抽卡牌做動(dòng)作游戲叫什么
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東瓜2025-12-09
一、抽卡牌類(lèi)游戲 抽卡牌游戲有哪些
1、《哈利波特:魔法覺(jué)醒》。一款改編哈利波特的RPG手游,兼具了抽卡,養(yǎng)成等多種玩法。全3D畫(huà)面精美良心,還原了霍格沃茨學(xué)院的恢弘壯麗,哪怕是沒(méi)看過(guò)哈利波特也能來(lái)體驗(yàn)原汁原味的劇情。
2、《圣樹(shù)喚歌》。一款主打放置的策略手游,西方繪本風(fēng)格的畫(huà)面讓人眼前一亮,全員無(wú)廢卡,游戲資源很難被浪費(fèi),最大的樂(lè)趣便是研究每個(gè)英雄的獨(dú)特搭配,再也不用擔(dān)心被逼氪的問(wèn)題了。
3、《魔鏡物語(yǔ)》。暗黑童話(huà)風(fēng)的卡牌游戲,在劇情上,魔鏡物語(yǔ)顛覆了童話(huà)故事里經(jīng)典的王子公主等形象,公主可以很心機(jī),王子也并不一定非要保護(hù)公主。游戲機(jī)制比較佛,掛機(jī)也能升級(jí)。
4、《放開(kāi)那三國(guó)3》。以三國(guó)為故事背景的抽卡游戲,幾乎每個(gè)三國(guó)武將都能夠抽到。沒(méi)有定時(shí)任務(wù),無(wú)需每天辛苦上線(xiàn)刷刷刷,辛辛苦苦培養(yǎng)的武將也可以一鍵繼承,隨時(shí)換將,比較良心。
5、《游戲王:決斗鏈接》。游戲王官方正版授權(quán)的一款卡牌游戲,是少有的抽卡也能很熱血的手游。難度比起其他抽卡游戲要大,支持多人聯(lián)機(jī),玩法步步為營(yíng),一步錯(cuò)步步錯(cuò),適合硬核玩家。
二、請(qǐng)問(wèn)有什么比較好玩的卡牌類(lèi)游戲嗎
游戲王有單機(jī)游戲,根據(jù)漫畫(huà)改編,全球風(fēng)靡
游戲王公式卡片游戲大會(huì)規(guī)則
◎游戲王公式卡片游戲公認(rèn)大會(huì)的大會(huì)規(guī)定◎ 2005.11.01適用
● 40張以上構(gòu)筑的牌組和15張備牌
對(duì)構(gòu)筑牌組能使用的卡以下的游戲王公式卡片游戲限定。
1.游戲王公式卡片游戲(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME(英語(yǔ)版·法語(yǔ)版·意大利語(yǔ)版·西班牙語(yǔ)版·葡萄牙語(yǔ)版·德語(yǔ)版)
3. Yu-Gi-Oh!從OFFICIAL CRAD GAME(韓國(guó)語(yǔ)版)
※上述3種的游戲王公式卡片游戲用2種以上的語(yǔ)言的卡片版本構(gòu)筑牌組時(shí),必須使用能隱藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上貼貼紙,做標(biāo)注等加工的卡不能使用。
●計(jì)算生命點(diǎn)的筆記用具
記錄寫(xiě)生命點(diǎn)的增減的便箋,原子筆.鉛筆等的筆記用具。
※公式大會(huì)禁止只使用電子計(jì)算機(jī)做生命點(diǎn)的記錄。
●大會(huì)規(guī)則采用新專(zhuān)家規(guī)則
※關(guān)於規(guī)則細(xì)節(jié),采用規(guī)則書(shū)VERSION2.0作為正式規(guī)則。
●大會(huì)以1次比賽(Match,2勝先取/最大3戰(zhàn))決定勝敗。
B.關(guān)於Deck
●大會(huì)可以使用的牌組。
.一次的大會(huì)中只能使用一個(gè)牌組。
.如果大會(huì)的舉辦人希望各位盡到義務(wù)的話(huà),參加者一定要把自己的deck的內(nèi)容寫(xiě)入deck表中。
.除了deck表里面所記載的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、備用deck和融合deck。
●在每個(gè)Round(Match)前,deck的初期化。
.在上個(gè)Round(Match)所更改過(guò)的卡片,要義務(wù)性的更改回原本的主要deck和備用deck。
.在每個(gè)Round(Match)的第一個(gè)duel,是不可以把主要deck和備用deck做交換的。
●大會(huì),包含1 Match(最大3戰(zhàn))的限制時(shí)間為40分鐘。
?決斗中的間隔時(shí)間包含換備牌的時(shí)間。
?在大會(huì),間隔時(shí)間時(shí)間最大值為3分鐘,以順利決斗的進(jìn)行。
●拖延決斗的進(jìn)行的行為,懲罰條例適用
?不論故意的有無(wú),根據(jù)過(guò)度的長(zhǎng)時(shí)間的考慮和浪費(fèi)時(shí),
有如果顯著地浪費(fèi),由裁判的判斷開(kāi)始給予注意(警告)的懲罰。
?如果感到對(duì)戰(zhàn)對(duì)手拖延對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,請(qǐng)裁判進(jìn)行確認(rèn)。
●超過(guò)了限制時(shí)間40分的時(shí)候,不滿(mǎn)足決斗的勝利條件的情況,
跟隨以下的次序進(jìn)行決斗的勝敗判斷,根據(jù)決斗的勝敗數(shù)決定決斗的勝者。
判定1.決斗的途中限制時(shí)間結(jié)束了的決斗的勝敗判斷:
1.繼續(xù)到那個(gè)回合的結(jié)束。
2.回合結(jié)束時(shí)勝敗沒(méi)確定的情況,突入額外回合(Extra turn)。
3.額外回合→從對(duì)方回合開(kāi)始實(shí)施3回合。
4.把在額外回合(3回合)結(jié)束的時(shí)候生命點(diǎn)多的玩家作為決斗的優(yōu)勝者。
5.額外回合(3回合)結(jié)束了的時(shí)后彼此的生命點(diǎn)相同的情況,就突入驟死賽。
※生命點(diǎn)的增減發(fā)生的時(shí)刻就決斗結(jié)束。把生命點(diǎn)多的玩家作為決斗的勝者。
※額外回合突入條件:到規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí)刻生命點(diǎn)的優(yōu)劣,也那個(gè)回合繼續(xù)到結(jié)束。如果回合終局時(shí)勝利沒(méi)確定,必定3回合的額外回合回合突入。
※驟死賽中的判斷:
作為成本支付的生命點(diǎn)也成為生命的增減。在支付了生命的時(shí)刻,的生命點(diǎn)多的玩家成為決斗的勝者。
※額外回合(Extra turn)的結(jié)果,決斗的勝敗數(shù)如果成為了1勝1敗的時(shí)候經(jīng)由【判定2】的處理決定Match的勝者。
判定2.決斗開(kāi)始前在(牌組調(diào)整時(shí)間中)時(shí)如果到了限制時(shí)間的勝敗判斷:
1.額外決斗→ 4回合實(shí)施。
※生命點(diǎn)從8000開(kāi)始。4回合繼續(xù),在結(jié)束時(shí)的生命點(diǎn)多的決斗者成為的勝者。
2..額外決斗(4回合)結(jié)束了的時(shí)刻彼此的生命點(diǎn)同樣的情況,就那樣繼續(xù)驟死賽突入。
※生命點(diǎn)的增減發(fā)生的時(shí)刻決斗結(jié)束。生命點(diǎn)多的玩家成為勝者。
判定3.一邊的玩家如果1勝0敗的狀態(tài),第2場(chǎng)決斗開(kāi)始前在(牌組調(diào)整時(shí)間中)時(shí)到了限制時(shí)間的勝敗判斷:
1勝的玩家作為決斗的勝利者。
●Duel的順序一定要照以下的步驟去進(jìn)行。
1.和對(duì)手握手。
2.每位玩家各向?qū)κ直硎咀约河袦?zhǔn)備15張的備用deck。
3.每位玩家在對(duì)手看的到的地方做洗牌
*這時(shí)禁止一邊確認(rèn)卡片的內(nèi)容,一邊洗牌。
例:用自己喜歡的順序照生物魔法陷阱來(lái)排列后,才開(kāi)始
洗牌。Etc
4.每位玩家讓自己的對(duì)手替自己的deck切牌。
*這個(gè)時(shí)候,對(duì)手玩家不可過(guò)度的洗牌。
5.猜拳,贏(yíng)的一方?jīng)Q定先攻或后攻。
6.每位玩家從自己的deck上方抽五張牌。
*禁止先抽完五張牌后,再選擇先攻后攻。
*第二場(chǎng)duel之后,由上一場(chǎng)duel的敗方來(lái)選擇先后攻。
7.從先攻的玩家開(kāi)始duel,并決定勝負(fù)。
8.各個(gè)玩家,可以在interval(Duel和duel之間)的時(shí)候備用deck來(lái)跟主要
deck來(lái)做交換。
*備用deck跟主要deck所交換的牌要一樣
●進(jìn)行中的注意事項(xiàng)
1.在duel有不清楚的地方或是有問(wèn)題的時(shí)候、又或是跟對(duì)手的意見(jiàn)不符合的時(shí)候,請(qǐng)向裁判發(fā)問(wèn),并遵從裁判的指示。
2.若是在比賽途中,雙方玩家在卡片效果的處理或是計(jì)分錯(cuò)誤而沒(méi)有注意到的話(huà),在該效果或是計(jì)分之后,是不能夠重來(lái)的。
3.在比賽結(jié)束后才向裁判申訴的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何動(dòng)作進(jìn)行,一定要雙方一邊確認(rèn)一邊進(jìn)行。
5.一個(gè)回合的思考時(shí)間以三分鐘為基準(zhǔn)。但這并不是指一次play的時(shí)間。若是一個(gè)回合的思考時(shí)間太久的話(huà),則可能會(huì)受到處罰。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
構(gòu)成deck的卡片只能使用游戲王official card game為標(biāo)記的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戲王official card game卡片(卡套)上貼上貼紙或是在卡片上做上記號(hào)等的行為。
●有枚數(shù)制限的卡片。
在大會(huì),deck的構(gòu)成卡片中有禁止卡限制卡準(zhǔn)限制卡這樣限制卡片枚數(shù)的規(guī)則存在。
(以上的卡片內(nèi)容請(qǐng)自行上游戲王OCG的禁止限制卡表去尋找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套來(lái)保護(hù)自己的卡片的。若是使用了多種語(yǔ)言的卡片來(lái)構(gòu)成自己deck的情況,請(qǐng)義務(wù)性的替自己的卡片加上卡套。在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他東西。也不可以對(duì)卡套加工。
*這則規(guī)則可能是指不能使用雙層卡套吧?!
若是使用卡套的話(huà),務(wù)必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、備用deck和融合deck。
4.禁止事項(xiàng)和大會(huì)中的禮節(jié)
●有關(guān)違反規(guī)則和二次違規(guī)。
代表性的違規(guī)請(qǐng)參照大會(huì)罰則規(guī)定。
1.遲到。
2.對(duì)對(duì)手挑釁或是謾罵。
3.一個(gè)回合有3分鐘的思考時(shí)間,但這并不包跨play的時(shí)間。若是思考時(shí)間
過(guò)久的話(huà),則有可能依規(guī)定來(lái)處以罰責(zé)。
4.在interval時(shí),換被用卡片和洗牌的時(shí)間,盡量不要超過(guò)三分鐘。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的時(shí)候,故意偷看卡片內(nèi)容。
7.故意向?qū)κ直硎惧e(cuò)誤的卡片內(nèi)容。(說(shuō)謊是不對(duì)的。)
8.故意向?qū)κ直硎惧e(cuò)誤的手牌數(shù)目和生命值。
9.使用特殊方法來(lái)更改自己或是對(duì)手接下來(lái)所抽的牌。(老千禁止?!)
10.在duel途中接受第三者(或觀(guān)眾)的建議。又或是,在duel途中向第三者
(或觀(guān)眾)聊天說(shuō)話(huà)。
11.使用印有記號(hào)的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,還放入了其他東西。
13.在play時(shí),在卡片或是卡套上做上記號(hào)。
14.沒(méi)有依照禁止限制卡表來(lái)構(gòu)成deck。
15.(不管有各種理由)以張數(shù)在39張以下的deck來(lái)進(jìn)行duel。
16.在duel場(chǎng)上,放置了和duel無(wú)關(guān)的東西。
●有關(guān)於大會(huì)的禮節(jié)(わほ?)(manner)
1.遵守大會(huì)會(huì)場(chǎng)的規(guī)則。
2.比賽進(jìn)行中不可飲食。
3.比賽進(jìn)行中若是有“需要廁所”等的各種理由需要離席的話(huà),需要對(duì)手和裁判的同意。
4.比賽進(jìn)行中不得任意的觸碰對(duì)手的卡片。(這則好像是新的。)
5.盡量讓比賽順利(smooth)的進(jìn)行,并雙方保持公正(fair)的心。
6.不要做一些會(huì)讓對(duì)手不舒服的事情。
7.在duel結(jié)束之后,一定要確認(rèn)自己的卡片是否有多有少。
三、好玩的抽卡手游

1、小冰冰傳奇

小冰冰傳奇
類(lèi)型:卡牌
特點(diǎn):養(yǎng)成橫版動(dòng)作
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小冰冰傳奇是一款卡牌動(dòng)作橫版手游,2D畫(huà)面與Q萌的畫(huà)風(fēng)十分討喜。
開(kāi)局就送十連紫色抽卡,小冰冰傳奇內(nèi)的抽卡系統(tǒng)分為很多種,有綠色抽卡、藍(lán)色抽卡、紫色抽卡、紅色抽卡、金色抽卡這五種類(lèi)型,越高等級(jí)的抽卡系統(tǒng)保底與上限也會(huì)隨之增高,每天還能領(lǐng)取五次綠色抽卡機(jī)會(huì)喔,次數(shù)多,出貨率也就大。
小冰冰傳奇的卡牌角色主要是由魔獸組成的,足足有上百個(gè)種類(lèi)不一的魔獸卡牌可以培養(yǎng),而一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的收集榮耀系統(tǒng)和排行榜就激起了玩家的勝負(fù)欲,讓卡牌收集大放色彩。
如果你是一位高能玩家,那么硬核的卡牌微操系統(tǒng)一定適合你,玩好多個(gè)卡牌的同時(shí)操作配合能夠輕松pk掉對(duì)手。

2、智謀三國(guó)志

智謀三國(guó)志
類(lèi)型:卡牌
特點(diǎn):武將走位合擊
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智謀三國(guó)志是一款三國(guó)題材卡牌手游,游戲內(nèi)的卡牌都是三國(guó)時(shí)的王侯將相,每個(gè)角色都有著自己獨(dú)特的本領(lǐng),同時(shí)智謀三國(guó)志還開(kāi)放了合擊必殺系統(tǒng),在歷史中有交際的名將都有合擊必殺系統(tǒng),還有的卡牌角色自身就帶有羈絆,如司馬懿就帶有一個(gè)叫平匈奴的羈絆。
完成新手任務(wù)以后會(huì)累積獲得高達(dá)100次的抽卡機(jī)會(huì),三國(guó)名將,彼可納入囊中。
智謀三國(guó)志采用了三國(guó)殺的玩法,在pk之中,會(huì)出現(xiàn)很多的牌庫(kù),經(jīng)典的殺、閃、桃、錦囊牌等等,一邊講究配合,一邊試探人心,這個(gè)全新的玩法讓游戲可玩性與耐玩性都大大增加,實(shí)乃精品。
頂尖的卡牌操作控制系統(tǒng)帶來(lái)的打擊感一度直追格斗游戲,讓卡牌也能像角色一般風(fēng)騷走位,甚至如果操作好的話(huà)能夠用很多卡牌角色打斷別人的技能,完成無(wú)傷擊敗的大成就!

3、鏡花奇緣

鏡花奇緣
類(lèi)型:卡牌
特點(diǎn):神話(huà) Q版國(guó)風(fēng)
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鏡花奇緣是一款以古代神話(huà)為背景的卡牌養(yǎng)成手游,卡牌角色就地取材于山海經(jīng)還有鏡花緣兩本奇幻小說(shuō),按兩者官方的部分要求,在鏡花奇緣中獲得借鑒兩類(lèi)小說(shuō)的卡牌只需要完成一些看故事的人物就能夠免費(fèi)獲得!
而且鏡花奇緣這款游戲開(kāi)局就送十連抽,每周還會(huì)有雙倍抽卡獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),福利很多,活動(dòng)不斷。
游戲內(nèi)足足擁有數(shù)百個(gè)卡牌角色可以供玩家養(yǎng)成,自由無(wú)限制的培育養(yǎng)成系統(tǒng)讓游戲之中玩家們的風(fēng)格越來(lái)越古怪,最近很流行的一種就是"魔法少女戰(zhàn)隊(duì)"顧名思義大家應(yīng)該就會(huì)知道這是什么類(lèi)型的奇葩陣容(開(kāi)個(gè)玩笑)。
結(jié)語(yǔ):
卡牌游戲一般至少會(huì)有一半的精力都會(huì)放在角色立繪上,有的資金不足的就難以做出特點(diǎn),有的資金很足卻沒(méi)有找到特點(diǎn)。希望我的推薦能夠?yàn)槟阃娴较矚g的卡牌游戲帶來(lái)幫助。

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