羊咩咩莊稼游戲VS槍火重生國服聯(lián)機版
VS更新時間:2025-12-10
羊咩咩莊稼游戲游戲介紹
槍火重生國服聯(lián)機版是一款全新的能夠第一人稱射擊類手游,該游戲版本是國服,里面所有的內容全都是適合中國人游戲的,還可以直接邀請好友一起游戲。將Roguelite和RPG策略相結合,獨特的中國風韻味,精美細致的場景刻畫,給予每一位玩家視覺上的極致享受。玩家可以操控不同能力的角色進行游戲,多元化的游戲玩法,流暢的射擊體驗,帶給你前所未有的刺激感。
游戲特點
1、游戲的關卡都是隨機出現(xiàn)的,大大提升了游戲的可玩性哦;
2、擁有豐富多樣的武器裝備,玩家都是可以自由選擇進行戰(zhàn)斗的;
3、玩家可以自由搭配技能進行戰(zhàn)斗,組合專屬的技能招式哦;
4、游戲的關卡設計的非常的豐富,不同的關卡中的玩法都是不同的。
游戲亮點
1、游戲的畫質設計的非常的不錯,讓玩家可以輕松進行體驗哦;
2、玩家可以不斷的進行戰(zhàn)斗,積累更多的游戲經驗和技巧哦;
3、玩家可以不斷的進行死亡輪回,可以獲得不同的通關體驗哦;
4、武器裝備都是隨機掉落的,玩家都是可以拾取進行使用的哦。
游戲玩法
1、FPS加RPG冒險的玩法結合,玩家在不斷的死亡之中,體驗到不同的通關樂趣。
2、隨機性關卡機制設定,你的每一場戰(zhàn)斗都是一場全新的開始,體驗感十足。
3、一百多種不同的道具和武器槍械,多英雄設定,給予你一場沉浸式游戲體驗。
元素克制與異常
火:
火屬性對生命值造成50%額外傷害。
火屬性武器概率造成燃燒異常。
燃燒:目標每秒受到20%武器傷害,持續(xù)5秒。傷害更高的燃燒會覆蓋低傷害燃燒。
雷:
雷屬性對護盾造成50%額外傷害。
雷屬性武器概率造成電擊異常。
電擊:目標受到的最終傷害增加10%,對目標周圍10米的所有敵人造成一次50%武器傷害,每次附加電擊都會觸發(fā)。
毒:
毒屬性對護甲造成50%額外傷害。
毒屬性武器概率造成腐化異常。
腐化:目標移動速度降低50%。
注:紅色為血量,藍色為護盾,黃色為護甲。
通常炎屬性強于另外兩個,畢竟所有怪都有血條。
對同一敵人附加多個元素異常,會疊加額外效果。
燃燒+腐化=爆炸,對目標和周圍單位造成300%武器傷害。
腐化+電擊=瘴氣,造成目標12%最大生命值的傷害,對精英怪為1%,對boss為0.4%,最多可以疊加9次,每次疊加都會造成傷害。
燃燒+電擊=傀儡,使目標在5秒內攻擊其他敵人,若沒有敵人則停止不動。
三花聚頂神仙難救
雙子機制詳解
獲得雙子銘刻武器方法:
首先點出與雙子銘刻有關的天賦,分別是30級解鎖的【雙子銘刻】和90級解鎖的【鬼斧神工】
1、五級以上的武器掉落時會附帶雙子銘刻(第二章關底),兩把武器擁有同一個雙子銘刻時才會生效。直接掉落的雙子銘刻很難是自己想要的,可以在鐵匠處花300金幣刷新。
2、給五級以上武器【蝕刻】時,必定出現(xiàn)雙子銘刻。
3、五級以上武器在金箱子刷新全部詞條時,會出現(xiàn)雙子銘刻(很少用到,意義不大)。
以下是全雙子銘刻介紹和分析:
元素共享
1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常。
元素共享雙子會讓武器附帶另一把的元素克制,比如武器1是火屬性,對血量有額外增傷。那么武器2同樣會附帶火屬性,對血量增傷。
但屬性增傷并不會共享,比如秘卷【火焰碎片】增加火屬性傷害25%,即使武器2通過元素共享獲得火屬性克制,仍然只吃原本屬性的增傷,【火焰碎片】的火屬性增傷是無效的。
評價:最為泛用的雙子,元素克制是乘法增傷,收益非常高,任何帶屬性的槍械都可以用,通常是火+毒、雷+毒。
彈夾共享
1、2號位武器的彈夾容量等于兩者彈夾容量之和,且射擊速度增加25%。
非常簡單易懂的效果,武器1彈夾30發(fā),武器2彈夾100發(fā),打上彈夾共享后都變成130發(fā)。
評價:通常是作為秘卷【高級彈庫】的替代品,槍械流后期都追求不換彈來最大化輸出,如果秘卷拿的好是不需要彈夾共享的。一般用于高射速武器比如炎魔傳說、幻道、極光等,搭配大河馬增加彈夾上限。另外也可以用在彈夾很少的武器,比如一百多發(fā)的青銅虎炮,非常快樂。
暴擊共享
1、2號位武器共享暴擊倍率加成,但穩(wěn)定度降低50%
算法就是兩把武器的暴擊倍率相加并減1,建議副武器帶上高倍率的狙擊槍。
看介紹就是給狙用的,傷害高而且副作用基本沒有。秘卷【鷹眼瞄具】對于暴擊共享增益很高,因為給兩把武器都+2x暴擊倍率,所以共享暴擊后相當于+4x。
評價:經常用到的雙子,暴擊同樣是高貴的乘法增傷,美中不足是降低了穩(wěn)定性。暴擊和元素都是非常強的雙子,大部分情況都是二選一。
孢子
命中怪物種下1個孢子,兩把武器的孢子相遇時會產生爆炸。
看上去很適合嗷烏的雙持,但用起來一言難盡。爆炸范圍非常小,傷害也不夠高,即使是雙持狗也看不上,不如共享元素或彈夾。未來如果加強的話或許可以用。
評價:狗看了都搖頭。
使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器的下一發(fā)基礎傷害增加50%,最高累計10發(fā)。
評價:真的有人用這個?我甚至忘了它叫什么名字…
傷害機制詳解
技能傷害增加:
傷害公式:基礎技能傷害×(1+來自秘卷技能增傷+來自覺醒技能增傷),為加法疊加。
顧名思義,每個角色都有兩個技能,所有由技能造成的傷害都是技能傷害,技能增傷來源于秘卷、覺醒。
武器傷害增加:
傷害公式:基礎武器傷害×(1+來自秘卷武器增傷+來自覺醒武器增傷+來自詞條武器增傷),為加法疊加。
基礎武器傷害即武器欄中“基礎傷害”,可以通過鐵匠強化增加,武器增傷來源于秘卷、覺醒、詞條。
暴擊:
傷害公式:最終武器傷害×暴擊倍率,為乘法疊加。
通俗來說,暴擊為其他射擊游戲中“爆頭”,通過命中弱點觸發(fā),雷落的天賦和少量秘卷、詞條能夠在未命中弱點時暴擊,游戲中表現(xiàn)為黃色字體。
雙子共享暴擊:
兩把武器倍率相加并 -1
幸運一擊:
傷害公式:最終武器傷害×幸運一擊倍率,為乘法疊加。
通俗來說,就是其他游戲中“暴擊”,即概率增傷,具體如下:
為50%時,50%概率增傷100%
為100%時,100%概率增傷100%
為150%時,50%概率增傷100%,50%概率增傷200%
為200%時,100%概率增傷200%
為300%時,100%概率增傷300%
簡單來說就是疊的越高收益越高,不用擔心溢出,主要來源于秘卷和武器詞條。當增傷100%時表現(xiàn)為黃色字體,增傷200%時表現(xiàn)為紫色字體,增傷300%時表現(xiàn)為紅色字體,會覆蓋暴擊的顏色。
元素傷害、易傷、終傷
均為乘法疊加,公式懶得寫了。
來源非常多,只要是元素傷害、敵人受到傷害、最終傷害,都是乘法疊加,會大幅度提升輸出,這也是為什么元素流比物傷更強。
強力怪物
轟炸機
這個怪物會自己爆炸,你可以提前射它的頭。最好的應對辦法就是在你的路上扔一枚煙霧彈。順便說一句,當它靠近你的時候,不要驚慌,因為爆炸有延遲。在這種情況下,你只需要用猛沖來躲避傷害。
馬頭
馬頭的盾牌對穿透的武器、穿透火焰或爆炸武器無效。如果你沒有先前提到的武器,你可以使用煙霧彈,或者你可以用能量彈鎖定它,然后攻擊它。
長弓手
弓箭手的箭可以造成很大的傷害,并且能夠追蹤你。你最好在必要時躲起來。這是游戲中的主要的威脅,應該是你應對的首要任務。
火蜥蜴
它的球體將創(chuàng)造一個火區(qū),造成很大的傷害并造成燃燒效果。球落在哪里要小心。
游戲評測
1、最新的槍火重生游戲的手機移植版,給你震撼的FPS射擊游戲新體驗。
2、擁有槍戰(zhàn)、Roguelite等不同元素的游戲玩法模式,讓你體驗通關的暢快。
3、各種不同的海量游戲道具武器,不同的組合搭配會有不同的游戲效果。
4、超多趣味的游戲模式,打造別樹一格的游戲美術元素,給你視覺震撼。
5、給你絲滑的操作設計新體驗,自由放置操作按鈕的位置以及大小。
6、游戲是過國產端游的移植佳作,給你勸你性能的游戲娛樂新玩法樂趣。
7、采用了經典的卡通3D第一人稱視角的模式設計,給你沉浸式的游戲體驗。
槍火重生國服聯(lián)機版游戲介紹
槍火重生國服聯(lián)機版是一款全新的能夠第一人稱射擊類手游,該游戲版本是國服,里面所有的內容全都是適合中國人游戲的,還可以直接邀請好友一起游戲。將Roguelite和RPG策略相結合,獨特的中國風韻味,精美細致的場景刻畫,給予每一位玩家視覺上的極致享受。玩家可以操控不同能力的角色進行游戲,多元化的游戲玩法,流暢的射擊體驗,帶給你前所未有的刺激感。
游戲特點
1、游戲的關卡都是隨機出現(xiàn)的,大大提升了游戲的可玩性哦;
2、擁有豐富多樣的武器裝備,玩家都是可以自由選擇進行戰(zhàn)斗的;
3、玩家可以自由搭配技能進行戰(zhàn)斗,組合專屬的技能招式哦;
4、游戲的關卡設計的非常的豐富,不同的關卡中的玩法都是不同的。
游戲亮點
1、游戲的畫質設計的非常的不錯,讓玩家可以輕松進行體驗哦;
2、玩家可以不斷的進行戰(zhàn)斗,積累更多的游戲經驗和技巧哦;
3、玩家可以不斷的進行死亡輪回,可以獲得不同的通關體驗哦;
4、武器裝備都是隨機掉落的,玩家都是可以拾取進行使用的哦。
游戲玩法
1、FPS加RPG冒險的玩法結合,玩家在不斷的死亡之中,體驗到不同的通關樂趣。
2、隨機性關卡機制設定,你的每一場戰(zhàn)斗都是一場全新的開始,體驗感十足。
3、一百多種不同的道具和武器槍械,多英雄設定,給予你一場沉浸式游戲體驗。
元素克制與異常
火:
火屬性對生命值造成50%額外傷害。
火屬性武器概率造成燃燒異常。
燃燒:目標每秒受到20%武器傷害,持續(xù)5秒。傷害更高的燃燒會覆蓋低傷害燃燒。
雷:
雷屬性對護盾造成50%額外傷害。
雷屬性武器概率造成電擊異常。
電擊:目標受到的最終傷害增加10%,對目標周圍10米的所有敵人造成一次50%武器傷害,每次附加電擊都會觸發(fā)。
毒:
毒屬性對護甲造成50%額外傷害。
毒屬性武器概率造成腐化異常。
腐化:目標移動速度降低50%。
注:紅色為血量,藍色為護盾,黃色為護甲。
通常炎屬性強于另外兩個,畢竟所有怪都有血條。
對同一敵人附加多個元素異常,會疊加額外效果。
燃燒+腐化=爆炸,對目標和周圍單位造成300%武器傷害。
腐化+電擊=瘴氣,造成目標12%最大生命值的傷害,對精英怪為1%,對boss為0.4%,最多可以疊加9次,每次疊加都會造成傷害。
燃燒+電擊=傀儡,使目標在5秒內攻擊其他敵人,若沒有敵人則停止不動。
三花聚頂神仙難救
雙子機制詳解
獲得雙子銘刻武器方法:
首先點出與雙子銘刻有關的天賦,分別是30級解鎖的【雙子銘刻】和90級解鎖的【鬼斧神工】
1、五級以上的武器掉落時會附帶雙子銘刻(第二章關底),兩把武器擁有同一個雙子銘刻時才會生效。直接掉落的雙子銘刻很難是自己想要的,可以在鐵匠處花300金幣刷新。
2、給五級以上武器【蝕刻】時,必定出現(xiàn)雙子銘刻。
3、五級以上武器在金箱子刷新全部詞條時,會出現(xiàn)雙子銘刻(很少用到,意義不大)。
以下是全雙子銘刻介紹和分析:
元素共享
1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常。
元素共享雙子會讓武器附帶另一把的元素克制,比如武器1是火屬性,對血量有額外增傷。那么武器2同樣會附帶火屬性,對血量增傷。
但屬性增傷并不會共享,比如秘卷【火焰碎片】增加火屬性傷害25%,即使武器2通過元素共享獲得火屬性克制,仍然只吃原本屬性的增傷,【火焰碎片】的火屬性增傷是無效的。
評價:最為泛用的雙子,元素克制是乘法增傷,收益非常高,任何帶屬性的槍械都可以用,通常是火+毒、雷+毒。
彈夾共享
1、2號位武器的彈夾容量等于兩者彈夾容量之和,且射擊速度增加25%。
非常簡單易懂的效果,武器1彈夾30發(fā),武器2彈夾100發(fā),打上彈夾共享后都變成130發(fā)。
評價:通常是作為秘卷【高級彈庫】的替代品,槍械流后期都追求不換彈來最大化輸出,如果秘卷拿的好是不需要彈夾共享的。一般用于高射速武器比如炎魔傳說、幻道、極光等,搭配大河馬增加彈夾上限。另外也可以用在彈夾很少的武器,比如一百多發(fā)的青銅虎炮,非常快樂。
暴擊共享
1、2號位武器共享暴擊倍率加成,但穩(wěn)定度降低50%
算法就是兩把武器的暴擊倍率相加并減1,建議副武器帶上高倍率的狙擊槍。
看介紹就是給狙用的,傷害高而且副作用基本沒有。秘卷【鷹眼瞄具】對于暴擊共享增益很高,因為給兩把武器都+2x暴擊倍率,所以共享暴擊后相當于+4x。
評價:經常用到的雙子,暴擊同樣是高貴的乘法增傷,美中不足是降低了穩(wěn)定性。暴擊和元素都是非常強的雙子,大部分情況都是二選一。
孢子
命中怪物種下1個孢子,兩把武器的孢子相遇時會產生爆炸。
看上去很適合嗷烏的雙持,但用起來一言難盡。爆炸范圍非常小,傷害也不夠高,即使是雙持狗也看不上,不如共享元素或彈夾。未來如果加強的話或許可以用。
評價:狗看了都搖頭。
使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器的下一發(fā)基礎傷害增加50%,最高累計10發(fā)。
評價:真的有人用這個?我甚至忘了它叫什么名字…
傷害機制詳解
技能傷害增加:
傷害公式:基礎技能傷害×(1+來自秘卷技能增傷+來自覺醒技能增傷),為加法疊加。
顧名思義,每個角色都有兩個技能,所有由技能造成的傷害都是技能傷害,技能增傷來源于秘卷、覺醒。
武器傷害增加:
傷害公式:基礎武器傷害×(1+來自秘卷武器增傷+來自覺醒武器增傷+來自詞條武器增傷),為加法疊加。
基礎武器傷害即武器欄中“基礎傷害”,可以通過鐵匠強化增加,武器增傷來源于秘卷、覺醒、詞條。
暴擊:
傷害公式:最終武器傷害×暴擊倍率,為乘法疊加。
通俗來說,暴擊為其他射擊游戲中“爆頭”,通過命中弱點觸發(fā),雷落的天賦和少量秘卷、詞條能夠在未命中弱點時暴擊,游戲中表現(xiàn)為黃色字體。
雙子共享暴擊:
兩把武器倍率相加并 -1
幸運一擊:
傷害公式:最終武器傷害×幸運一擊倍率,為乘法疊加。
通俗來說,就是其他游戲中“暴擊”,即概率增傷,具體如下:
為50%時,50%概率增傷100%
為100%時,100%概率增傷100%
為150%時,50%概率增傷100%,50%概率增傷200%
為200%時,100%概率增傷200%
為300%時,100%概率增傷300%
簡單來說就是疊的越高收益越高,不用擔心溢出,主要來源于秘卷和武器詞條。當增傷100%時表現(xiàn)為黃色字體,增傷200%時表現(xiàn)為紫色字體,增傷300%時表現(xiàn)為紅色字體,會覆蓋暴擊的顏色。
元素傷害、易傷、終傷
均為乘法疊加,公式懶得寫了。
來源非常多,只要是元素傷害、敵人受到傷害、最終傷害,都是乘法疊加,會大幅度提升輸出,這也是為什么元素流比物傷更強。
強力怪物
轟炸機
這個怪物會自己爆炸,你可以提前射它的頭。最好的應對辦法就是在你的路上扔一枚煙霧彈。順便說一句,當它靠近你的時候,不要驚慌,因為爆炸有延遲。在這種情況下,你只需要用猛沖來躲避傷害。
馬頭
馬頭的盾牌對穿透的武器、穿透火焰或爆炸武器無效。如果你沒有先前提到的武器,你可以使用煙霧彈,或者你可以用能量彈鎖定它,然后攻擊它。
長弓手
弓箭手的箭可以造成很大的傷害,并且能夠追蹤你。你最好在必要時躲起來。這是游戲中的主要的威脅,應該是你應對的首要任務。
火蜥蜴
它的球體將創(chuàng)造一個火區(qū),造成很大的傷害并造成燃燒效果。球落在哪里要小心。
游戲評測
1、最新的槍火重生游戲的手機移植版,給你震撼的FPS射擊游戲新體驗。
2、擁有槍戰(zhàn)、Roguelite等不同元素的游戲玩法模式,讓你體驗通關的暢快。
3、各種不同的海量游戲道具武器,不同的組合搭配會有不同的游戲效果。
4、超多趣味的游戲模式,打造別樹一格的游戲美術元素,給你視覺震撼。
5、給你絲滑的操作設計新體驗,自由放置操作按鈕的位置以及大小。
6、游戲是過國產端游的移植佳作,給你勸你性能的游戲娛樂新玩法樂趣。
7、采用了經典的卡通3D第一人稱視角的模式設計,給你沉浸式的游戲體驗。
槍火重生國服聯(lián)機版玩家評論

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柚茶短裙
凌霄手游劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯

-
曉涵
凌霄手游這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

-
吃瓜小能手
凌霄手游每個角色的劇情和背景都挺用心的

-
九羽仙君
凌霄手游游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。

-
今夜星星不熄滅
凌霄手游游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

-
A_牛旭瑩
凌霄手游整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

-
哦。我看到了。
凌霄手游游戲美術劇情音樂都很好

-
螃蟹殼子
凌霄手游說實話畫風劇情人物真的很好

-
ratind
我還是很喜歡凌霄手游這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。

-
知己常一
凌霄手游還是不錯,至少打臉國產99%的游戲
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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羊咩咩莊稼游戲玩家評論
暗靈起源手游這個游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色
暗靈起源手游游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的
暗靈起源手游沒啥問題,挺好玩的。
暗靈起源手游人物建模劇情方面還是不錯的
暗靈起源手游畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩
暗靈起源手游的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。
暗靈起源手游游戲畫面清爽,音樂動聽。最重要不趕時間慢慢玩。給五星。
好喜歡暗靈起源手游這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。
暗靈起源手游超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
暗靈起源手游的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。