騰訊傳世3d手游VS率土之濱國際服
VS更新時間:2025-12-11
騰訊傳世3d手游游戲介紹
率土之濱國際服是一款受到大量玩家所喜愛的策略經(jīng)營類手游,在這里,您是一方強者,可以與各國君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實現(xiàn),一個強大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙。現(xiàn)在就立刻加入我們,在這大爭之世建功立業(yè)吧!
武將搭配
1、 呂蒙
嘟嘟隊的實際核心、吳弓隊真正的靈魂人物。
第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊伍,特別是魏騎隊和菜刀隊,因此作為一賽季弓兵隊伍中最強力的組合,嘟嘟隊的封神地位難以撼動。
第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級就能發(fā)揮不錯的作用。而坦白講,劉備實際上還是后期強將,前期發(fā)揮不出百分百實力。
2、 劉備
俗話說,無劉備,不蜀步。沒有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊伍。原因在于,作為步兵隊伍,由于速度的劣勢必須要具備較強的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。
作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會被控制技打斷,50%的發(fā)動機率也能保證隊友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會讓對手有一種“越打兵越多”的絕望感。
鑒于如此強大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對手打一場硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。
3、 張遼
其疾如風(fēng)帶來的不僅在于速度優(yōu)勢,最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對于馬超這樣的強力武將而言,有張遼輔助,絕對會還你一個無比爆炸的輸出。
賽季后期,隨著戰(zhàn)必斷金的橫行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊在PK時作用會有所下降,但就打地、打守城隊而言,依然十分強力。
4、 貂蟬(群)
群貂蟬技能的強大之處在于,這是一個“無心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個的強度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來,都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動也完全擔(dān)得起核心資格。
5、 曹操
曹操的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個技能設(shè)計其實很不錯,例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。
但是,搭配曹操可以較好地解決這個問題,后移至中鋒位,保證輸出的同時還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。
6、 荀彧
作為率土出貨率相對較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個對劉備技能產(chǎn)生克制的武將。
有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實是不怕劉備的蜀步隊的。略微美中不足的一點是,荀彧技能為主動技,30%的發(fā)動機率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。
7、 馬超
攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對地方任何的武將而言都是一個巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說是一定會超過自身所受的傷害。帶給對手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊伍,很容易就直接攻破地方的大營位。
8、 賈詡
賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒有之一。
其主技能算無遺策,是少有的與反計之策產(chǎn)生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊伍一般就不需要反計之策了。對于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動技發(fā)動率100%的常見武將,幾乎可以說是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。
9、 郝昭
五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個隊伍提供一個好的輸出環(huán)境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對方一兩個主力。其實率土這個游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動技帶來的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。
10、 黃月英
率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個有著指揮技的輸出型武將,是十分獨特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開始,黃月英給對手帶來的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊伍可以保證會對地方造成傷害,不必擔(dān)心臉好還是臉黑。
近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營:關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊兵力。
【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來的“負面效果”,同時還有50%幾率進入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊,觸發(fā)率高的話可以達到八回合的援護效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發(fā)率較低時,收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再從自身開始進行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補充恢復(fù)效果,做到強大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢&不足
關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實迎擊】,來保證輸出環(huán)境,同時對菜刀隊做出一定的克制。
本隊前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,自身拆遷值高,無論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯的選擇。
四、戰(zhàn)報分享
孫權(quán)黑科技陣容推薦
1、孫權(quán)吳步隊
大營:陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣
中軍:孫權(quán)(渾水摸魚+疾風(fēng)迅雷),迂回/地利
前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備
孫權(quán)是一個非常百搭的武將,和吳步搭配起來能直接讓吳步提高一個層次。
大營陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔(dān)任全隊主要輸出。
中軍孫權(quán)帶【渾水摸魚】【疾風(fēng)迅雷】,作為隊伍的硬控存在,【疾風(fēng)迅雷】可以讓孫權(quán)先手并且混亂敵人。
前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。
這一隊吳步坦度很高,只要孫權(quán)發(fā)揮得好,隊伍的生存能力就會很好。
2、始計孫權(quán)隊
大營:呂布(一騎當(dāng)千+S2鳳儀亭),齊射/地利
中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利
前鋒:孫權(quán)(始計+渾水摸魚),迂回/地利
這是一支在S3賽季中非常好用的始計黑科技隊。
大營群呂布帶【一騎當(dāng)千】【鳳儀亭】,通過【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會很強大。
中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補充傷害的同時,【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊伍續(xù)航,性價比非常高。
前鋒孫權(quán)帶【始計】【渾水摸魚】,【始計】可以給大營加成,同時使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔(dān)任隊伍的控制角色。
總的來說,孫權(quán)的作用是為隊伍提供規(guī)避效果,同時擔(dān)任控制敵人的任務(wù),所以【渾水摸魚】是剛需。
3、反計孫權(quán)隊
大營:龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利
中軍:關(guān)銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣
前鋒:孫權(quán)(反計之策+疾風(fēng)迅雷),地利/迂回
變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機呂看到都發(fā)愁。
大營龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來關(guān)鍵時刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。
中軍關(guān)銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊的主要輸出點。
前鋒孫權(quán)帶【反計之策】和【疾風(fēng)迅雷】,通過【疾風(fēng)迅雷】的先手效果,快速釋放【反計之策】,并且有混亂效果。
這隊雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。
4、孫權(quán)肉刀隊
大營:黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備
中軍:孫權(quán)(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利
前鋒:呂蒙(反計之策+S3絕水遏敵),地利
變種肉刀隊,高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。
大營黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。
中軍孫權(quán)帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊提供加成并恢復(fù)隊伍兵力,擔(dān)任輔助位置。
前鋒呂蒙帶【反計之策】和【絕水遏敵】,為隊伍補充傷害,同時【反計之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。
體系是典型的大營輸出,中軍輔助,前鋒補充傷害的思路,通過二保一,使得隊伍不僅有坦度,傷害還高。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風(fēng)云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整
-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風(fēng)
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱國際服游戲介紹
率土之濱國際服是一款受到大量玩家所喜愛的策略經(jīng)營類手游,在這里,您是一方強者,可以與各國君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實現(xiàn),一個強大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙。現(xiàn)在就立刻加入我們,在這大爭之世建功立業(yè)吧!
武將搭配
1、 呂蒙
嘟嘟隊的實際核心、吳弓隊真正的靈魂人物。
第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊伍,特別是魏騎隊和菜刀隊,因此作為一賽季弓兵隊伍中最強力的組合,嘟嘟隊的封神地位難以撼動。
第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級就能發(fā)揮不錯的作用。而坦白講,劉備實際上還是后期強將,前期發(fā)揮不出百分百實力。
2、 劉備
俗話說,無劉備,不蜀步。沒有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊伍。原因在于,作為步兵隊伍,由于速度的劣勢必須要具備較強的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。
作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會被控制技打斷,50%的發(fā)動機率也能保證隊友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會讓對手有一種“越打兵越多”的絕望感。
鑒于如此強大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對手打一場硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。
3、 張遼
其疾如風(fēng)帶來的不僅在于速度優(yōu)勢,最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對于馬超這樣的強力武將而言,有張遼輔助,絕對會還你一個無比爆炸的輸出。
賽季后期,隨著戰(zhàn)必斷金的橫行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊在PK時作用會有所下降,但就打地、打守城隊而言,依然十分強力。
4、 貂蟬(群)
群貂蟬技能的強大之處在于,這是一個“無心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個的強度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來,都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動也完全擔(dān)得起核心資格。
5、 曹操
曹操的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個技能設(shè)計其實很不錯,例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。
但是,搭配曹操可以較好地解決這個問題,后移至中鋒位,保證輸出的同時還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。
6、 荀彧
作為率土出貨率相對較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個對劉備技能產(chǎn)生克制的武將。
有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實是不怕劉備的蜀步隊的。略微美中不足的一點是,荀彧技能為主動技,30%的發(fā)動機率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。
7、 馬超
攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對地方任何的武將而言都是一個巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說是一定會超過自身所受的傷害。帶給對手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊伍,很容易就直接攻破地方的大營位。
8、 賈詡
賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒有之一。
其主技能算無遺策,是少有的與反計之策產(chǎn)生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊伍一般就不需要反計之策了。對于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動技發(fā)動率100%的常見武將,幾乎可以說是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。
9、 郝昭
五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個隊伍提供一個好的輸出環(huán)境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對方一兩個主力。其實率土這個游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動技帶來的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。
10、 黃月英
率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個有著指揮技的輸出型武將,是十分獨特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開始,黃月英給對手帶來的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊伍可以保證會對地方造成傷害,不必擔(dān)心臉好還是臉黑。
近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營:關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊兵力。
【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來的“負面效果”,同時還有50%幾率進入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊,觸發(fā)率高的話可以達到八回合的援護效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發(fā)率較低時,收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再從自身開始進行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補充恢復(fù)效果,做到強大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢&不足
關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實迎擊】,來保證輸出環(huán)境,同時對菜刀隊做出一定的克制。
本隊前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,自身拆遷值高,無論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯的選擇。
四、戰(zhàn)報分享
孫權(quán)黑科技陣容推薦
1、孫權(quán)吳步隊
大營:陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣
中軍:孫權(quán)(渾水摸魚+疾風(fēng)迅雷),迂回/地利
前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備
孫權(quán)是一個非常百搭的武將,和吳步搭配起來能直接讓吳步提高一個層次。
大營陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔(dān)任全隊主要輸出。
中軍孫權(quán)帶【渾水摸魚】【疾風(fēng)迅雷】,作為隊伍的硬控存在,【疾風(fēng)迅雷】可以讓孫權(quán)先手并且混亂敵人。
前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。
這一隊吳步坦度很高,只要孫權(quán)發(fā)揮得好,隊伍的生存能力就會很好。
2、始計孫權(quán)隊
大營:呂布(一騎當(dāng)千+S2鳳儀亭),齊射/地利
中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利
前鋒:孫權(quán)(始計+渾水摸魚),迂回/地利
這是一支在S3賽季中非常好用的始計黑科技隊。
大營群呂布帶【一騎當(dāng)千】【鳳儀亭】,通過【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會很強大。
中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補充傷害的同時,【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊伍續(xù)航,性價比非常高。
前鋒孫權(quán)帶【始計】【渾水摸魚】,【始計】可以給大營加成,同時使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔(dān)任隊伍的控制角色。
總的來說,孫權(quán)的作用是為隊伍提供規(guī)避效果,同時擔(dān)任控制敵人的任務(wù),所以【渾水摸魚】是剛需。
3、反計孫權(quán)隊
大營:龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利
中軍:關(guān)銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣
前鋒:孫權(quán)(反計之策+疾風(fēng)迅雷),地利/迂回
變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機呂看到都發(fā)愁。
大營龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來關(guān)鍵時刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。
中軍關(guān)銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊的主要輸出點。
前鋒孫權(quán)帶【反計之策】和【疾風(fēng)迅雷】,通過【疾風(fēng)迅雷】的先手效果,快速釋放【反計之策】,并且有混亂效果。
這隊雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。
4、孫權(quán)肉刀隊
大營:黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備
中軍:孫權(quán)(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利
前鋒:呂蒙(反計之策+S3絕水遏敵),地利
變種肉刀隊,高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。
大營黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。
中軍孫權(quán)帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊提供加成并恢復(fù)隊伍兵力,擔(dān)任輔助位置。
前鋒呂蒙帶【反計之策】和【絕水遏敵】,為隊伍補充傷害,同時【反計之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。
體系是典型的大營輸出,中軍輔助,前鋒補充傷害的思路,通過二保一,使得隊伍不僅有坦度,傷害還高。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風(fēng)云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整
-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風(fēng)
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱國際服玩家評論

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綠色
古劍三問情篇音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯

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美人
古劍三問情篇初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀

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博群
古劍三問情篇老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣

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錦色
古劍三問情篇建模很好,劇情也很可以

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邱小白
古劍三問情篇這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

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人間草木
剛?cè)肟庸艅θ龁柷槠嬞|(zhì)很不錯,玩法還沒研究出來,給個五星

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冥源梓
古劍三問情篇游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。

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明明
古劍三問情篇 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實意

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起什么名字啊
一直在關(guān)注古劍三問情篇這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????

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燈塔
古劍三問情篇這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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ST手游
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騰訊傳世3d手游玩家評論
霸刀烈焰畫風(fēng)簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠近的切換還是挺有感覺的
霸刀烈焰建模有點簡單,但是玩法滿新穎的。
霸刀烈焰游戲畫風(fēng)、玩法和音樂都很不錯
霸刀烈焰游戲真心不錯,畫質(zhì)精良
初次體驗吧,感覺霸刀烈焰是一個很有意思的游戲。
霸刀烈焰角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
霸刀烈焰游戲立繪是真不錯,劇情也不錯
霸刀烈焰屬實是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
霸刀烈焰挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
霸刀烈焰很有趣的游戲!讓我玩的愛不釋手。