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手游攻略

太公傳承封神手游VS列王的紛爭(zhēng)益玩版

太公傳承封神手游

太公傳承封神手游

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
列王的紛爭(zhēng)益玩版

列王的紛爭(zhēng)益玩版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
手游攻略太公傳承封神手游和太公傳承封神手游兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。太公傳承封神手游玩家搜索人氣16,太公傳承封神手游玩家搜索人氣16,相比列王的紛爭(zhēng)益玩版這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-10

太公傳承封神手游游戲介紹

列王的紛爭(zhēng)益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,益玩版使用益玩游戲平臺(tái),玩家可以使用益玩賬號(hào)登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀(jì)中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來(lái)自各國(guó)的玩家一起參與著列王紛爭(zhēng)的戰(zhàn)斗。 各國(guó)語(yǔ)言實(shí)時(shí)翻譯,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類(lèi)型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿(mǎn)后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專(zhuān)精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱(chēng)〝狼派〞。以?xún)?yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類(lèi),由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車(chē)、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過(guò);

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿(mǎn),其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類(lèi),其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類(lèi)點(diǎn)滿(mǎn)鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車(chē);

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性?xún)r(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿(mǎn)。這些點(diǎn)滿(mǎn)后,基本上主要都以軍事類(lèi)科技為主,城市發(fā)展類(lèi)為輔。

資源類(lèi):

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類(lèi):

由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類(lèi)絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿(mǎn),不著急考慮。

城市發(fā)展類(lèi):高級(jí)輜重車(chē)由于性?xún)r(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿(mǎn),高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性?xún)r(jià)比。

軍事類(lèi):

最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類(lèi)是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性?xún)r(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性?xún)?yōu)先步兵的體和防,其次車(chē)兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

后期兵種發(fā)展方向

后期的兵種就是初級(jí)兵種的進(jìn)化了。首先要說(shuō)的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊(duì),步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊(duì),至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊(duì)至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對(duì)方有騎兵的話(huà),特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對(duì)方500的輕騎。

再來(lái)說(shuō)一下弓兵這個(gè)問(wèn)題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因?yàn)楣悼梢灾苯犹^(guò)劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說(shuō),如果敵人是劍兵加槍兵的話(huà),那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對(duì)方?jīng)]有劍兵的話(huà),用弩兵收割還是很不錯(cuò)的。之前就有試過(guò),劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點(diǎn)介紹車(chē)兵這個(gè)兵種,因?yàn)樗亲钯M(fèi)錢(qián),最費(fèi)時(shí)間的。那么這個(gè)兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車(chē)——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門(mén),可造成大量的建筑傷害。并且在平時(shí)還有采集負(fù)重的作用。防守的時(shí)候投石車(chē)也是一個(gè)主力兵種搭配。所以車(chē)兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級(jí),數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢(qián)越多,時(shí)間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。

騎兵這個(gè)兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說(shuō)明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。輕騎往往會(huì)直接往前沖,這樣的話(huà)比較危險(xiǎn),但是可以有效的打擊到對(duì)方的劍兵。所以在騎兵上,個(gè)人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬(wàn)的出征部隊(duì)為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車(chē)+250攻城車(chē)+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣(mài),預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專(zhuān)服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專(zhuān)服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專(zhuān)服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹(shù)

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線(xiàn)

- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。

- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線(xiàn),通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

太公傳承封神手游玩家評(píng)論

美人

超級(jí)棒! 戀戰(zhàn)三國(guó)立繪超級(jí)贊!! 劇情也很不錯(cuò)!!!

右行路人

戀戰(zhàn)三國(guó)游戲畫(huà)風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類(lèi)游戲的偏見(jiàn)

加菲貓

戀戰(zhàn)三國(guó)對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來(lái)不看劇情一直跳過(guò)的人 不得不說(shuō)這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)

多多的

戀戰(zhàn)三國(guó)太好玩了,畫(huà)質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

聽(tīng)海868

戀戰(zhàn)三國(guó)沒(méi)啥問(wèn)題,挺好玩的。

大胃瑛

戀戰(zhàn)三國(guó)非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,

稻香

個(gè)人感覺(jué)戀戰(zhàn)三國(guó)給我?guī)?lái)了很多樂(lè)趣,至少在我無(wú)聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問(wèn)題,不過(guò)那也已經(jīng)不重要了。

伴懂丫頭

戀戰(zhàn)三國(guó)超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。

七冷

戀戰(zhàn)三國(guó)其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,

鸞鳳,

戀戰(zhàn)三國(guó)很有趣也很好玩,

列王的紛爭(zhēng)益玩版游戲介紹

列王的紛爭(zhēng)益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,益玩版使用益玩游戲平臺(tái),玩家可以使用益玩賬號(hào)登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀(jì)中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來(lái)自各國(guó)的玩家一起參與著列王紛爭(zhēng)的戰(zhàn)斗。 各國(guó)語(yǔ)言實(shí)時(shí)翻譯,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類(lèi)型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿(mǎn)后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專(zhuān)精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱(chēng)〝狼派〞。以?xún)?yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類(lèi),由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車(chē)、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過(guò);

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿(mǎn),其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類(lèi),其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類(lèi)點(diǎn)滿(mǎn)鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車(chē);

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性?xún)r(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿(mǎn)。這些點(diǎn)滿(mǎn)后,基本上主要都以軍事類(lèi)科技為主,城市發(fā)展類(lèi)為輔。

資源類(lèi):

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類(lèi):

由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類(lèi)絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿(mǎn),不著急考慮。

城市發(fā)展類(lèi):高級(jí)輜重車(chē)由于性?xún)r(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿(mǎn),高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性?xún)r(jià)比。

軍事類(lèi):

最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類(lèi)是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性?xún)r(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性?xún)?yōu)先步兵的體和防,其次車(chē)兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

后期兵種發(fā)展方向

后期的兵種就是初級(jí)兵種的進(jìn)化了。首先要說(shuō)的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊(duì),步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊(duì),至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊(duì)至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對(duì)方有騎兵的話(huà),特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對(duì)方500的輕騎。

再來(lái)說(shuō)一下弓兵這個(gè)問(wèn)題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因?yàn)楣悼梢灾苯犹^(guò)劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說(shuō),如果敵人是劍兵加槍兵的話(huà),那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對(duì)方?jīng)]有劍兵的話(huà),用弩兵收割還是很不錯(cuò)的。之前就有試過(guò),劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點(diǎn)介紹車(chē)兵這個(gè)兵種,因?yàn)樗亲钯M(fèi)錢(qián),最費(fèi)時(shí)間的。那么這個(gè)兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車(chē)——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門(mén),可造成大量的建筑傷害。并且在平時(shí)還有采集負(fù)重的作用。防守的時(shí)候投石車(chē)也是一個(gè)主力兵種搭配。所以車(chē)兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級(jí),數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢(qián)越多,時(shí)間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。

騎兵這個(gè)兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說(shuō)明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。輕騎往往會(huì)直接往前沖,這樣的話(huà)比較危險(xiǎn),但是可以有效的打擊到對(duì)方的劍兵。所以在騎兵上,個(gè)人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬(wàn)的出征部隊(duì)為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車(chē)+250攻城車(chē)+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣(mài),預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專(zhuān)服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專(zhuān)服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專(zhuān)服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹(shù)

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線(xiàn)

- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。

- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線(xiàn),通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭(zhēng)益玩版玩家評(píng)論

瓦系桂花·Lee

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。

纏綿溫存

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

咻咻

支持,斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版畫(huà)質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺(jué)很舒服。

執(zhí)筆成金

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫(huà)面作為國(guó)產(chǎn)我給滿(mǎn)分,劇情也很棒

若問(wèn)

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版想法獨(dú)特的游戲,

蓉姐姐

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版這個(gè)游戲一定要嘗試一下,無(wú)論是劇情美工還是音樂(lè)都很出色

安然一笑

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版游戲畫(huà)面清爽,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng)。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。

飛兒

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版的畫(huà)質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。

阿陽(yáng)

好喜歡斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版這畫(huà)面和音樂(lè),第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。

小小馬

斗羅武魂覺(jué)醒變態(tài)版游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美,而且主線(xiàn)劇情和部分支線(xiàn)劇情也很不錯(cuò)

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    2025-11-07 1個(gè)回答
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    2025-11-07 1個(gè)回答
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    2025-11-07 1個(gè)回答
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    2025-11-07 1個(gè)回答

手游對(duì)比

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