fc打僵尸的動(dòng)作游戲叫什么
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一葉心情2025-12-08
一、FC游戲的游戲簡介
任天堂最早期作品之一,也是電子游戲業(yè)界傳奇宮本茂的第一款游戲,于1980年在街機(jī)上登場。該作在日
本銷售慘敗,不過次年在美國市場上卻獲得了相當(dāng)大的成功,賣出6萬部機(jī)臺(tái),為任天堂創(chuàng)造利潤達(dá)1.2億美元。FC版的該作移植度并不高,關(guān)卡經(jīng)過重新設(shè)計(jì)。雖然總共只有三個(gè)關(guān)卡,不過游戲簡單而多變的游戲概念卻極具可玩性。大金剛是任天堂的第一個(gè)系列游戲。83年任天堂總共在FC上推出了三款大金剛,《大金剛Jr.》就是任天堂的第一個(gè)續(xù)作。奇怪的是,該作將前作中的主角變成了敵人。馬里奧以反派形象出現(xiàn)的游戲恐怕已經(jīng)絕種了吧!除了角色上的轉(zhuǎn)換外,該作主體部分與前作完全一致。另外一款就是《大金剛Jr.Math》。任天堂在該作宣傳時(shí)首次采用了寓教于樂的口號(hào),并將其標(biāo)以教育系列。目的就是向家長們傳輸FC教育娛樂多媒體機(jī)的概念。 84年NAMCO加入FC陣營后就在該平臺(tái)上推出了三款必殺軟件:《小蜜蜂》、《PAC-MAN》和《鐵板陣》。《小蜜蜂》(ギャラクシアン Galaxian)是NAMCO在街機(jī)業(yè)嶄露頭角的作品。1979年首次在街機(jī)上出現(xiàn),游戲理念上基本來自TAITO的《太空侵略者》。由于當(dāng)時(shí)的硬件機(jī)能不足以表現(xiàn)太空戰(zhàn)斗機(jī),國內(nèi)玩家便將這些僅有幾個(gè)簡單象素構(gòu)成的圖案成為小蜜蜂。
PAC-MAN(美版1988年Tengen發(fā)行/1993年NAMCO在美國再度發(fā)行)
游戲史上的傳奇名作。80年NAMCO的一款《PAC-MAN》(國內(nèi)稱吃豆人)震驚街機(jī)業(yè),使街機(jī)新秀NAMCO一舉壓倒了占據(jù)街機(jī)龍頭老大地位多年的TAITO而成為新霸主。這個(gè)黃色的小精靈在其后也成為NAMCO的企業(yè)形象代表。游戲由NAMCO社長中村雅哉親自操刀,關(guān)卡設(shè)計(jì)簡明精妙,難度合理、操作簡單刺激。推出當(dāng)年就賣出了30萬塊以上的街機(jī)機(jī)板。PAC-MAN更是成為美國《時(shí)代周刊》的封面人物,《PAC-MAN》的歌曲、動(dòng)畫等也在全美引起巨大轟動(dòng)。該作FC版在美國的發(fā)售也十分奇特。Tengen先是發(fā)行了一款經(jīng)過授權(quán)的版本,其后又發(fā)售了未經(jīng)授權(quán)版。后來隨著NAMCO進(jìn)入美國市場,便由自己推出了一款正式版。這款游戲的FC版移植度達(dá)到100%,NAMCO移植家用機(jī)的不凡實(shí)力在當(dāng)時(shí)就已經(jīng)嶄露鋒芒。 1983年出現(xiàn)在街機(jī)上。負(fù)責(zé)該作制作的是當(dāng)時(shí)剛加入NAMCO的實(shí)習(xí)生遠(yuǎn)藤雅伸。由于該作的原主程序員突然辭職,遠(yuǎn)藤就毛遂自薦聲稱自己能夠傳造出成為街機(jī)王者的游戲,這種張狂的個(gè)性贏得了中村雅哉的欣賞。最后作為新手的遠(yuǎn)藤創(chuàng)造出了這款讓所有人驚異的游戲。《鐵板陣》的流行讓NAMCO一度占據(jù)全球街機(jī)業(yè)73%的份額。FC上的《鐵板陣》同樣熱賣,出貨量達(dá)130萬套。NAMCO因此建造了一幢被業(yè)內(nèi)人士稱為鐵板陣大樓的新辦公樓。
1985年《1942》是CAPCOM在FC上的第一個(gè)超大作,最先在街機(jī)上推出。這款游戲是CAPCOM皇牌制作人岡本吉起在CAPCOM制作的第一款游戲。岡本吉起原本在KONAMI工作,并開發(fā)了《時(shí)空飛行員》等飛行射擊游戲。其后加入CAPCOM開發(fā)了這款媲美《鐵板陣》姆尚猩浠髏?鰨?員炯?鶇喲艘瘓儷擅?K婧蟊憬?小督滯釩醞酢返鬧譜鰲5備穸酚蝸肥飛系諞淮笞鰲督滯釩醞?》誕生時(shí),岡本吉起也登上了事業(yè)的頂峰。
《1942》FC版的移植并不成功,音樂相當(dāng)粗糙、每秒幀數(shù)僅是普通游戲的一半。其后在1988年,續(xù)作《1943:中途島戰(zhàn)役》面貌一新,音樂動(dòng)感十足極為出色,畫面也更加精致。家用機(jī)玩家對(duì)于該系列的注意也是從該作開始。在其后該系列還推出了不少的新作。例如《1941:反擊》、《19××:命運(yùn)之戰(zhàn)》以及《1944》,不過都無法再現(xiàn)原作的輝煌了。
炸彈人(美版1987年)
生命力經(jīng)久不衰的經(jīng)典。HUDSON是任天堂早期最重要的第三方之一,在《挖金人》獲得巨大成功之后,HUDSON趁熱打鐵推出了《炸彈人》。該作中并沒有往后炸彈人所必備的對(duì)戰(zhàn)模式,因此趣味性也就大打折扣了。不過游戲所有的基本架構(gòu)都已經(jīng)在該作中成型,整體而言該作的游戲性也是十分突出。
坦克大戰(zhàn)
NAMCO的《Battle City》在國內(nèi)又稱《坦克大戰(zhàn)》,其街機(jī)版至今仍可以在國內(nèi)一些街機(jī)廳內(nèi)發(fā)現(xiàn)。這款游戲的特點(diǎn)是需要二人合作,單人作戰(zhàn)難度較高。游戲中打掉特定的敵方坦克就會(huì)出現(xiàn)道具,這些功能各異的道具就是游戲中最吸引人的亮點(diǎn)。在過關(guān)后還會(huì)出現(xiàn)對(duì)比兩位玩家分?jǐn)?shù)的記分畫面,這也大大提高了玩家之間互相挑戰(zhàn)的激情。國內(nèi)又簡稱為超級(jí)瑪麗,堪稱游戲史上最經(jīng)典游戲,其對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)影響力之深遠(yuǎn)至今無出其右者。游戲大師宮本茂將其來自鄉(xiāng)村童年生活的所有靈感灌注到這款游戲中。游戲中設(shè)置了大量的隱藏要素,如水管暗道、隱藏部屋等,極富魅力的角色設(shè)定、絕佳的操作性、合理的流程分布……超級(jí)瑪麗就是當(dāng)今ACT游戲的奠基之作。游戲推出后在日本市場就賣出了800萬套,全球銷量更是突破4000萬套。這還不包括各種未經(jīng)授權(quán)的版本,如果加上國內(nèi)遍布的盜版、偽正版以及各種合卡,這款游戲的實(shí)際銷量簡直無法估算?“超級(jí)瑪麗為電子游戲文化的普及做出了巨大的貢獻(xiàn),宮本茂也因此成為真正的電子游戲教父。
1986八十年代中期,一位叫做高橋利幸的玩家成為風(fēng)云一時(shí)的人物。在還沒有所謂的連發(fā)搖桿時(shí)代,高橋名人以每秒鐘連按16下按鍵16連射名噪一時(shí),奉為當(dāng)時(shí)電玩第一高手,而他的16連射也連帶催生了連發(fā)搖桿。在當(dāng)時(shí)漫畫家河合一慶甚至制作了一套六本的漫畫高橋名人物語,同年高橋利幸所屬公司HUDSON公司也打鐵趁熱,在紅FC上推出了一款《高橋名人冒險(xiǎn)島》。這款游戲在概念上模仿85年的《超級(jí)馬里奧》。當(dāng)然之所以能稱其為經(jīng)典,《冒險(xiǎn)島》自然也有自獨(dú)特個(gè)性所在。游戲中出現(xiàn)的各種新奇道具甚至比超級(jí)瑪麗更加豐富,游戲節(jié)奏也更快。
惡魔城(美版1987年)
86年KONAMI在MSX平臺(tái)上推出了一款《僵尸獵人》,該作就已經(jīng)基本上確定了《惡魔城》游戲的整體框架,然而由于主機(jī)普及量有限,該作并未引起多大反響。于是87年KONAMI在如日中天的FC上推出了改進(jìn)的《惡魔城》。FC的機(jī)能比起MSX有所提升,具體表現(xiàn)在惡魔城上就是加入了背景的橫卷軸移動(dòng)效果。另外FC版最為突出的就是游戲音樂。惡魔城系列最成功要素之一就是其完美的音樂表現(xiàn),從開篇音樂《僵尸獵人》到結(jié)局的BOSS戰(zhàn)音樂,玩家在游戲中不知不覺的就融入了惡魔城的世界。該作是對(duì)應(yīng)FC磁碟機(jī)的首批游戲之一,在美國發(fā)售時(shí)改為卡帶版。
惡魔城總共在FC上推出了三款游戲。包括87年的《惡魔城2:貝爾蒙特復(fù)仇》,以及89年《惡魔城3:德拉克拉的詛咒》。 CAPCOM的《戰(zhàn)場之狼》(Commando)最先出現(xiàn)在街機(jī)上。不知出于何種原因,CAPCOM早期的街機(jī)移植工作都相當(dāng)失敗。這款《戰(zhàn)場之狼》移植度同樣不高。不過這并不影響該作的經(jīng)典程度。事實(shí)上FC版的《戰(zhàn)場之狼》甚至比街機(jī)版更加好玩,游戲中的隱藏要素多的驚人。限于主機(jī)性能的限制,F(xiàn)C上的游戲多以精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)突出游戲性,象《戰(zhàn)場之狼》如此火爆的游戲確實(shí)不多見。
勇者斗惡龍
1985年末,在劇作家崛井雄二的慫恿下Enix與任天堂簽約成為FC第三方軟件商。相比在加盟FC初期發(fā)展頗為坎坷的SQUARE,Enix的首部作品就取得了巨大成功。很難以想象總計(jì)銷售了150萬本的《DQ1》從劇本策劃到制作僅用了不到五個(gè)月就完成;中村光一、高橋兄弟等后來成為業(yè)界健者的二十人團(tuán)隊(duì)堪稱最豪華陣容。崛井異想天開地邀請(qǐng)漫畫家鳥山明擔(dān)任人物形象的設(shè)計(jì)并在《少年JUMP》上宣傳造勢,這份巔峰時(shí)銷量突破700萬的刊物為DQ系列的成功做出了巨大貢獻(xiàn)。《勇者斗惡龍》一舉打破了美式創(chuàng)世紀(jì)系列風(fēng)格的RPG套路,并未其后的日式RPG風(fēng)格打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。RPG類型游戲開始在日本風(fēng)靡,其后ENIX又在FC上推出了三款游戲。
《勇者斗惡龍》是日本第一RPG,影響力超過最終幻想。不過DQ樸素的風(fēng)格并沒有受到歐美玩家的青睞,該作在日本以外國家?guī)缀鯖]有什么號(hào)召力。首批對(duì)應(yīng)FC磁碟機(jī)的游戲之一,橫井軍平在《銀河戰(zhàn)士》之外的又一個(gè)名作。游戲以希臘神話故事為背景,畫面上又不乏任天堂慣有的可愛風(fēng)格。其后在GB上發(fā)行了一款續(xù)作,不過該作卻完全失去了原作精髓,并廣受惡評(píng)。此后就再也沒有新作推出了。
宇宙巡航機(jī)(又稱《沙羅曼蛇》)
1985年KONAMI在街機(jī)上推出了一款飛行射擊游戲《Gradius》。該作的標(biāo)準(zhǔn)譯名應(yīng)當(dāng)是《宇宙巡航機(jī)》,不過國內(nèi)也經(jīng)常稱其為《沙羅曼蛇》。事實(shí)上《沙羅曼蛇》僅僅是《Gradius》的一個(gè)支系。《宇宙巡航機(jī)》是KONAMI試圖挑戰(zhàn)NAMCO《鐵板陣》統(tǒng)治地位的作品。游戲品質(zhì)非常優(yōu)秀。游戲最大的特點(diǎn)就是豐富的變化。首先在游戲場景方面,不僅精美程度十分驚人,豐富而風(fēng)格炯異的場景給人目不暇接的感覺,其中的怪物設(shè)計(jì)也充滿了想象力。86年KONAMI開始正式在美國發(fā)售FC游戲卡帶,而第一款游戲就是85年的話題大作《GRADIUS》。
1988年KONAMI推出了街機(jī)版的《宇宙巡航機(jī)2》,該作的畫面表現(xiàn)有了極大的進(jìn)化,其中華麗的火鳥形象讓人過目不忘。由于FC機(jī)能的限制,要想將這款游戲完美移植到FC十分不易。為此KONAMI開發(fā)了一種類似MMC芯片的效能加強(qiáng)芯片VRC4。這款芯片甚至比任天堂自社的MMC芯片更加強(qiáng)勁,《宇宙巡航機(jī)2》的移植度令人吃驚,畫面表現(xiàn)甚至比當(dāng)時(shí)的大批一線街機(jī)游戲更加出色。
塞爾達(dá)傳說(美版1987年)
宮本茂的又一個(gè)傳世經(jīng)典,同時(shí)也是其游戲理念的又一次升華。《塞爾達(dá)傳說》是任天堂的首部A·RPG游戲,同時(shí)也是世界上第一款真正帶記憶功能的游戲。任天堂為普及其磁碟機(jī)周邊,而特命宮本茂制作了這樣一款同時(shí)具備豐富劇情和動(dòng)作性的游戲。這款游戲的主要精髓就是探索性。玩家需要探索地下9大迷宮才能順利通關(guān),而根據(jù)發(fā)現(xiàn)迷宮的不同順序也會(huì)有不同的劇情。通關(guān)一次后還會(huì)出現(xiàn)里塞爾達(dá)傳說的模式。《塞爾達(dá)傳說》發(fā)售后迅速達(dá)到了160萬套的銷量,F(xiàn)C磁碟機(jī)的玩家?guī)缀跞耸忠环荨S捎谟螒蛑刑剿饕貙?shí)在太過豐富,當(dāng)時(shí)各大游戲雜志也紛紛開辟游戲解答欄目,對(duì)這款游戲的研究也成為各游戲媒體的亮點(diǎn)。 CAPCOM平臺(tái)動(dòng)作游戲的典型代表之一。游戲操作性并不是十分突出,要熟練掌握游戲操作并不容易,另外游戲超高的難度也是其特色之一。而《魔界村在線》的登場,則將是CAPCOM在《生化危機(jī)網(wǎng)絡(luò)版》之外的又一款網(wǎng)游重頭戲。
銀河戰(zhàn)士(美版1987年)
GB之父橫井軍平不僅是位硬件天才,在游戲制作上也有極高造詣。《銀河戰(zhàn)士》就是橫井最著名的一款游戲。游戲畫面并沒有突出之初,不過卻以簡單的黑色背景搭配藍(lán)紫色石柱等,營造出神秘而奇特的幻想世界。彌漫在空氣中充滿著不祥感覺的背景音樂更加深了游戲濃重的神秘感。 CAPCOM公司于1989年發(fā)布的一款RPG游戲,與街機(jī)版游戲一樣都是以本宮廣志(又名本宮宏志)的漫畫版《天地を喰らう》為設(shè)計(jì)原型。CAPCOM在RPG市場上一直沒有什么建樹,不過在FC晚年多款RPG大作的巨
大成功讓多數(shù)軟件商都紛紛加入這一市場。CAPCOM雖然沒有什么RPG制作經(jīng)驗(yàn),不過畢竟是一家實(shí)力雄厚的游戲公司,《吞食天地》的水平同樣令人滿意。
在本作中玩家扮演劉備,從第一章“黃巾之亂”開始,一直到最后竄改歷史一統(tǒng)天下,總共分為八章。游戲內(nèi)容比較充實(shí),遇敵率也不高,不過戰(zhàn)斗過程比較漫長。戰(zhàn)斗過程除了普通攻擊外還有總攻擊和策略選項(xiàng),體現(xiàn)了一定的戰(zhàn)術(shù)性。游戲中登場的三國人物總共有200多位,武將帶兵的數(shù)量取代了傳統(tǒng)RPG的HP值,軍師謀略值替代了用來施放法術(shù)的“魔”,其它RPG游戲中的傳統(tǒng)設(shè)定也都被戰(zhàn)略游戲中的各種概念取代,將三國題材的SLG特點(diǎn)完美而合理的進(jìn)行了RPG化。重裝機(jī)兵(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宮岡寬及其游戲開發(fā)公司Crea-Tech出品的角色扮演游戲系列,系列首作《重裝機(jī)兵》于1991年在日本FC游戲機(jī)平臺(tái)發(fā)行。系列前期作品主要發(fā)售于家用游戲機(jī)平臺(tái),之后亦有運(yùn)行于掌上游戲機(jī)、移動(dòng)電話以及網(wǎng)頁的作品。由于Metal Max的商標(biāo)曾中途丟失,使得“重裝機(jī)兵系列”共包括Metal Max和Matal Saga兩個(gè)子系列。官方正式發(fā)售的作品共10部(含重制版,不含移植版),系列最新作品是2013年在任天堂3DS平臺(tái)發(fā)行的《重裝機(jī)兵4》。
二、有什么好玩的單機(jī)游戲
我年紀(jì)不大,估計(jì)我喜歡的游戲你也會(huì)喜歡
廢話不多說下面我來介紹幾款最為經(jīng)典的游戲!也順便說一下,我認(rèn)為,如果真正是經(jīng)典游戲,絕對(duì)不多;多了也不叫經(jīng)典了:
RPG
1.仙劍奇?zhèn)b傳、軒轅劍----什么也不用說,中國游戲界頂級(jí)游戲,身為中國人,絕對(duì)要玩!
2.幻想三國志、絕代雙驕----以精美的畫質(zhì)征服玩家,同樣,也有著感人的劇情!也可以說一流游戲,有些玩家把它和仙劍做比較,這就可以知道它是多么的好玩!
3.天地劫----漢堂出品,中國3大游戲巨頭,也可以算做超經(jīng)典游戲!不過就是難度相當(dāng)?shù)拇螅∈侵袊螒蛑袨閿?shù)不多具有自己世界觀的游戲!建議玩玩!
4.霹靂奇?zhèn)b傳----雖然不算很著名,但是在我的心中,他的地位和仙劍起舞相當(dāng)!一個(gè)個(gè)家喻戶曉的名字:素還真、談無欲、秦假仙。布袋戲中的人物一個(gè)個(gè)浮現(xiàn)在我的腦海里!雖然少了許多人物,諸如佛劍分說、傲笑紅塵、劍子仙跡等等,游戲仍然非常好玩;制作組是令人熟悉的狂徒和DOMO的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,也就是制作新仙劍奇?zhèn)b傳和軒轅劍的制作組,游戲質(zhì)量是一流的!我個(gè)人強(qiáng)烈建議樓主玩這款游戲!玩過絕不后悔!
5.英雄傳說系列的卡卡三部曲+空之軌跡FC+空之軌跡SC!英雄傳說被譽(yù)為日本的仙劍奇?zhèn)b傳,可想而知......尤其是空之軌跡的FC+SC,太好玩了!真的是非常好玩,超級(jí)好玩!強(qiáng)烈推薦
ARGP
1.暗黑破壞神----什么?你沒聽過?絕對(duì)不可能!
2.三國趙云傳----中國開發(fā)的ARPG,很是經(jīng)典,被玩家形象稱之為中國的暗黑!強(qiáng)烈推薦!
3.刀劍封魔錄----知道現(xiàn)在有個(gè)叫刀劍online的網(wǎng)游嗎?就是根據(jù)這個(gè)制作的!是我認(rèn)為中國arpg中為數(shù)不多的好游戲!
FPS
這個(gè)領(lǐng)域中國游戲界涉入的就較為少了!介紹主要是美國藝電的一個(gè)系列:使命召喚!其實(shí)我也就覺得這個(gè)很好玩!
即時(shí)戰(zhàn)略
沒多少,我主要是玩RPG玩的很多,這方面少!介紹的幾個(gè)你絕對(duì)知道:
魔獸爭霸、星際爭霸不用說什么了,暴雪出品,必屬精品!
動(dòng)作類
1.鬼泣、混亂軍團(tuán)、生化危機(jī)、恐龍危機(jī),總之一句話,只要是CAPCOM的游戲,你玩了絕對(duì)不后悔!
2.波斯王子、古墓麗影、也都是超級(jí)經(jīng)典的動(dòng)作游戲!不比前者差!
另外還有剛剛出來的古劍奇潭口碑不錯(cuò)
暫時(shí)想到了這么多,我想說的目的只有一個(gè),就是,這是我生平覺得最好玩的游戲!
下載地址去搜狗網(wǎng)站搜索,我相信,只要你會(huì)用百度,就一定能下載下來不過樓主如果有一定的經(jīng)濟(jì)能力還是支持正版的好
三、推薦幾款單機(jī)游戲
┇史上最好玩的單機(jī)游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰(zhàn)士3(Doom3) doom3同上,畫面和名氣很大,硬件要求高
3虛幻錦標(biāo)賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5雷神之錘3
6 battlefield1942戰(zhàn)地2 Battlefield.1942.戰(zhàn)爭地帶1942強(qiáng)烈推薦:戰(zhàn)地1942榮譽(yù)勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽(yù)勛章
俠盜車匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不錯(cuò)我玩了半年了還沒玩膩。絕對(duì)經(jīng)典,不僅可以打槍過關(guān),還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光環(huán)光暈試試光暈,是未來的光環(huán)微軟的大作,值得一玩
彩虹六號(hào)4:禁閉彩虹六號(hào):禁錮法則彩虹六號(hào)
秘密潛入1.2
全球行動(dòng),EA出品,類似CS,不過比CS好玩!全球行動(dòng)
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9使命召喚使命召喚系列,玩完很受感動(dòng).
無人永生2無人永生2也不錯(cuò),不過難度有點(diǎn)變態(tài),甚至連香蕉皮都有用
9三角洲部隊(duì)
重返德軍總部
星球大戰(zhàn):前線2星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)
孤單槍手,它雖是個(gè)小游戲,但非常爽,每過一關(guān)都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰(zhàn)警》
11命運(yùn)戰(zhàn)士II
13Pariah基于《虛幻》的圖像引擎開發(fā)
14時(shí)空轉(zhuǎn)移
16神經(jīng)
rpg:
國產(chǎn):
1仙劍1仙劍系列仙劍98當(dāng)然是國內(nèi)最強(qiáng)的仙劍了仙三外傳是最好的(個(gè)人認(rèn)為)仙劍系列真的很棒,情節(jié)感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍軒轅劍三外傳-天之痕軒轅劍牛啊軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次)天之痕,我個(gè)人認(rèn)為蒼之濤都不錯(cuò)軒轅劍天之痕&蒼之濤軒轅劍最好玩蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚(yáng),這幾個(gè)是最好的軒轅劍4外傳蒼之濤真的很不錯(cuò)天之痕真的很不錯(cuò)!~
3幻想三國志2幻想三國志2幻想三國治2不錯(cuò)國產(chǎn)的幻想三國志系列也不錯(cuò)畫面精美,操作的設(shè)計(jì)非常體貼玩家,非常流暢.幻想三國志2不錯(cuò)
4新絕代雙嬌3絕代雙驕3新絕代雙嬌新絕代雙驕三絕代雙驕系列.畫面優(yōu)美,操作流暢,故事性很強(qiáng)絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯(cuò),游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠還有金庸群俠傳劍俠情緣老版的金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列劍俠情緣II白金版劍俠三部都不錯(cuò)(1、2加外傳月影傳說)劍俠情緣系統(tǒng):劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯(cuò)。重磅推薦月影傳說都說劍俠情緣好,其實(shí)跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節(jié),都差得太多了
6我喜歡<秦傷復(fù)活>.秦殤很不錯(cuò)但是它的前傳復(fù)活就不行了不過最好的還是〈秦殤〉系列秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說.<天河傳說>,非常獨(dú)特的敘事方式,結(jié)局也出人意料,當(dāng)首推此游戲
寰神結(jié)
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯(cuò)天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯(cuò)的。
9<幽城幻劍錄>,音樂非常動(dòng)聽幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記>經(jīng)典!真·倚天屠龍記
9趙云傳之縱橫天下三國趙云傳2三國趙云傳趙云傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》刀劍封魔錄封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳>三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品新月劍痕
霹靂奇?zhèn)b傳——武俠RPG中的經(jīng)典
1暗黑1、2暗黑2當(dāng)然是暗黑了,最經(jīng)典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破壞神雖然舊了點(diǎn),但還是不錯(cuò)的.
2魔法門6、7、8、9魔法門系列魔法門3魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列地牢圍攻2中文版地牢圍攻也很不錯(cuò)地牢圍攻2咯我還是認(rèn)為地牢圍攻2還是不錯(cuò)的你去看看啊地牢圍攻地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對(duì)夠爽!
末日圍城末日危城末日圍城2阿拉娜傳說末日危城也不錯(cuò)地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯(cuò)波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ ``波斯王子3動(dòng)作類的當(dāng)數(shù)波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩強(qiáng)烈推薦
5輻射2輻射2(fallout2),輻射2輻射(異塵余生)永恒之經(jīng)典。
6鬼武者3鬼武者漢化了的金成武的原形恐怖,詭異,曲折.單機(jī).好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯(cuò)
7永遠(yuǎn)的伊蘇系列永遠(yuǎn)的伊蘇系列都不錯(cuò)永遠(yuǎn)的伊蘇6依蘇系列永遠(yuǎn)的伊蘇,就是經(jīng)典!!!
8英雄傳說系列英雄傳說6,日使rpg的經(jīng)典需作英雄傳說
9博得之門系列博德之門最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7最終幻想系列最終幻想7代往后的都很經(jīng)典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩最終幻想,嚴(yán)重推薦。最終幻想系列啊
11風(fēng)色幻想4風(fēng)色幻想3罪與罰的鎮(zhèn)魂歌,風(fēng)色幻想4圣戰(zhàn)的終焉都很好玩經(jīng)典哦!風(fēng)色幻想2風(fēng)色幻想4—圣戰(zhàn)的終焉
12無冬之夜也8錯(cuò)無冬。。。雖然很喜歡無冬之夜《無冬之夜》在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎(jiǎng),這也是NWN連續(xù)三年獲得該榮譽(yù)我玩過,個(gè)人十分推薦
13圣域(神圣紀(jì)事)圣域
14孤島驚魂孤島驚魂(經(jīng)典射擊類游戲,強(qiáng)于榮譽(yù)勛章系列)孤島驚魂
RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個(gè)版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座魔獸爭霸3冰封王座魔獸2、若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數(shù)的細(xì)節(jié)體現(xiàn)出其RTS王者之風(fēng)的話
2帝國帝國時(shí)代1、2脫胎于《文明》的帝國時(shí)代帝國3帝國時(shí)代3帝國時(shí)代2征服者帝國時(shí)代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現(xiàn)在期盼能玩上3,不過配置要求太BT了
3星際把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個(gè)前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發(fā)展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好)紅色警戒之尤里的復(fù)仇
5指環(huán)王:中土大戰(zhàn),二代好象快出了(也有可能已經(jīng)出了)<<中土之戰(zhàn)>>或<<中土之戰(zhàn)2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實(shí)的"粉絲"們.
6!國家崛起國家崛起絕對(duì)好國家崛起,
7將軍將軍
8全面戰(zhàn)爭,羅馬全面戰(zhàn)爭系列(好)羅馬全面戰(zhàn)爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景想體驗(yàn)龐大的游戲背景玩《家園》(當(dāng)然你得自己照相關(guān)資料);家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3這個(gè)比較好玩不信你試試三國無雙3三國無雙不錯(cuò),類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強(qiáng)大堪稱絕頂吶~!不可不玩三國無雙真三國無雙3,4都比較好玩三國無雙好玩啊如果想玩刺激點(diǎn)的真三國無雙也很不錯(cuò)
12三國裙英傳5三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯(cuò)~有老C&C的味道緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍想爽朗玩《橫掃千軍》(有點(diǎn)早了);
18沙丘沙丘2000
移民計(jì)劃,新出了 2,不過沒一好玩
真實(shí)戰(zhàn)爭真實(shí)戰(zhàn)爭恐怕是最為真實(shí)的一款戰(zhàn)略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時(shí)戰(zhàn)略了;
最期待的當(dāng)然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機(jī)4很好玩阿
戰(zhàn)錘40000,隨著《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》的發(fā)布,我們所認(rèn)識(shí)的即時(shí)策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設(shè)這回Relic的新作《戰(zhàn)錘40000·戰(zhàn)爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們?cè)诩覉@中所流露出的風(fēng)格《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》最大特色就是無需生產(chǎn),而是以“占點(diǎn)”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War游戲最大特色就是無需生產(chǎn),只強(qiáng)調(diào)“前線作戰(zhàn)的激烈度”,沒有繁復(fù)的收集資源和生產(chǎn)過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰(zhàn)場。
哥薩克人2—拿破倫戰(zhàn)役哥薩克II:拿破侖戰(zhàn)爭這個(gè)挺好玩的采用拿破侖著名的10場戰(zhàn)役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國游戲的時(shí)代背景是拿破侖戰(zhàn)爭時(shí)期,時(shí)間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊(duì),發(fā)動(dòng)跨越整個(gè)歐洲的壯大戰(zhàn)爭。
平行世界就是一款極為獨(dú)特的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作最大的特點(diǎn)就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會(huì)操縱那些巨型生物結(jié)成軍隊(duì),成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領(lǐng),而敵人也是那些極為危險(xiǎn)的巨大生物。
Black Hole Games開發(fā)的奇幻型即時(shí)戰(zhàn)略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世紀(jì)的奇幻即時(shí)戰(zhàn)略帝國、獸人、黑暗的三大勢力它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級(jí)力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個(gè)國家。》(SuperPower 2)
ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細(xì)胞
4生化危機(jī)
5古墓麗影
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
狙擊:
1二戰(zhàn)狙擊手二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂孤島驚魂機(jī)器配置要求很高非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯(cuò)
2重返狼穴。從第二關(guān)到以后的所有任務(wù)開始給你配備的就只是狙擊槍,當(dāng)然你可以撿其他槍。重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個(gè)游戲比較適合你雖然出來秘密潛入2了但是都不錯(cuò),秘密潛入
4狙擊精英狙擊精英,這個(gè)游戲真的不錯(cuò),也絕對(duì)真實(shí),開槍還要考慮風(fēng)向,彈道的偏移等等很多因素,玩時(shí)間長了真能感覺到當(dāng)狙擊手的感覺!!!
近距離作戰(zhàn)5先發(fā)制人《近距離作戰(zhàn)》是一部二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場的細(xì)節(jié)說明書。
殺手代號(hào)47殺手:代號(hào) 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊(duì)
戰(zhàn)地系列
聯(lián)合行動(dòng)系列
使命2
戰(zhàn)爭游戲:
使命召喚系列和榮譽(yù)勛章系列,以及戰(zhàn)地系列都蠻不錯(cuò)的
1使命的召喚使命召喚2 call of duty 2使命召喚2最好的二戰(zhàn)游戲到現(xiàn)在看來《使命的召喚》1和2都不錯(cuò)使命召喚其實(shí)真的不錯(cuò),推薦
2榮譽(yù)勛章榮譽(yù)勛章是對(duì)二戰(zhàn)很真實(shí)地再現(xiàn)首推電子藝界(EA)榮譽(yù)勛章系列
榮譽(yù)勛章早期的系列聯(lián)合襲擊和突出重圍使命召喚-聯(lián)合進(jìn)攻
《榮譽(yù)勛章:突破》榮譽(yù)勛章:突出重圍》《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》《榮譽(yù)勛章:前線》《榮譽(yù)勛章:日出》榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)歐洲》《榮譽(yù)勛章:滲透者》
《榮譽(yù)勛章:反攻諾曼底》
3DOD就是勝利之日,CS1.6的內(nèi)核,二戰(zhàn)真實(shí)感很強(qiáng),有很多服務(wù)器,可以多人對(duì)戰(zhàn),很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰(zhàn)場還可以就是機(jī)子卡的不行勝利之日奧馬哈反擊戰(zhàn)
講述二戰(zhàn)期間,德美兩軍對(duì)壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數(shù)目相當(dāng)?shù)膿碜o(hù)者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險(xiǎn)
5盟軍2盟軍啦特別是盟2那可是具有劃時(shí)代的啊盟軍敢死隊(duì)1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942戰(zhàn)地2(Battlefield 2)《戰(zhàn)地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰(zhàn)場的幾乎經(jīng)典的戰(zhàn)役,可以進(jìn)行陸海空三軍的操作
兄弟連兄弟連```戰(zhàn)火兄弟連
5搶攤登陸戰(zhàn)搶灘登陸
血戰(zhàn)太平洋《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》是一款不錯(cuò)的二戰(zhàn)游戲!!!!血站太平洋榮譽(yù)勛章-血戰(zhàn)太平洋
盟軍敢死隊(duì)盟軍敢死隊(duì)!!盟軍敢死隊(duì)—使命召喚或深入敵后
5羅馬全面戰(zhàn)爭羅馬全面戰(zhàn)爭
血戰(zhàn)上海灘血戰(zhàn)上海灘
5命令與征服-將軍中國不讓賣,上網(wǎng)下載吧
5十字軍東征
7閃電戰(zhàn)閃電戰(zhàn)2
美國軍人,去找吧!American army
9敵后敢死隊(duì)
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)!!
11海豹突擊隊(duì)
12抗日—血戰(zhàn)緬甸
1314豬兔大戰(zhàn)
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)也不錯(cuò)
決戰(zhàn)朝鮮
刺殺希特勒
閃點(diǎn)行動(dòng)
代號(hào)裝甲
絕命時(shí)刻
二戰(zhàn)英雄
坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰(zhàn)車,我覺得不錯(cuò),超高科技,不玩白活
4T-72巴爾干戰(zhàn)火
1完美網(wǎng)球2(Perfect Ace 2- The Championship)無論畫面和操作都太爛,這個(gè)游戲的操控性真爛
2 VR網(wǎng)球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網(wǎng)球2《VR網(wǎng)球》 SEGA力作你絕對(duì)不會(huì)后悔的這恐怕是最流行的網(wǎng)球游戲了
3網(wǎng)球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出網(wǎng)球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003)在朋友家里玩過幾次,沒感覺
4《上旋網(wǎng)球》英文名字為《Top Spin》電腦的上旋網(wǎng)球不錯(cuò) Atair公司的號(hào)稱PC上最好的網(wǎng)球游戲這是我所期待的一款網(wǎng)球游戲
5網(wǎng)球王子在電腦上裝個(gè)GBA的模擬器你可以玩
《老虎伍茲職業(yè)高爾夫巡回賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空間戰(zhàn)爭:
空間戰(zhàn)爭模擬游戲《宇宙戰(zhàn)斗》(Universal Combat)玩過《戰(zhàn)斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會(huì)知道,《宇宙戰(zhàn)斗》完全是《戰(zhàn)斗巡洋艦》的翻版
《銀河創(chuàng)世紀(jì) 3》是一款太空策略戰(zhàn)艦?zāi)M游戲,玩家可控制超過 10種以上可任意調(diào)整搭配的船艦,并有超過 100種以上的武器和開發(fā)裝備。《銀河創(chuàng)世紀(jì) 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的續(xù)作玩家將會(huì)操縱精英地面部隊(duì),建造龐大的而復(fù)雜的基地網(wǎng)絡(luò),為反攻外星人做準(zhǔn)備科幻戰(zhàn)略RPG
空戰(zhàn):
1 F-22我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29還是米格-29~雖然老了點(diǎn)但是很好玩~
3 L2——遺忘的戰(zhàn)爭 IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭之太平洋戰(zhàn)爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛(wèi)雄鷹什么的。玩這個(gè)都很難起飛 IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭玩IL2啊,經(jīng)典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點(diǎn)的機(jī)器。中文名稱叫捍衛(wèi)雄鷹,有太平洋戰(zhàn)爭、被遺忘的戰(zhàn)場等幾個(gè)資料篇
4微軟模擬飛行微軟虛擬飛行2004微軟飛行世紀(jì)2004微軟的那個(gè)飛行世紀(jì)模擬飛行10微軟的最新作我喜歡微軟的模擬飛行微軟的模擬飛行最棒微軟模擬飛行2004
5黃牌空戰(zhàn)皇牌空戰(zhàn)4 PS里有“皇家空戰(zhàn)”黃牌空戰(zhàn)PC版的王牌空戰(zhàn)5 NAMCO王牌空戰(zhàn)5王牌空戰(zhàn)3是ps的飛行模擬NO1
6彩京1945不過那個(gè)1942還可以哦
大不列顛空軍不列跌空戰(zhàn)2《大不列顛空戰(zhàn)》
捍衛(wèi)雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現(xiàn)代空戰(zhàn) LOCK ON
14.Flanker蘇27側(cè)衛(wèi) SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18“沙漠風(fēng)暴”行動(dòng)
8壯志凌云(戰(zhàn)區(qū)版) TOPGUN壯志凌云
9 F16戰(zhàn)斗機(jī)
10空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機(jī)
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機(jī)4》(comanche4)完美光盤版
21《噴氣戰(zhàn)斗機(jī)2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24空中霸王
25獵殺紅公爵
26聯(lián)合作戰(zhàn)·風(fēng)暴行動(dòng)
27《熾翼天使:二戰(zhàn)中隊(duì)》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰(zhàn)也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰(zhàn)》
《B-17空中堡壘》
海戰(zhàn)游戲:
1獵殺潛艇獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時(shí)代4
6海盜王
3海商王
3大海戰(zhàn)
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰(zhàn)
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸
模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業(yè)大亨2
3鐵路大亨3鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動(dòng)物園大亨
侏羅紀(jì)動(dòng)物園侏羅紀(jì)公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳夢幻西餐廳2
比薩餅大亨匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
監(jiān)獄大亨
航空霸業(yè)
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫(yī)院
羅馬執(zhí)政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業(yè)2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2文明3文明3:游戲世界
殖民計(jì)劃2
馬場大亨2000
英超足球經(jīng)理
冠軍經(jīng)理
冠軍足球經(jīng)理冠軍足球經(jīng)理4冠軍足球經(jīng)理四
世界足球經(jīng)理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發(fā)明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰(zhàn)略或戰(zhàn)略RPG/戰(zhàn)棋:
1大航海時(shí)代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英杰
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