太公傳承封神手游VS列王的紛爭(zhēng)益玩版
VS更新時(shí)間:2025-12-10
太公傳承封神手游游戲介紹
《列王的紛爭(zhēng)益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,益玩版使用益玩游戲平臺(tái),玩家可以使用益玩賬號(hào)登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀(jì)中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來(lái)自各國(guó)的玩家一起參與著列王紛爭(zhēng)的戰(zhàn)斗。 各國(guó)語(yǔ)言實(shí)時(shí)翻譯,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰!
戰(zhàn)斗型天賦詳解
【戰(zhàn)斗型天賦分析】
「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。
不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。
第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類(lèi)型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。
增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。
「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。
一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿(mǎn)后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專(zhuān)精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。
終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。
它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。
【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】
玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱(chēng)〝狼派〞。以?xún)?yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。
游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。
不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。
靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。
建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。
或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。
科技研究攻略
科研方面:
學(xué)院的科研分四大類(lèi),由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);
城市發(fā)展 → 輜重車(chē)、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過(guò);
軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。
以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿(mǎn),其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類(lèi),其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。
后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類(lèi)點(diǎn)滿(mǎn)鐵采集加速后,可以放放了;
城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車(chē);
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;
軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。
所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性?xún)r(jià)比。
后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿(mǎn)。這些點(diǎn)滿(mǎn)后,基本上主要都以軍事類(lèi)科技為主,城市發(fā)展類(lèi)為輔。
資源類(lèi):
后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。
城防類(lèi):
由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類(lèi)絕大多數(shù)都是廢科技。
唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿(mǎn),不著急考慮。
城市發(fā)展類(lèi):高級(jí)輜重車(chē)由于性?xún)r(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿(mǎn),高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性?xún)r(jià)比。
軍事類(lèi):
最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。
軍團(tuán)類(lèi)是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性?xún)r(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。
其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性?xún)?yōu)先步兵的體和防,其次車(chē)兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。
后期兵種發(fā)展方向
后期的兵種就是初級(jí)兵種的進(jìn)化了。首先要說(shuō)的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊(duì),步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊(duì),至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊(duì)至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對(duì)方有騎兵的話(huà),特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對(duì)方500的輕騎。
再來(lái)說(shuō)一下弓兵這個(gè)問(wèn)題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因?yàn)楣悼梢灾苯犹^(guò)劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說(shuō),如果敵人是劍兵加槍兵的話(huà),那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對(duì)方?jīng)]有劍兵的話(huà),用弩兵收割還是很不錯(cuò)的。之前就有試過(guò),劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
重點(diǎn)介紹車(chē)兵這個(gè)兵種,因?yàn)樗亲钯M(fèi)錢(qián),最費(fèi)時(shí)間的。那么這個(gè)兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車(chē)——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門(mén),可造成大量的建筑傷害。并且在平時(shí)還有采集負(fù)重的作用。防守的時(shí)候投石車(chē)也是一個(gè)主力兵種搭配。所以車(chē)兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級(jí),數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢(qián)越多,時(shí)間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。
騎兵這個(gè)兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說(shuō)明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。輕騎往往會(huì)直接往前沖,這樣的話(huà)比較危險(xiǎn),但是可以有效的打擊到對(duì)方的劍兵。所以在騎兵上,個(gè)人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。
總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬(wàn)的出征部隊(duì)為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車(chē)+250攻城車(chē)+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。
更新內(nèi)容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分軍銜技能調(diào)整
- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。
- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。
2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。
3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣(mài),預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。
活動(dòng)預(yù)告:
1. 英雄成長(zhǎng)試煉
活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟
活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。
2. 厲兵秣馬
活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟
活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。
懷舊服
1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。
活動(dòng)預(yù)告:
1. 中秋節(jié)打卡有禮
活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置
通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。
2. 亞特蘭蒂斯文明
外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。
3. 美術(shù)界面優(yōu)化
本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。
4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換
- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。
- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)
- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。
5. 直升功能調(diào)整通知
直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。
v9.01.0:
活動(dòng)預(yù)告:
1. 回歸專(zhuān)服邀請(qǐng)函
活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟
活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專(zhuān)服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專(zhuān)服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。
2.夢(mèng)境狂歡
活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!
更能內(nèi)容:
1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):
-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化
-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活動(dòng)預(yù)告
1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟
- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!
- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!
2. 王國(guó)許愿樹(shù)
活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟
活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。
1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線(xiàn)
- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。
- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。
- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。
- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。
- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。
- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。
2. 聯(lián)盟商店升級(jí)
配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。
-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;
-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為
v8.29.0:
1、印記商店上線(xiàn),通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。
列王的紛爭(zhēng)益玩版游戲介紹
《列王的紛爭(zhēng)益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,益玩版使用益玩游戲平臺(tái),玩家可以使用益玩賬號(hào)登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀(jì)中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來(lái)自各國(guó)的玩家一起參與著列王紛爭(zhēng)的戰(zhàn)斗。 各國(guó)語(yǔ)言實(shí)時(shí)翻譯,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰!
戰(zhàn)斗型天賦詳解
【戰(zhàn)斗型天賦分析】
「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。
不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。
第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類(lèi)型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。
增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。
「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。
一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿(mǎn)后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專(zhuān)精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。
終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。
它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。
【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】
玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱(chēng)〝狼派〞。以?xún)?yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。
游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。
不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。
靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。
建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。
或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。
科技研究攻略
科研方面:
學(xué)院的科研分四大類(lèi),由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);
城市發(fā)展 → 輜重車(chē)、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過(guò);
軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。
以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿(mǎn),其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類(lèi),其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。
后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類(lèi)點(diǎn)滿(mǎn)鐵采集加速后,可以放放了;
城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車(chē);
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;
軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。
所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性?xún)r(jià)比。
后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿(mǎn)。這些點(diǎn)滿(mǎn)后,基本上主要都以軍事類(lèi)科技為主,城市發(fā)展類(lèi)為輔。
資源類(lèi):
后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。
城防類(lèi):
由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類(lèi)絕大多數(shù)都是廢科技。
唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿(mǎn),不著急考慮。
城市發(fā)展類(lèi):高級(jí)輜重車(chē)由于性?xún)r(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿(mǎn),高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性?xún)r(jià)比。
軍事類(lèi):
最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。
軍團(tuán)類(lèi)是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性?xún)r(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。
其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性?xún)?yōu)先步兵的體和防,其次車(chē)兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。
后期兵種發(fā)展方向
后期的兵種就是初級(jí)兵種的進(jìn)化了。首先要說(shuō)的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊(duì),步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊(duì),至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊(duì)至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對(duì)方有騎兵的話(huà),特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對(duì)方500的輕騎。
再來(lái)說(shuō)一下弓兵這個(gè)問(wèn)題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因?yàn)楣悼梢灾苯犹^(guò)劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說(shuō),如果敵人是劍兵加槍兵的話(huà),那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對(duì)方?jīng)]有劍兵的話(huà),用弩兵收割還是很不錯(cuò)的。之前就有試過(guò),劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
重點(diǎn)介紹車(chē)兵這個(gè)兵種,因?yàn)樗亲钯M(fèi)錢(qián),最費(fèi)時(shí)間的。那么這個(gè)兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車(chē)——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門(mén),可造成大量的建筑傷害。并且在平時(shí)還有采集負(fù)重的作用。防守的時(shí)候投石車(chē)也是一個(gè)主力兵種搭配。所以車(chē)兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級(jí),數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢(qián)越多,時(shí)間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。
騎兵這個(gè)兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說(shuō)明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。輕騎往往會(huì)直接往前沖,這樣的話(huà)比較危險(xiǎn),但是可以有效的打擊到對(duì)方的劍兵。所以在騎兵上,個(gè)人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。
總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬(wàn)的出征部隊(duì)為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車(chē)+250攻城車(chē)+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。
更新內(nèi)容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分軍銜技能調(diào)整
- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。
- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。
2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。
3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣(mài),預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。
活動(dòng)預(yù)告:
1. 英雄成長(zhǎng)試煉
活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟
活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。
2. 厲兵秣馬
活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟
活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。
懷舊服
1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。
活動(dòng)預(yù)告:
1. 中秋節(jié)打卡有禮
活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置
通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。
2. 亞特蘭蒂斯文明
外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。
3. 美術(shù)界面優(yōu)化
本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。
4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換
- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。
- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)
- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。
5. 直升功能調(diào)整通知
直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。
v9.01.0:
活動(dòng)預(yù)告:
1. 回歸專(zhuān)服邀請(qǐng)函
活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟
活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專(zhuān)服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專(zhuān)服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。
2.夢(mèng)境狂歡
活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!
更能內(nèi)容:
1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):
-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化
-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活動(dòng)預(yù)告
1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟
- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!
- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!
2. 王國(guó)許愿樹(shù)
活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟
活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。
1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線(xiàn)
- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。
- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。
- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。
- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。
- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。
- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。
2. 聯(lián)盟商店升級(jí)
配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。
-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;
-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為
v8.29.0:
1、印記商店上線(xiàn),通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。
列王的紛爭(zhēng)益玩版玩家評(píng)論

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瓦系桂花·Lee
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。

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纏綿溫存
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

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咻咻
支持,斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版畫(huà)質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺(jué)很舒服。

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執(zhí)筆成金
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫(huà)面作為國(guó)產(chǎn)我給滿(mǎn)分,劇情也很棒

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若問(wèn)
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版想法獨(dú)特的游戲,

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蓉姐姐
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版這個(gè)游戲一定要嘗試一下,無(wú)論是劇情美工還是音樂(lè)都很出色

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安然一笑
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版游戲畫(huà)面清爽,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng)。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。

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飛兒
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版的畫(huà)質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。

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阿陽(yáng)
好喜歡斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版這畫(huà)面和音樂(lè),第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。

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小小馬
斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美,而且主線(xiàn)劇情和部分支線(xiàn)劇情也很不錯(cuò)
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線(xiàn)直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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太公傳承封神手游玩家評(píng)論
超級(jí)棒! 戀戰(zhàn)三國(guó)立繪超級(jí)贊!! 劇情也很不錯(cuò)!!!
戀戰(zhàn)三國(guó)游戲畫(huà)風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類(lèi)游戲的偏見(jiàn)
戀戰(zhàn)三國(guó)對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來(lái)不看劇情一直跳過(guò)的人 不得不說(shuō)這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)
戀戰(zhàn)三國(guó)太好玩了,畫(huà)質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
戀戰(zhàn)三國(guó)沒(méi)啥問(wèn)題,挺好玩的。
戀戰(zhàn)三國(guó)非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,
個(gè)人感覺(jué)戀戰(zhàn)三國(guó)給我?guī)?lái)了很多樂(lè)趣,至少在我無(wú)聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問(wèn)題,不過(guò)那也已經(jīng)不重要了。
戀戰(zhàn)三國(guó)超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。
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戀戰(zhàn)三國(guó)很有趣也很好玩,