寶寶愛整理游戲官方版VS大秦帝國之帝國烽煙騰訊版
VS更新時間:2025-12-12
寶寶愛整理游戲官方版游戲介紹
《大秦帝國之帝國烽煙騰訊版》是一款以三國時期作為游戲背景的戰(zhàn)爭策略類手機游戲!騰訊版本咱們可以直接使用騰訊賬號來登錄游戲,而且游戲里面的福利和游戲活動也是超級與眾不同的!由小說正版授權(quán)而來,再現(xiàn)春秋戰(zhàn)國歷史風(fēng)貌,為玩家?guī)砹酥T子百家,百家齊放,諸侯爭霸等亂世風(fēng)云的真實場景,絕對能夠為你帶來全新的策略體驗。同時游戲還為各大玩家提供了30余種兵種、20余類攻城器械!
游戲特色
1、征募三國武將,在城里修建酒樓,每日都是有一次完全免費征募的機遇。
2、開荒大量的土地資源,打造出田地和修建房子,提升城里的人口數(shù)量和庫房谷物的貯備。
3、作戰(zhàn)地圖尤其大,每一次的競技場都會不一樣的部位,要制訂不一樣的指導(dǎo)方針。
4、比賽戰(zhàn)斗的方式非常簡單,全是規(guī)模性戰(zhàn)隊中間的對戰(zhàn),優(yōu)勝者才可以獲得名將。
開局國家推薦
韓國是一個侵略性非常強的國家,適合游戲理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等級全部5級,這個應(yīng)該是中期的神級天賦吧,能省非常多大資源,同時攻城提高屬性,和占領(lǐng)提高收益,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),約打越強。
楚國是一個種田侵略,比較平衡的國家,他亦有不錯的加成,外城領(lǐng)地資源變大,不是很清楚名士派遣的作用,從個人理解來看應(yīng)該是獲取角色卡的一種方式?如果是哪對于平民玩家楚國是個不錯的選擇。
齊國更加明顯的表示這是一個土豪,歐皇,肝帝,總之就是大佬呆的地方,所有策士屬性增加,并沒有和之前的一樣增加百分百屬性,而是成長加成,這個如果是每個等級的成長加成,那一定非常變態(tài)了,適合有信心養(yǎng)成特定陣容的玩家,同時2個額外的名士任命也對你的有點卡有一定要求,總之就是比較極端的一個地方。
從數(shù)據(jù)上看,趙國的各種加成更加直觀也是一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的國家,不同的是,他在本土作戰(zhàn)依舊可以有高額的加成,但只對騎兵有效,總結(jié)就是一個高效率的侵略陣營,可以看需求選擇。
秦國似乎是策劃想弄出一個多屯兵,多存糧,緩稱王的形象。還是對數(shù)值的不了解,秦國的各項里面比較清晰度就是屯兵資源,另外的戰(zhàn)功,和基礎(chǔ)攻城值,沒有做過對比沒有真切的答案。
魏國這個一看就比較明顯了,種田流的好去處,刀幣應(yīng)該就是主要貨幣,使用頻率高,自然是越多越好,本土作戰(zhàn)高加成,和作坊生產(chǎn),一個保證你的發(fā)育,一個加快發(fā)育速度,魏國*是*適合種田的國家。
當(dāng)然具體還是要看你的喜好,畢竟算是各有所長。
燕國是一個偏向戰(zhàn)斗的國家要靠戰(zhàn)爭來更快的發(fā)育自己,善于作戰(zhàn),他們在騎兵和征兵方面有著天然的優(yōu)勢,是一個適合打仗的地方,同時也要靠打仗來更快的提升發(fā)育。
新手武將搭配
期開墾強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵保證攻占資源地時降低軍力的耗費,且能保證經(jīng)常開墾資源地。
龐暖、蘇代、寧越:同軍隊開啟牽絆實際效果,進攻時內(nèi)置回應(yīng)實際效果,且提高一定攻擊速度和物理攻擊,本主力陣容前期騎兵隊回應(yīng)型開墾團隊,獲得門坎低,合適隨意游戲玩家早期過多應(yīng)用。
章邯、蒙武、蒙驁:藍(lán)紫色重騎牽絆軍隊,重騎的優(yōu)點取決于枸椽酸有確保,而且可對遠(yuǎn)程控制矩陣開展沖峰。但同軍隊無回應(yīng)專業(yè)技能,輔助技多以配戴回應(yīng)輔助專業(yè)技能主導(dǎo)。做為前座沖峰抗線應(yīng)用。
觸龍、虞卿、趙豹:藍(lán)紫色弓騎軍隊,有一定的輸出工作能力和續(xù)航能力,若是加上趙國我國技能能夠保證輸出利潤*大化。
金騎強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵以金黃重騎兵主導(dǎo),關(guān)鍵將領(lǐng)尉繚
尉繚、倪良、趙奢:金黃重騎牽絆軍隊,同軍隊?wèi)?zhàn)斗力和統(tǒng)率提升。尉繚為己方全體人員釋放受擊的時候為受擊矩陣加攻擊速度和百分?jǐn)?shù)護盾。大大的提高了隊友輸出和枸椽酸。趙奢則是能夠?qū)?名總體目標(biāo)導(dǎo)致?lián)p害并釋放減單速情況。倪良為作戰(zhàn)中的己方全騎兵隊提升普通攻擊損害,可是放棄全體人員騎兵隊積極專業(yè)技能損害做為成本。但騎兵隊僅有一部分將領(lǐng)有著積極損害專業(yè)技能,多以普通攻擊主導(dǎo)。
樂毅、尉繚、倪良:更換了前隊中的趙奢,改成樂毅,樂毅雖無損害專業(yè)技能,但將領(lǐng)技本身高攻擊速度,不要吃出現(xiàn)異常,合適不斷普通攻擊輸出,樂毅輔助技可以多以提升物理攻擊為優(yōu)先選擇考慮到或者附加進攻幾率專業(yè)技能,加上尉繚、倪良提升了一定輸出和枸椽酸,*好是配戴一定同軍隊回應(yīng)專業(yè)技能不斷輸出。
攻城略地強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵是為攻城略地配置。
甘茂、郭開、昌文君:藍(lán)紫色諸葛連弩牽絆軍隊,牽絆提高3點攻城略地值,合適隨意游戲玩家塑造應(yīng)用。但關(guān)鍵點留意且不能升級郭開將領(lǐng)技,不然將大大的消弱同軍隊損害值。
游戲評測
波瀾不驚卻又暗流涌動的占地運動
《大秦帝國》一個區(qū)就是一張完整的華夏大地,同期加入該區(qū)的玩家將隨機分配到這塊大地上,并開始瘋狂的占地運動。因為日后建設(shè)城池,培養(yǎng)武將都離不開從各個占地中獲取的資源,*資源點和物資豐富的要塞、主城也成了兵家必爭之地。
玩家在地圖中,可以進行占據(jù)、筑城、屯田和練兵等行動。每一個無主的資源點,都會有對應(yīng)等級的守軍,等級越高的資源點守軍力量也越強,玩家貿(mào)然前去進攻,反而會損兵折將,拖慢發(fā)展速度。但如果順利占據(jù)*資源點,玩家單單從這塊資源點獲得的資源可抵得上許多塊低級地域的收益,*資源點的屯田和練兵效果也比低級資源點要強得多。
玩家與玩家之間的智力碰撞
在不斷占地的過程中,總會遇到那么幾個被別的玩家占領(lǐng)的資源點,玩家與玩家之間的博弈便正式開始了。戰(zhàn)國從來就是一個利益至上的時代,在《大秦帝國》中自然也是如此。*資源點數(shù)量本來就少,被別的玩家占領(lǐng)的話,一來自己失去了獲得一份重要資源,發(fā)展速度就會減緩,二來別的玩家獲得了更多的資源,發(fā)展速度加快,實力強大后遲早會對你進行掠奪式進攻。
所以面對*資源點,要么就是趁早占領(lǐng),搶占資源,要么趁別人尚未站穩(wěn)陣腳,實力相當(dāng)時搶奪資源點。尤其是兩個相近的玩家,*容易因為此類資源點的爭奪而全面開戰(zhàn),甚至不惜兩敗俱傷。
為了降低風(fēng)險平穩(wěn)發(fā)展,很多玩家會選擇加入世族。世族是《大秦帝國》中的玩家組織,同一世族的玩家不能互相攻擊,在遇到外敵時也會共同抵御。一些大型世族的玩家覆蓋面廣闊,在它的影響范圍內(nèi)的玩家也會選擇加入其中,尋求庇護的同時獲得世族的屬性加成。在游戲中的大型攻城活動中,同盟的實力就會充分展現(xiàn),數(shù)十上百的玩家四方來匯,共同攻下地圖主城,完成天下任務(wù)。
更新內(nèi)容
v13.0.10:
1、新增軍功爵拜將出征功能
1.1、完成九·五大夫官爵任務(wù)后解鎖拜將出征。
1.2、選擇武將可自動挑戰(zhàn)任務(wù),挑戰(zhàn)成功即可完成官爵任務(wù),勝率受到武將養(yǎng)成影響。
2、皮膚商城新增開放時間
2.1、1賽季天下大勢【聞達(dá)諸侯】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.2、2賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.3、3賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
3、登錄與服務(wù)器選擇的UI界面調(diào)整
4、移動限制優(yōu)化
4.1、以自身為基準(zhǔn)20格以內(nèi)的移動不限制,20格以外的移動限制
v9.8.23:
1、招募UI優(yōu)化:
2、心愿招募新增可屏蔽系統(tǒng)所選武將功能。
3、新增綠林軍頭像
4、部分已知BUG修復(fù)
大秦帝國之帝國烽煙騰訊版游戲介紹
《大秦帝國之帝國烽煙騰訊版》是一款以三國時期作為游戲背景的戰(zhàn)爭策略類手機游戲!騰訊版本咱們可以直接使用騰訊賬號來登錄游戲,而且游戲里面的福利和游戲活動也是超級與眾不同的!由小說正版授權(quán)而來,再現(xiàn)春秋戰(zhàn)國歷史風(fēng)貌,為玩家?guī)砹酥T子百家,百家齊放,諸侯爭霸等亂世風(fēng)云的真實場景,絕對能夠為你帶來全新的策略體驗。同時游戲還為各大玩家提供了30余種兵種、20余類攻城器械!
游戲特色
1、征募三國武將,在城里修建酒樓,每日都是有一次完全免費征募的機遇。
2、開荒大量的土地資源,打造出田地和修建房子,提升城里的人口數(shù)量和庫房谷物的貯備。
3、作戰(zhàn)地圖尤其大,每一次的競技場都會不一樣的部位,要制訂不一樣的指導(dǎo)方針。
4、比賽戰(zhàn)斗的方式非常簡單,全是規(guī)模性戰(zhàn)隊中間的對戰(zhàn),優(yōu)勝者才可以獲得名將。
開局國家推薦
韓國是一個侵略性非常強的國家,適合游戲理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等級全部5級,這個應(yīng)該是中期的神級天賦吧,能省非常多大資源,同時攻城提高屬性,和占領(lǐng)提高收益,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),約打越強。
楚國是一個種田侵略,比較平衡的國家,他亦有不錯的加成,外城領(lǐng)地資源變大,不是很清楚名士派遣的作用,從個人理解來看應(yīng)該是獲取角色卡的一種方式?如果是哪對于平民玩家楚國是個不錯的選擇。
齊國更加明顯的表示這是一個土豪,歐皇,肝帝,總之就是大佬呆的地方,所有策士屬性增加,并沒有和之前的一樣增加百分百屬性,而是成長加成,這個如果是每個等級的成長加成,那一定非常變態(tài)了,適合有信心養(yǎng)成特定陣容的玩家,同時2個額外的名士任命也對你的有點卡有一定要求,總之就是比較極端的一個地方。
從數(shù)據(jù)上看,趙國的各種加成更加直觀也是一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的國家,不同的是,他在本土作戰(zhàn)依舊可以有高額的加成,但只對騎兵有效,總結(jié)就是一個高效率的侵略陣營,可以看需求選擇。
秦國似乎是策劃想弄出一個多屯兵,多存糧,緩稱王的形象。還是對數(shù)值的不了解,秦國的各項里面比較清晰度就是屯兵資源,另外的戰(zhàn)功,和基礎(chǔ)攻城值,沒有做過對比沒有真切的答案。
魏國這個一看就比較明顯了,種田流的好去處,刀幣應(yīng)該就是主要貨幣,使用頻率高,自然是越多越好,本土作戰(zhàn)高加成,和作坊生產(chǎn),一個保證你的發(fā)育,一個加快發(fā)育速度,魏國*是*適合種田的國家。
當(dāng)然具體還是要看你的喜好,畢竟算是各有所長。
燕國是一個偏向戰(zhàn)斗的國家要靠戰(zhàn)爭來更快的發(fā)育自己,善于作戰(zhàn),他們在騎兵和征兵方面有著天然的優(yōu)勢,是一個適合打仗的地方,同時也要靠打仗來更快的提升發(fā)育。
新手武將搭配
期開墾強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵保證攻占資源地時降低軍力的耗費,且能保證經(jīng)常開墾資源地。
龐暖、蘇代、寧越:同軍隊開啟牽絆實際效果,進攻時內(nèi)置回應(yīng)實際效果,且提高一定攻擊速度和物理攻擊,本主力陣容前期騎兵隊回應(yīng)型開墾團隊,獲得門坎低,合適隨意游戲玩家早期過多應(yīng)用。
章邯、蒙武、蒙驁:藍(lán)紫色重騎牽絆軍隊,重騎的優(yōu)點取決于枸椽酸有確保,而且可對遠(yuǎn)程控制矩陣開展沖峰。但同軍隊無回應(yīng)專業(yè)技能,輔助技多以配戴回應(yīng)輔助專業(yè)技能主導(dǎo)。做為前座沖峰抗線應(yīng)用。
觸龍、虞卿、趙豹:藍(lán)紫色弓騎軍隊,有一定的輸出工作能力和續(xù)航能力,若是加上趙國我國技能能夠保證輸出利潤*大化。
金騎強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵以金黃重騎兵主導(dǎo),關(guān)鍵將領(lǐng)尉繚
尉繚、倪良、趙奢:金黃重騎牽絆軍隊,同軍隊?wèi)?zhàn)斗力和統(tǒng)率提升。尉繚為己方全體人員釋放受擊的時候為受擊矩陣加攻擊速度和百分?jǐn)?shù)護盾。大大的提高了隊友輸出和枸椽酸。趙奢則是能夠?qū)?名總體目標(biāo)導(dǎo)致?lián)p害并釋放減單速情況。倪良為作戰(zhàn)中的己方全騎兵隊提升普通攻擊損害,可是放棄全體人員騎兵隊積極專業(yè)技能損害做為成本。但騎兵隊僅有一部分將領(lǐng)有著積極損害專業(yè)技能,多以普通攻擊主導(dǎo)。
樂毅、尉繚、倪良:更換了前隊中的趙奢,改成樂毅,樂毅雖無損害專業(yè)技能,但將領(lǐng)技本身高攻擊速度,不要吃出現(xiàn)異常,合適不斷普通攻擊輸出,樂毅輔助技可以多以提升物理攻擊為優(yōu)先選擇考慮到或者附加進攻幾率專業(yè)技能,加上尉繚、倪良提升了一定輸出和枸椽酸,*好是配戴一定同軍隊回應(yīng)專業(yè)技能不斷輸出。
攻城略地強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵是為攻城略地配置。
甘茂、郭開、昌文君:藍(lán)紫色諸葛連弩牽絆軍隊,牽絆提高3點攻城略地值,合適隨意游戲玩家塑造應(yīng)用。但關(guān)鍵點留意且不能升級郭開將領(lǐng)技,不然將大大的消弱同軍隊損害值。
游戲評測
波瀾不驚卻又暗流涌動的占地運動
《大秦帝國》一個區(qū)就是一張完整的華夏大地,同期加入該區(qū)的玩家將隨機分配到這塊大地上,并開始瘋狂的占地運動。因為日后建設(shè)城池,培養(yǎng)武將都離不開從各個占地中獲取的資源,*資源點和物資豐富的要塞、主城也成了兵家必爭之地。
玩家在地圖中,可以進行占據(jù)、筑城、屯田和練兵等行動。每一個無主的資源點,都會有對應(yīng)等級的守軍,等級越高的資源點守軍力量也越強,玩家貿(mào)然前去進攻,反而會損兵折將,拖慢發(fā)展速度。但如果順利占據(jù)*資源點,玩家單單從這塊資源點獲得的資源可抵得上許多塊低級地域的收益,*資源點的屯田和練兵效果也比低級資源點要強得多。
玩家與玩家之間的智力碰撞
在不斷占地的過程中,總會遇到那么幾個被別的玩家占領(lǐng)的資源點,玩家與玩家之間的博弈便正式開始了。戰(zhàn)國從來就是一個利益至上的時代,在《大秦帝國》中自然也是如此。*資源點數(shù)量本來就少,被別的玩家占領(lǐng)的話,一來自己失去了獲得一份重要資源,發(fā)展速度就會減緩,二來別的玩家獲得了更多的資源,發(fā)展速度加快,實力強大后遲早會對你進行掠奪式進攻。
所以面對*資源點,要么就是趁早占領(lǐng),搶占資源,要么趁別人尚未站穩(wěn)陣腳,實力相當(dāng)時搶奪資源點。尤其是兩個相近的玩家,*容易因為此類資源點的爭奪而全面開戰(zhàn),甚至不惜兩敗俱傷。
為了降低風(fēng)險平穩(wěn)發(fā)展,很多玩家會選擇加入世族。世族是《大秦帝國》中的玩家組織,同一世族的玩家不能互相攻擊,在遇到外敵時也會共同抵御。一些大型世族的玩家覆蓋面廣闊,在它的影響范圍內(nèi)的玩家也會選擇加入其中,尋求庇護的同時獲得世族的屬性加成。在游戲中的大型攻城活動中,同盟的實力就會充分展現(xiàn),數(shù)十上百的玩家四方來匯,共同攻下地圖主城,完成天下任務(wù)。
更新內(nèi)容
v13.0.10:
1、新增軍功爵拜將出征功能
1.1、完成九·五大夫官爵任務(wù)后解鎖拜將出征。
1.2、選擇武將可自動挑戰(zhàn)任務(wù),挑戰(zhàn)成功即可完成官爵任務(wù),勝率受到武將養(yǎng)成影響。
2、皮膚商城新增開放時間
2.1、1賽季天下大勢【聞達(dá)諸侯】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.2、2賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.3、3賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
3、登錄與服務(wù)器選擇的UI界面調(diào)整
4、移動限制優(yōu)化
4.1、以自身為基準(zhǔn)20格以內(nèi)的移動不限制,20格以外的移動限制
v9.8.23:
1、招募UI優(yōu)化:
2、心愿招募新增可屏蔽系統(tǒng)所選武將功能。
3、新增綠林軍頭像
4、部分已知BUG修復(fù)
大秦帝國之帝國烽煙騰訊版玩家評論

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殘存的人
妖精的面包工坊一款非常棒的休閑風(fēng)游戲,畫質(zhì)超棒

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圓桌騎士
妖精的面包工坊中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯

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是個云朵朵
妖精的面包工坊是我玩過最喜歡的游戲了,

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芒點
妖精的面包工坊蠻好玩的,只是可以福利多點,讓新手多點興趣

-
め自醉自演
妖精的面包工坊完全不同的游戲模式,游戲內(nèi)容還是比較豐富的

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1統(tǒng)墻pF
妖精的面包工坊太爽了,體驗感非常好

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無趣
妖精的面包工坊挺好玩的啊 畫面感什么的都很好

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白天的獼猴桃
可以,妖精的面包工坊這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好

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你的
妖精的面包工坊可以說是非常好的一款游戲了,對微氪玩家的用戶體驗照顧的非常好

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spring檸檬草
妖精的面包工坊是一個很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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寶寶愛整理游戲官方版玩家評論
串串人生新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
玩了串串人生近一個小時了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯
串串人生玩起來感覺很有意思啊!
剛上手串串人生,畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧
串串人生劇情設(shè)計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。
串串人生內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗到游戲核心玩法,目前體驗很好。
串串人生總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯
串串人生挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
串串人生還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。
找到了童年時候的樂趣,串串人生劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點