浪子劍俠傳VS賽馬娘手游
VS更新時(shí)間:2025-12-12
浪子劍俠傳游戲介紹
賽馬娘手游是一款好玩的根據(jù)日漫改編的模擬類(lèi)手游,該游戲是有著精致的二次元畫(huà)面,經(jīng)典的卡通場(chǎng)景,讓玩家能夠更好的體驗(yàn)養(yǎng)成類(lèi)游戲。該游戲中主要是以賽馬為IP,將游戲中的賽馬全都進(jìn)行了擬人化,化身為軟萌的妹子們,這些賽馬娘們都是有自己的特色,每一個(gè)妝造也都是不一樣的,精致的妝容加可愛(ài)的少女模樣,玩起來(lái)是趣味十足。
該游戲中玩家是化身為新人賽馬訓(xùn)練師,你將要對(duì)這些賽馬娘們進(jìn)行訓(xùn)練的,需要根據(jù)她們的特殊技能進(jìn)行訓(xùn)練。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),根據(jù)速度、耐力、力量、脾氣、智力等屬性進(jìn)行訓(xùn)練,通過(guò)升級(jí)養(yǎng)成提升她們的賽跑能力,在賽道上取得勝利。整個(gè)游戲的玩法內(nèi)容是非常多樣的,有著非常多的玩法機(jī)制,可玩性非常高。
游戲背景
“賽馬娘”。她們是為奔跑而生的女孩。
繼承了來(lái)自另一個(gè)世界的名字,其原主有的命運(yùn)坎坷,有的光耀百代,
她們繼承其靈魂繼續(xù)奔馳——。
那正是她們的命運(yùn)。
這個(gè)世界的賽馬娘們未來(lái)也將迎來(lái)對(duì)決,
勝負(fù)猶未可知。
她們會(huì)繼續(xù)奔跑下去。
她們的眼中唯有終點(diǎn)線——。
游戲特點(diǎn)
1、【要如何培育有著不同個(gè)性和魅力的美少女「賽馬娘」,完全取決于訓(xùn)練員!】
邁向夢(mèng)想的大舞臺(tái)!以訓(xùn)練員的身分,和專(zhuān)任賽馬娘共同努力贏得目標(biāo)賽事,在每天的訓(xùn)練和交流過(guò)程中,一起攜手合作實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想!
2、【透過(guò)超精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)出充滿(mǎn)魄力的賽事以及讓人贊嘆的演唱會(huì)表演!】
最多將有18位賽馬娘同時(shí)以第1名為目標(biāo)進(jìn)行比賽!在宛如真實(shí)賽場(chǎng)以及充滿(mǎn)臨場(chǎng)感的實(shí)況轉(zhuǎn)播中,見(jiàn)證專(zhuān)任賽馬娘的勝利時(shí)刻吧!
并且,在賽事中贏得勝利的賽馬娘將站上「勝利演唱會(huì)」的舞臺(tái)!有著各式各樣的樂(lè)曲和特效,讓賽馬娘的演唱會(huì)HIGH翻全場(chǎng)!
角色推薦
1、特別周
從鄉(xiāng)下轉(zhuǎn)學(xué)到都市的特雷森學(xué)園的賽馬娘·特別周,和同班同學(xué)們一起一邊切磋琢磨,一邊賭上“日本第一賽馬娘”的稱(chēng)號(hào),目標(biāo)是獲得勝利!
2、星云天下
隨心任意地過(guò)著每一天的我行我素馬娘。性格就像是那青空中漂浮著的白云一樣自由,練習(xí)也常常翹班。不過(guò)只要有了干勁就能夠發(fā)揮出令人驚異的實(shí)力。
3、草上飛
出生于美國(guó)的歸國(guó)子女。說(shuō)著一口流暢的日語(yǔ)、柔和的待人處事,基本上沒(méi)什么外國(guó)人的感覺(jué)。一直笑盈盈的沉著淑婉的性格,以獨(dú)特的方式說(shuō)話(huà)。
ss育成級(jí)養(yǎng)成指南
前言
目前的攻略大多都是從賽道分析,大賽種馬,如何配卡,如何歷戰(zhàn)出發(fā)的攻略,并沒(méi)有解決“我要怎么點(diǎn)才能到ss”這個(gè)困擾萌新的問(wèn)題
而本人作為一個(gè)從轉(zhuǎn)生號(hào)來(lái)的微氪玩家,從未下過(guò)井,好不容易才滿(mǎn)破了兩張付費(fèi)ssr
因此,本攻略是面向卡池從未下過(guò)井的0氪玩家所準(zhǔn)備的S+~SS評(píng)級(jí)大賽馬育成級(jí)指南
特別說(shuō)明
本文不會(huì)進(jìn)行關(guān)于技能選擇,具體到特定支援卡的卡組選擇,商店消費(fèi)選擇的分析,以上都有足夠成熟的攻略文章,不需要我來(lái)贅述,只對(duì)“怎么育成”進(jìn)行分析
準(zhǔn)備階段
1、兩張你當(dāng)前卡組用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般轉(zhuǎn)生號(hào)自帶)
2、2-3張 A以上sr,選擇點(diǎn)應(yīng)該更側(cè)重比賽加成和所需技能的折扣等級(jí)
3、依據(jù)本攻略的性質(zhì),借卡重點(diǎn)在于補(bǔ)弱,不要為了某個(gè)技能讓你本就緊缺的強(qiáng)卡下崗或數(shù)值溢出
4、支援卡種類(lèi)盡量保持在3種, 主訓(xùn)練點(diǎn)擊盡量保持在2種,主訓(xùn)練設(shè)施等級(jí)優(yōu)先級(jí)最高,其余錢(qián)多沒(méi)處花再考慮是否花錢(qián)提升(你的box不支持你進(jìn)行多項(xiàng)目訓(xùn)練,弱卡單彩低設(shè)施意義太低) 比如 3(自己卡不強(qiáng)+借強(qiáng)卡) 2(自己卡夠強(qiáng)/差不多強(qiáng)+借種) 1(綜合強(qiáng)度補(bǔ)足/掛件)
5、借種(優(yōu)先級(jí)排列) 紅因子:大賽距離適性?xún)?yōu)先級(jí)最高,保證加上你的種馬能有2-3個(gè)起 白因子:補(bǔ)齊技能的一大途徑,滿(mǎn)足上面條件后可以作為挑選依據(jù),二星起作為依據(jù) 藍(lán)因子:假如主訓(xùn)練項(xiàng)目不能到目標(biāo)值,優(yōu)先主屬性拉到目標(biāo)值,能到,就補(bǔ)足弱勢(shì)屬性
6、檢查:確保比賽加成達(dá)到50,觀察技能和技能折扣率是否還能再優(yōu)化。
至于配卡怎么配,我想有太多現(xiàn)成的方案和答案了,不需要我來(lái)指指點(diǎn)點(diǎn),只需要把答案根據(jù)自己的box按照以上原則進(jìn)行下位替換或補(bǔ)足就行,核心卡沒(méi)有?那就沒(méi)有吧,借了核心卡導(dǎo)致兩個(gè)主訓(xùn)練項(xiàng)目不能達(dá)到目標(biāo)值那就虧大了,那是別人卡組的核心卡,不是貧弱卡組的核心卡
對(duì)于從未下過(guò)井的我們,自然能選的戰(zhàn)術(shù)只剩下速智,速根和根智這三個(gè)雙屬性訓(xùn)練流
選哪個(gè)?哪個(gè)卡能用選哪個(gè)
話(huà)不多說(shuō),開(kāi)始育成
本次育成 以速智流ss金牛杯大賽馬,主訓(xùn)練為速度 智力 ,卡組3智2速1根,借種力 耐,為例
ss目標(biāo)屬性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目標(biāo)屬性為速,力,智
根烏拉拉為根性及力量補(bǔ)足,可以上任何補(bǔ)足任何屬性的卡,前提強(qiáng)度得有一定基準(zhǔn)
出道戰(zhàn)前
第一天:如果主訓(xùn)練項(xiàng)目即速智有三個(gè)人頭,或者其他項(xiàng)目有4個(gè)人頭,或者有一處有你非常想要的高折扣等級(jí)感嘆號(hào),那就點(diǎn)。沒(méi)有,那就出門(mén)加心情
第二天:如果第一天出門(mén)了,那就開(kāi)始正常訓(xùn)練,優(yōu)先級(jí)為,n支援 主訓(xùn)練項(xiàng)目≥n+1支援非主訓(xùn)練項(xiàng)目≈n+2耐力訓(xùn)練(非長(zhǎng)距離)記者理事長(zhǎng)不在n的范圍內(nèi),因?yàn)樗麄兞b絆基本不會(huì)不夠,(誰(shuí)讓你不會(huì)爆彩圈)
如果第一天沒(méi)出門(mén),若第一天給了心情事件,心情為好調(diào),那就不需要出門(mén)了(出道戰(zhàn)前設(shè)施等級(jí)都很低,羈絆和提升設(shè)施等級(jí)更重要)。此時(shí)按上述優(yōu)先級(jí)正常訓(xùn)練
若第一天沒(méi)給心情事件,則按照第一天原則進(jìn)行出門(mén)判定
重復(fù)以上判定直到出門(mén)一次或者心情事件,隨后不再出門(mén),在出道戰(zhàn)前以上述優(yōu)先級(jí)訓(xùn)練
出道戰(zhàn)前目標(biāo)線
主屬性達(dá)到E+~D,以本次育成為例,需達(dá)到E+ F+ E+ F+ E+,主屬性設(shè)施至少達(dá)到一個(gè)2級(jí)
(有項(xiàng)目達(dá)不到有項(xiàng)目溢出很正常,平均一下差不多到這水平就行,這只是期望值,后面不在重復(fù)贅述)
角色強(qiáng)度榜各距離強(qiáng)勢(shì)角色排行
角色強(qiáng)度榜評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)
1:按距離排列;
2:第三階競(jìng)技場(chǎng)前100名大佬使用馬娘的使用率統(tǒng)計(jì);
3:培養(yǎng)的難易程度;
4:馬娘本身固有技能和所持有技能的強(qiáng)度。
短距離
T1
櫻花進(jìn)王、帝王光輝
T2
春麗烏拉拉、丸善斯基、大樹(shù)快車(chē)
T3
氣槽
解析:櫻花進(jìn)王和圣王光環(huán)依然是強(qiáng)勢(shì)角色,出場(chǎng)率都比較高。櫻花進(jìn)王是平民玩家的戰(zhàn)神,短途逃馬,大多數(shù)玩家第一個(gè)得到URA的馬娘。
一英里
T1
草上飛
T2
伏特加、大樹(shù)快車(chē)、丸善斯基、無(wú)聲鈴鹿
T3
小栗帽、氣槽、大和赤驥
解析:在最近的比賽中,草上飛的出場(chǎng)率明顯提升,從開(kāi)服到現(xiàn)在,英里賽場(chǎng)馬娘出場(chǎng)率基本穩(wěn)定。草上飛很擅長(zhǎng)長(zhǎng)距離比賽,可以用緊箍咒摧毀對(duì)方,在最后沖刺階段能夠輕松超越對(duì)手。
中距離
T1
東海帝王、美浦波旁、好歌劇、皇帝
T2
特別周、大和赤驥、米浴、重炮
解析:中距離里的馬娘競(jìng)爭(zhēng)是比較激烈的,越來(lái)越多的馬娘爭(zhēng)相出場(chǎng)大放異彩,也導(dǎo)致馬娘在出場(chǎng)率相較之前有大幅度的下滑。美浦波旁在榜,原本在列的小栗帽可惜被擠了出去。
長(zhǎng)距離
T1
黃金船
T2
好歌劇、米浴、目白麥昆、皇帝
T3
特別周、愛(ài)麗速子、超級(jí)小海灣、重炮
解析:特別周的出場(chǎng)率也在不斷上升,沖進(jìn)長(zhǎng)距離T2行列;黃金船是長(zhǎng)距離比賽中很出色的一位,她的核心技能相同跑法的馬娘越多速度就越快,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是附近的馬娘越多速度越快。黃金船在參加天皇賞的時(shí)候,在最后沖刺階段可將一批馬娘甩在身后。
沙地
T1
神鷹
T2
小栗帽
T3
春麗烏拉拉、大樹(shù)快車(chē)
解析:適合沙地賽的馬娘本就不多,此次強(qiáng)度榜中,神鷹依然位列榜首,出場(chǎng)率達(dá)到了95%。小栗帽的出場(chǎng)率也高達(dá)83%,人氣很高的烏拉拉依然在榜。
以上就是多多小編本次帶來(lái)的賽馬娘手游角色強(qiáng)度榜單,隨著新馬娘的上線,榜單還會(huì)有變化。如果你還不知道應(yīng)該養(yǎng)成哪些馬娘,想必上面的榜單可以給大家一些參考。
角色元素介紹
角色強(qiáng)化
強(qiáng)化支援卡片
編入編組的支援卡片會(huì)在培育中發(fā)生事件,帶來(lái)各種各樣的效果。因?yàn)橛?xùn)練的效果也會(huì)發(fā)生變化,所以根據(jù)稀有度和卡片種類(lèi)的不同,賽馬娘的培育度也會(huì)有很大的變化。如果事先強(qiáng)化支援卡片,在培育中得到的加成也會(huì)變多。因此,在開(kāi)始培育之前,應(yīng)當(dāng)強(qiáng)化編組的支援卡片。
提升支援卡片等級(jí),有“支援效果上升+支援效果開(kāi)放”的加成。提高等級(jí)的方法是消耗支援Pt。同樣的支援卡片素材可用于開(kāi)放上限。只要開(kāi)放上限,支援卡片的等級(jí)上限就會(huì)被開(kāi)放,支援效果會(huì)變得更強(qiáng)。
強(qiáng)化賽馬娘
在培育前進(jìn)行覺(jué)醒等級(jí)強(qiáng)化、綻放天賦,有利于推進(jìn)培育。但是,強(qiáng)化覺(jué)醒等級(jí)的話(huà),花費(fèi)的金幣量非常大,需要慎重選擇要強(qiáng)化的賽馬娘。
可以消費(fèi)強(qiáng)化道具提高覺(jué)醒等級(jí)。提高覺(jué)醒等級(jí)后,會(huì)解鎖培育中能獲得的技能。使用角色的碎片可以提升角色的星級(jí)。需要很多扭蛋的碎片,能夠提升基礎(chǔ)能力,強(qiáng)化固有技能。
角色技能
游戲的技能根據(jù)背景色,大概分為四類(lèi),被動(dòng)、妨害、回復(fù)、強(qiáng)化 。綠色技能是被動(dòng)技能,如果滿(mǎn)足相應(yīng)的條件就會(huì)自然觸發(fā);藍(lán)色技能是持久力回復(fù)技能;紅色技能是干擾型技能,對(duì)其他賽馬娘使用,但是競(jìng)技場(chǎng)中不會(huì)影響隊(duì)友;黃色技能是強(qiáng)化類(lèi)技能,大概分為搶道、出欄、視野這三個(gè)技能比較少的類(lèi)別,以及速度、加速度這兩個(gè)比較多的類(lèi)別 。
帶技能的可以繼續(xù)加點(diǎn),升級(jí)到稀有(金色邊框)技能效果更好,往往有下位的普通技能,加點(diǎn)相關(guān)的普通技能可以降低稀有技能的技能點(diǎn)數(shù)要求。帶“<>”的技能一般需要在特定里程/作戰(zhàn)方式下才可發(fā)動(dòng)。
技能Pt是培養(yǎng)賽馬娘獲得技能時(shí)必要的點(diǎn)數(shù)。開(kāi)始培養(yǎng)賽馬娘時(shí),能獲得120技能Pt。通過(guò)進(jìn)行訓(xùn)練,可以獲得技能Pt。智力訓(xùn)練獲得的技能Pt較多。另外,如果進(jìn)行秋川理事長(zhǎng)所在的訓(xùn)練,就可以獲得更多的技能Pt。有時(shí)可以在培育賽馬娘和支援卡片發(fā)生的事件中獲得技能Pt。參加競(jìng)賽可以獲得技能Pt。競(jìng)賽的名次越高,能獲得的技能Pt的量就越多。另外,競(jìng)賽的等級(jí)越高,獲得量就越多。
更新內(nèi)容
v1.9.6:
開(kāi)放內(nèi)容:
1、實(shí)裝主線劇情前兩章
2、開(kāi)啟URA總決賽劇本玩法
3、實(shí)裝角色專(zhuān)屬“bilibili”開(kāi)屏語(yǔ)音
4、開(kāi)啟“開(kāi)服紀(jì)念”慶祝活動(dòng)
5、開(kāi)放“養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì)2倍”活動(dòng)
賽馬娘手游游戲介紹
賽馬娘手游是一款好玩的根據(jù)日漫改編的模擬類(lèi)手游,該游戲是有著精致的二次元畫(huà)面,經(jīng)典的卡通場(chǎng)景,讓玩家能夠更好的體驗(yàn)養(yǎng)成類(lèi)游戲。該游戲中主要是以賽馬為IP,將游戲中的賽馬全都進(jìn)行了擬人化,化身為軟萌的妹子們,這些賽馬娘們都是有自己的特色,每一個(gè)妝造也都是不一樣的,精致的妝容加可愛(ài)的少女模樣,玩起來(lái)是趣味十足。
該游戲中玩家是化身為新人賽馬訓(xùn)練師,你將要對(duì)這些賽馬娘們進(jìn)行訓(xùn)練的,需要根據(jù)她們的特殊技能進(jìn)行訓(xùn)練。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),根據(jù)速度、耐力、力量、脾氣、智力等屬性進(jìn)行訓(xùn)練,通過(guò)升級(jí)養(yǎng)成提升她們的賽跑能力,在賽道上取得勝利。整個(gè)游戲的玩法內(nèi)容是非常多樣的,有著非常多的玩法機(jī)制,可玩性非常高。
游戲背景
“賽馬娘”。她們是為奔跑而生的女孩。
繼承了來(lái)自另一個(gè)世界的名字,其原主有的命運(yùn)坎坷,有的光耀百代,
她們繼承其靈魂繼續(xù)奔馳——。
那正是她們的命運(yùn)。
這個(gè)世界的賽馬娘們未來(lái)也將迎來(lái)對(duì)決,
勝負(fù)猶未可知。
她們會(huì)繼續(xù)奔跑下去。
她們的眼中唯有終點(diǎn)線——。
游戲特點(diǎn)
1、【要如何培育有著不同個(gè)性和魅力的美少女「賽馬娘」,完全取決于訓(xùn)練員!】
邁向夢(mèng)想的大舞臺(tái)!以訓(xùn)練員的身分,和專(zhuān)任賽馬娘共同努力贏得目標(biāo)賽事,在每天的訓(xùn)練和交流過(guò)程中,一起攜手合作實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想!
2、【透過(guò)超精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)出充滿(mǎn)魄力的賽事以及讓人贊嘆的演唱會(huì)表演!】
最多將有18位賽馬娘同時(shí)以第1名為目標(biāo)進(jìn)行比賽!在宛如真實(shí)賽場(chǎng)以及充滿(mǎn)臨場(chǎng)感的實(shí)況轉(zhuǎn)播中,見(jiàn)證專(zhuān)任賽馬娘的勝利時(shí)刻吧!
并且,在賽事中贏得勝利的賽馬娘將站上「勝利演唱會(huì)」的舞臺(tái)!有著各式各樣的樂(lè)曲和特效,讓賽馬娘的演唱會(huì)HIGH翻全場(chǎng)!
角色推薦
1、特別周
從鄉(xiāng)下轉(zhuǎn)學(xué)到都市的特雷森學(xué)園的賽馬娘·特別周,和同班同學(xué)們一起一邊切磋琢磨,一邊賭上“日本第一賽馬娘”的稱(chēng)號(hào),目標(biāo)是獲得勝利!
2、星云天下
隨心任意地過(guò)著每一天的我行我素馬娘。性格就像是那青空中漂浮著的白云一樣自由,練習(xí)也常常翹班。不過(guò)只要有了干勁就能夠發(fā)揮出令人驚異的實(shí)力。
3、草上飛
出生于美國(guó)的歸國(guó)子女。說(shuō)著一口流暢的日語(yǔ)、柔和的待人處事,基本上沒(méi)什么外國(guó)人的感覺(jué)。一直笑盈盈的沉著淑婉的性格,以獨(dú)特的方式說(shuō)話(huà)。
ss育成級(jí)養(yǎng)成指南
前言
目前的攻略大多都是從賽道分析,大賽種馬,如何配卡,如何歷戰(zhàn)出發(fā)的攻略,并沒(méi)有解決“我要怎么點(diǎn)才能到ss”這個(gè)困擾萌新的問(wèn)題
而本人作為一個(gè)從轉(zhuǎn)生號(hào)來(lái)的微氪玩家,從未下過(guò)井,好不容易才滿(mǎn)破了兩張付費(fèi)ssr
因此,本攻略是面向卡池從未下過(guò)井的0氪玩家所準(zhǔn)備的S+~SS評(píng)級(jí)大賽馬育成級(jí)指南
特別說(shuō)明
本文不會(huì)進(jìn)行關(guān)于技能選擇,具體到特定支援卡的卡組選擇,商店消費(fèi)選擇的分析,以上都有足夠成熟的攻略文章,不需要我來(lái)贅述,只對(duì)“怎么育成”進(jìn)行分析
準(zhǔn)備階段
1、兩張你當(dāng)前卡組用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般轉(zhuǎn)生號(hào)自帶)
2、2-3張 A以上sr,選擇點(diǎn)應(yīng)該更側(cè)重比賽加成和所需技能的折扣等級(jí)
3、依據(jù)本攻略的性質(zhì),借卡重點(diǎn)在于補(bǔ)弱,不要為了某個(gè)技能讓你本就緊缺的強(qiáng)卡下崗或數(shù)值溢出
4、支援卡種類(lèi)盡量保持在3種, 主訓(xùn)練點(diǎn)擊盡量保持在2種,主訓(xùn)練設(shè)施等級(jí)優(yōu)先級(jí)最高,其余錢(qián)多沒(méi)處花再考慮是否花錢(qián)提升(你的box不支持你進(jìn)行多項(xiàng)目訓(xùn)練,弱卡單彩低設(shè)施意義太低) 比如 3(自己卡不強(qiáng)+借強(qiáng)卡) 2(自己卡夠強(qiáng)/差不多強(qiáng)+借種) 1(綜合強(qiáng)度補(bǔ)足/掛件)
5、借種(優(yōu)先級(jí)排列) 紅因子:大賽距離適性?xún)?yōu)先級(jí)最高,保證加上你的種馬能有2-3個(gè)起 白因子:補(bǔ)齊技能的一大途徑,滿(mǎn)足上面條件后可以作為挑選依據(jù),二星起作為依據(jù) 藍(lán)因子:假如主訓(xùn)練項(xiàng)目不能到目標(biāo)值,優(yōu)先主屬性拉到目標(biāo)值,能到,就補(bǔ)足弱勢(shì)屬性
6、檢查:確保比賽加成達(dá)到50,觀察技能和技能折扣率是否還能再優(yōu)化。
至于配卡怎么配,我想有太多現(xiàn)成的方案和答案了,不需要我來(lái)指指點(diǎn)點(diǎn),只需要把答案根據(jù)自己的box按照以上原則進(jìn)行下位替換或補(bǔ)足就行,核心卡沒(méi)有?那就沒(méi)有吧,借了核心卡導(dǎo)致兩個(gè)主訓(xùn)練項(xiàng)目不能達(dá)到目標(biāo)值那就虧大了,那是別人卡組的核心卡,不是貧弱卡組的核心卡
對(duì)于從未下過(guò)井的我們,自然能選的戰(zhàn)術(shù)只剩下速智,速根和根智這三個(gè)雙屬性訓(xùn)練流
選哪個(gè)?哪個(gè)卡能用選哪個(gè)
話(huà)不多說(shuō),開(kāi)始育成
本次育成 以速智流ss金牛杯大賽馬,主訓(xùn)練為速度 智力 ,卡組3智2速1根,借種力 耐,為例
ss目標(biāo)屬性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目標(biāo)屬性為速,力,智
根烏拉拉為根性及力量補(bǔ)足,可以上任何補(bǔ)足任何屬性的卡,前提強(qiáng)度得有一定基準(zhǔn)
出道戰(zhàn)前
第一天:如果主訓(xùn)練項(xiàng)目即速智有三個(gè)人頭,或者其他項(xiàng)目有4個(gè)人頭,或者有一處有你非常想要的高折扣等級(jí)感嘆號(hào),那就點(diǎn)。沒(méi)有,那就出門(mén)加心情
第二天:如果第一天出門(mén)了,那就開(kāi)始正常訓(xùn)練,優(yōu)先級(jí)為,n支援 主訓(xùn)練項(xiàng)目≥n+1支援非主訓(xùn)練項(xiàng)目≈n+2耐力訓(xùn)練(非長(zhǎng)距離)記者理事長(zhǎng)不在n的范圍內(nèi),因?yàn)樗麄兞b絆基本不會(huì)不夠,(誰(shuí)讓你不會(huì)爆彩圈)
如果第一天沒(méi)出門(mén),若第一天給了心情事件,心情為好調(diào),那就不需要出門(mén)了(出道戰(zhàn)前設(shè)施等級(jí)都很低,羈絆和提升設(shè)施等級(jí)更重要)。此時(shí)按上述優(yōu)先級(jí)正常訓(xùn)練
若第一天沒(méi)給心情事件,則按照第一天原則進(jìn)行出門(mén)判定
重復(fù)以上判定直到出門(mén)一次或者心情事件,隨后不再出門(mén),在出道戰(zhàn)前以上述優(yōu)先級(jí)訓(xùn)練
出道戰(zhàn)前目標(biāo)線
主屬性達(dá)到E+~D,以本次育成為例,需達(dá)到E+ F+ E+ F+ E+,主屬性設(shè)施至少達(dá)到一個(gè)2級(jí)
(有項(xiàng)目達(dá)不到有項(xiàng)目溢出很正常,平均一下差不多到這水平就行,這只是期望值,后面不在重復(fù)贅述)
角色強(qiáng)度榜各距離強(qiáng)勢(shì)角色排行
角色強(qiáng)度榜評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)
1:按距離排列;
2:第三階競(jìng)技場(chǎng)前100名大佬使用馬娘的使用率統(tǒng)計(jì);
3:培養(yǎng)的難易程度;
4:馬娘本身固有技能和所持有技能的強(qiáng)度。
短距離
T1
櫻花進(jìn)王、帝王光輝
T2
春麗烏拉拉、丸善斯基、大樹(shù)快車(chē)
T3
氣槽
解析:櫻花進(jìn)王和圣王光環(huán)依然是強(qiáng)勢(shì)角色,出場(chǎng)率都比較高。櫻花進(jìn)王是平民玩家的戰(zhàn)神,短途逃馬,大多數(shù)玩家第一個(gè)得到URA的馬娘。
一英里
T1
草上飛
T2
伏特加、大樹(shù)快車(chē)、丸善斯基、無(wú)聲鈴鹿
T3
小栗帽、氣槽、大和赤驥
解析:在最近的比賽中,草上飛的出場(chǎng)率明顯提升,從開(kāi)服到現(xiàn)在,英里賽場(chǎng)馬娘出場(chǎng)率基本穩(wěn)定。草上飛很擅長(zhǎng)長(zhǎng)距離比賽,可以用緊箍咒摧毀對(duì)方,在最后沖刺階段能夠輕松超越對(duì)手。
中距離
T1
東海帝王、美浦波旁、好歌劇、皇帝
T2
特別周、大和赤驥、米浴、重炮
解析:中距離里的馬娘競(jìng)爭(zhēng)是比較激烈的,越來(lái)越多的馬娘爭(zhēng)相出場(chǎng)大放異彩,也導(dǎo)致馬娘在出場(chǎng)率相較之前有大幅度的下滑。美浦波旁在榜,原本在列的小栗帽可惜被擠了出去。
長(zhǎng)距離
T1
黃金船
T2
好歌劇、米浴、目白麥昆、皇帝
T3
特別周、愛(ài)麗速子、超級(jí)小海灣、重炮
解析:特別周的出場(chǎng)率也在不斷上升,沖進(jìn)長(zhǎng)距離T2行列;黃金船是長(zhǎng)距離比賽中很出色的一位,她的核心技能相同跑法的馬娘越多速度就越快,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是附近的馬娘越多速度越快。黃金船在參加天皇賞的時(shí)候,在最后沖刺階段可將一批馬娘甩在身后。
沙地
T1
神鷹
T2
小栗帽
T3
春麗烏拉拉、大樹(shù)快車(chē)
解析:適合沙地賽的馬娘本就不多,此次強(qiáng)度榜中,神鷹依然位列榜首,出場(chǎng)率達(dá)到了95%。小栗帽的出場(chǎng)率也高達(dá)83%,人氣很高的烏拉拉依然在榜。
以上就是多多小編本次帶來(lái)的賽馬娘手游角色強(qiáng)度榜單,隨著新馬娘的上線,榜單還會(huì)有變化。如果你還不知道應(yīng)該養(yǎng)成哪些馬娘,想必上面的榜單可以給大家一些參考。
角色元素介紹
角色強(qiáng)化
強(qiáng)化支援卡片
編入編組的支援卡片會(huì)在培育中發(fā)生事件,帶來(lái)各種各樣的效果。因?yàn)橛?xùn)練的效果也會(huì)發(fā)生變化,所以根據(jù)稀有度和卡片種類(lèi)的不同,賽馬娘的培育度也會(huì)有很大的變化。如果事先強(qiáng)化支援卡片,在培育中得到的加成也會(huì)變多。因此,在開(kāi)始培育之前,應(yīng)當(dāng)強(qiáng)化編組的支援卡片。
提升支援卡片等級(jí),有“支援效果上升+支援效果開(kāi)放”的加成。提高等級(jí)的方法是消耗支援Pt。同樣的支援卡片素材可用于開(kāi)放上限。只要開(kāi)放上限,支援卡片的等級(jí)上限就會(huì)被開(kāi)放,支援效果會(huì)變得更強(qiáng)。
強(qiáng)化賽馬娘
在培育前進(jìn)行覺(jué)醒等級(jí)強(qiáng)化、綻放天賦,有利于推進(jìn)培育。但是,強(qiáng)化覺(jué)醒等級(jí)的話(huà),花費(fèi)的金幣量非常大,需要慎重選擇要強(qiáng)化的賽馬娘。
可以消費(fèi)強(qiáng)化道具提高覺(jué)醒等級(jí)。提高覺(jué)醒等級(jí)后,會(huì)解鎖培育中能獲得的技能。使用角色的碎片可以提升角色的星級(jí)。需要很多扭蛋的碎片,能夠提升基礎(chǔ)能力,強(qiáng)化固有技能。
角色技能
游戲的技能根據(jù)背景色,大概分為四類(lèi),被動(dòng)、妨害、回復(fù)、強(qiáng)化 。綠色技能是被動(dòng)技能,如果滿(mǎn)足相應(yīng)的條件就會(huì)自然觸發(fā);藍(lán)色技能是持久力回復(fù)技能;紅色技能是干擾型技能,對(duì)其他賽馬娘使用,但是競(jìng)技場(chǎng)中不會(huì)影響隊(duì)友;黃色技能是強(qiáng)化類(lèi)技能,大概分為搶道、出欄、視野這三個(gè)技能比較少的類(lèi)別,以及速度、加速度這兩個(gè)比較多的類(lèi)別 。
帶技能的可以繼續(xù)加點(diǎn),升級(jí)到稀有(金色邊框)技能效果更好,往往有下位的普通技能,加點(diǎn)相關(guān)的普通技能可以降低稀有技能的技能點(diǎn)數(shù)要求。帶“<>”的技能一般需要在特定里程/作戰(zhàn)方式下才可發(fā)動(dòng)。
技能Pt是培養(yǎng)賽馬娘獲得技能時(shí)必要的點(diǎn)數(shù)。開(kāi)始培養(yǎng)賽馬娘時(shí),能獲得120技能Pt。通過(guò)進(jìn)行訓(xùn)練,可以獲得技能Pt。智力訓(xùn)練獲得的技能Pt較多。另外,如果進(jìn)行秋川理事長(zhǎng)所在的訓(xùn)練,就可以獲得更多的技能Pt。有時(shí)可以在培育賽馬娘和支援卡片發(fā)生的事件中獲得技能Pt。參加競(jìng)賽可以獲得技能Pt。競(jìng)賽的名次越高,能獲得的技能Pt的量就越多。另外,競(jìng)賽的等級(jí)越高,獲得量就越多。
更新內(nèi)容
v1.9.6:
開(kāi)放內(nèi)容:
1、實(shí)裝主線劇情前兩章
2、開(kāi)啟URA總決賽劇本玩法
3、實(shí)裝角色專(zhuān)屬“bilibili”開(kāi)屏語(yǔ)音
4、開(kāi)啟“開(kāi)服紀(jì)念”慶祝活動(dòng)
5、開(kāi)放“養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì)2倍”活動(dòng)
賽馬娘手游玩家評(píng)論

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圓桌騎士
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺可玩性還行,上手了幾天覺(jué)得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)

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起什么名字啊
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺很棒的一款游戲

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艾小墨
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫(huà)面很美,非常流暢

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燈影人
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺太爽了,體驗(yàn)感非常好

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-是麗純.
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺劇情引人入勝,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),立繪好看,玩起來(lái)沒(méi)有壓力

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正義哥
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺總之畫(huà)面啥的都超級(jí)喜歡啦

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起什么名字啊
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿(mǎn)分

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情綿
挺喜歡玩九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺?shù)?畫(huà)風(fēng)很棒 超美 每天無(wú)聊的時(shí)候玩玩

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啦蘇蘇蘇
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺是一款非常棒的游戲,整體畫(huà)面無(wú)比精美,

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致富城
九龍閣游戲叫我萬(wàn)歲爺中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
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