姜子牙小九版VS十萬個(gè)小妖精官方版
VS更新時(shí)間:2025-12-11
姜子牙小九版游戲介紹
十萬個(gè)小妖精官方版是一款以西游為題材的3D放置類RPG手機(jī)游戲。游戲采用了Q版萌系的畫風(fēng),經(jīng)典的劇情配合魔性的玩法,給玩家打造了一個(gè)全新的魔性西游世界。英雄培養(yǎng)系統(tǒng),斬妖除魔等多種游戲玩法讓你體驗(yàn)無窮的游戲樂趣!
十萬個(gè)小妖精官方版游戲簡介
《十萬個(gè)小妖精》是一款以西游記為背景輕松休閑3D放置型網(wǎng)游,這里不僅有無數(shù)耳熟能詳?shù)纳穹鹩⑿郏€有感人肺腑的主線故事,不需要太多的操作和時(shí)間就可以完成游戲內(nèi)大部分內(nèi)容,睡覺的時(shí)候也可以獲取資源打怪升級,讓你隨時(shí)隨地的暢游再現(xiàn)實(shí)和游戲中,讓你在工作學(xué)習(xí)之時(shí)也擁有一個(gè)斬妖除魔的英雄身份!超多隨機(jī)屬性的裝備也會讓你獲得無窮的游戲樂趣,更多的趣味玩法陸續(xù)開放中!還不快來體驗(yàn)一番~
十萬個(gè)小妖精官方版游戲?qū)傩?/strong>
1、基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命:生命值小于等于0時(shí)角色死亡
物理護(hù)甲:影響受到物理傷害時(shí)的傷害減免效果
法術(shù)護(hù)甲:影響受到法術(shù)傷害時(shí)的傷害減免效果
物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標(biāo)造成傷害的大小
法術(shù)攻擊:影響法術(shù)收益技能和法術(shù)類型普通對目標(biāo)造成傷害的大小
移動(dòng)速度:在戰(zhàn)役中的移動(dòng)速度
基礎(chǔ)攻速:普通攻擊的出手速度
2、額外屬性
物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率
法術(shù)暴擊:影響法攻/法術(shù)收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)
暴擊等級:影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)
物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率
法術(shù)免爆:降低敵人對自己的法術(shù)攻擊/法攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率(對友軍治療自己時(shí)計(jì)算暴擊無效)
物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時(shí)的吸血比例
法術(shù)吸血:影響對敵人造成法術(shù)傷害時(shí)的吸血比例
物理穿透:降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果
法術(shù)穿透:降低敵人法術(shù)防御對己方法術(shù)傷害的減免效果
命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概率
閃避等級:閃避普攻/技能的概率
韌性等級:減少控制技能的持續(xù)時(shí)間和負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間
破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時(shí)有幾率大幅降低該次傷害。
無雙等級:減少BOSS發(fā)動(dòng)破招的幾率。
識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)
減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害
3、屬性要點(diǎn)
A.暴擊無視閃避和破招
B.無雙值處于目標(biāo)怪物破招值的0%、 25% 、50% 、75% 、100%的范圍內(nèi)對應(yīng)不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。
C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。
十萬個(gè)小妖精官方版游戲攻略
1. 已擁有英雄
已擁有英雄界面可查看自己所有已擁有英雄的概況,點(diǎn)擊英雄即可打開英雄界面,可對該英雄進(jìn)行詳細(xì)的培養(yǎng)。在下方可通過消耗經(jīng)驗(yàn)道具直接提升該英雄等級。
2. 英雄圖鑒
英雄圖鑒中包含目前所有英雄的立繪,當(dāng)有可召喚英雄時(shí),該英雄的身份玉牌便會發(fā)光。點(diǎn)擊該英雄,左上角便會出現(xiàn)召喚法印,點(diǎn)擊法印即可消耗30枚該英雄精魄召喚英雄啦~
玩家可以同時(shí)擁有不同品質(zhì)的相同英雄,但不可擁有相同品質(zhì)的相同英雄,若召喚出相同品質(zhì)的相同英雄,則會被自動(dòng)轉(zhuǎn)化成一定數(shù)量的靈魂碎片返還給玩家。
3. 英雄屬性
英雄屬性界面包含了該英雄詳細(xì)的所有屬性,其中基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理攻擊、法術(shù)攻擊、移動(dòng)速度和基礎(chǔ)攻速是每個(gè)英雄都有的基礎(chǔ)屬性,物理暴擊、法術(shù)暴擊、減傷等級等屬性是進(jìn)階屬性,可以通過裝備、天賦、真言、仙緣等方式獲得。
4. 英雄裝備
裝備界面則是英雄培養(yǎng)的重中之重,不同的裝備搭配甚至可以完全改變英雄的戰(zhàn)斗方式。每個(gè)英雄一共可以裝備六件裝備,分別是帽子、衣服、腰帶、戒指、飾品、鞋子。英雄裝備有等級要求和職業(yè)限制,也可以將背包中的裝備和身上的裝備進(jìn)行屬性比較。在裝備難以抉擇的時(shí)候,可以通過裝備評分進(jìn)行簡單的對比。
5. 靈魂修煉
在靈魂修煉界面,可以提升英雄的屬性。通過消耗金幣和英雄精魄,即可填充靈魂修煉經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值滿時(shí),可通過突破玉突破,突破成功后即可提升英雄屬性。英雄突破所需的靈魂石需要與自身品階相同,即丁級英雄突破需要突破玉·丁,神級英雄突破需要突破玉·神。
6. 英雄經(jīng)脈
英雄經(jīng)脈可以將英雄升星,星級越高,英雄的基礎(chǔ)屬性越高。與靈魂修煉不同的是,經(jīng)脈升星只可以消耗該英雄自己的精魄或者本源精魄,其他英雄的精魄是無法用于經(jīng)脈的。
7. 英雄天賦
每個(gè)英雄可以同時(shí)擁有三個(gè)天賦,天賦可以提升英雄相應(yīng)的屬性。
天賦一共有26種,可以提升英雄的各項(xiàng)屬性。每個(gè)天賦有白、綠、藍(lán)、紫、橙五個(gè)品階,品階越高,升級所需的魂晶越多。
如果目前擁有的天賦不滿意的話,可以通過消耗魂晶洗練天賦。洗練天賦是直接洗練所有天賦,若有不希望洗去的天賦的話,可以使用天賦鎖鎖住該天賦。每個(gè)鎖住的天賦洗練一次消耗一個(gè)天賦鎖。
魂晶可以通過消耗精魄化魂獲得,1個(gè)萬能精魄可化魂25個(gè)魂晶,1個(gè)英雄精魄可化魂10個(gè)魂晶。
十萬個(gè)小妖精官方版游戲介紹
十萬個(gè)小妖精官方版是一款以西游為題材的3D放置類RPG手機(jī)游戲。游戲采用了Q版萌系的畫風(fēng),經(jīng)典的劇情配合魔性的玩法,給玩家打造了一個(gè)全新的魔性西游世界。英雄培養(yǎng)系統(tǒng),斬妖除魔等多種游戲玩法讓你體驗(yàn)無窮的游戲樂趣!
十萬個(gè)小妖精官方版游戲簡介
《十萬個(gè)小妖精》是一款以西游記為背景輕松休閑3D放置型網(wǎng)游,這里不僅有無數(shù)耳熟能詳?shù)纳穹鹩⑿郏€有感人肺腑的主線故事,不需要太多的操作和時(shí)間就可以完成游戲內(nèi)大部分內(nèi)容,睡覺的時(shí)候也可以獲取資源打怪升級,讓你隨時(shí)隨地的暢游再現(xiàn)實(shí)和游戲中,讓你在工作學(xué)習(xí)之時(shí)也擁有一個(gè)斬妖除魔的英雄身份!超多隨機(jī)屬性的裝備也會讓你獲得無窮的游戲樂趣,更多的趣味玩法陸續(xù)開放中!還不快來體驗(yàn)一番~
十萬個(gè)小妖精官方版游戲?qū)傩?/strong>
1、基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命:生命值小于等于0時(shí)角色死亡
物理護(hù)甲:影響受到物理傷害時(shí)的傷害減免效果
法術(shù)護(hù)甲:影響受到法術(shù)傷害時(shí)的傷害減免效果
物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標(biāo)造成傷害的大小
法術(shù)攻擊:影響法術(shù)收益技能和法術(shù)類型普通對目標(biāo)造成傷害的大小
移動(dòng)速度:在戰(zhàn)役中的移動(dòng)速度
基礎(chǔ)攻速:普通攻擊的出手速度
2、額外屬性
物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率
法術(shù)暴擊:影響法攻/法術(shù)收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)
暴擊等級:影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)
物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率
法術(shù)免爆:降低敵人對自己的法術(shù)攻擊/法攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率(對友軍治療自己時(shí)計(jì)算暴擊無效)
物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時(shí)的吸血比例
法術(shù)吸血:影響對敵人造成法術(shù)傷害時(shí)的吸血比例
物理穿透:降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果
法術(shù)穿透:降低敵人法術(shù)防御對己方法術(shù)傷害的減免效果
命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概率
閃避等級:閃避普攻/技能的概率
韌性等級:減少控制技能的持續(xù)時(shí)間和負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間
破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時(shí)有幾率大幅降低該次傷害。
無雙等級:減少BOSS發(fā)動(dòng)破招的幾率。
識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)
減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害
3、屬性要點(diǎn)
A.暴擊無視閃避和破招
B.無雙值處于目標(biāo)怪物破招值的0%、 25% 、50% 、75% 、100%的范圍內(nèi)對應(yīng)不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。
C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。
十萬個(gè)小妖精官方版游戲攻略
1. 已擁有英雄
已擁有英雄界面可查看自己所有已擁有英雄的概況,點(diǎn)擊英雄即可打開英雄界面,可對該英雄進(jìn)行詳細(xì)的培養(yǎng)。在下方可通過消耗經(jīng)驗(yàn)道具直接提升該英雄等級。
2. 英雄圖鑒
英雄圖鑒中包含目前所有英雄的立繪,當(dāng)有可召喚英雄時(shí),該英雄的身份玉牌便會發(fā)光。點(diǎn)擊該英雄,左上角便會出現(xiàn)召喚法印,點(diǎn)擊法印即可消耗30枚該英雄精魄召喚英雄啦~
玩家可以同時(shí)擁有不同品質(zhì)的相同英雄,但不可擁有相同品質(zhì)的相同英雄,若召喚出相同品質(zhì)的相同英雄,則會被自動(dòng)轉(zhuǎn)化成一定數(shù)量的靈魂碎片返還給玩家。
3. 英雄屬性
英雄屬性界面包含了該英雄詳細(xì)的所有屬性,其中基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理攻擊、法術(shù)攻擊、移動(dòng)速度和基礎(chǔ)攻速是每個(gè)英雄都有的基礎(chǔ)屬性,物理暴擊、法術(shù)暴擊、減傷等級等屬性是進(jìn)階屬性,可以通過裝備、天賦、真言、仙緣等方式獲得。
4. 英雄裝備
裝備界面則是英雄培養(yǎng)的重中之重,不同的裝備搭配甚至可以完全改變英雄的戰(zhàn)斗方式。每個(gè)英雄一共可以裝備六件裝備,分別是帽子、衣服、腰帶、戒指、飾品、鞋子。英雄裝備有等級要求和職業(yè)限制,也可以將背包中的裝備和身上的裝備進(jìn)行屬性比較。在裝備難以抉擇的時(shí)候,可以通過裝備評分進(jìn)行簡單的對比。
5. 靈魂修煉
在靈魂修煉界面,可以提升英雄的屬性。通過消耗金幣和英雄精魄,即可填充靈魂修煉經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值滿時(shí),可通過突破玉突破,突破成功后即可提升英雄屬性。英雄突破所需的靈魂石需要與自身品階相同,即丁級英雄突破需要突破玉·丁,神級英雄突破需要突破玉·神。
6. 英雄經(jīng)脈
英雄經(jīng)脈可以將英雄升星,星級越高,英雄的基礎(chǔ)屬性越高。與靈魂修煉不同的是,經(jīng)脈升星只可以消耗該英雄自己的精魄或者本源精魄,其他英雄的精魄是無法用于經(jīng)脈的。
7. 英雄天賦
每個(gè)英雄可以同時(shí)擁有三個(gè)天賦,天賦可以提升英雄相應(yīng)的屬性。
天賦一共有26種,可以提升英雄的各項(xiàng)屬性。每個(gè)天賦有白、綠、藍(lán)、紫、橙五個(gè)品階,品階越高,升級所需的魂晶越多。
如果目前擁有的天賦不滿意的話,可以通過消耗魂晶洗練天賦。洗練天賦是直接洗練所有天賦,若有不希望洗去的天賦的話,可以使用天賦鎖鎖住該天賦。每個(gè)鎖住的天賦洗練一次消耗一個(gè)天賦鎖。
魂晶可以通過消耗精魄化魂獲得,1個(gè)萬能精魄可化魂25個(gè)魂晶,1個(gè)英雄精魄可化魂10個(gè)魂晶。
十萬個(gè)小妖精官方版玩家評論

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37.2℃
記憶事務(wù)所游戲畫風(fēng)簡潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好

-
加鹵蛋的螺螄粉
目前為止,畫風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望記憶事務(wù)所別讓我失望。

-
莫里老頭
記憶事務(wù)所噢我真是愛死這個(gè)游戲了

-
小玉米
我很喜歡記憶事務(wù)所這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。

-
小雯雯.
記憶事務(wù)所的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒摸熟(/ω\)

-
小白白啊啊12138
記憶事務(wù)所一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的

-
走多久
記憶事務(wù)所整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高

-
干他
記憶事務(wù)所游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!

-
東瓜
記憶事務(wù)所玩了一個(gè)月了,感覺還是挺不錯(cuò)

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茜草
整體來說,感覺記憶事務(wù)所玩法挺好的,大贊!!!
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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姜子牙小九版玩家評論
口袋戰(zhàn)爭王國是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。
一入坑就出不來了,口袋戰(zhàn)爭王國真的好玩,
記得很久以前就玩過口袋戰(zhàn)爭王國這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
口袋戰(zhàn)爭王國劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!
口袋戰(zhàn)爭王國這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
口袋戰(zhàn)爭王國角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
超喜歡口袋戰(zhàn)爭王國這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
口袋戰(zhàn)爭王國這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足。
口袋戰(zhàn)爭王國內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。
口袋戰(zhàn)爭王國玩起來感覺很有意思啊!