披薩滑動(dòng)條VS鋼鐵烈焰手游
VS更新時(shí)間:2025-12-12
披薩滑動(dòng)條游戲介紹
鋼鐵烈焰手游是一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬類型的即時(shí)競(jìng)技沙盒手游,3D場(chǎng)景還原最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)情景,豐富的兵種組成,高科技軍事裝備加入,全民對(duì)戰(zhàn)時(shí)代來臨,激情競(jìng)技互飚智謀,爭(zhēng)奪大陸霸主地位,盡在鋼鐵烈焰手游等你來挑戰(zhàn)。
鋼鐵烈焰手游新手指導(dǎo):
進(jìn)入游戲后,首先來到主界面(軍事區(qū))一個(gè)一級(jí)軍校,一個(gè)一級(jí)參謀部,一個(gè)一級(jí)司令部,一個(gè)一級(jí)市政廳,另外全部是空地,至于各個(gè)建筑物的作用我就不詳細(xì)解釋了,好了,回到正題,升級(jí)居民是必須的,保證正常的人口輸出,而且負(fù)數(shù)的人口還會(huì)降低資源產(chǎn)量的輸出,人禍……一級(jí)市政廳升級(jí)所需人口是100所以建立10個(gè)二級(jí)的居民吧,【注:由于前期建造房子時(shí)間短,所以小賢建議你一方面建造居民,一方面建造軍工廠,因?yàn)槿?jí)軍工可拿新手禮包5】等到你有100居民的時(shí)候升級(jí)市政廳吧!【注:一級(jí)升二級(jí)建議花100鉆石秒】市政二級(jí)了,可以建立科研中心了,如果你有足夠的領(lǐng)導(dǎo)能力的話就建立聯(lián)絡(luò)中心吧,把聯(lián)絡(luò)中心升至二級(jí)可以創(chuàng)立軍團(tuán),還有在游戲的左上方有個(gè)驚嘆號(hào),完成相應(yīng)內(nèi)容可得到聲望,鉆石,資源,黃金,花點(diǎn)流量能得到那么多東西,何樂不為?加入(創(chuàng)立)軍團(tuán)當(dāng)軍團(tuán)人數(shù)到整數(shù)時(shí)(10.20.30.40.50……)可得到聲望,黃金!
新手禮包的使用
禮包一二可直接拿,禮包三(市政廳二級(jí))禮包四(科研中心二級(jí))禮包五(軍工三,這就是我一開始讓你們升級(jí)軍工的原因)禮包六(圍墻二級(jí))禮包七(市政五)禮包要好好使用,千萬不要浪費(fèi)資源RMB玩家可無視這句話!
前期聲望的增加
很多玩家抱怨前期聲望總是比不過其他人,呵呵,其實(shí)前期那么點(diǎn)聲望都是浮云,其實(shí)他和你的實(shí)力差不多,只是你不懂怎么增加聲望而已,下面我將介紹新手期聲望的增加
①完成驚嘆號(hào)內(nèi)的相關(guān)任務(wù)
②加入軍團(tuán)會(huì)得到聲望
③升級(jí)建筑會(huì)得到聲望
④造兵會(huì)得到聲望
⑤刷寇得到聲望
⑥攻打玩家得到聲望
完成①~④,二三小時(shí)應(yīng)該有一萬聲望了!
如何建立分城
建立分城是壯大自己實(shí)力的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),所以,在游戲的起初迅速的升為上等兵會(huì)讓你事半功倍!起初需要黑曜石二個(gè),琥珀項(xiàng)鏈五個(gè),開寶箱會(huì)得到這些東西,還有讓后勤六十以上的軍官去野地采集也會(huì)得到珠寶
兵種的研究
新手的初期小賢建議你研究突擊炮,射程遠(yuǎn),攻擊大還有,建議你研究軸心國(guó),射程遠(yuǎn)!
資源的分配
新手期資源的分配,糧食,鋼鐵,石油稀礦比例1:3:2:2原因不多說了,差不多都懂!
鋼鐵烈焰手游前期發(fā)展思路解析:
一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展
1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源。“資源城”要多建倉(cāng)庫(kù),糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉(cāng)庫(kù)可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。
3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長(zhǎng)民心,不然可就要出大事了~!
二、前期戰(zhàn)斗思路
出新手保護(hù),打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
對(duì)方來打你時(shí),你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過去打,對(duì)方家里沒兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。
三、前期基礎(chǔ)主要包括兩個(gè)方面
第一個(gè)方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長(zhǎng)的速度。
2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用
3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官,
第二個(gè)方面:
野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。
初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場(chǎng)寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
鋼鐵烈焰手游特色:
1、招募傳奇將軍,搭配戰(zhàn)術(shù),組建自己的軍隊(duì)。利用地形、時(shí)間、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家隨時(shí)對(duì)抗。
2、奪取布魯塞爾,成為沙盤世界中的最強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造,
3、歷史真實(shí)對(duì)抗,沙盒自由探索,征戰(zhàn)還是和平你說了算。
鋼鐵烈焰手游游戲介紹
鋼鐵烈焰手游是一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬類型的即時(shí)競(jìng)技沙盒手游,3D場(chǎng)景還原最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)情景,豐富的兵種組成,高科技軍事裝備加入,全民對(duì)戰(zhàn)時(shí)代來臨,激情競(jìng)技互飚智謀,爭(zhēng)奪大陸霸主地位,盡在鋼鐵烈焰手游等你來挑戰(zhàn)。
鋼鐵烈焰手游新手指導(dǎo):
進(jìn)入游戲后,首先來到主界面(軍事區(qū))一個(gè)一級(jí)軍校,一個(gè)一級(jí)參謀部,一個(gè)一級(jí)司令部,一個(gè)一級(jí)市政廳,另外全部是空地,至于各個(gè)建筑物的作用我就不詳細(xì)解釋了,好了,回到正題,升級(jí)居民是必須的,保證正常的人口輸出,而且負(fù)數(shù)的人口還會(huì)降低資源產(chǎn)量的輸出,人禍……一級(jí)市政廳升級(jí)所需人口是100所以建立10個(gè)二級(jí)的居民吧,【注:由于前期建造房子時(shí)間短,所以小賢建議你一方面建造居民,一方面建造軍工廠,因?yàn)槿?jí)軍工可拿新手禮包5】等到你有100居民的時(shí)候升級(jí)市政廳吧!【注:一級(jí)升二級(jí)建議花100鉆石秒】市政二級(jí)了,可以建立科研中心了,如果你有足夠的領(lǐng)導(dǎo)能力的話就建立聯(lián)絡(luò)中心吧,把聯(lián)絡(luò)中心升至二級(jí)可以創(chuàng)立軍團(tuán),還有在游戲的左上方有個(gè)驚嘆號(hào),完成相應(yīng)內(nèi)容可得到聲望,鉆石,資源,黃金,花點(diǎn)流量能得到那么多東西,何樂不為?加入(創(chuàng)立)軍團(tuán)當(dāng)軍團(tuán)人數(shù)到整數(shù)時(shí)(10.20.30.40.50……)可得到聲望,黃金!
新手禮包的使用
禮包一二可直接拿,禮包三(市政廳二級(jí))禮包四(科研中心二級(jí))禮包五(軍工三,這就是我一開始讓你們升級(jí)軍工的原因)禮包六(圍墻二級(jí))禮包七(市政五)禮包要好好使用,千萬不要浪費(fèi)資源RMB玩家可無視這句話!
前期聲望的增加
很多玩家抱怨前期聲望總是比不過其他人,呵呵,其實(shí)前期那么點(diǎn)聲望都是浮云,其實(shí)他和你的實(shí)力差不多,只是你不懂怎么增加聲望而已,下面我將介紹新手期聲望的增加
①完成驚嘆號(hào)內(nèi)的相關(guān)任務(wù)
②加入軍團(tuán)會(huì)得到聲望
③升級(jí)建筑會(huì)得到聲望
④造兵會(huì)得到聲望
⑤刷寇得到聲望
⑥攻打玩家得到聲望
完成①~④,二三小時(shí)應(yīng)該有一萬聲望了!
如何建立分城
建立分城是壯大自己實(shí)力的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),所以,在游戲的起初迅速的升為上等兵會(huì)讓你事半功倍!起初需要黑曜石二個(gè),琥珀項(xiàng)鏈五個(gè),開寶箱會(huì)得到這些東西,還有讓后勤六十以上的軍官去野地采集也會(huì)得到珠寶
兵種的研究
新手的初期小賢建議你研究突擊炮,射程遠(yuǎn),攻擊大還有,建議你研究軸心國(guó),射程遠(yuǎn)!
資源的分配
新手期資源的分配,糧食,鋼鐵,石油稀礦比例1:3:2:2原因不多說了,差不多都懂!
鋼鐵烈焰手游前期發(fā)展思路解析:
一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展
1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源。“資源城”要多建倉(cāng)庫(kù),糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉(cāng)庫(kù)可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。
3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長(zhǎng)民心,不然可就要出大事了~!
二、前期戰(zhàn)斗思路
出新手保護(hù),打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
對(duì)方來打你時(shí),你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過去打,對(duì)方家里沒兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。
三、前期基礎(chǔ)主要包括兩個(gè)方面
第一個(gè)方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長(zhǎng)的速度。
2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用
3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官,
第二個(gè)方面:
野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。
初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場(chǎng)寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
鋼鐵烈焰手游特色:
1、招募傳奇將軍,搭配戰(zhàn)術(shù),組建自己的軍隊(duì)。利用地形、時(shí)間、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家隨時(shí)對(duì)抗。
2、奪取布魯塞爾,成為沙盤世界中的最強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造,
3、歷史真實(shí)對(duì)抗,沙盒自由探索,征戰(zhàn)還是和平你說了算。
鋼鐵烈焰手游玩家評(píng)論

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岸邊漫步的青牛
天天答題猜成語紅包版這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,

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小丑!
天天答題猜成語紅包版良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思

-
起什么名字啊
哦,天天答題猜成語紅包版這游戲真是太nice了,只需體驗(yàn)三分鐘,你就會(huì)和我一樣愛上這款游戲,

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深海里的星星i
天天答題猜成語紅包版的玩法還挺不錯(cuò)的,未來可期

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尋覓安全感
哈哈哈天天答題猜成語紅包版就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

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武藤蘭蘭
天天答題猜成語紅包版好游戲,劇情很用心,玩法有新意

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指尖積木
天天答題猜成語紅包版游戲很有特色,特別是畫風(fēng)很獨(dú)特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯(cuò)

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小祖宗
第一次玩天天答題猜成語紅包版這種游戲,雖然畫面差一點(diǎn),但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧

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南曉
天天答題猜成語紅包版相對(duì)良心,且有趣的好游戲

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洛塵
天天答題猜成語紅包版是一款好游戲,內(nèi)容很多
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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回答一、《率土之濱》即將開啟新賽季,這個(gè)游戲好玩嗎好玩啊,我已經(jīng)入坑一年了,感覺網(wǎng)易的所有的游戲只有充錢才會(huì)變強(qiáng),這個(gè)率土之濱只有氪金才會(huì)比別人更強(qiáng),抽卡使人強(qiáng)大。遇見全部滿2025-11-07 1個(gè)回答







披薩滑動(dòng)條玩家評(píng)論
人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)的玩法還挺不錯(cuò)的,未來可期
人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)玩法真的很有意思,很上頭啊
人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,
說實(shí)話,雖然人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩
喜歡人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)
不知道說什么好,人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒摸熟(/ω\)
人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)下回來10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧
人間百味雜貨鋪第一季手游(暫未上線)很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來說是個(gè)畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲