突襲3勝利進(jìn)軍完整版(暫未上線)VS蜀中賦
VS更新時(shí)間:2025-12-22
突襲3勝利進(jìn)軍完整版(暫未上線)游戲介紹
蜀中賦是一款三國策略競技類型手游,這是一部見證王者崛起的亂世篇章,寫實(shí)風(fēng)游戲畫面給玩家呈現(xiàn)出最真實(shí)的三國戰(zhàn)場,游戲玩法注重于策略的謀劃,不管是城池的發(fā)展還是軍隊(duì)的管理,都需要仔細(xì)推敲,馬上下載蜀中賦手游,與亂世之雄一決高下。
蜀中賦游戲玩法亮點(diǎn):
囊括經(jīng)典的策略玩法、休閑的社交機(jī)制、多元的養(yǎng)成內(nèi)容、勁爆的戰(zhàn)爭玩法等等,不僅可以創(chuàng)造出巔峰國家,收服各種城池,還可以招募各種出色的三國武將,進(jìn)行多模式的pk玩法,精彩絡(luò)繹不絕!
蜀中賦游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機(jī)匹配而遭遇,是隨機(jī)分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進(jìn)入部署和行動(dòng),再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個(gè)待機(jī)伙伴或技能,而守方則可獲得4個(gè)。
二、擊殺對(duì)方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對(duì)方防守,直到擊殺對(duì)方主將,取得勝利。
三、進(jìn)入加速階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進(jìn)入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進(jìn)入玩家待機(jī)欄的伙伴或技能數(shù)量由1個(gè)變?yōu)?個(gè)。
四、進(jìn)入死亡階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負(fù)的話,則進(jìn)入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會(huì)扣除一定血量。
五、勝負(fù)判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進(jìn)入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強(qiáng)制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時(shí),按待機(jī)欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
蜀中賦游戲征戰(zhàn)系統(tǒng)介紹:
【征戰(zhàn)玩法】
在玩家創(chuàng)建角色并經(jīng)歷完第一場新手教學(xué)戰(zhàn)斗后,征戰(zhàn)系統(tǒng)開放。
征戰(zhàn)系統(tǒng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域相當(dāng)于一個(gè)劇情章節(jié),向玩家呈現(xiàn)劇情相關(guān)的各種場景、怪物和對(duì)白。玩家必須從第一個(gè)區(qū)域開始征戰(zhàn),通過提升自身實(shí)力,逐漸開通其他的新區(qū)域。
征戰(zhàn)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗玩法,主要是在線玩家間匹配PK的玩法,線上的不同玩家對(duì)所在的區(qū)域進(jìn)行“探索”時(shí),就會(huì)根據(jù)一定匹配機(jī)制彼此遭遇并發(fā)生PK,勝者獲得征戰(zhàn)積分,負(fù)者扣減積分,征戰(zhàn)積分每達(dá)到一定數(shù)量,就能開通新的區(qū)域。
【征戰(zhàn)寶箱】
玩家在征戰(zhàn)系統(tǒng)中,匹配PK并獲得勝利,正常情況下固定能獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
這些寶箱可以花費(fèi)鉆石立刻開啟,也可以通過時(shí)間倒數(shù)完畢后免費(fèi)開啟,獲得其中的獎(jiǎng)勵(lì)。
寶箱按開出的獎(jiǎng)勵(lì)的強(qiáng)度不同劃分不同的品質(zhì),其需要等待的時(shí)間也不同。
寶箱獲得后,會(huì)自動(dòng)存放在征戰(zhàn)系統(tǒng)界面的“獎(jiǎng)勵(lì)庫”中。在獎(jiǎng)勵(lì)庫內(nèi)寶箱會(huì)正常進(jìn)行倒數(shù),但只允許玩家最多同時(shí)放入6個(gè)寶箱,無論是已倒數(shù)完可開啟的,或是正在倒數(shù)的。若已經(jīng)放滿6個(gè),匹配PK勝利后將暫時(shí)不再獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),直到開啟掉獎(jiǎng)勵(lì)庫內(nèi)的任意一個(gè)寶箱空出空位。
蜀中賦游戲特色:
1、獨(dú)家禮包開服就送,三國英豪等你齊聚!
2、超神操作燒腦戰(zhàn)術(shù),叱咤三國亂世天下!
3、優(yōu)化系統(tǒng)超乎想象的智能戰(zhàn)爭體驗(yàn)感受!
蜀中賦游戲介紹
蜀中賦是一款三國策略競技類型手游,這是一部見證王者崛起的亂世篇章,寫實(shí)風(fēng)游戲畫面給玩家呈現(xiàn)出最真實(shí)的三國戰(zhàn)場,游戲玩法注重于策略的謀劃,不管是城池的發(fā)展還是軍隊(duì)的管理,都需要仔細(xì)推敲,馬上下載蜀中賦手游,與亂世之雄一決高下。
蜀中賦游戲玩法亮點(diǎn):
囊括經(jīng)典的策略玩法、休閑的社交機(jī)制、多元的養(yǎng)成內(nèi)容、勁爆的戰(zhàn)爭玩法等等,不僅可以創(chuàng)造出巔峰國家,收服各種城池,還可以招募各種出色的三國武將,進(jìn)行多模式的pk玩法,精彩絡(luò)繹不絕!
蜀中賦游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機(jī)匹配而遭遇,是隨機(jī)分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進(jìn)入部署和行動(dòng),再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個(gè)待機(jī)伙伴或技能,而守方則可獲得4個(gè)。
二、擊殺對(duì)方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對(duì)方防守,直到擊殺對(duì)方主將,取得勝利。
三、進(jìn)入加速階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進(jìn)入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進(jìn)入玩家待機(jī)欄的伙伴或技能數(shù)量由1個(gè)變?yōu)?個(gè)。
四、進(jìn)入死亡階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負(fù)的話,則進(jìn)入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會(huì)扣除一定血量。
五、勝負(fù)判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進(jìn)入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強(qiáng)制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時(shí),按待機(jī)欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
蜀中賦游戲征戰(zhàn)系統(tǒng)介紹:
【征戰(zhàn)玩法】
在玩家創(chuàng)建角色并經(jīng)歷完第一場新手教學(xué)戰(zhàn)斗后,征戰(zhàn)系統(tǒng)開放。
征戰(zhàn)系統(tǒng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域相當(dāng)于一個(gè)劇情章節(jié),向玩家呈現(xiàn)劇情相關(guān)的各種場景、怪物和對(duì)白。玩家必須從第一個(gè)區(qū)域開始征戰(zhàn),通過提升自身實(shí)力,逐漸開通其他的新區(qū)域。
征戰(zhàn)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗玩法,主要是在線玩家間匹配PK的玩法,線上的不同玩家對(duì)所在的區(qū)域進(jìn)行“探索”時(shí),就會(huì)根據(jù)一定匹配機(jī)制彼此遭遇并發(fā)生PK,勝者獲得征戰(zhàn)積分,負(fù)者扣減積分,征戰(zhàn)積分每達(dá)到一定數(shù)量,就能開通新的區(qū)域。
【征戰(zhàn)寶箱】
玩家在征戰(zhàn)系統(tǒng)中,匹配PK并獲得勝利,正常情況下固定能獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
這些寶箱可以花費(fèi)鉆石立刻開啟,也可以通過時(shí)間倒數(shù)完畢后免費(fèi)開啟,獲得其中的獎(jiǎng)勵(lì)。
寶箱按開出的獎(jiǎng)勵(lì)的強(qiáng)度不同劃分不同的品質(zhì),其需要等待的時(shí)間也不同。
寶箱獲得后,會(huì)自動(dòng)存放在征戰(zhàn)系統(tǒng)界面的“獎(jiǎng)勵(lì)庫”中。在獎(jiǎng)勵(lì)庫內(nèi)寶箱會(huì)正常進(jìn)行倒數(shù),但只允許玩家最多同時(shí)放入6個(gè)寶箱,無論是已倒數(shù)完可開啟的,或是正在倒數(shù)的。若已經(jīng)放滿6個(gè),匹配PK勝利后將暫時(shí)不再獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),直到開啟掉獎(jiǎng)勵(lì)庫內(nèi)的任意一個(gè)寶箱空出空位。
蜀中賦游戲特色:
1、獨(dú)家禮包開服就送,三國英豪等你齊聚!
2、超神操作燒腦戰(zhàn)術(shù),叱咤三國亂世天下!
3、優(yōu)化系統(tǒng)超乎想象的智能戰(zhàn)爭體驗(yàn)感受!
蜀中賦玩家評(píng)論

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注銷中
魔塔勇者很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂也很有特色

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又萌又變態(tài)
魔塔勇者一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔

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袁丹
玩了魔塔勇者2小時(shí),畫風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。

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懶貓夭夭
魔塔勇者游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

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楊艷教練
看到魔塔勇者畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

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粥可溫
魔塔勇者這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

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劉氓氓
魔塔勇者挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

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不如歸去
魔塔勇者游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。

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矜詩少女
魔塔勇者的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下

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大富姐姐英代
魔塔勇者游戲很簡單,畫面很精致。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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突襲3勝利進(jìn)軍完整版(暫未上線)玩家評(píng)論
守護(hù)誓約手游這個(gè)游戲的畫風(fēng)我很喜歡,而且玩法也挺有趣的
我覺得守護(hù)誓約手游做的是非常好的,里面很多機(jī)制和玩法都讓我覺得很新穎
剛開始玩守護(hù)誓約手游,感覺還不錯(cuò)誒!可玩性感覺挺強(qiáng)的,
守護(hù)誓約手游游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個(gè)玩法還挺豐富的
守護(hù)誓約手游是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
守護(hù)誓約手游真有意思的小游戲。誠意滿滿,同時(shí)畫風(fēng)也很好,但是長期的游戲樂趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,守護(hù)誓約手游這游戲適合消磨時(shí)間,創(chuàng)意不錯(cuò)
守護(hù)誓約手游是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
守護(hù)誓約手游 玩了一會(huì)感覺很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長,等過段時(shí)間再來評(píng)價(jià)
守護(hù)誓約手游這游戲適合無聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨(dú)特的