契約魔城VS刀劍斗神傳官方封測(cè)版本
VS更新時(shí)間:2025-12-11
契約魔城游戲介紹
刀劍斗神傳即將與10月17日開(kāi)啟官方封測(cè),作為硬派戰(zhàn)斗的MMO動(dòng)作手游,力圖呈現(xiàn)最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓PK樂(lè)趣不止于勝敗,更多是戰(zhàn)斗過(guò)程中見(jiàn)招拆招的樂(lè)趣。該作以動(dòng)作玩法為核心,GVG幫會(huì)大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)為社交賣(mài)點(diǎn),輔以絢麗的游戲畫(huà)面,打造了一個(gè)開(kāi)放性的武俠世界。
刀劍斗神傳游戲特色:
格斗元素完美融入 極致動(dòng)作體驗(yàn)
在經(jīng)典的單機(jī)主機(jī)中,通常會(huì)有浮空、倒地、抓投、破防等元素加入,以加強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn),《刀劍斗神傳》也是如此。另外,開(kāi)發(fā)組還進(jìn)行了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,引入了連擊數(shù)加成傷害的機(jī)制,隨著玩家連擊數(shù)的提升,傷害也會(huì)逐步升高,這使得整體的戰(zhàn)斗深度進(jìn)一步加強(qiáng),連擊不僅是數(shù)字,同時(shí)也意味著傷害。
《刀劍斗神傳》的戰(zhàn)斗也是策略的較量和心理的博弈。玩家在游戲中可以通過(guò)閃避來(lái)躲掉敵人的技能,因此預(yù)判敵人的出招就顯得非常重要。在游戲中很難完成兩場(chǎng)一模一樣的戰(zhàn)斗,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道下一個(gè)敵人會(huì)如何出招。
戰(zhàn)斗不重復(fù) 四大職業(yè)演繹硬派動(dòng)作
不僅如此,《刀劍斗神傳》四大職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格也不盡相同,每個(gè)職業(yè)對(duì)動(dòng)作元素和“實(shí)戰(zhàn)”做了對(duì)應(yīng)的融合,可以說(shuō)每換一個(gè)職業(yè)都是一種全新的體驗(yàn)。例如,蠻王位移技能較少,但可以通過(guò)抓取技能將遠(yuǎn)處的敵人強(qiáng)行拉到身旁,一定程度上彌補(bǔ)了機(jī)動(dòng)性不足的缺點(diǎn)。而狂刀通過(guò)控制技能來(lái)創(chuàng)造輸出環(huán)境,進(jìn)而打出成噸的傷害。
而游戲中的女性角色同樣會(huì)根據(jù)自身的特點(diǎn),結(jié)合動(dòng)作元素,對(duì)姿態(tài)、技能、戰(zhàn)斗表現(xiàn)等完美還原。例如身材小巧的剎那,在施放技能時(shí),靈巧度更高,速度更快,反之力道更弱,把動(dòng)作游戲中的體型差異與傷害的對(duì)比呈現(xiàn)出來(lái)。
連招自定義 無(wú)鎖定自由出招
《刀劍斗神傳》采用無(wú)鎖定的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,允許玩家通過(guò)自定義連招,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,即使是同一職業(yè),也可能因?yàn)樽远x武功套路的原因,玩出各種不同的流派。
例如狂刀職業(yè),既可以走浮空套路,以將敵人打入浮空狀態(tài)為目的,這需要玩家盡可能使用多連段的技能破壞敵人的破綻條,這樣才能快速達(dá)到將其打入浮空的目的;狂刀也可以走控制系的套路,通過(guò)不同控制技能的交替,使敵人始終處于異常狀態(tài),這要求玩家放棄浪費(fèi)時(shí)間的多段傷害,以前搖和后搖較少的高傷害技能作為主輸出手段。
不過(guò),玩家在創(chuàng)造屬于自己的套路流派的同時(shí),還要考慮連招系統(tǒng)對(duì)技能加成的影響,畢竟連擊越高傷害也就越高,如何組合武功的同時(shí),最大化輸出,是玩家們需要思考的問(wèn)題。
《刀劍斗神傳》將于10月17日開(kāi)啟戰(zhàn)斗新時(shí)代,感受另類的江湖,體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)斗!
刀劍斗神傳官方封測(cè)版本游戲介紹
刀劍斗神傳即將與10月17日開(kāi)啟官方封測(cè),作為硬派戰(zhàn)斗的MMO動(dòng)作手游,力圖呈現(xiàn)最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓PK樂(lè)趣不止于勝敗,更多是戰(zhàn)斗過(guò)程中見(jiàn)招拆招的樂(lè)趣。該作以動(dòng)作玩法為核心,GVG幫會(huì)大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)為社交賣(mài)點(diǎn),輔以絢麗的游戲畫(huà)面,打造了一個(gè)開(kāi)放性的武俠世界。
刀劍斗神傳游戲特色:
格斗元素完美融入 極致動(dòng)作體驗(yàn)
在經(jīng)典的單機(jī)主機(jī)中,通常會(huì)有浮空、倒地、抓投、破防等元素加入,以加強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn),《刀劍斗神傳》也是如此。另外,開(kāi)發(fā)組還進(jìn)行了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,引入了連擊數(shù)加成傷害的機(jī)制,隨著玩家連擊數(shù)的提升,傷害也會(huì)逐步升高,這使得整體的戰(zhàn)斗深度進(jìn)一步加強(qiáng),連擊不僅是數(shù)字,同時(shí)也意味著傷害。
《刀劍斗神傳》的戰(zhàn)斗也是策略的較量和心理的博弈。玩家在游戲中可以通過(guò)閃避來(lái)躲掉敵人的技能,因此預(yù)判敵人的出招就顯得非常重要。在游戲中很難完成兩場(chǎng)一模一樣的戰(zhàn)斗,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道下一個(gè)敵人會(huì)如何出招。
戰(zhàn)斗不重復(fù) 四大職業(yè)演繹硬派動(dòng)作
不僅如此,《刀劍斗神傳》四大職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格也不盡相同,每個(gè)職業(yè)對(duì)動(dòng)作元素和“實(shí)戰(zhàn)”做了對(duì)應(yīng)的融合,可以說(shuō)每換一個(gè)職業(yè)都是一種全新的體驗(yàn)。例如,蠻王位移技能較少,但可以通過(guò)抓取技能將遠(yuǎn)處的敵人強(qiáng)行拉到身旁,一定程度上彌補(bǔ)了機(jī)動(dòng)性不足的缺點(diǎn)。而狂刀通過(guò)控制技能來(lái)創(chuàng)造輸出環(huán)境,進(jìn)而打出成噸的傷害。
而游戲中的女性角色同樣會(huì)根據(jù)自身的特點(diǎn),結(jié)合動(dòng)作元素,對(duì)姿態(tài)、技能、戰(zhàn)斗表現(xiàn)等完美還原。例如身材小巧的剎那,在施放技能時(shí),靈巧度更高,速度更快,反之力道更弱,把動(dòng)作游戲中的體型差異與傷害的對(duì)比呈現(xiàn)出來(lái)。
連招自定義 無(wú)鎖定自由出招
《刀劍斗神傳》采用無(wú)鎖定的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,允許玩家通過(guò)自定義連招,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,即使是同一職業(yè),也可能因?yàn)樽远x武功套路的原因,玩出各種不同的流派。
例如狂刀職業(yè),既可以走浮空套路,以將敵人打入浮空狀態(tài)為目的,這需要玩家盡可能使用多連段的技能破壞敵人的破綻條,這樣才能快速達(dá)到將其打入浮空的目的;狂刀也可以走控制系的套路,通過(guò)不同控制技能的交替,使敵人始終處于異常狀態(tài),這要求玩家放棄浪費(fèi)時(shí)間的多段傷害,以前搖和后搖較少的高傷害技能作為主輸出手段。
不過(guò),玩家在創(chuàng)造屬于自己的套路流派的同時(shí),還要考慮連招系統(tǒng)對(duì)技能加成的影響,畢竟連擊越高傷害也就越高,如何組合武功的同時(shí),最大化輸出,是玩家們需要思考的問(wèn)題。
《刀劍斗神傳》將于10月17日開(kāi)啟戰(zhàn)斗新時(shí)代,感受另類的江湖,體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)斗!
刀劍斗神傳官方封測(cè)版本玩家評(píng)論

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走貓步任犬吠
不知道說(shuō)什么好,雷霆搏斗這游戲劇情,立繪,音樂(lè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好

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軟貓美人榻
喜歡雷霆搏斗這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)

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1郵鐐sL
雷霆搏斗可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫(huà)風(fēng)喜人,內(nèi)容輕量化,音樂(lè)好聽(tīng),玩法也比較吸引人,是非常標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)秀的手游。

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水仙花
雷霆搏斗機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。

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軒然
雷霆搏斗劇情,音樂(lè)很不錯(cuò)

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Eileen喵喵
雷霆搏斗應(yīng)該是我覺(jué)得游戲氣氛和體驗(yàn)都讓我感到比較舒服的游戲了

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め自醉自演
雷霆搏斗玩法很有趣,無(wú)氪金親民。

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值得一提
雷霆搏斗這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫(huà)風(fēng)和可玩性都很好。

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海藍(lán)
雷霆搏斗良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒(méi)玩兒 這昨天剛下載下來(lái) 靜下心來(lái)玩兒 有意思

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kuri.?
雷霆搏斗在同模式游戲中我見(jiàn)過(guò)的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油!
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
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契約魔城玩家評(píng)論
未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。
未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士無(wú)論劇情還是畫(huà)面音樂(lè)都很喜歡,希望能做得更好吧
未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺(jué)很好,畫(huà)面和音樂(lè)都很出色。
未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士游戲真不錯(cuò),畫(huà)面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)
總的來(lái)說(shuō)未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士挺良心了,尤其氪金方面(對(duì)比其他此類手游)。
未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士畫(huà)質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。
未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,
未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。
玩了未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士四天了,主線劇情和畫(huà)質(zhì)感覺(jué)都不錯(cuò),背景音樂(lè)也挺好的。
感覺(jué)未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)士挺有新意的,剛進(jìn)游戲開(kāi)始玩,之后再看看到底咋樣。