最單純的RPGVS360至尊傳說(shuō)手游
VS更新時(shí)間:2025-12-10
最單純的RPG游戲介紹
360至尊傳說(shuō)手游是一款暗黑魔幻題材的傳奇對(duì)戰(zhàn)手游。精致的畫(huà)風(fēng),游戲在繼承經(jīng)典的同時(shí)又大膽創(chuàng)新,豐滿(mǎn)的游戲內(nèi)容,精彩的玩法,帶給玩家酣暢非凡的體驗(yàn),與兄弟們一起,重登琺瑪大陸,暢享殺戮的盛宴,快來(lái)開(kāi)啟你的魔幻戰(zhàn)斗之旅吧!
至尊傳說(shuō)360游戲簡(jiǎn)介
游戲在保留了經(jīng)典傳奇原汁原味的基礎(chǔ)上,還對(duì)游戲品質(zhì)進(jìn)行了多次打磨,玩家可以在這款傳奇中體驗(yàn)到各種非常勁爆的畫(huà)面,熱血PK,熱血跨服大戰(zhàn)應(yīng)有盡有,相信酣暢淋漓的戰(zhàn)斗效果和手感,一定能為你帶來(lái)絕佳的體驗(yàn)。
360至尊傳說(shuō)榮耀之巔玩法
?每個(gè)賽季比賽場(chǎng)次必須達(dá)到30場(chǎng)才能領(lǐng)取賽季獎(jiǎng)勵(lì)
?開(kāi)服第八天,等級(jí)達(dá)到5轉(zhuǎn)的玩家可以參與榮耀之巔
?活動(dòng)開(kāi)啟后點(diǎn)擊匹配按鈕進(jìn)行匹配,匹配成功后進(jìn)入賽場(chǎng)開(kāi)始1v1決斗
?決斗時(shí)間內(nèi),成功擊殺敵對(duì)2265玩家則獲得勝利
?決斗時(shí)間內(nèi)若未能擊殺對(duì)方則比較雙方血量百分比,高者獲勝,相同則為平局
?每場(chǎng)結(jié)束將根據(jù)比賽結(jié)果直接發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),并獲得段位積分
?每一個(gè)自然周為一個(gè)賽季,第二周周一0點(diǎn)結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì)及排名獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)郵件發(fā)放
?賽季結(jié)束時(shí),保留巔峰幣,但會(huì)清空所有段位及排名
?地圖內(nèi)不可攜帶英雄,不可使用英雄合擊技能
系統(tǒng)介紹
【戰(zhàn)旗系統(tǒng)】
戰(zhàn)旗系統(tǒng)是一個(gè)可以同時(shí)提升英雄屬性和角色本身的系統(tǒng),而且戰(zhàn)旗的加成還是三英雄通用的,十分推薦升級(jí)。只需要消耗元寶就可升級(jí)戰(zhàn)旗。提升戰(zhàn)旗屬性,可以大幅提高英雄的生命及神圣傷害。神圣傷害這個(gè)屬性,相當(dāng)于無(wú)視防御力直接造成的傷害,相當(dāng)強(qiáng)力,記得多升級(jí)有這個(gè)屬性加成的系統(tǒng)。另外,戰(zhàn)旗系統(tǒng)還可以提高角色的防御力。總的說(shuō)來(lái),戰(zhàn)旗可以幫助玩家更快的擊殺BOSS以及抗住BOSS傷害,是不可多得的好系統(tǒng),升就對(duì)了~
【轉(zhuǎn)生系統(tǒng)】
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是《至尊傳說(shuō)》中重要的提升屬性的系統(tǒng),轉(zhuǎn)生等級(jí)更是許多其它系統(tǒng)開(kāi)啟的前置條件。轉(zhuǎn)生系統(tǒng)在游戲前期就能開(kāi)啟,提升轉(zhuǎn)生等級(jí)可以獲得比等級(jí)提升更多的屬性加成。提升轉(zhuǎn)生等級(jí)需要的素材為高級(jí)轉(zhuǎn)生丹(在材料副本里可以獲得),此外還需要一定的角色等級(jí)。
達(dá)到當(dāng)前轉(zhuǎn)生等級(jí)上限后,獲得的經(jīng)驗(yàn)值將進(jìn)行儲(chǔ)存;提升轉(zhuǎn)生等級(jí)能進(jìn)一步解鎖角色等級(jí)的上限,將直接獲得儲(chǔ)存的經(jīng)驗(yàn)值;提高到指定轉(zhuǎn)生等級(jí)還可以開(kāi)啟更多系統(tǒng)哦,是2265玩家們?cè)谟螒蜻^(guò)程中需要積極提升的系統(tǒng)。目前版本中最高轉(zhuǎn)生等級(jí)為30轉(zhuǎn),等級(jí)越高轉(zhuǎn)生丹需求越多,向著更高等級(jí)不斷努力吧!
【英雄系統(tǒng)】
開(kāi)啟英雄召喚系統(tǒng)后,首先能召喚的是戰(zhàn)士類(lèi)的英雄,之后隨著大家轉(zhuǎn)生級(jí)別的提高,12轉(zhuǎn)能召喚法神、18轉(zhuǎn)召喚道神,輸出得到爆發(fā)性提升。每天召喚英雄的次數(shù)有限,不過(guò)每次不論召喚幾名英雄,均消耗1次召喚次數(shù)。召喚英雄需要消耗的是召喚令,這個(gè)每天登錄在線(xiàn),達(dá)到一定活躍度都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)哦~
大家可以對(duì)英雄的助戰(zhàn)模式進(jìn)行自主調(diào)整,可以選擇要不要自動(dòng)召喚,使用主動(dòng)模式時(shí)英雄將主動(dòng)攻擊目標(biāo),相對(duì)的被動(dòng)模式就只會(huì)被打后反擊。可以為英雄裝配專(zhuān)屬的神器,神器效果都相當(dāng)逆天,而且對(duì)所有英雄均會(huì)生效。另外,還有強(qiáng)力的合擊神技可供大家選擇。玩家還可以為英雄穿戴時(shí)裝,讓他們呈現(xiàn)更炫酷的形象~
360至尊傳說(shuō)手游游戲介紹
360至尊傳說(shuō)手游是一款暗黑魔幻題材的傳奇對(duì)戰(zhàn)手游。精致的畫(huà)風(fēng),游戲在繼承經(jīng)典的同時(shí)又大膽創(chuàng)新,豐滿(mǎn)的游戲內(nèi)容,精彩的玩法,帶給玩家酣暢非凡的體驗(yàn),與兄弟們一起,重登琺瑪大陸,暢享殺戮的盛宴,快來(lái)開(kāi)啟你的魔幻戰(zhàn)斗之旅吧!
至尊傳說(shuō)360游戲簡(jiǎn)介
游戲在保留了經(jīng)典傳奇原汁原味的基礎(chǔ)上,還對(duì)游戲品質(zhì)進(jìn)行了多次打磨,玩家可以在這款傳奇中體驗(yàn)到各種非常勁爆的畫(huà)面,熱血PK,熱血跨服大戰(zhàn)應(yīng)有盡有,相信酣暢淋漓的戰(zhàn)斗效果和手感,一定能為你帶來(lái)絕佳的體驗(yàn)。
360至尊傳說(shuō)榮耀之巔玩法
?每個(gè)賽季比賽場(chǎng)次必須達(dá)到30場(chǎng)才能領(lǐng)取賽季獎(jiǎng)勵(lì)
?開(kāi)服第八天,等級(jí)達(dá)到5轉(zhuǎn)的玩家可以參與榮耀之巔
?活動(dòng)開(kāi)啟后點(diǎn)擊匹配按鈕進(jìn)行匹配,匹配成功后進(jìn)入賽場(chǎng)開(kāi)始1v1決斗
?決斗時(shí)間內(nèi),成功擊殺敵對(duì)2265玩家則獲得勝利
?決斗時(shí)間內(nèi)若未能擊殺對(duì)方則比較雙方血量百分比,高者獲勝,相同則為平局
?每場(chǎng)結(jié)束將根據(jù)比賽結(jié)果直接發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),并獲得段位積分
?每一個(gè)自然周為一個(gè)賽季,第二周周一0點(diǎn)結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì)及排名獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)郵件發(fā)放
?賽季結(jié)束時(shí),保留巔峰幣,但會(huì)清空所有段位及排名
?地圖內(nèi)不可攜帶英雄,不可使用英雄合擊技能
系統(tǒng)介紹
【戰(zhàn)旗系統(tǒng)】
戰(zhàn)旗系統(tǒng)是一個(gè)可以同時(shí)提升英雄屬性和角色本身的系統(tǒng),而且戰(zhàn)旗的加成還是三英雄通用的,十分推薦升級(jí)。只需要消耗元寶就可升級(jí)戰(zhàn)旗。提升戰(zhàn)旗屬性,可以大幅提高英雄的生命及神圣傷害。神圣傷害這個(gè)屬性,相當(dāng)于無(wú)視防御力直接造成的傷害,相當(dāng)強(qiáng)力,記得多升級(jí)有這個(gè)屬性加成的系統(tǒng)。另外,戰(zhàn)旗系統(tǒng)還可以提高角色的防御力。總的說(shuō)來(lái),戰(zhàn)旗可以幫助玩家更快的擊殺BOSS以及抗住BOSS傷害,是不可多得的好系統(tǒng),升就對(duì)了~
【轉(zhuǎn)生系統(tǒng)】
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是《至尊傳說(shuō)》中重要的提升屬性的系統(tǒng),轉(zhuǎn)生等級(jí)更是許多其它系統(tǒng)開(kāi)啟的前置條件。轉(zhuǎn)生系統(tǒng)在游戲前期就能開(kāi)啟,提升轉(zhuǎn)生等級(jí)可以獲得比等級(jí)提升更多的屬性加成。提升轉(zhuǎn)生等級(jí)需要的素材為高級(jí)轉(zhuǎn)生丹(在材料副本里可以獲得),此外還需要一定的角色等級(jí)。
達(dá)到當(dāng)前轉(zhuǎn)生等級(jí)上限后,獲得的經(jīng)驗(yàn)值將進(jìn)行儲(chǔ)存;提升轉(zhuǎn)生等級(jí)能進(jìn)一步解鎖角色等級(jí)的上限,將直接獲得儲(chǔ)存的經(jīng)驗(yàn)值;提高到指定轉(zhuǎn)生等級(jí)還可以開(kāi)啟更多系統(tǒng)哦,是2265玩家們?cè)谟螒蜻^(guò)程中需要積極提升的系統(tǒng)。目前版本中最高轉(zhuǎn)生等級(jí)為30轉(zhuǎn),等級(jí)越高轉(zhuǎn)生丹需求越多,向著更高等級(jí)不斷努力吧!
【英雄系統(tǒng)】
開(kāi)啟英雄召喚系統(tǒng)后,首先能召喚的是戰(zhàn)士類(lèi)的英雄,之后隨著大家轉(zhuǎn)生級(jí)別的提高,12轉(zhuǎn)能召喚法神、18轉(zhuǎn)召喚道神,輸出得到爆發(fā)性提升。每天召喚英雄的次數(shù)有限,不過(guò)每次不論召喚幾名英雄,均消耗1次召喚次數(shù)。召喚英雄需要消耗的是召喚令,這個(gè)每天登錄在線(xiàn),達(dá)到一定活躍度都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)哦~
大家可以對(duì)英雄的助戰(zhàn)模式進(jìn)行自主調(diào)整,可以選擇要不要自動(dòng)召喚,使用主動(dòng)模式時(shí)英雄將主動(dòng)攻擊目標(biāo),相對(duì)的被動(dòng)模式就只會(huì)被打后反擊。可以為英雄裝配專(zhuān)屬的神器,神器效果都相當(dāng)逆天,而且對(duì)所有英雄均會(huì)生效。另外,還有強(qiáng)力的合擊神技可供大家選擇。玩家還可以為英雄穿戴時(shí)裝,讓他們呈現(xiàn)更炫酷的形象~
360至尊傳說(shuō)手游玩家評(píng)論

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麥麥
破壞星球元宇宙很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

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小仔醬
破壞星球元宇宙人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的

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有妳很瞞促
還沒(méi)玩破壞星球元宇宙多長(zhǎng)時(shí)間,感覺(jué)前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

-
喂,你好
破壞星球元宇宙是很好玩的一款游戲,可玩性很高。

-
注孤生氣質(zhì)少女
破壞星球元宇宙的立繪畫(huà)風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。

-
峰峰愛(ài)吃大西瓜
破壞星球元宇宙游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美,而且主線(xiàn)劇情和部分支線(xiàn)劇情也很不錯(cuò)

-
小東
破壞星球元宇宙游戲畫(huà)風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類(lèi)游戲的偏見(jiàn)

-
613456
破壞星球元宇宙很有趣也很好玩,

-
倪大紅
破壞星球元宇宙是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲

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容止
破壞星球元宇宙真的是很好的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)已經(jīng)很棒了。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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ST手游
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回答一、《率土之濱》即將開(kāi)啟新賽季,這個(gè)游戲好玩嗎好玩啊,我已經(jīng)入坑一年了,感覺(jué)網(wǎng)易的所有的游戲只有充錢(qián)才會(huì)變強(qiáng),這個(gè)率土之濱只有氪金才會(huì)比別人更強(qiáng),抽卡使人強(qiáng)大。遇見(jiàn)全部滿(mǎn)2025-11-07 1個(gè)回答








最單純的RPG玩家評(píng)論
點(diǎn)擊立方體劇情設(shè)計(jì)比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯(cuò)。
點(diǎn)擊立方體總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫(huà)師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)
點(diǎn)擊立方體是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫(huà)風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
點(diǎn)擊立方體很有趣也和很有梗,就是我剛開(kāi)始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。
超級(jí)喜歡點(diǎn)擊立方體這種劇情 很有代入感 畫(huà)質(zhì)也超級(jí)好
找到了童年時(shí)候的樂(lè)趣,點(diǎn)擊立方體劇情很贊,打斗畫(huà)面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
點(diǎn)擊立方體劇情、配樂(lè)、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!
點(diǎn)擊立方體游戲劇情很棒,畫(huà)風(fēng)也是喜歡的
點(diǎn)擊立方體角色立繪也非常好看!國(guó)服的福利也很好,運(yùn)營(yíng)方用心了!!
點(diǎn)擊立方體很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺(jué)得非常好玩,這評(píng)分也值了。