迷霧編年史正式版VS大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-12-11
迷霧編年史正式版游戲介紹
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手游是一款熱血的國(guó)戰(zhàn)策略冒險(xiǎn)手游。各種著名的文將武將在這里匯聚,攻城略地,血染山河,掌控戰(zhàn)術(shù),極致的策略等你來(lái)布局,感興趣的小伙伴們就快來(lái)下載試玩體驗(yàn)吧!
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙官方版簡(jiǎn)介
游戲根據(jù)秦朝歷史改編,玩家在游戲是以主公的身份出現(xiàn),將經(jīng)典的作戰(zhàn)方式,為自己的領(lǐng)地招募各種的武將和士兵,進(jìn)行極致的培養(yǎng),輕松擊敗所有對(duì)手。在軍隊(duì)中擔(dān)任官職準(zhǔn)備邂逅萬(wàn)人爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng),帶上身邊的兄弟姐妹一起去中原重地沖鋒陷陣,在熱血如歌的戰(zhàn)場(chǎng)上位國(guó)家爭(zhēng)霸貢獻(xiàn)出自己的力量。
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙最新版玩法
?組建一支最強(qiáng)大的陣容,將所有的敵人全部殲滅,然后成為最終的霸主。
?收集沉魚(yú)落雁的美人,這些傾國(guó)傾城的佳人可以填充后宮,隨時(shí)聽(tīng)你召喚。
?運(yùn)用順勢(shì)劈砍的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)靈活游走在戰(zhàn)場(chǎng)上,保障自己的生存的同時(shí)建功立業(yè)。
游戲優(yōu)勢(shì)
?變身坐擁江山的王者,在幕后思考戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),烽火連天的一戰(zhàn)打破平衡的局勢(shì)。
?七大勢(shì)力任意選擇回歸秦朝同一年代,攻防各有不同的職業(yè)等你選擇,沖鋒陷陣的戰(zhàn)場(chǎng)等你加盟。
?偵查軍情到達(dá)敵人的勢(shì)力范圍一探究竟,到底對(duì)手在做何種盤算還需要有無(wú)雙猛士去探索之后才能知道。
游戲亮點(diǎn)
-海量士兵都可以自帶武器保家衛(wèi)國(guó),招募那些堅(jiān)定不移的戰(zhàn)士們?yōu)閲?guó)出力;
-重現(xiàn)了秦朝年代忠義之士的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決情懷,將三人PK迎風(fēng)作戰(zhàn)的場(chǎng)面完美復(fù)刻;
-秦風(fēng)士兵與子同袍,龍嘯戰(zhàn)場(chǎng)一起征服炫酷的領(lǐng)域,眾多高手一起笑傲山河之巔;
-豐富的戰(zhàn)斗方式任意選擇,無(wú)論是手持什么兵器都可以到達(dá)前線騎乘駿馬激情拼殺;
關(guān)于我們
【超大地圖】以原著小說(shuō)和史實(shí)為藍(lán)本,真實(shí)復(fù)刻戰(zhàn)國(guó)數(shù)百萬(wàn)平方公里歷史地圖,囊括秦、魏、趙、韓、楚、燕、齊等戰(zhàn)國(guó)七雄為主的眾多諸侯勢(shì)力,所有玩家匯聚在同一張大地圖上,合縱連橫,攻城略地,為最強(qiáng)霸主寶座而戰(zhàn)!
【燦爛文化】諸子百家,文化爭(zhēng)鳴,法家、墨家、儒家、陰陽(yáng)家、名家、縱橫家、兵家、醫(yī)家……浩瀚名士,燦爛文化,都將閃亮登場(chǎng)。游戲重磅打造的“名士系統(tǒng)”,玩家可以招募各家各派的名士,在亂世之中為自己效力,成就了一番霸業(yè)
【快意爭(zhēng)霸】全面還原戰(zhàn)國(guó)時(shí)代氣勢(shì)恢宏的爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng),白起、李牧、荊軻、李斯等名將名臣,和步兵、弓兵、騎兵、戰(zhàn)車等多兵種配合,開(kāi)啟野戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)等豐富戰(zhàn)爭(zhēng)模式。來(lái)之即戰(zhàn)的即時(shí)制SLG玩法,如臂使指的戰(zhàn)斗和行軍,可隨時(shí)退出和加入的全自由戰(zhàn)場(chǎng)。無(wú)需切換場(chǎng)景,隨時(shí)隨地攻城略地,干脆利落,熱血爽快。
【華麗戰(zhàn)場(chǎng)】龐大的沙盤大地圖上,萬(wàn)人自由爭(zhēng)霸,海量武將,百萬(wàn)軍團(tuán),靈動(dòng)陣型,多兵種聯(lián)合作戰(zhàn),輔以豐富的武將和兵種戰(zhàn)技,精彩攻防,華麗特效,帶來(lái)熱血火爆的電影級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
新版特性
v13.0.10版本
增小劇本模式,目前小劇本僅在第二、第三賽季、劇本賽季開(kāi)放;
1、【進(jìn)出劇本】
小劇本模式為單人pve游戲模式,獨(dú)立于主賽季之外,可從備戰(zhàn)大廳或主賽季下方【劇本】中進(jìn)入;退出小劇本時(shí)將返回備戰(zhàn)大廳或主賽季。主賽季合服期間可進(jìn)入pve劇本。
2、【武將系統(tǒng)】
在小劇本中,當(dāng)玩家首次獲得新武將時(shí),若玩家在主賽季中擁有該武將,則繼承最高星級(jí),若沒(méi)有則默認(rèn)為1星武將。
小劇本中取消武將覺(jué)醒、技能拆解相關(guān)功能
玩家可通過(guò)搜索城池、招募武將、占領(lǐng)城池招降武將、戰(zhàn)略任務(wù)等方式獲取武將。
3、【武將招降】
玩家占領(lǐng)城池時(shí)將觸發(fā)招降功能;玩家可選擇使用元寶或刀幣進(jìn)行招降,使用元寶招降將額外贈(zèng)送紀(jì)念幣,可帶回主賽季中招募武將。
觸發(fā)招降后,將根據(jù)城池所屬的國(guó)家范圍,隨機(jī)N個(gè)該國(guó)家武將加入招降列表。
4、【行軍系統(tǒng)】
城池之間由道路連接,玩家僅能對(duì)道路內(nèi)區(qū)域發(fā)起行軍指令,若起點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)之間的道路中不存在敵方城池即可行軍。
行軍過(guò)程中觸碰敵方方陣不會(huì)主動(dòng)攻擊,也不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài);但若行軍過(guò)程中被敵方方陣攻擊,則會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
行軍期間戰(zhàn)斗結(jié)束后,若存在剩余部隊(duì),則剩余部隊(duì)繼續(xù)前往目標(biāo)點(diǎn)。若所有戰(zhàn)斗部隊(duì)軍處于戰(zhàn)敗狀態(tài),則部隊(duì)逃回到最近的己方城池。
5、【角色相關(guān)】
小劇本中,將生成全新的君主數(shù)據(jù),進(jìn)入劇本后,玩家可從七國(guó)中選擇一個(gè)國(guó)家開(kāi)啟征戰(zhàn),未選擇的國(guó)家將由AI自動(dòng)發(fā)展。每個(gè)國(guó)家的初始資源、城池?cái)?shù)量、預(yù)備兵不同,因此選擇不同的國(guó)家難度也將不同。
6、【城池相關(guān)】
小劇本無(wú)主賽季模式下的主城及資源地塊,而是以郡縣城池為單位,城池自帶建筑,玩家可升級(jí)建筑,改造建筑、升級(jí)城防等,資源全部來(lái)源于城池,玩家可通過(guò)占領(lǐng)更多城池快速提升產(chǎn)量。
7、【部隊(duì)相關(guān)】
玩家可在任意一座已占領(lǐng)城池中駐扎部隊(duì),但部隊(duì)不再隸屬于某一城池當(dāng)中,玩家可隨時(shí)將部隊(duì)駐守到其它己方城池中,從不同城池調(diào)兵遣將集結(jié)到某一座城池出征時(shí),可有效縮短征兵時(shí)間哦。
部隊(duì)存在數(shù)量上限,該上限隨玩家的等級(jí)解鎖,最高可擁有9個(gè)部隊(duì)。
取消精力值、戰(zhàn)略技能及助陣相關(guān)功能;部隊(duì)帶兵數(shù)量不受兵營(yíng)影響。
部隊(duì)駐扎在城池中,才可進(jìn)行征兵,使用預(yù)備兵征兵時(shí)只消耗該城池預(yù)備兵。
8、【技能相關(guān)】
小劇本中技能和主賽季數(shù)據(jù)獨(dú)立,玩家可通過(guò)搜索城池獲得武將技能書(shū),使用后習(xí)得對(duì)應(yīng)的武將技能。獲得重復(fù)的技能書(shū)將轉(zhuǎn)化為技能經(jīng)驗(yàn),可用于升級(jí)武將技能。
9、【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
玩家可對(duì)敵方部隊(duì)、敵方城池或無(wú)人占領(lǐng)的城池發(fā)起攻擊指令
城池戰(zhàn)斗期間存在一定的戰(zhàn)斗區(qū)域,玩家的部隊(duì)僅能在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)斗。該規(guī)則優(yōu)先級(jí)高于兵種的攻擊范圍優(yōu)先級(jí)。
10、【勝負(fù)及獎(jiǎng)勵(lì)】
玩家在限定時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)全部城池即為勝利。
玩家自身全部城池被占領(lǐng)、玩家認(rèn)輸或未在限定時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)全部城池則被判定為失敗。
勝利可獲得紀(jì)念幣和劇本積分,紀(jì)念幣可帶回主賽季中在對(duì)應(yīng)的卡池中招募武將,紀(jì)念幣卡池分別為金色武將卡池、紫-金武將卡池,劇本積分可用于解鎖紀(jì)念幣卡池的招募次數(shù)。
v9.8.27版本
1、破城功能調(diào)整
玩家主城被破城后,該玩家所有部隊(duì)無(wú)法對(duì)其他玩家的主城或分城發(fā)起進(jìn)攻。
若玩家主城被破城時(shí),該玩家部隊(duì)已經(jīng)處于戰(zhàn)斗當(dāng)中,則本次戰(zhàn)斗不受破城影響。
2、避戰(zhàn)系統(tǒng)調(diào)整
玩家城池處于戰(zhàn)斗中依舊可以開(kāi)啟避戰(zhàn)。若開(kāi)啟避戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)不在城池之內(nèi),當(dāng)部隊(duì)回城并行軍至城池附近時(shí)將自動(dòng)加入戰(zhàn)斗,該戰(zhàn)斗無(wú)法被避戰(zhàn)功能規(guī)避。但若部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗或通過(guò)其他方式回到城池內(nèi),則不會(huì)再次出城戰(zhàn)斗。
當(dāng)部隊(duì)執(zhí)行pvp攻擊指令時(shí),正處于行軍過(guò)程但并未正式進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)開(kāi)啟避戰(zhàn),則部隊(duì)行軍至攻擊位置時(shí)將會(huì)停留在原地,不會(huì)主動(dòng)開(kāi)啟攻擊。
城池開(kāi)啟避戰(zhàn)后,當(dāng)城池發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),處于城池中的部隊(duì)不會(huì)出戰(zhàn)。
不同城池之間的避戰(zhàn)需分別設(shè)置。避戰(zhàn)存在冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束前無(wú)法再次進(jìn)入避戰(zhàn)狀態(tài)。
玩家可主動(dòng)解除避戰(zhàn),但不會(huì)影響冷卻時(shí)間。
開(kāi)啟避戰(zhàn)后,若玩家主動(dòng)執(zhí)行pvp攻擊指令,將自動(dòng)解除避戰(zhàn)效果。
v9.8.23版本
1、招募UI優(yōu)化:
2、心愿招募新增可屏蔽系統(tǒng)所選武將功能。
3、新增綠林軍頭像
4、部分已知BUG修復(fù)
v9.8.21版本
1、新增兌換商店
2、放棄分城調(diào)整:放棄分城后不在返還資源
3、三賽季開(kāi)始新增裝備系統(tǒng)
4、修復(fù)BUG
v9.8.18版本
1、新增國(guó)都保護(hù)功能
1.1世族立國(guó)之后,可以開(kāi)啟國(guó)都保護(hù)功能
1.2國(guó)都保護(hù)需要世族成員捐獻(xiàn)資金和物資,捐獻(xiàn)數(shù)量達(dá)到一定條件后,即可開(kāi)啟國(guó)都保護(hù)。
1.3開(kāi)啟國(guó)都保護(hù)后,國(guó)都所在的郡縣區(qū)域?qū)⑹艿奖Wo(hù)效果,保護(hù)效果將持續(xù)一段時(shí)間。
2、新增關(guān)卡免戰(zhàn)功能
2.1世族占領(lǐng)關(guān)卡后,可以使用【關(guān)卡免戰(zhàn)牌】,使關(guān)卡進(jìn)入免戰(zhàn)狀態(tài)。自建關(guān)隘無(wú)法使用免戰(zhàn)功能。
2.2免戰(zhàn)狀態(tài)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,期間關(guān)卡無(wú)法被攻擊。
2.3關(guān)卡開(kāi)啟免戰(zhàn)后,我方的通行權(quán)將會(huì)受到限制。
2.4關(guān)卡免戰(zhàn)效果結(jié)束后,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,需要一段時(shí)間后才可再次使用。
3、新增小型分城
3.1可在3*3已占領(lǐng)的空地上修建小型分城。
3.2小型分城和大型分城共同占用分城數(shù)量。
3.3小型分城只擁有都府,兵營(yíng),預(yù)備兵營(yíng),演武場(chǎng)等軍事建筑,無(wú)資源類和城防建筑。可提供武將上陣位置。
4、淪陷功能去除
4.1主城被攻擊,都府耐久度下降為0后,主城不會(huì)進(jìn)入淪陷狀態(tài),而是進(jìn)入破城狀態(tài)
4.2破城狀態(tài)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,期間主城將受到減益效果影響:
4.2.1本城征兵時(shí)間增加
4.2.2本城所屬部隊(duì)護(hù)甲和謀略降低
4.2.3本城所屬部隊(duì)移動(dòng)速度降低
v9.8.15版本
1、新增【刺客】兵種
2、新增武將:顳政、要螭、張良、瞽者漸離、苦獲、嬴華、華月夫人
3、更新元旦活動(dòng)
v9.4.0版本
1、谷雨時(shí)節(jié)活動(dòng)
2、必爭(zhēng)之地-劇本玩法
3、備戰(zhàn)大廳系統(tǒng)功能
4、戰(zhàn)國(guó)亂世-劇本玩法
v7.4.6版本
1、增加元宵活動(dòng)
2、新增四賽季校場(chǎng)功能
3、聊天開(kāi)放等級(jí)調(diào)整為5級(jí)
4、減少進(jìn)入氏族后氏族捐獻(xiàn)的cd時(shí)間
v7.1.0 版本
1、新增盜匪討伐令功能。
2、錦囊功能調(diào)整,錦囊可開(kāi)出隨機(jī)品質(zhì)的神秘卡。
3、調(diào)整雪人皮膚下陣和取消征兵將100%返還雪球。
4、新增組隊(duì)系統(tǒng),可自行組建協(xié)助打地、守城求援、集結(jié)攻打。
5、神秘卡系統(tǒng)重啟,神秘卡的解鎖由原來(lái)的蓋印模式更改為補(bǔ)充模式。
v6.3.4 版本
1、新增野外建筑:拒馬。
2、野外補(bǔ)員功能增加CD時(shí)間限制。
3、部隊(duì)消耗體力規(guī)則新增國(guó)家限制。
4、簡(jiǎn)化建造分城規(guī)則。
5、世族印璽可購(gòu)買的蓋印次數(shù)調(diào)整為與官職掛鉤。
6、完成所有天下大勢(shì)的時(shí)限從40天調(diào)整為30天。
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手機(jī)版游戲介紹
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手游是一款熱血的國(guó)戰(zhàn)策略冒險(xiǎn)手游。各種著名的文將武將在這里匯聚,攻城略地,血染山河,掌控戰(zhàn)術(shù),極致的策略等你來(lái)布局,感興趣的小伙伴們就快來(lái)下載試玩體驗(yàn)吧!
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙官方版簡(jiǎn)介
游戲根據(jù)秦朝歷史改編,玩家在游戲是以主公的身份出現(xiàn),將經(jīng)典的作戰(zhàn)方式,為自己的領(lǐng)地招募各種的武將和士兵,進(jìn)行極致的培養(yǎng),輕松擊敗所有對(duì)手。在軍隊(duì)中擔(dān)任官職準(zhǔn)備邂逅萬(wàn)人爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng),帶上身邊的兄弟姐妹一起去中原重地沖鋒陷陣,在熱血如歌的戰(zhàn)場(chǎng)上位國(guó)家爭(zhēng)霸貢獻(xiàn)出自己的力量。
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙最新版玩法
?組建一支最強(qiáng)大的陣容,將所有的敵人全部殲滅,然后成為最終的霸主。
?收集沉魚(yú)落雁的美人,這些傾國(guó)傾城的佳人可以填充后宮,隨時(shí)聽(tīng)你召喚。
?運(yùn)用順勢(shì)劈砍的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)靈活游走在戰(zhàn)場(chǎng)上,保障自己的生存的同時(shí)建功立業(yè)。
游戲優(yōu)勢(shì)
?變身坐擁江山的王者,在幕后思考戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),烽火連天的一戰(zhàn)打破平衡的局勢(shì)。
?七大勢(shì)力任意選擇回歸秦朝同一年代,攻防各有不同的職業(yè)等你選擇,沖鋒陷陣的戰(zhàn)場(chǎng)等你加盟。
?偵查軍情到達(dá)敵人的勢(shì)力范圍一探究竟,到底對(duì)手在做何種盤算還需要有無(wú)雙猛士去探索之后才能知道。
游戲亮點(diǎn)
-海量士兵都可以自帶武器保家衛(wèi)國(guó),招募那些堅(jiān)定不移的戰(zhàn)士們?yōu)閲?guó)出力;
-重現(xiàn)了秦朝年代忠義之士的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決情懷,將三人PK迎風(fēng)作戰(zhàn)的場(chǎng)面完美復(fù)刻;
-秦風(fēng)士兵與子同袍,龍嘯戰(zhàn)場(chǎng)一起征服炫酷的領(lǐng)域,眾多高手一起笑傲山河之巔;
-豐富的戰(zhàn)斗方式任意選擇,無(wú)論是手持什么兵器都可以到達(dá)前線騎乘駿馬激情拼殺;
關(guān)于我們
【超大地圖】以原著小說(shuō)和史實(shí)為藍(lán)本,真實(shí)復(fù)刻戰(zhàn)國(guó)數(shù)百萬(wàn)平方公里歷史地圖,囊括秦、魏、趙、韓、楚、燕、齊等戰(zhàn)國(guó)七雄為主的眾多諸侯勢(shì)力,所有玩家匯聚在同一張大地圖上,合縱連橫,攻城略地,為最強(qiáng)霸主寶座而戰(zhàn)!
【燦爛文化】諸子百家,文化爭(zhēng)鳴,法家、墨家、儒家、陰陽(yáng)家、名家、縱橫家、兵家、醫(yī)家……浩瀚名士,燦爛文化,都將閃亮登場(chǎng)。游戲重磅打造的“名士系統(tǒng)”,玩家可以招募各家各派的名士,在亂世之中為自己效力,成就了一番霸業(yè)
【快意爭(zhēng)霸】全面還原戰(zhàn)國(guó)時(shí)代氣勢(shì)恢宏的爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng),白起、李牧、荊軻、李斯等名將名臣,和步兵、弓兵、騎兵、戰(zhàn)車等多兵種配合,開(kāi)啟野戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)等豐富戰(zhàn)爭(zhēng)模式。來(lái)之即戰(zhàn)的即時(shí)制SLG玩法,如臂使指的戰(zhàn)斗和行軍,可隨時(shí)退出和加入的全自由戰(zhàn)場(chǎng)。無(wú)需切換場(chǎng)景,隨時(shí)隨地攻城略地,干脆利落,熱血爽快。
【華麗戰(zhàn)場(chǎng)】龐大的沙盤大地圖上,萬(wàn)人自由爭(zhēng)霸,海量武將,百萬(wàn)軍團(tuán),靈動(dòng)陣型,多兵種聯(lián)合作戰(zhàn),輔以豐富的武將和兵種戰(zhàn)技,精彩攻防,華麗特效,帶來(lái)熱血火爆的電影級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
新版特性
v13.0.10版本
增小劇本模式,目前小劇本僅在第二、第三賽季、劇本賽季開(kāi)放;
1、【進(jìn)出劇本】
小劇本模式為單人pve游戲模式,獨(dú)立于主賽季之外,可從備戰(zhàn)大廳或主賽季下方【劇本】中進(jìn)入;退出小劇本時(shí)將返回備戰(zhàn)大廳或主賽季。主賽季合服期間可進(jìn)入pve劇本。
2、【武將系統(tǒng)】
在小劇本中,當(dāng)玩家首次獲得新武將時(shí),若玩家在主賽季中擁有該武將,則繼承最高星級(jí),若沒(méi)有則默認(rèn)為1星武將。
小劇本中取消武將覺(jué)醒、技能拆解相關(guān)功能
玩家可通過(guò)搜索城池、招募武將、占領(lǐng)城池招降武將、戰(zhàn)略任務(wù)等方式獲取武將。
3、【武將招降】
玩家占領(lǐng)城池時(shí)將觸發(fā)招降功能;玩家可選擇使用元寶或刀幣進(jìn)行招降,使用元寶招降將額外贈(zèng)送紀(jì)念幣,可帶回主賽季中招募武將。
觸發(fā)招降后,將根據(jù)城池所屬的國(guó)家范圍,隨機(jī)N個(gè)該國(guó)家武將加入招降列表。
4、【行軍系統(tǒng)】
城池之間由道路連接,玩家僅能對(duì)道路內(nèi)區(qū)域發(fā)起行軍指令,若起點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)之間的道路中不存在敵方城池即可行軍。
行軍過(guò)程中觸碰敵方方陣不會(huì)主動(dòng)攻擊,也不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài);但若行軍過(guò)程中被敵方方陣攻擊,則會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
行軍期間戰(zhàn)斗結(jié)束后,若存在剩余部隊(duì),則剩余部隊(duì)繼續(xù)前往目標(biāo)點(diǎn)。若所有戰(zhàn)斗部隊(duì)軍處于戰(zhàn)敗狀態(tài),則部隊(duì)逃回到最近的己方城池。
5、【角色相關(guān)】
小劇本中,將生成全新的君主數(shù)據(jù),進(jìn)入劇本后,玩家可從七國(guó)中選擇一個(gè)國(guó)家開(kāi)啟征戰(zhàn),未選擇的國(guó)家將由AI自動(dòng)發(fā)展。每個(gè)國(guó)家的初始資源、城池?cái)?shù)量、預(yù)備兵不同,因此選擇不同的國(guó)家難度也將不同。
6、【城池相關(guān)】
小劇本無(wú)主賽季模式下的主城及資源地塊,而是以郡縣城池為單位,城池自帶建筑,玩家可升級(jí)建筑,改造建筑、升級(jí)城防等,資源全部來(lái)源于城池,玩家可通過(guò)占領(lǐng)更多城池快速提升產(chǎn)量。
7、【部隊(duì)相關(guān)】
玩家可在任意一座已占領(lǐng)城池中駐扎部隊(duì),但部隊(duì)不再隸屬于某一城池當(dāng)中,玩家可隨時(shí)將部隊(duì)駐守到其它己方城池中,從不同城池調(diào)兵遣將集結(jié)到某一座城池出征時(shí),可有效縮短征兵時(shí)間哦。
部隊(duì)存在數(shù)量上限,該上限隨玩家的等級(jí)解鎖,最高可擁有9個(gè)部隊(duì)。
取消精力值、戰(zhàn)略技能及助陣相關(guān)功能;部隊(duì)帶兵數(shù)量不受兵營(yíng)影響。
部隊(duì)駐扎在城池中,才可進(jìn)行征兵,使用預(yù)備兵征兵時(shí)只消耗該城池預(yù)備兵。
8、【技能相關(guān)】
小劇本中技能和主賽季數(shù)據(jù)獨(dú)立,玩家可通過(guò)搜索城池獲得武將技能書(shū),使用后習(xí)得對(duì)應(yīng)的武將技能。獲得重復(fù)的技能書(shū)將轉(zhuǎn)化為技能經(jīng)驗(yàn),可用于升級(jí)武將技能。
9、【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
玩家可對(duì)敵方部隊(duì)、敵方城池或無(wú)人占領(lǐng)的城池發(fā)起攻擊指令
城池戰(zhàn)斗期間存在一定的戰(zhàn)斗區(qū)域,玩家的部隊(duì)僅能在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)斗。該規(guī)則優(yōu)先級(jí)高于兵種的攻擊范圍優(yōu)先級(jí)。
10、【勝負(fù)及獎(jiǎng)勵(lì)】
玩家在限定時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)全部城池即為勝利。
玩家自身全部城池被占領(lǐng)、玩家認(rèn)輸或未在限定時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)全部城池則被判定為失敗。
勝利可獲得紀(jì)念幣和劇本積分,紀(jì)念幣可帶回主賽季中在對(duì)應(yīng)的卡池中招募武將,紀(jì)念幣卡池分別為金色武將卡池、紫-金武將卡池,劇本積分可用于解鎖紀(jì)念幣卡池的招募次數(shù)。
v9.8.27版本
1、破城功能調(diào)整
玩家主城被破城后,該玩家所有部隊(duì)無(wú)法對(duì)其他玩家的主城或分城發(fā)起進(jìn)攻。
若玩家主城被破城時(shí),該玩家部隊(duì)已經(jīng)處于戰(zhàn)斗當(dāng)中,則本次戰(zhàn)斗不受破城影響。
2、避戰(zhàn)系統(tǒng)調(diào)整
玩家城池處于戰(zhàn)斗中依舊可以開(kāi)啟避戰(zhàn)。若開(kāi)啟避戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)不在城池之內(nèi),當(dāng)部隊(duì)回城并行軍至城池附近時(shí)將自動(dòng)加入戰(zhàn)斗,該戰(zhàn)斗無(wú)法被避戰(zhàn)功能規(guī)避。但若部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗或通過(guò)其他方式回到城池內(nèi),則不會(huì)再次出城戰(zhàn)斗。
當(dāng)部隊(duì)執(zhí)行pvp攻擊指令時(shí),正處于行軍過(guò)程但并未正式進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)開(kāi)啟避戰(zhàn),則部隊(duì)行軍至攻擊位置時(shí)將會(huì)停留在原地,不會(huì)主動(dòng)開(kāi)啟攻擊。
城池開(kāi)啟避戰(zhàn)后,當(dāng)城池發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),處于城池中的部隊(duì)不會(huì)出戰(zhàn)。
不同城池之間的避戰(zhàn)需分別設(shè)置。避戰(zhàn)存在冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束前無(wú)法再次進(jìn)入避戰(zhàn)狀態(tài)。
玩家可主動(dòng)解除避戰(zhàn),但不會(huì)影響冷卻時(shí)間。
開(kāi)啟避戰(zhàn)后,若玩家主動(dòng)執(zhí)行pvp攻擊指令,將自動(dòng)解除避戰(zhàn)效果。
v9.8.23版本
1、招募UI優(yōu)化:
2、心愿招募新增可屏蔽系統(tǒng)所選武將功能。
3、新增綠林軍頭像
4、部分已知BUG修復(fù)
v9.8.21版本
1、新增兌換商店
2、放棄分城調(diào)整:放棄分城后不在返還資源
3、三賽季開(kāi)始新增裝備系統(tǒng)
4、修復(fù)BUG
v9.8.18版本
1、新增國(guó)都保護(hù)功能
1.1世族立國(guó)之后,可以開(kāi)啟國(guó)都保護(hù)功能
1.2國(guó)都保護(hù)需要世族成員捐獻(xiàn)資金和物資,捐獻(xiàn)數(shù)量達(dá)到一定條件后,即可開(kāi)啟國(guó)都保護(hù)。
1.3開(kāi)啟國(guó)都保護(hù)后,國(guó)都所在的郡縣區(qū)域?qū)⑹艿奖Wo(hù)效果,保護(hù)效果將持續(xù)一段時(shí)間。
2、新增關(guān)卡免戰(zhàn)功能
2.1世族占領(lǐng)關(guān)卡后,可以使用【關(guān)卡免戰(zhàn)牌】,使關(guān)卡進(jìn)入免戰(zhàn)狀態(tài)。自建關(guān)隘無(wú)法使用免戰(zhàn)功能。
2.2免戰(zhàn)狀態(tài)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,期間關(guān)卡無(wú)法被攻擊。
2.3關(guān)卡開(kāi)啟免戰(zhàn)后,我方的通行權(quán)將會(huì)受到限制。
2.4關(guān)卡免戰(zhàn)效果結(jié)束后,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,需要一段時(shí)間后才可再次使用。
3、新增小型分城
3.1可在3*3已占領(lǐng)的空地上修建小型分城。
3.2小型分城和大型分城共同占用分城數(shù)量。
3.3小型分城只擁有都府,兵營(yíng),預(yù)備兵營(yíng),演武場(chǎng)等軍事建筑,無(wú)資源類和城防建筑。可提供武將上陣位置。
4、淪陷功能去除
4.1主城被攻擊,都府耐久度下降為0后,主城不會(huì)進(jìn)入淪陷狀態(tài),而是進(jìn)入破城狀態(tài)
4.2破城狀態(tài)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,期間主城將受到減益效果影響:
4.2.1本城征兵時(shí)間增加
4.2.2本城所屬部隊(duì)護(hù)甲和謀略降低
4.2.3本城所屬部隊(duì)移動(dòng)速度降低
v9.8.15版本
1、新增【刺客】兵種
2、新增武將:顳政、要螭、張良、瞽者漸離、苦獲、嬴華、華月夫人
3、更新元旦活動(dòng)
v9.4.0版本
1、谷雨時(shí)節(jié)活動(dòng)
2、必爭(zhēng)之地-劇本玩法
3、備戰(zhàn)大廳系統(tǒng)功能
4、戰(zhàn)國(guó)亂世-劇本玩法
v7.4.6版本
1、增加元宵活動(dòng)
2、新增四賽季校場(chǎng)功能
3、聊天開(kāi)放等級(jí)調(diào)整為5級(jí)
4、減少進(jìn)入氏族后氏族捐獻(xiàn)的cd時(shí)間
v7.1.0 版本
1、新增盜匪討伐令功能。
2、錦囊功能調(diào)整,錦囊可開(kāi)出隨機(jī)品質(zhì)的神秘卡。
3、調(diào)整雪人皮膚下陣和取消征兵將100%返還雪球。
4、新增組隊(duì)系統(tǒng),可自行組建協(xié)助打地、守城求援、集結(jié)攻打。
5、神秘卡系統(tǒng)重啟,神秘卡的解鎖由原來(lái)的蓋印模式更改為補(bǔ)充模式。
v6.3.4 版本
1、新增野外建筑:拒馬。
2、野外補(bǔ)員功能增加CD時(shí)間限制。
3、部隊(duì)消耗體力規(guī)則新增國(guó)家限制。
4、簡(jiǎn)化建造分城規(guī)則。
5、世族印璽可購(gòu)買的蓋印次數(shù)調(diào)整為與官職掛鉤。
6、完成所有天下大勢(shì)的時(shí)限從40天調(diào)整為30天。
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手機(jī)版玩家評(píng)論

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浦深
古天火龍傳奇單職業(yè)蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣

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錦色
古天火龍傳奇單職業(yè)挺好玩的啊 畫(huà)面感什么的都很好

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發(fā)尾都羞怯
古天火龍傳奇單職業(yè)可玩性很高

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藍(lán)天白云
玩了古天火龍傳奇單職業(yè)四天了,主線劇情和畫(huà)質(zhì)感覺(jué)都不錯(cuò),背景音樂(lè)也挺好的。

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她想養(yǎng)只狗。
古天火龍傳奇單職業(yè)很好的一款游戲,畫(huà)質(zhì)也很精美,這是一個(gè)可以交到很多朋友的游戲

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哦。我看到了。
古天火龍傳奇單職業(yè)玩了一個(gè)月,覺(jué)得超乎意料的不錯(cuò)。感覺(jué)對(duì)比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫(huà)面還是不逼氪程度都很愛(ài)。

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小月月
古天火龍傳奇單職業(yè)游戲畫(huà)面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò),對(duì)于我這種新手來(lái)說(shuō)也還是蠻不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易上手

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一顆杉樹(shù)
古天火龍傳奇單職業(yè)很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫(huà)面都做的很棒,

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小剛
古天火龍傳奇單職業(yè)游戲畫(huà)風(fēng)特別好看,也遇見(jiàn)了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會(huì)堅(jiān)持的玩下去的

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火星的貓
古天火龍傳奇單職業(yè)整個(gè)游戲畫(huà)面還是很好的,
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
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迷霧編年史正式版玩家評(píng)論
戰(zhàn)火激情傳奇游戲挺不錯(cuò),很有意思玩法也挺多,劇情也不錯(cuò),沒(méi)有挑剔的地方。可以說(shuō)很完美了
戰(zhàn)火激情傳奇這個(gè)游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,
應(yīng)該玩了戰(zhàn)火激情傳奇一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
戰(zhàn)火激情傳奇玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長(zhǎng)期玩的游戲
戰(zhàn)火激情傳奇總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情音樂(lè)美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
戰(zhàn)火激情傳奇下回來(lái)10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧
戰(zhàn)火激情傳奇超硬核的一款游戲,玩法很有意思
戰(zhàn)火激情傳奇很好玩的游戲,劇情可以,畫(huà)風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
第一次玩戰(zhàn)火激情傳奇這種游戲,雖然畫(huà)面差一點(diǎn),但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧
戰(zhàn)火激情傳奇可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫(huà)風(fēng)喜人,內(nèi)容輕量化,音樂(lè)好聽(tīng),玩法也比較吸引人,是非常標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)秀的手游。