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手游攻略

神與魔的傳說(shuō)VS地牢獵手4

神與魔的傳說(shuō)

神與魔的傳說(shuō)

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
地牢獵手4

地牢獵手4

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
手游攻略神與魔的傳說(shuō)和神與魔的傳說(shuō)兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。神與魔的傳說(shuō)玩家搜索人氣29,神與魔的傳說(shuō)玩家搜索人氣18,相比神與魔的傳說(shuō)這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-12

神與魔的傳說(shuō)游戲介紹

地牢獵手4Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發(fā)巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩(shī)般游戲劇情的角色扮演類動(dòng)作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動(dòng)了國(guó)外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國(guó)市場(chǎng),更是推出了地牢獵手中文版,讓中國(guó)游戲玩家更好的享受這款全球獨(dú)一無(wú)二的ARPG。

游戲特色

1、地牢獵手4游戲中的地牢設(shè)計(jì)錯(cuò)綜復(fù)雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗(yàn)

2、游戲?qū)?huì)為玩家提供四種各有千秋的職業(yè)角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,同時(shí)玩家還能體驗(yàn)到超炫的角色戰(zhàn)斗技能,體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗動(dòng)作

3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來(lái),將會(huì)給中國(guó)用戶帶來(lái)一陣熟悉的中國(guó)風(fēng),想要體驗(yàn)這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。

職業(yè)介紹

《地牢獵人4》有著四大職業(yè),但是估計(jì)玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個(gè)職業(yè)的技能分為三種,分別是主動(dòng)技能,被動(dòng)技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。

每個(gè)職業(yè)都是一樣的,主動(dòng)技能可以裝備3個(gè),被動(dòng)技能可以裝備4個(gè),精神法術(shù)則只能裝備1個(gè),每個(gè)職業(yè)的主動(dòng)技能數(shù)量為8個(gè),被動(dòng)技能數(shù)量為10個(gè),而精神法術(shù)為7個(gè),無(wú)論哪種技能,都會(huì)遵循著技能等級(jí)越高傷害越高,收益越高,只不過(guò)在一些實(shí)用性方面不盡相同。

使用技能時(shí)消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無(wú)限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時(shí)間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級(jí)而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購(gòu)買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。

下面是每一個(gè)職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!

職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師

主動(dòng)技能:

湮滅:利用強(qiáng)力猛擊粉碎敵人,初級(jí)技能,好用且傷害適中。

沖鋒:沖入危險(xiǎn)之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。

奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。

披荊斬棘:威力十足的劈砍會(huì)讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。

戰(zhàn)場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。

震顫:用踩踏撕裂大地,高級(jí)兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯(cuò)。

跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。

旋風(fēng):用野性的力量揮動(dòng)你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。

被動(dòng)技能:

狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時(shí),可以回復(fù)能量,走位高手可以無(wú)視此技能。

領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級(jí)的就點(diǎn)吧。

燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)Γ瑐€(gè)人認(rèn)為可有可無(wú),不是優(yōu)先加點(diǎn)的對(duì)象。

物理堅(jiān)韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無(wú)視。

修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價(jià)比越高。

殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時(shí)更易擊倒敵人,配合主動(dòng)技能的擊倒效果,整體來(lái)說(shuō)就算是高級(jí)兵種想擊倒也無(wú)太大問(wèn)題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。

神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,點(diǎn)滿不猶豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。

技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時(shí)造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。

憤怒:你異常狂怒,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。

戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來(lái)減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動(dòng)方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個(gè)技能可以保證每個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。

職業(yè)二:劍圣

主動(dòng)技能:

撕裂:同時(shí)使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。

沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。

飛輪:扔出3個(gè)刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。

虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。

冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f(shuō)無(wú)法擊倒。

隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會(huì)取消潛行效果,但會(huì)自動(dòng)觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。

靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個(gè)人感覺用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒什么用。

利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非常可觀。

被動(dòng)技能:

能量偷取:攻擊敵人會(huì)為你補(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。

心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來(lái)的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級(jí)的話,就點(diǎn)滿。

鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。

回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰?huì)自動(dòng)傷害近身攻擊者,這技能點(diǎn)高了就是神技。

嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個(gè)人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價(jià)比不是很好。

眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>

神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,建議點(diǎn)滿。

體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。

心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對(duì)敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。

致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。

劍圣的主動(dòng)技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動(dòng)方面,能量偷取,回?fù)簦呐K觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來(lái)不錯(cuò),但是需要同時(shí)點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。

職業(yè)三:戰(zhàn)爭(zhēng)法師

主動(dòng)技能:

秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。

空間扭曲:制作一個(gè)爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。

相位移動(dòng):在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過(guò)敵人,可以點(diǎn)一級(jí)試試效果。

冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時(shí)間似乎隨著升級(jí)沒有增加。

爆炸:施放爆炸射擊對(duì)一個(gè)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。

凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時(shí)間不會(huì)增加。

混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。

無(wú)痕波動(dòng):施放出無(wú)法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無(wú)法就使用問(wèn)題提出抗議,不多說(shuō)了,請(qǐng)使用這個(gè)技能。

被動(dòng)技能:

魔靈:隨時(shí)間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。

愈加精通:有趣,你和你的友軍通過(guò)擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級(jí)狂人必備。

憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。

恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺得這個(gè)技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會(huì)受到的恐懼幾率。

生命吸取:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,操作高手請(qǐng)無(wú)視。

恐懼:你的攻擊會(huì)造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對(duì)敵人造成的恐懼效果。

神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,必點(diǎn)。

精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。

靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。

震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。

法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄埽瑳]有不好用或者覺得性價(jià)比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來(lái)使用。

被動(dòng)技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。

職業(yè)四:弓箭手(哨兵)

主動(dòng)技能:

齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。

翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險(xiǎn),很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時(shí)間。

快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。

捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對(duì)追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。

萬(wàn)向之矢:射出帶鉤箭矢,同時(shí)對(duì)多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。

疾行:在短時(shí)間內(nèi)提升你團(tuán)隊(duì)成員的移動(dòng)和攻擊速度,中期再說(shuō)吧。

萬(wàn)箭齊發(fā):射出箭雨,同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害并減速,和萬(wàn)向,捕熊一起使用。

輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說(shuō)什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。

被動(dòng)技能:

神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。

善學(xué)者:殺死敵人會(huì)給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級(jí)就裝這個(gè)。

毒箭:攻擊還會(huì)造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。

盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。

血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。

減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動(dòng)技能一起使用。

神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,弓箭手個(gè)人就覺得這技能無(wú)所謂了。

耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級(jí)。

鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對(duì)于弓箭手算是吃飯的家伙。

冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。

游戲評(píng)測(cè)

【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩(shī)般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險(xiǎn)中殺出血路 - 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王 - 掠奪無(wú)數(shù)的道具

【體驗(yàn)真正的冒險(xiǎn)RPG游戲】 四種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇 - 升級(jí)玩家的戰(zhàn)斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢(mèng)幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密

【享受多人動(dòng)作游戲】 在 CO-OP 競(jìng)技場(chǎng)中與好友并肩作戰(zhàn) 在充滿動(dòng)作的 PvP 模式中展現(xiàn)玩家的戰(zhàn)斗技能。在團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn)模式中集結(jié)并與其他戰(zhàn)士展開戰(zhàn)斗。

神與魔的傳說(shuō)玩家評(píng)論

鴿你一下

下載抖音散人復(fù)古傳奇的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)

小米向前沖

以前總覺得這類畫風(fēng)的游戲會(huì)很沒意思,現(xiàn)在覺得抖音散人復(fù)古傳奇還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好

銘凈

朋友推薦的抖音散人復(fù)古傳奇游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金

輕描閑筆

玩過(guò)幾款時(shí)下流行的游戲,但是真的沒有一款像抖音散人復(fù)古傳奇這個(gè)一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂(lè)很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕

遠(yuǎn)行

抖音散人復(fù)古傳奇的文本和劇情非常有意思

杰哥

抖音散人復(fù)古傳奇挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

我想我會(huì)飛

抖音散人復(fù)古傳奇游戲整體不錯(cuò)

小豬佩奇

抖音散人復(fù)古傳奇游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

A 拔異

抖音散人復(fù)古傳奇目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好

圓桌騎士

玩了幾天感覺抖音散人復(fù)古傳奇這游戲還是挺不錯(cuò)的

地牢獵手4游戲介紹

地牢獵手4Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發(fā)巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩(shī)般游戲劇情的角色扮演類動(dòng)作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動(dòng)了國(guó)外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國(guó)市場(chǎng),更是推出了地牢獵手中文版,讓中國(guó)游戲玩家更好的享受這款全球獨(dú)一無(wú)二的ARPG。

游戲特色

1、地牢獵手4游戲中的地牢設(shè)計(jì)錯(cuò)綜復(fù)雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗(yàn)

2、游戲?qū)?huì)為玩家提供四種各有千秋的職業(yè)角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,同時(shí)玩家還能體驗(yàn)到超炫的角色戰(zhàn)斗技能,體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗動(dòng)作

3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來(lái),將會(huì)給中國(guó)用戶帶來(lái)一陣熟悉的中國(guó)風(fēng),想要體驗(yàn)這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。

職業(yè)介紹

《地牢獵人4》有著四大職業(yè),但是估計(jì)玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個(gè)職業(yè)的技能分為三種,分別是主動(dòng)技能,被動(dòng)技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。

每個(gè)職業(yè)都是一樣的,主動(dòng)技能可以裝備3個(gè),被動(dòng)技能可以裝備4個(gè),精神法術(shù)則只能裝備1個(gè),每個(gè)職業(yè)的主動(dòng)技能數(shù)量為8個(gè),被動(dòng)技能數(shù)量為10個(gè),而精神法術(shù)為7個(gè),無(wú)論哪種技能,都會(huì)遵循著技能等級(jí)越高傷害越高,收益越高,只不過(guò)在一些實(shí)用性方面不盡相同。

使用技能時(shí)消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無(wú)限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時(shí)間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級(jí)而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購(gòu)買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。

下面是每一個(gè)職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!

職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師

主動(dòng)技能:

湮滅:利用強(qiáng)力猛擊粉碎敵人,初級(jí)技能,好用且傷害適中。

沖鋒:沖入危險(xiǎn)之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。

奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。

披荊斬棘:威力十足的劈砍會(huì)讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。

戰(zhàn)場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。

震顫:用踩踏撕裂大地,高級(jí)兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯(cuò)。

跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。

旋風(fēng):用野性的力量揮動(dòng)你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。

被動(dòng)技能:

狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時(shí),可以回復(fù)能量,走位高手可以無(wú)視此技能。

領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級(jí)的就點(diǎn)吧。

燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)Γ瑐€(gè)人認(rèn)為可有可無(wú),不是優(yōu)先加點(diǎn)的對(duì)象。

物理堅(jiān)韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無(wú)視。

修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價(jià)比越高。

殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時(shí)更易擊倒敵人,配合主動(dòng)技能的擊倒效果,整體來(lái)說(shuō)就算是高級(jí)兵種想擊倒也無(wú)太大問(wèn)題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。

神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,點(diǎn)滿不猶豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。

技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時(shí)造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。

憤怒:你異常狂怒,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。

戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來(lái)減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動(dòng)方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個(gè)技能可以保證每個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。

職業(yè)二:劍圣

主動(dòng)技能:

撕裂:同時(shí)使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。

沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。

飛輪:扔出3個(gè)刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。

虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。

冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f(shuō)無(wú)法擊倒。

隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會(huì)取消潛行效果,但會(huì)自動(dòng)觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。

靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個(gè)人感覺用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒什么用。

利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非常可觀。

被動(dòng)技能:

能量偷取:攻擊敵人會(huì)為你補(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。

心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來(lái)的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級(jí)的話,就點(diǎn)滿。

鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。

回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰?huì)自動(dòng)傷害近身攻擊者,這技能點(diǎn)高了就是神技。

嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個(gè)人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價(jià)比不是很好。

眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>

神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,建議點(diǎn)滿。

體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。

心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對(duì)敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。

致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。

劍圣的主動(dòng)技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動(dòng)方面,能量偷取,回?fù)簦呐K觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來(lái)不錯(cuò),但是需要同時(shí)點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。

職業(yè)三:戰(zhàn)爭(zhēng)法師

主動(dòng)技能:

秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。

空間扭曲:制作一個(gè)爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。

相位移動(dòng):在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過(guò)敵人,可以點(diǎn)一級(jí)試試效果。

冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時(shí)間似乎隨著升級(jí)沒有增加。

爆炸:施放爆炸射擊對(duì)一個(gè)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。

凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時(shí)間不會(huì)增加。

混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。

無(wú)痕波動(dòng):施放出無(wú)法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無(wú)法就使用問(wèn)題提出抗議,不多說(shuō)了,請(qǐng)使用這個(gè)技能。

被動(dòng)技能:

魔靈:隨時(shí)間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。

愈加精通:有趣,你和你的友軍通過(guò)擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級(jí)狂人必備。

憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。

恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺得這個(gè)技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會(huì)受到的恐懼幾率。

生命吸取:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,操作高手請(qǐng)無(wú)視。

恐懼:你的攻擊會(huì)造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對(duì)敵人造成的恐懼效果。

神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,必點(diǎn)。

精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。

靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。

震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。

法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄埽瑳]有不好用或者覺得性價(jià)比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來(lái)使用。

被動(dòng)技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。

職業(yè)四:弓箭手(哨兵)

主動(dòng)技能:

齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。

翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險(xiǎn),很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時(shí)間。

快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。

捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對(duì)追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。

萬(wàn)向之矢:射出帶鉤箭矢,同時(shí)對(duì)多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。

疾行:在短時(shí)間內(nèi)提升你團(tuán)隊(duì)成員的移動(dòng)和攻擊速度,中期再說(shuō)吧。

萬(wàn)箭齊發(fā):射出箭雨,同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害并減速,和萬(wàn)向,捕熊一起使用。

輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說(shuō)什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。

被動(dòng)技能:

神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。

善學(xué)者:殺死敵人會(huì)給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級(jí)就裝這個(gè)。

毒箭:攻擊還會(huì)造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。

盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。

血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。

減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動(dòng)技能一起使用。

神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,弓箭手個(gè)人就覺得這技能無(wú)所謂了。

耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級(jí)。

鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對(duì)于弓箭手算是吃飯的家伙。

冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。

游戲評(píng)測(cè)

【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩(shī)般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險(xiǎn)中殺出血路 - 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王 - 掠奪無(wú)數(shù)的道具

【體驗(yàn)真正的冒險(xiǎn)RPG游戲】 四種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇 - 升級(jí)玩家的戰(zhàn)斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢(mèng)幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密

【享受多人動(dòng)作游戲】 在 CO-OP 競(jìng)技場(chǎng)中與好友并肩作戰(zhàn) 在充滿動(dòng)作的 PvP 模式中展現(xiàn)玩家的戰(zhàn)斗技能。在團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn)模式中集結(jié)并與其他戰(zhàn)士展開戰(zhàn)斗。

地牢獵手4玩家評(píng)論

ratind

混亂大槍戰(zhàn)2手機(jī)版沒啥問(wèn)題,挺好玩的。

罪惡

混亂大槍戰(zhàn)2手機(jī)版畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

子不語(yǔ)

混亂大槍戰(zhàn)2手機(jī)版的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。

顏亦曦

混亂大槍戰(zhàn)2手機(jī)版畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!

法外狂徒黃三金

混亂大槍戰(zhàn)2手機(jī)版很有趣也很好玩,

小氣泡

混亂大槍戰(zhàn)2手機(jī)版是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲

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混亂大槍戰(zhàn)2手機(jī)版很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

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