夜間賽車手手游(Night Racer)VS巫師之昆特牌官方版
VS更新時間:2025-12-14
夜間賽車手手游(Night Racer)游戲介紹
巫師之昆特牌官方版是一款全新的卡牌策略類手游,該游戲是從steam移植而來的,玩法是類似于爐石傳說的玩法,結(jié)合了卡牌收集與交換元素,玩家在進(jìn)行對戰(zhàn)的時候快速的對當(dāng)前情況作出選擇,非常考驗(yàn)玩家的臨時發(fā)揮能力,只需要將卡牌組合搭配好,然后成功擊敗對手就能獲勝,整個玩法是非常刺激的,玩家可以快速的進(jìn)行游戲。
該游戲是有著很龐大的世界觀,豐富的劇情,在游戲中主要是以巫師為主,在這里直接使用英雄、法術(shù)和特殊技能來進(jìn)行對決。你還可以邀請好友一起來參與到其中,進(jìn)行快節(jié)奏的玩法,能夠與玩家展開激烈的對戰(zhàn),可以利用各種策略展開對決。類似于與田忌賽馬的游戲規(guī)則,采用三局兩勝式的玩法,贏得兩局就可以獲得最后的勝利,感興趣的快去下載吧。
游戲背景
游戲架空在《巫師》游戲世界觀系列上,分為五大勢力:北方領(lǐng)域、史凱利杰、怪物、松鼠黨以及尼弗迦德帝國。
北方領(lǐng)域
該陣營是由文明世界北部大大小小近十幾個王國的聯(lián)盟。北方領(lǐng)域有“四大強(qiáng)國”,即瑞達(dá)尼亞、泰莫利亞、科德溫和亞甸。
瑞達(dá)尼亞王國
瑞達(dá)尼亞坐落于布伊納河與龐塔爾河之間。其王朝可以追溯到雅魯加河三角洲區(qū)域的首次人類登陸時期。傳奇的衫布克國王一手打造了瑞達(dá)尼亞王國的基業(yè),這位國王的名字如今在北方居民的通用語中已是古語的同義詞。瑞達(dá)尼亞民眾嚴(yán)肅認(rèn)真,在處理任何事務(wù)時都一絲不茍,對先民留下的王國遺產(chǎn)深以為豪。瑞達(dá)尼亞王國都城位于崔托格,不過該國最負(fù)盛名的城市當(dāng)屬擁有世界一流學(xué)府的奧森弗特。瑞達(dá)尼亞王國軍的規(guī)模一向處于北方諸國第一梯隊(duì),其忠勇部隊(duì)在兩次尼弗迦德戰(zhàn)爭中均有突出表現(xiàn)。
泰莫利亞王國
泰莫利亞是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)之一,實(shí)力一流,除自身具有較大國土以外,相當(dāng)長時間內(nèi)還控制著布魯格、索登這兩個附庸國;弗爾泰斯特王曾經(jīng)同時擁有索登公爵、龐塔與瑪哈坎統(tǒng)領(lǐng)以及艾爾蘭德、布魯格、瑞文戴爾和安格林四方守護(hù)等頭銜。
科德溫王國
科德溫同樣是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)的一員,但它建國較晚,原因是陷入與精靈族的戰(zhàn)爭中而遲遲不能確定邊境。這也造成了該國民眾對精靈普遍鄙視有加、深惡痛絕的局面,順便一提,精靈族對他們的觀感“恰好”一致。科德溫森林覆蓋率高,城市化進(jìn)程相對滯后;當(dāng)?shù)鼐用衩耧L(fēng)彪悍、易于生事。
亞甸王國
與科德溫情況相近,亞甸的建國時間也晚于其西面鄰國泰莫利亞。盡管如此,亞甸的發(fā)展速度仍要快于它北方的鄰居(科德溫),引發(fā)許多科德溫人為之羨慕嫉妒恨。亞甸的經(jīng)濟(jì)繁榮主要得益于兩個方面,一是國內(nèi)土地肥沃高產(chǎn),二是周邊山脈礦藏豐富。古勒塔和埃森蘭均是有名的鑄造冶金之都,而艾德斯伯格和王都溫格堡則擁有數(shù)量眾多、規(guī)模巨大的紡織廠、染坊及釀酒廠。
松鼠黨
松鼠黨是昆特牌五大勢力中最為詭異的存在,它不是個國家,里面至少有三大支系的存在——精靈、樹精、矮人。
游戲特色
1、巫師世界 兩軍對壘
《巫師之昆特牌》模擬了兩支軍隊(duì)在《巫師》世界的交戰(zhàn)。“回歸初心”版本則推出了全新重制的棋盤,根據(jù)各個陣營的特色與背景故事匠心打造。
2、領(lǐng)袖重現(xiàn) 3D建模
新版本的領(lǐng)袖為全3D模型打造,他們站在戰(zhàn)場上,統(tǒng)領(lǐng)三軍。領(lǐng)袖擁有強(qiáng)力的技能,并且與調(diào)度次數(shù)相關(guān)。
3、收藏進(jìn)度 個性選擇
每個陣營都擁有獨(dú)特的獎勵樹,獎勵樹設(shè)有多條路線。通過在《巫師之昆特牌》 中進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得獎勵點(diǎn)數(shù),來解鎖游戲內(nèi)資源、卡牌和多種牌桶,這些都 將幫助您獲得最好的游戲體驗(yàn)。
游戲流程
步驟1:選擇牌組
選擇一套牌組,進(jìn)入相應(yīng)的練習(xí)模式。
步驟2:抽牌、換牌
匹配到對手后,雙方玩家各抽10張手牌,每位玩家可以至多調(diào)換3張牌,以此來提升手牌質(zhì)量。單擊不想使用的卡牌便可以換來牌組里一張新牌,如果不想再換牌,可以單擊下方的“手牌調(diào)度完畢”來結(jié)束換牌階段。
步驟3:決定先后手
待雙方都確認(rèn)手牌后,通過擲硬幣方式隨機(jī)決定先后手出牌順序,紅色硬幣代表敵方回合,后手出牌,藍(lán)硬幣代表己方回合,先手出牌。
步驟4:出牌
通常情況下,自己回合必須打出且只能打出一張牌。藍(lán)色方先手方選擇打出一張牌,紅色后手方會打出了相應(yīng)一張牌跟上點(diǎn)數(shù),如此循環(huán)。需要注意的是,玩家不會在每回合開始階段抓牌,每張牌都沒有費(fèi)用或者資源限制的,玩家可以在自己回合打出任何一張牌。
步驟5:放棄跟牌
如果有一方不想再出牌,可以長按藍(lán)色硬幣或者空格鍵一段時間表示放棄跟牌。放棄跟牌一方玩家本局游戲中將不再有行動回合,也就是說,不能再打出任何一張手牌;另一方玩家可以繼續(xù)出牌直到他也放棄跟牌或者無牌可出為止。如果任意一方在規(guī)定時間內(nèi)既不放棄跟牌也不出牌,那么系統(tǒng)會隨機(jī)丟棄其一張手牌。
步驟6:第一局結(jié)束
當(dāng)雙方都選擇放棄跟牌后,標(biāo)志著當(dāng)前小局結(jié)束,這時總戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)高者為勝者。然后場上所有單位都會進(jìn)入墓場,第二局的比賽也隨后開啟。
步驟7:第二局
第二局比賽開始時,雙方各抽2張牌,然后各有一次換牌機(jī)會,待雙方都確認(rèn)手牌后,第二局比賽正式開始。
步驟8:第二局結(jié)束
在第二局,首局獲勝的玩家必須先出牌,另一方必須爭取獲得本局勝利,否則將會被對手連下兩局,以0:2的比分輸?shù)舯荣悺1荣惤Y(jié)束方式同第一局,雙方放棄跟牌后結(jié)算比分。如果雙方戰(zhàn)成1:1平,那么將進(jìn)入第三局比賽。
步驟9:第三局
第三局開始前,雙方各抽1張牌,并且擁有一次換牌機(jī)會。第三局先手方為第二局獲勝者,雙方打光所有手牌或者都放棄跟牌后,第三局結(jié)束。
步驟10:宣布整場游戲勝負(fù)
先獲得2局勝利一方即為最終獲勝者。
有時候正常游戲會以平局收尾,如果前兩局戰(zhàn)成1:1,則第三局為決勝局,若第三局雙方戰(zhàn)平,則比賽結(jié)果為2:2平局。
如果第一局戰(zhàn)平,則雙方各算一個勝局,第二局變成決勝,若第二局仍然戰(zhàn)平,則雙方以2:2的比分打平。
巫師之昆特牌官方版游戲介紹
巫師之昆特牌官方版是一款全新的卡牌策略類手游,該游戲是從steam移植而來的,玩法是類似于爐石傳說的玩法,結(jié)合了卡牌收集與交換元素,玩家在進(jìn)行對戰(zhàn)的時候快速的對當(dāng)前情況作出選擇,非常考驗(yàn)玩家的臨時發(fā)揮能力,只需要將卡牌組合搭配好,然后成功擊敗對手就能獲勝,整個玩法是非常刺激的,玩家可以快速的進(jìn)行游戲。
該游戲是有著很龐大的世界觀,豐富的劇情,在游戲中主要是以巫師為主,在這里直接使用英雄、法術(shù)和特殊技能來進(jìn)行對決。你還可以邀請好友一起來參與到其中,進(jìn)行快節(jié)奏的玩法,能夠與玩家展開激烈的對戰(zhàn),可以利用各種策略展開對決。類似于與田忌賽馬的游戲規(guī)則,采用三局兩勝式的玩法,贏得兩局就可以獲得最后的勝利,感興趣的快去下載吧。
游戲背景
游戲架空在《巫師》游戲世界觀系列上,分為五大勢力:北方領(lǐng)域、史凱利杰、怪物、松鼠黨以及尼弗迦德帝國。
北方領(lǐng)域
該陣營是由文明世界北部大大小小近十幾個王國的聯(lián)盟。北方領(lǐng)域有“四大強(qiáng)國”,即瑞達(dá)尼亞、泰莫利亞、科德溫和亞甸。
瑞達(dá)尼亞王國
瑞達(dá)尼亞坐落于布伊納河與龐塔爾河之間。其王朝可以追溯到雅魯加河三角洲區(qū)域的首次人類登陸時期。傳奇的衫布克國王一手打造了瑞達(dá)尼亞王國的基業(yè),這位國王的名字如今在北方居民的通用語中已是古語的同義詞。瑞達(dá)尼亞民眾嚴(yán)肅認(rèn)真,在處理任何事務(wù)時都一絲不茍,對先民留下的王國遺產(chǎn)深以為豪。瑞達(dá)尼亞王國都城位于崔托格,不過該國最負(fù)盛名的城市當(dāng)屬擁有世界一流學(xué)府的奧森弗特。瑞達(dá)尼亞王國軍的規(guī)模一向處于北方諸國第一梯隊(duì),其忠勇部隊(duì)在兩次尼弗迦德戰(zhàn)爭中均有突出表現(xiàn)。
泰莫利亞王國
泰莫利亞是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)之一,實(shí)力一流,除自身具有較大國土以外,相當(dāng)長時間內(nèi)還控制著布魯格、索登這兩個附庸國;弗爾泰斯特王曾經(jīng)同時擁有索登公爵、龐塔與瑪哈坎統(tǒng)領(lǐng)以及艾爾蘭德、布魯格、瑞文戴爾和安格林四方守護(hù)等頭銜。
科德溫王國
科德溫同樣是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)的一員,但它建國較晚,原因是陷入與精靈族的戰(zhàn)爭中而遲遲不能確定邊境。這也造成了該國民眾對精靈普遍鄙視有加、深惡痛絕的局面,順便一提,精靈族對他們的觀感“恰好”一致。科德溫森林覆蓋率高,城市化進(jìn)程相對滯后;當(dāng)?shù)鼐用衩耧L(fēng)彪悍、易于生事。
亞甸王國
與科德溫情況相近,亞甸的建國時間也晚于其西面鄰國泰莫利亞。盡管如此,亞甸的發(fā)展速度仍要快于它北方的鄰居(科德溫),引發(fā)許多科德溫人為之羨慕嫉妒恨。亞甸的經(jīng)濟(jì)繁榮主要得益于兩個方面,一是國內(nèi)土地肥沃高產(chǎn),二是周邊山脈礦藏豐富。古勒塔和埃森蘭均是有名的鑄造冶金之都,而艾德斯伯格和王都溫格堡則擁有數(shù)量眾多、規(guī)模巨大的紡織廠、染坊及釀酒廠。
松鼠黨
松鼠黨是昆特牌五大勢力中最為詭異的存在,它不是個國家,里面至少有三大支系的存在——精靈、樹精、矮人。
游戲特色
1、巫師世界 兩軍對壘
《巫師之昆特牌》模擬了兩支軍隊(duì)在《巫師》世界的交戰(zhàn)。“回歸初心”版本則推出了全新重制的棋盤,根據(jù)各個陣營的特色與背景故事匠心打造。
2、領(lǐng)袖重現(xiàn) 3D建模
新版本的領(lǐng)袖為全3D模型打造,他們站在戰(zhàn)場上,統(tǒng)領(lǐng)三軍。領(lǐng)袖擁有強(qiáng)力的技能,并且與調(diào)度次數(shù)相關(guān)。
3、收藏進(jìn)度 個性選擇
每個陣營都擁有獨(dú)特的獎勵樹,獎勵樹設(shè)有多條路線。通過在《巫師之昆特牌》 中進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得獎勵點(diǎn)數(shù),來解鎖游戲內(nèi)資源、卡牌和多種牌桶,這些都 將幫助您獲得最好的游戲體驗(yàn)。
游戲流程
步驟1:選擇牌組
選擇一套牌組,進(jìn)入相應(yīng)的練習(xí)模式。
步驟2:抽牌、換牌
匹配到對手后,雙方玩家各抽10張手牌,每位玩家可以至多調(diào)換3張牌,以此來提升手牌質(zhì)量。單擊不想使用的卡牌便可以換來牌組里一張新牌,如果不想再換牌,可以單擊下方的“手牌調(diào)度完畢”來結(jié)束換牌階段。
步驟3:決定先后手
待雙方都確認(rèn)手牌后,通過擲硬幣方式隨機(jī)決定先后手出牌順序,紅色硬幣代表敵方回合,后手出牌,藍(lán)硬幣代表己方回合,先手出牌。
步驟4:出牌
通常情況下,自己回合必須打出且只能打出一張牌。藍(lán)色方先手方選擇打出一張牌,紅色后手方會打出了相應(yīng)一張牌跟上點(diǎn)數(shù),如此循環(huán)。需要注意的是,玩家不會在每回合開始階段抓牌,每張牌都沒有費(fèi)用或者資源限制的,玩家可以在自己回合打出任何一張牌。
步驟5:放棄跟牌
如果有一方不想再出牌,可以長按藍(lán)色硬幣或者空格鍵一段時間表示放棄跟牌。放棄跟牌一方玩家本局游戲中將不再有行動回合,也就是說,不能再打出任何一張手牌;另一方玩家可以繼續(xù)出牌直到他也放棄跟牌或者無牌可出為止。如果任意一方在規(guī)定時間內(nèi)既不放棄跟牌也不出牌,那么系統(tǒng)會隨機(jī)丟棄其一張手牌。
步驟6:第一局結(jié)束
當(dāng)雙方都選擇放棄跟牌后,標(biāo)志著當(dāng)前小局結(jié)束,這時總戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)高者為勝者。然后場上所有單位都會進(jìn)入墓場,第二局的比賽也隨后開啟。
步驟7:第二局
第二局比賽開始時,雙方各抽2張牌,然后各有一次換牌機(jī)會,待雙方都確認(rèn)手牌后,第二局比賽正式開始。
步驟8:第二局結(jié)束
在第二局,首局獲勝的玩家必須先出牌,另一方必須爭取獲得本局勝利,否則將會被對手連下兩局,以0:2的比分輸?shù)舯荣悺1荣惤Y(jié)束方式同第一局,雙方放棄跟牌后結(jié)算比分。如果雙方戰(zhàn)成1:1平,那么將進(jìn)入第三局比賽。
步驟9:第三局
第三局開始前,雙方各抽1張牌,并且擁有一次換牌機(jī)會。第三局先手方為第二局獲勝者,雙方打光所有手牌或者都放棄跟牌后,第三局結(jié)束。
步驟10:宣布整場游戲勝負(fù)
先獲得2局勝利一方即為最終獲勝者。
有時候正常游戲會以平局收尾,如果前兩局戰(zhàn)成1:1,則第三局為決勝局,若第三局雙方戰(zhàn)平,則比賽結(jié)果為2:2平局。
如果第一局戰(zhàn)平,則雙方各算一個勝局,第二局變成決勝,若第二局仍然戰(zhàn)平,則雙方以2:2的比分打平。
巫師之昆特牌官方版玩家評論

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普通人
貓地牢逃脫畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

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碟碟以碟以喋喋
貓地牢逃脫畫風(fēng)與劇情絕對是獨(dú)一無二的,你值得擁有。

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南貓日記
貓地牢逃脫這個游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦

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啊喲喂?キセキ
貓地牢逃脫游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,

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木心
貓地牢逃脫初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。

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取個id真難啊
貓地牢逃脫無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧

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不不不不知所措
貓地牢逃脫是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西

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清晰的天鵝
貓地牢逃脫初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀

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法外狂徒黃三金
貓地牢逃脫劇情啊美工啊整體都很不錯

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Cherish ?
貓地牢逃脫游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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夜間賽車手手游(Night Racer)玩家評論
逃脫游戲幽靈這次活動挺有意思的,并且福利也不錯,好評
目前看來逃脫游戲幽靈玩法蠻有意思的,當(dāng)然只玩了一會兒
逃脫游戲幽靈游戲整體打五分,操作模式有趣,人物設(shè)定故事劇情吸引人,bgm好聽,立繪也是我喜歡的畫風(fēng)。
逃脫游戲幽靈還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺有時就是真實(shí)生活的寫照。
對于我來說,逃脫游戲幽靈游戲玩法很新穎,正在試毒中……
逃脫游戲幽靈從去年7月入坑以來玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯的
逃脫游戲幽靈這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
逃脫游戲幽靈游戲模式我是相當(dāng)喜歡的,美術(shù)在線內(nèi)容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認(rèn)為這才是“免費(fèi)”“課金”手游的答案
逃脫游戲幽靈游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎也會有保底,主要是游戲內(nèi)容非常有趣,很吸引人
首先逃脫游戲幽靈玩法比較符合我的胃口,玩了那么一下還挺愉快的