光榮使命使命行動蘋果版VS十萬個小妖精官方版
VS更新時間:2025-12-10
光榮使命使命行動蘋果版游戲介紹
十萬個小妖精官方版是一款以西游為題材的3D放置類RPG手機(jī)游戲。游戲采用了Q版萌系的畫風(fēng),經(jīng)典的劇情配合魔性的玩法,給玩家打造了一個全新的魔性西游世界。英雄培養(yǎng)系統(tǒng),斬妖除魔等多種游戲玩法讓你體驗無窮的游戲樂趣!
十萬個小妖精官方版游戲簡介
《十萬個小妖精》是一款以西游記為背景輕松休閑3D放置型網(wǎng)游,這里不僅有無數(shù)耳熟能詳?shù)纳穹鹩⑿郏€有感人肺腑的主線故事,不需要太多的操作和時間就可以完成游戲內(nèi)大部分內(nèi)容,睡覺的時候也可以獲取資源打怪升級,讓你隨時隨地的暢游再現(xiàn)實和游戲中,讓你在工作學(xué)習(xí)之時也擁有一個斬妖除魔的英雄身份!超多隨機(jī)屬性的裝備也會讓你獲得無窮的游戲樂趣,更多的趣味玩法陸續(xù)開放中!還不快來體驗一番~
十萬個小妖精官方版游戲?qū)傩?/strong>
1、基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命:生命值小于等于0時角色死亡
物理護(hù)甲:影響受到物理傷害時的傷害減免效果
法術(shù)護(hù)甲:影響受到法術(shù)傷害時的傷害減免效果
物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標(biāo)造成傷害的大小
法術(shù)攻擊:影響法術(shù)收益技能和法術(shù)類型普通對目標(biāo)造成傷害的大小
移動速度:在戰(zhàn)役中的移動速度
基礎(chǔ)攻速:普通攻擊的出手速度
2、額外屬性
物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率
法術(shù)暴擊:影響法攻/法術(shù)收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)
暴擊等級:影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)
物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率
法術(shù)免爆:降低敵人對自己的法術(shù)攻擊/法攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率(對友軍治療自己時計算暴擊無效)
物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時的吸血比例
法術(shù)吸血:影響對敵人造成法術(shù)傷害時的吸血比例
物理穿透:降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果
法術(shù)穿透:降低敵人法術(shù)防御對己方法術(shù)傷害的減免效果
命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概率
閃避等級:閃避普攻/技能的概率
韌性等級:減少控制技能的持續(xù)時間和負(fù)面效果持續(xù)時間
破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時有幾率大幅降低該次傷害。
無雙等級:減少BOSS發(fā)動破招的幾率。
識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)
減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害
3、屬性要點
A.暴擊無視閃避和破招
B.無雙值處于目標(biāo)怪物破招值的0%、 25% 、50% 、75% 、100%的范圍內(nèi)對應(yīng)不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。
C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。
十萬個小妖精官方版游戲攻略
1. 已擁有英雄
已擁有英雄界面可查看自己所有已擁有英雄的概況,點擊英雄即可打開英雄界面,可對該英雄進(jìn)行詳細(xì)的培養(yǎng)。在下方可通過消耗經(jīng)驗道具直接提升該英雄等級。
2. 英雄圖鑒
英雄圖鑒中包含目前所有英雄的立繪,當(dāng)有可召喚英雄時,該英雄的身份玉牌便會發(fā)光。點擊該英雄,左上角便會出現(xiàn)召喚法印,點擊法印即可消耗30枚該英雄精魄召喚英雄啦~
玩家可以同時擁有不同品質(zhì)的相同英雄,但不可擁有相同品質(zhì)的相同英雄,若召喚出相同品質(zhì)的相同英雄,則會被自動轉(zhuǎn)化成一定數(shù)量的靈魂碎片返還給玩家。
3. 英雄屬性
英雄屬性界面包含了該英雄詳細(xì)的所有屬性,其中基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理攻擊、法術(shù)攻擊、移動速度和基礎(chǔ)攻速是每個英雄都有的基礎(chǔ)屬性,物理暴擊、法術(shù)暴擊、減傷等級等屬性是進(jìn)階屬性,可以通過裝備、天賦、真言、仙緣等方式獲得。
4. 英雄裝備
裝備界面則是英雄培養(yǎng)的重中之重,不同的裝備搭配甚至可以完全改變英雄的戰(zhàn)斗方式。每個英雄一共可以裝備六件裝備,分別是帽子、衣服、腰帶、戒指、飾品、鞋子。英雄裝備有等級要求和職業(yè)限制,也可以將背包中的裝備和身上的裝備進(jìn)行屬性比較。在裝備難以抉擇的時候,可以通過裝備評分進(jìn)行簡單的對比。
5. 靈魂修煉
在靈魂修煉界面,可以提升英雄的屬性。通過消耗金幣和英雄精魄,即可填充靈魂修煉經(jīng)驗。當(dāng)經(jīng)驗值滿時,可通過突破玉突破,突破成功后即可提升英雄屬性。英雄突破所需的靈魂石需要與自身品階相同,即丁級英雄突破需要突破玉·丁,神級英雄突破需要突破玉·神。
6. 英雄經(jīng)脈
英雄經(jīng)脈可以將英雄升星,星級越高,英雄的基礎(chǔ)屬性越高。與靈魂修煉不同的是,經(jīng)脈升星只可以消耗該英雄自己的精魄或者本源精魄,其他英雄的精魄是無法用于經(jīng)脈的。
7. 英雄天賦
每個英雄可以同時擁有三個天賦,天賦可以提升英雄相應(yīng)的屬性。
天賦一共有26種,可以提升英雄的各項屬性。每個天賦有白、綠、藍(lán)、紫、橙五個品階,品階越高,升級所需的魂晶越多。
如果目前擁有的天賦不滿意的話,可以通過消耗魂晶洗練天賦。洗練天賦是直接洗練所有天賦,若有不希望洗去的天賦的話,可以使用天賦鎖鎖住該天賦。每個鎖住的天賦洗練一次消耗一個天賦鎖。
魂晶可以通過消耗精魄化魂獲得,1個萬能精魄可化魂25個魂晶,1個英雄精魄可化魂10個魂晶。
十萬個小妖精官方版游戲介紹
十萬個小妖精官方版是一款以西游為題材的3D放置類RPG手機(jī)游戲。游戲采用了Q版萌系的畫風(fēng),經(jīng)典的劇情配合魔性的玩法,給玩家打造了一個全新的魔性西游世界。英雄培養(yǎng)系統(tǒng),斬妖除魔等多種游戲玩法讓你體驗無窮的游戲樂趣!
十萬個小妖精官方版游戲簡介
《十萬個小妖精》是一款以西游記為背景輕松休閑3D放置型網(wǎng)游,這里不僅有無數(shù)耳熟能詳?shù)纳穹鹩⑿郏€有感人肺腑的主線故事,不需要太多的操作和時間就可以完成游戲內(nèi)大部分內(nèi)容,睡覺的時候也可以獲取資源打怪升級,讓你隨時隨地的暢游再現(xiàn)實和游戲中,讓你在工作學(xué)習(xí)之時也擁有一個斬妖除魔的英雄身份!超多隨機(jī)屬性的裝備也會讓你獲得無窮的游戲樂趣,更多的趣味玩法陸續(xù)開放中!還不快來體驗一番~
十萬個小妖精官方版游戲?qū)傩?/strong>
1、基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命:生命值小于等于0時角色死亡
物理護(hù)甲:影響受到物理傷害時的傷害減免效果
法術(shù)護(hù)甲:影響受到法術(shù)傷害時的傷害減免效果
物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標(biāo)造成傷害的大小
法術(shù)攻擊:影響法術(shù)收益技能和法術(shù)類型普通對目標(biāo)造成傷害的大小
移動速度:在戰(zhàn)役中的移動速度
基礎(chǔ)攻速:普通攻擊的出手速度
2、額外屬性
物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率
法術(shù)暴擊:影響法攻/法術(shù)收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)
暴擊等級:影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)
物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率
法術(shù)免爆:降低敵人對自己的法術(shù)攻擊/法攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率(對友軍治療自己時計算暴擊無效)
物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時的吸血比例
法術(shù)吸血:影響對敵人造成法術(shù)傷害時的吸血比例
物理穿透:降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果
法術(shù)穿透:降低敵人法術(shù)防御對己方法術(shù)傷害的減免效果
命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概率
閃避等級:閃避普攻/技能的概率
韌性等級:減少控制技能的持續(xù)時間和負(fù)面效果持續(xù)時間
破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時有幾率大幅降低該次傷害。
無雙等級:減少BOSS發(fā)動破招的幾率。
識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)
減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害
3、屬性要點
A.暴擊無視閃避和破招
B.無雙值處于目標(biāo)怪物破招值的0%、 25% 、50% 、75% 、100%的范圍內(nèi)對應(yīng)不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。
C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。
十萬個小妖精官方版游戲攻略
1. 已擁有英雄
已擁有英雄界面可查看自己所有已擁有英雄的概況,點擊英雄即可打開英雄界面,可對該英雄進(jìn)行詳細(xì)的培養(yǎng)。在下方可通過消耗經(jīng)驗道具直接提升該英雄等級。
2. 英雄圖鑒
英雄圖鑒中包含目前所有英雄的立繪,當(dāng)有可召喚英雄時,該英雄的身份玉牌便會發(fā)光。點擊該英雄,左上角便會出現(xiàn)召喚法印,點擊法印即可消耗30枚該英雄精魄召喚英雄啦~
玩家可以同時擁有不同品質(zhì)的相同英雄,但不可擁有相同品質(zhì)的相同英雄,若召喚出相同品質(zhì)的相同英雄,則會被自動轉(zhuǎn)化成一定數(shù)量的靈魂碎片返還給玩家。
3. 英雄屬性
英雄屬性界面包含了該英雄詳細(xì)的所有屬性,其中基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理攻擊、法術(shù)攻擊、移動速度和基礎(chǔ)攻速是每個英雄都有的基礎(chǔ)屬性,物理暴擊、法術(shù)暴擊、減傷等級等屬性是進(jìn)階屬性,可以通過裝備、天賦、真言、仙緣等方式獲得。
4. 英雄裝備
裝備界面則是英雄培養(yǎng)的重中之重,不同的裝備搭配甚至可以完全改變英雄的戰(zhàn)斗方式。每個英雄一共可以裝備六件裝備,分別是帽子、衣服、腰帶、戒指、飾品、鞋子。英雄裝備有等級要求和職業(yè)限制,也可以將背包中的裝備和身上的裝備進(jìn)行屬性比較。在裝備難以抉擇的時候,可以通過裝備評分進(jìn)行簡單的對比。
5. 靈魂修煉
在靈魂修煉界面,可以提升英雄的屬性。通過消耗金幣和英雄精魄,即可填充靈魂修煉經(jīng)驗。當(dāng)經(jīng)驗值滿時,可通過突破玉突破,突破成功后即可提升英雄屬性。英雄突破所需的靈魂石需要與自身品階相同,即丁級英雄突破需要突破玉·丁,神級英雄突破需要突破玉·神。
6. 英雄經(jīng)脈
英雄經(jīng)脈可以將英雄升星,星級越高,英雄的基礎(chǔ)屬性越高。與靈魂修煉不同的是,經(jīng)脈升星只可以消耗該英雄自己的精魄或者本源精魄,其他英雄的精魄是無法用于經(jīng)脈的。
7. 英雄天賦
每個英雄可以同時擁有三個天賦,天賦可以提升英雄相應(yīng)的屬性。
天賦一共有26種,可以提升英雄的各項屬性。每個天賦有白、綠、藍(lán)、紫、橙五個品階,品階越高,升級所需的魂晶越多。
如果目前擁有的天賦不滿意的話,可以通過消耗魂晶洗練天賦。洗練天賦是直接洗練所有天賦,若有不希望洗去的天賦的話,可以使用天賦鎖鎖住該天賦。每個鎖住的天賦洗練一次消耗一個天賦鎖。
魂晶可以通過消耗精魄化魂獲得,1個萬能精魄可化魂25個魂晶,1個英雄精魄可化魂10個魂晶。
十萬個小妖精官方版玩家評論

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灰灰、經(jīng)紀(jì)人
記憶事務(wù)所內(nèi)容新奇,玩法獨特,作者腦洞很大,表示支持。

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蘭溪
剛剛玩了一下記憶事務(wù)所,很喜歡這個玩法和劇情

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月色
不知道說什么好,記憶事務(wù)所這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好

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阿貍徐
記憶事務(wù)所這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。

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王也
記憶事務(wù)所畫風(fēng)和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。

-
墨離
記憶事務(wù)所萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

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白飯
記憶事務(wù)所游戲創(chuàng)意十足,個人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點就好了!

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HRnavy
記憶事務(wù)所劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

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不回家的人
記憶事務(wù)所應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了

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指尖積木
總體下來對記憶事務(wù)所世界觀和玩法比較喜歡
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
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-
ST手游
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光榮使命使命行動蘋果版玩家評論
感覺我討厭這個英雄手游很不錯,畫風(fēng)很喜歡
我討厭這個英雄手游很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂也很有特色
我討厭這個英雄手游畫面色彩不錯,每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。
相較于其他的游戲,我討厭這個英雄手游算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
我討厭這個英雄手游畫風(fēng)精美獨特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。
好玩我討厭這個英雄手游體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯
我討厭這個英雄手游這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
我討厭這個英雄手游畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
我討厭這個英雄手游是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
我討厭這個英雄手游游戲很簡單,畫面很精致。