
轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲資料
開發(fā)者的話:
不知不覺,自己的游戲已經(jīng)接近1個年頭了。
這一年,我們各自都經(jīng)歷了一些困難。這讓我們明白了,多人的團隊,難以管理,兩個人的團隊,問題也不小。
兩人團隊首先會遇到的問題就是設(shè)計理念上的偏差。
最初的時候,往往我這邊突然有點靈感,我就會興沖沖地跟我這伙伴交流,然后,他聽了之后,沉默了 一會,問了幾個可能會遇到的問題,再然后,我沉默了
經(jīng)歷了幾次這樣的情況后,我改變了方式。每當(dāng)我自己有靈感的時候,我會記下來,然后開始對這個靈感做可行性分析和詳細(xì)的設(shè)定。等方案比較成熟的時候,再拿出來與他討論。然后,他又提了幾個問題,我便又陷入凌亂當(dāng)中……
很多時候,他提了問題,并不是代表他不同意這個方案或者想法,只是覺得有些不足,而我呢,卻是每 次都覺得自己給澆得透心涼。導(dǎo)致到最后面,甚至都不敢再把自己的想法說出來與他討論, 要么就默默地做進去,要么就默默地埋在心底。
由于是兩個人的獨立團隊,很多想法都沒能實現(xiàn)
我們兩人團隊的問題:沒有一個leader
這種情況持續(xù)了挺長一段時間,直到后面,他說了一句:“我一直都是把你當(dāng)隊長的”,我才幡然醒悟。這才讓此后的工作進度駛?cè)胝墶?/p>
轉(zhuǎn)生成為野蠻人,有問題,一起討論,討論完后,我進行拍板。
《轉(zhuǎn)生成為野蠻人》開發(fā)團隊
第三個問題:時間不夠或者說是人手不夠
一個游戲從最初的想法到成型地做出來是需要很多很多東西的,而我們所遇到的最窘迫的是沒有美工。
我們兩個都不是學(xué)美術(shù)的,對畫畫更是一竅不通。所以最開始往往都是遇到需要新的美術(shù)資源的時候, 我們就用自己的蹩腳的ps功底扣扣點點(最開始做的是像素,很多素材都是一點一點用鼠標(biāo)點出來的 )。
到后面,我一咬牙,一狠心,一跺腳,買了個最便宜的ps繪板,然后開始慢慢地學(xué)著畫些四不像的東西。
直到今天,我畫出來的東西都是那么渣,效率也是極低。不過至少有進步了,有可能脫離“mv 的影子”了。
“不會的,就學(xué),硬著頭皮,也要上 ”,這是我們沒辦法的辦法,也是大多數(shù)獨立游戲開發(fā)者的辦法。
獨立游戲制作的心路歷程
大致說說做游戲的心情起伏吧,其他開發(fā)者我不知道,應(yīng)該和我們也是大同小異。
剛開始決定做一款游戲的時候,都是無比熱情!興致高昂!充滿斗志!
在制作了一段時間后,就會開始自我懷疑,會開始想“這個游戲是不是不那么討喜,是不是不那么 好玩,是不是有點垃圾,是不是有點沒有創(chuàng)意。”這個時候,就開始落入進度的低潮,開始懈怠,開始不愿意做,不想做。很多人都是在這個時候選擇了放棄,而那些咬咬牙,不斷給自己洗腦,讓自己撐下去的人,慢慢地就到了游戲制作的后半段---緊張地趕工
這個時期你會發(fā)現(xiàn)自己的效率出奇地快,感覺腦袋里也總是會源源不斷地蹦出些東西出來,腦袋里基本上就只剩下了游戲、游戲、游戲。
到了最后面,也就是我們現(xiàn)在這個階段。游戲經(jīng)過了一些測試,放到了平臺上,開始了“接客”。
貌似用這個形容不是很好,但是奈何現(xiàn)在腦子想不到啥東西了,就暫且用這個形容吧…還請看官多擔(dān)待一下
游戲上線并不是游戲開發(fā)的終點
剛放上去的前幾天,你都會感覺很忐忑,心里七上八下的,會顧慮很多。有沒有人會來玩這個游戲?玩家會不會覺得不好玩?游戲是不是哪里還需要趕緊調(diào)整優(yōu)化的?是不是得多找點地方做做宣傳?
然后,你就會睡不著覺,就像我現(xiàn)在這樣,半夜3點還在這用手機敲這些牢騷。
首先聲明一點的是,我并沒有在賣慘,沒有賣慘,沒有賣慘。重要的話說三遍。說真的,我也并沒有覺得自己慘,反而,我覺得自己很快樂,收獲了很多,學(xué)到了很多,騷了很多。然后,希望其他的獨立開發(fā)者游戲能越做越好,能力能越做越強,資金能越做越足!
別誤會哈,不是說我就準(zhǔn)備退出這個圈了,這就是我現(xiàn)在想要對大家的祝愿罷了,進了這個圈,真的沒 有哪里人是真心放得下的。即使之后不能再全職地創(chuàng)作自己的游戲了,我也一定能像許多獨立開發(fā)者那樣,在工作之余,去開發(fā)自己的游戲,這也算是現(xiàn)在對自己的一個鞭策和諾言吧。
轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲特色
轉(zhuǎn)生成為野蠻人游戲介紹
轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲資料
開發(fā)者的話:
不知不覺,自己的游戲已經(jīng)接近1個年頭了。
這一年,我們各自都經(jīng)歷了一些困難。這讓我們明白了,多人的團隊,難以管理,兩個人的團隊,問題也不小。
兩人團隊首先會遇到的問題就是設(shè)計理念上的偏差。
最初的時候,往往我這邊突然有點靈感,我就會興沖沖地跟我這伙伴交流,然后,他聽了之后,沉默了 一會,問了幾個可能會遇到的問題,再然后,我沉默了
經(jīng)歷了幾次這樣的情況后,我改變了方式。每當(dāng)我自己有靈感的時候,我會記下來,然后開始對這個靈感做可行性分析和詳細(xì)的設(shè)定。等方案比較成熟的時候,再拿出來與他討論。然后,他又提了幾個問題,我便又陷入凌亂當(dāng)中……
很多時候,他提了問題,并不是代表他不同意這個方案或者想法,只是覺得有些不足,而我呢,卻是每 次都覺得自己給澆得透心涼。導(dǎo)致到最后面,甚至都不敢再把自己的想法說出來與他討論, 要么就默默地做進去,要么就默默地埋在心底。
由于是兩個人的獨立團隊,很多想法都沒能實現(xiàn)
我們兩人團隊的問題:沒有一個leader
這種情況持續(xù)了挺長一段時間,直到后面,他說了一句:“我一直都是把你當(dāng)隊長的”,我才幡然醒悟。這才讓此后的工作進度駛?cè)胝墶?/p>
轉(zhuǎn)生成為野蠻人,有問題,一起討論,討論完后,我進行拍板。
《轉(zhuǎn)生成為野蠻人》開發(fā)團隊
第三個問題:時間不夠或者說是人手不夠
一個游戲從最初的想法到成型地做出來是需要很多很多東西的,而我們所遇到的最窘迫的是沒有美工。
我們兩個都不是學(xué)美術(shù)的,對畫畫更是一竅不通。所以最開始往往都是遇到需要新的美術(shù)資源的時候, 我們就用自己的蹩腳的ps功底扣扣點點(最開始做的是像素,很多素材都是一點一點用鼠標(biāo)點出來的 )。
到后面,我一咬牙,一狠心,一跺腳,買了個最便宜的ps繪板,然后開始慢慢地學(xué)著畫些四不像的東西。
直到今天,我畫出來的東西都是那么渣,效率也是極低。不過至少有進步了,有可能脫離“mv 的影子”了。
“不會的,就學(xué),硬著頭皮,也要上 ”,這是我們沒辦法的辦法,也是大多數(shù)獨立游戲開發(fā)者的辦法。
獨立游戲制作的心路歷程
大致說說做游戲的心情起伏吧,其他開發(fā)者我不知道,應(yīng)該和我們也是大同小異。
剛開始決定做一款游戲的時候,都是無比熱情!興致高昂!充滿斗志!
在制作了一段時間后,就會開始自我懷疑,會開始想“這個游戲是不是不那么討喜,是不是不那么 好玩,是不是有點垃圾,是不是有點沒有創(chuàng)意。”這個時候,就開始落入進度的低潮,開始懈怠,開始不愿意做,不想做。很多人都是在這個時候選擇了放棄,而那些咬咬牙,不斷給自己洗腦,讓自己撐下去的人,慢慢地就到了游戲制作的后半段---緊張地趕工
這個時期你會發(fā)現(xiàn)自己的效率出奇地快,感覺腦袋里也總是會源源不斷地蹦出些東西出來,腦袋里基本上就只剩下了游戲、游戲、游戲。
到了最后面,也就是我們現(xiàn)在這個階段。游戲經(jīng)過了一些測試,放到了平臺上,開始了“接客”。
貌似用這個形容不是很好,但是奈何現(xiàn)在腦子想不到啥東西了,就暫且用這個形容吧…還請看官多擔(dān)待一下
游戲上線并不是游戲開發(fā)的終點
剛放上去的前幾天,你都會感覺很忐忑,心里七上八下的,會顧慮很多。有沒有人會來玩這個游戲?玩家會不會覺得不好玩?游戲是不是哪里還需要趕緊調(diào)整優(yōu)化的?是不是得多找點地方做做宣傳?
然后,你就會睡不著覺,就像我現(xiàn)在這樣,半夜3點還在這用手機敲這些牢騷。
首先聲明一點的是,我并沒有在賣慘,沒有賣慘,沒有賣慘。重要的話說三遍。說真的,我也并沒有覺得自己慘,反而,我覺得自己很快樂,收獲了很多,學(xué)到了很多,騷了很多。然后,希望其他的獨立開發(fā)者游戲能越做越好,能力能越做越強,資金能越做越足!
別誤會哈,不是說我就準(zhǔn)備退出這個圈了,這就是我現(xiàn)在想要對大家的祝愿罷了,進了這個圈,真的沒 有哪里人是真心放得下的。即使之后不能再全職地創(chuàng)作自己的游戲了,我也一定能像許多獨立開發(fā)者那樣,在工作之余,去開發(fā)自己的游戲,這也算是現(xiàn)在對自己的一個鞭策和諾言吧。
轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲特色
轉(zhuǎn)生成為野蠻人玩家評論

-
淘淘吧
破雪刃應(yīng)用寶官方版總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

-
piglettt
破雪刃應(yīng)用寶官方版畫面,配樂很強;劇情也還行,愛了

-
Zengzeng
破雪刃應(yīng)用寶官方版是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,

-
?再見如故
破雪刃應(yīng)用寶官方版這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。

-
走吧走吧
破雪刃應(yīng)用寶官方版這個游戲很不錯,畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人

-
了大大
破雪刃應(yīng)用寶官方版挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實,好評

-
果子果
破雪刃應(yīng)用寶官方版游戲很不錯,適合新手,操作簡單。

-
南有淺夏
破雪刃應(yīng)用寶官方版劇情引人入勝,音樂動聽,立繪好看,玩起來沒有壓力

-
馮老板
破雪刃應(yīng)用寶官方版是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級好看,入股不虧!

-
佩蘭
噠噠噠噠噠,破雪刃應(yīng)用寶官方版這款游戲簡單易操作上手快,對新手很友好
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
最新游戲
更多-
6.0創(chuàng)世仙緣在創(chuàng)世仙緣手游的世界里,玩家不是像其他游戲一樣在這里打打殺殺每天為了攢神器材料累死累活辛辛苦苦大半年。在這里其實主要還是鼓勵玩家進行交友養(yǎng)生做一個佛系玩家。這么良心的游 -
6.0天劍神魔錄變態(tài)版天劍神魔錄變態(tài)版是一款極致浪漫的全新仙俠主題角色扮演手游,能夠帶給玩家無限樂趣,各種精彩職業(yè)任你選擇,還有強大社交玩法讓玩家結(jié)實更多好友,游戲場景華麗壯壯觀,多種戰(zhàn)斗玩法 -
6.0武俠帝王傳說武俠帝王傳說是一款采用卡通畫面的武俠RPG游戲,你將會在這里從一個平平無奇的少年逐漸成長為一代大俠。你需要用自己的強大實力去征服各種各樣的對手,等到自己擁有了足夠多的聲望以后 -
6.0星靈部落星際戰(zhàn)爭,一觸即發(fā)! 星靈部落下載游戲資料 星靈部落下載游戲特色 -
6.0極速天堂手游內(nèi)購官方正版極速天堂是天堂游戲開發(fā)的全新Arpg手游,提供豐富的任務(wù)系統(tǒng)提供豐厚的獎勵,其中包含了武器、經(jīng)驗值、卷軸等,歡迎眾位玩家前來挑戰(zhàn)!游戲特色1、天堂正統(tǒng)續(xù)作,展現(xiàn)天堂專屬的游戲特色 -
6.0風(fēng)行神器單職業(yè)bt版風(fēng)行神器單職業(yè)bt版這是一款非常有趣的傳奇類的游戲,在這款游戲里有精彩的挑戰(zhàn)模式,都是非常的精彩,還有很多的畫面設(shè)計也是非常的細(xì)膩和完美,有傳奇的人生可以在里面自由的創(chuàng)造, -
6.0星辰幻想手游官方版星辰幻想最新版是一款回合制角色扮演類手機游戲。星辰幻想借鑒了西方魔幻風(fēng)格的畫風(fēng),極其抓取玩家眼球。游戲玩法上繼承了回合制戰(zhàn)斗特色,人物技能華麗炫酷,全屏特效。和伙伴一起探 -
6.0完美全民奇跡sf新春版完美全民奇跡變態(tài)版是一款游戲畫面酷炫精美的即時戰(zhàn)斗手游,融合了動作、競技等多種經(jīng)典的游戲玩法,帶我們進入全民奇跡的科幻之旅!快來2265安卓網(wǎng)點擊下載體驗一下吧!變態(tài)完美全民奇跡手 -
9.0腦洞王子“腦洞王子”是一款創(chuàng)新獨特、充滿無限可能的手游。這款游戲全方位的發(fā)揮了用戶的想象力,提供了一種全新的互動方式,讓玩家在游戲過程中得到了空前的馳騁空間。游戲介紹:1.“腦洞王 -
6.0冰雪復(fù)古攻沙傳奇冰雪復(fù)古攻沙傳奇是一款熱血十足的傳奇類手游,玩家在線還能夠享受愉悅的對戰(zhàn)時光,千人競技的場面,沒有任何的限定。強大的交際互動,玩家可以隨心所欲結(jié)識朋友,新增行會以及與朋友
最新問答
更多-
回答一、你認(rèn)為現(xiàn)在不充錢也能玩的好的手游有哪些1、《王者榮耀》這一款手游在我們國內(nèi)的手游市場中絕對是人氣極高的一款了,甚至在很多時候成為了眾多手游人氣中最高的游戲作品,沒有之2025-11-07 1個回答
-
回答一、有沒有好玩的手游有哪些好玩的手機游戲有陰陽師、奇跡暖暖、命運歌姬、崩壞3、FGO等。1、陰陽師《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。2016年6月1日112025-11-07 1個回答
-
回答一、手游有個劍圣的是什么游戲下載地址:類型:安卓游戲-角色扮演版本:v1.0.3大小:341.59M語言:中文平臺:安卓APK推薦星級(評分):★★★★★游戲標(biāo)簽:只狼劍圣劍圣游戲只狼劍圣這款游2025-11-07 1個回答
-
回答一、如何評價跑跑卡丁車手游,與qq飛車手游相比有哪些優(yōu)缺點《跑跑卡丁車》和《QQ飛車》是兩款流行的卡丁車競速手游,各自具有一些優(yōu)點和缺點,評價可以因個人喜好而異。以下是它們的一2025-11-07 1個回答
-
回答一、《率土之濱》即將開啟新賽季,這個游戲好玩嗎好玩啊,我已經(jīng)入坑一年了,感覺網(wǎng)易的所有的游戲只有充錢才會變強,這個率土之濱只有氪金才會比別人更強,抽卡使人強大。遇見全部滿2025-11-07 1個回答







百花亂舞手游(暫未上線)玩家評論
雖然我不知道鏘鏘大作戰(zhàn)最新版這個游戲的新手期怎么過,但是感覺這個游戲機制可以好評
剛剛開始玩鏘鏘大作戰(zhàn)最新版,覺得畫風(fēng)玩法都很不錯,活動的福利也很好
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版游戲體驗大體上很好
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版游戲性還不錯,抽卡養(yǎng)成良心,畫風(fēng)不錯。
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版的可玩性很高 比較新穎
鏘鏘大作戰(zhàn)最新版這個游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。