瑟菲爾物語測試版VS碧藍航線美服
VS更新時間:2025-12-08
瑟菲爾物語測試版游戲介紹
《碧藍航線美服》是一款二次元艦娘題材的養成手游,美服是為美國玩家準備的游戲版本,游戲采用英文的主語音,進行了國外化的優化。游戲集策略、海戰、社交等玩法為一體,超過300艘船,每艘都有其獨特的統計數據,并以美麗的角色代表!玩家在游戲中需要組建自己的艦隊,有各種不同類型的戰艦,組合在一起產生的效果也是不一一樣的,你要帶著你的艦隊在這片海域世界征戰,讓自己揚名于天下!
小編精選:艦娘游戲
美服特色
·獨特的RPG,2D射擊和戰術類型組合在一個設計精美的動漫游戲中
·基于2D側卷軸概念的簡單直觀的游戲玩法是Azur Lane的主要特色
·組織最多六艘船進入艦隊,突破敵人的槍聲并打敗他們!
·AI和手動控制的戰斗都可用,選擇你喜歡的任何東西!
·建立自己的艦隊。 Azur Lane擁有來自世界各地的各種戰艦。
游戲評測
碧藍航線的玩法結合了彈幕、塔防等經典元素的優點,根據游戲題材特性加以融合,形成了更加接近現實海戰的全新戰斗體系。
戰斗中,除了需要有針對性地編隊之外,玩家的閃避操作以及技能的觸發時機都將左右戰局的走向。如隊伍中配置有航母,在危機時刻可以手動發動“空中支援”,像傳統彈幕游戲的“雷”一樣瞬間清屏并攻擊敵方。
玩家評論
畫風敲喜歡(好多好多我稀飯的獸耳娘) 抽獎系統敲良心!!!很平民化 系統幾乎天天動不動送東西尊系太感謝了 可肝可放置play 特別是家具可以互動泡溫泉的時候每個艦娘還有自己的動作和表情
每日副本通關方法
在碧藍航線里,有每日可以挑戰的副本,也就是每日挑戰任務,這篇文章小編就帶來每日挑戰任務副本的攻略。
一、商城護送
分為火力和空域,區別在于獎勵炮和飛機的強化素材;難度一般,主要就是躲魚雷,所以:
1、用前1后1的編隊去打,求穩要經驗的話還是3+3吧;
2、開局可以停在地圖最左邊,等魚雷發射紅線鎖定之后,然后上下稍微移動躲開即可;
3、如果想秀自己操作,跑到中間,然后魚雷發射過來,馬上移動到右邊空處
二、海域突進
挑戰存活一定的時間,都是自爆船。
1、后排上三艘航母,旗艦放耐久最高的,因為如果旗艦破了那么就直接失敗;
2、前排也是建議選擇耐久高的,重巡上有減傷技能的,比如埃克塞特,另外上機動高的驅逐或輕巡;
3、建議是手動,除非你船只等級可以碾壓
4、如果前排很多血,那么可以考慮直接去撞自爆船
5、用好魚雷和飛機轟炸
三、斬首行動
進去就是打BOSS,實力高的可以碾壓自律戰斗,沒多少技巧。
1、飛機最好留到最后兩個BOSS的時候打;
2、戰列的主炮攻擊個人覺得會更給力;
四、碧藍航線石油消耗機制解析
在碧藍航線中,石油有些類似體力存在,推圖需要消耗,船只改造升級等都會加油耗,下面就來看下石油消耗相關的介紹吧。
設備選擇推薦
游戲中設備種類還是很多的,加的屬性也是很多樣的,部分還有一些特殊效果,下面先說一些金色的設備:
1、SG雷達T3
金色的,加命中和機動,可以降低伏擊概率,通常隊伍里3前排可以用一個,推圖和撈船都好用,尤其是撈船;
2、小海貍中隊隊徽T3
金色,收藏獎勵,提高艦隊航速,隨意給隊伍中一個船即可;
3、珍珠之淚T3
金色,收藏獎勵,被擊沉時恢復全隊其他角色耐久,給隊伍中脆皮,最容易死的,前排。
4、液壓彈射裝置T3
金色,加航空和耐久,航母畢業設備
5、艦艇維修設備T3
金色維修,前排基本都可以帶,一般玩家可能都用的紫色
然后,不同種類船只大概用什么設備呢?
6、戰列,戰巡:
優先鏈式裝彈機,然后是火控雷達
主炮分為多種,這里只推薦用穿甲彈或者高爆彈,紫色穿甲彈有“MK5,雙聯381”,紫色高爆彈有“MK6,四聯356,雙聯41cm”,其他通常彈不推薦。
那么怎么選擇搭配呢?看敵人,輕型裝甲敵人用高爆彈,比如6-4的夕立;重裝甲敵人用穿甲彈;大多數情況下用穿甲彈不錯。
詳細的裝備選擇,后續再更新攻略哦~
7、航母,輕母:
液壓彈射裝置、液壓彈射裝置
上高星的吧,詳細的等之后更新攻略~
8、重巡:
如果是防御型的,那么用防魚雷隔艙和維修工具,攻擊型的用裝彈機,火控雷達
巡洋艦是前排炮擊高于驅逐的存在,在前期可以用高爆彈,后期因為大多有護盾,穿甲彈優先。
詳細的裝備選擇,后續再更新攻略哦~
9、輕巡、驅逐:
sg雷達,珍珠之淚選擇著帶;裝彈機都可以帶;此外,輕巡還可以考慮帶加防空的雷達。
最后,演習的話,前排設備通常是帶維修和防魚雷隔艙。
主炮的話,上星級高的,然后優先高爆彈。
魚雷也是,上星級高的,如果是貼臉發雷,那么用射速快的;自律撈圖什么的射速慢的。
練級攻略
首先需要知道的有以下幾點:
1、隊長經驗較多
2、MVP經驗較多
3、練級考慮油耗,所以建議是大船帶小船,少船練級。
很多新手玩家在玩這個游戲的前期非常的迷茫,我該用什么船?我該去哪練級?怎樣練級速度快? 在這么多的疑問中,很多指揮官會迷失自己的方向,然后開始無限在3-4撈吃喝,然而在前期就6船死磕3-4是非常的不劃算的,油耗太高。理性的方法是,先在一些高效率的圖把船的等級練度提高,然后再回頭4船,甚至兩船出擊,以一個低耗高效的隊伍來撈自己心儀的船。
一、練級方法
那么很多萌新會問,到底是該選幾船練級呢?在這里小編來介紹下碧藍航線的經驗獲取規則。
首先前后排的船獲得的經驗一樣,mvp200%,隊長150%,隊長和mvp可以疊加。越高的圖所給的經驗越多,但等級超過圖太多的話是會有經驗遞減的,這個需要注意。
然后再向大家介紹一下艦B的耗油規則,每次出擊的耗油量是所有船耗油量的總和。
所以四船出擊和分成兩個兩船艦隊出擊的油耗基本是一樣的,再算上入場費,兩船出擊比四船出擊每次多耗兩油,然而經驗卻比四船出擊高了很多,因為原本四船只有一個旗艦和一個mvp,而分成兩隊之后有2個旗艦與兩個mvp。但是值得注意的是時間的花費上也多了一倍。
雖然兩船出擊練級法大大的提高了耗油量與獲得的經驗之間的比值,但也拉長了練級的時間,這是許多上班族與學生黨玩家都沒辦法接受的。所以啊小編總結的練級方法主要是,3船出擊,雙前排,一后排。這個方法是比較實用高效的。 兩個前排的話,相比較只有一個前排的兩船出擊法,能夠打一些相對等級較高的圖,獲得的經驗更多。
我們假設3船初始等級相同,兩個前排必然有一個船會經常獲得mvp然后等級比另一艘船高,然后有一個良性循環,等級越高輸出越高越容易拿mvp。時,當一艘船達到理想的等級后,另一艘前排與旗艦的等級還是沒達到目標的,因為mvp有100%的額外經驗。我們這時就可以把另一艘想練的船加入陣中形成新的3船,由于陣中已經有了兩艘等級比較高的船,我們可以直接挑戰一些比較高級的圖(各種艦級合適的圖我會在下面一一分析與推薦)。 雖然新加入的船肯定拿不了mvp,但由于圖的等級較高,所以基礎經驗也是很高的。現在每次刷圖mvp肯定都是前排的另一艘船啦,這樣我們也可以很快的將旗艦與這艘船升到自己滿意的一個等級。然后原來帶著的一艘低等級的船這時等級也很可觀了,可以繼續加入一個想練的前排和一個后排,如此循環,達到高效練級的目的。
這個練級方法說的通俗點就是大哥帶小弟,小弟變成了大哥后又可以帶新的小弟。
更新內容
v7.1.1:
1. 資源下載系統更新
2. SDK相關功能更新
碧藍航線美服游戲介紹
《碧藍航線美服》是一款二次元艦娘題材的養成手游,美服是為美國玩家準備的游戲版本,游戲采用英文的主語音,進行了國外化的優化。游戲集策略、海戰、社交等玩法為一體,超過300艘船,每艘都有其獨特的統計數據,并以美麗的角色代表!玩家在游戲中需要組建自己的艦隊,有各種不同類型的戰艦,組合在一起產生的效果也是不一一樣的,你要帶著你的艦隊在這片海域世界征戰,讓自己揚名于天下!
小編精選:艦娘游戲
美服特色
·獨特的RPG,2D射擊和戰術類型組合在一個設計精美的動漫游戲中
·基于2D側卷軸概念的簡單直觀的游戲玩法是Azur Lane的主要特色
·組織最多六艘船進入艦隊,突破敵人的槍聲并打敗他們!
·AI和手動控制的戰斗都可用,選擇你喜歡的任何東西!
·建立自己的艦隊。 Azur Lane擁有來自世界各地的各種戰艦。
游戲評測
碧藍航線的玩法結合了彈幕、塔防等經典元素的優點,根據游戲題材特性加以融合,形成了更加接近現實海戰的全新戰斗體系。
戰斗中,除了需要有針對性地編隊之外,玩家的閃避操作以及技能的觸發時機都將左右戰局的走向。如隊伍中配置有航母,在危機時刻可以手動發動“空中支援”,像傳統彈幕游戲的“雷”一樣瞬間清屏并攻擊敵方。
玩家評論
畫風敲喜歡(好多好多我稀飯的獸耳娘) 抽獎系統敲良心!!!很平民化 系統幾乎天天動不動送東西尊系太感謝了 可肝可放置play 特別是家具可以互動泡溫泉的時候每個艦娘還有自己的動作和表情
每日副本通關方法
在碧藍航線里,有每日可以挑戰的副本,也就是每日挑戰任務,這篇文章小編就帶來每日挑戰任務副本的攻略。
一、商城護送
分為火力和空域,區別在于獎勵炮和飛機的強化素材;難度一般,主要就是躲魚雷,所以:
1、用前1后1的編隊去打,求穩要經驗的話還是3+3吧;
2、開局可以停在地圖最左邊,等魚雷發射紅線鎖定之后,然后上下稍微移動躲開即可;
3、如果想秀自己操作,跑到中間,然后魚雷發射過來,馬上移動到右邊空處
二、海域突進
挑戰存活一定的時間,都是自爆船。
1、后排上三艘航母,旗艦放耐久最高的,因為如果旗艦破了那么就直接失敗;
2、前排也是建議選擇耐久高的,重巡上有減傷技能的,比如埃克塞特,另外上機動高的驅逐或輕巡;
3、建議是手動,除非你船只等級可以碾壓
4、如果前排很多血,那么可以考慮直接去撞自爆船
5、用好魚雷和飛機轟炸
三、斬首行動
進去就是打BOSS,實力高的可以碾壓自律戰斗,沒多少技巧。
1、飛機最好留到最后兩個BOSS的時候打;
2、戰列的主炮攻擊個人覺得會更給力;
四、碧藍航線石油消耗機制解析
在碧藍航線中,石油有些類似體力存在,推圖需要消耗,船只改造升級等都會加油耗,下面就來看下石油消耗相關的介紹吧。
設備選擇推薦
游戲中設備種類還是很多的,加的屬性也是很多樣的,部分還有一些特殊效果,下面先說一些金色的設備:
1、SG雷達T3
金色的,加命中和機動,可以降低伏擊概率,通常隊伍里3前排可以用一個,推圖和撈船都好用,尤其是撈船;
2、小海貍中隊隊徽T3
金色,收藏獎勵,提高艦隊航速,隨意給隊伍中一個船即可;
3、珍珠之淚T3
金色,收藏獎勵,被擊沉時恢復全隊其他角色耐久,給隊伍中脆皮,最容易死的,前排。
4、液壓彈射裝置T3
金色,加航空和耐久,航母畢業設備
5、艦艇維修設備T3
金色維修,前排基本都可以帶,一般玩家可能都用的紫色
然后,不同種類船只大概用什么設備呢?
6、戰列,戰巡:
優先鏈式裝彈機,然后是火控雷達
主炮分為多種,這里只推薦用穿甲彈或者高爆彈,紫色穿甲彈有“MK5,雙聯381”,紫色高爆彈有“MK6,四聯356,雙聯41cm”,其他通常彈不推薦。
那么怎么選擇搭配呢?看敵人,輕型裝甲敵人用高爆彈,比如6-4的夕立;重裝甲敵人用穿甲彈;大多數情況下用穿甲彈不錯。
詳細的裝備選擇,后續再更新攻略哦~
7、航母,輕母:
液壓彈射裝置、液壓彈射裝置
上高星的吧,詳細的等之后更新攻略~
8、重巡:
如果是防御型的,那么用防魚雷隔艙和維修工具,攻擊型的用裝彈機,火控雷達
巡洋艦是前排炮擊高于驅逐的存在,在前期可以用高爆彈,后期因為大多有護盾,穿甲彈優先。
詳細的裝備選擇,后續再更新攻略哦~
9、輕巡、驅逐:
sg雷達,珍珠之淚選擇著帶;裝彈機都可以帶;此外,輕巡還可以考慮帶加防空的雷達。
最后,演習的話,前排設備通常是帶維修和防魚雷隔艙。
主炮的話,上星級高的,然后優先高爆彈。
魚雷也是,上星級高的,如果是貼臉發雷,那么用射速快的;自律撈圖什么的射速慢的。
練級攻略
首先需要知道的有以下幾點:
1、隊長經驗較多
2、MVP經驗較多
3、練級考慮油耗,所以建議是大船帶小船,少船練級。
很多新手玩家在玩這個游戲的前期非常的迷茫,我該用什么船?我該去哪練級?怎樣練級速度快? 在這么多的疑問中,很多指揮官會迷失自己的方向,然后開始無限在3-4撈吃喝,然而在前期就6船死磕3-4是非常的不劃算的,油耗太高。理性的方法是,先在一些高效率的圖把船的等級練度提高,然后再回頭4船,甚至兩船出擊,以一個低耗高效的隊伍來撈自己心儀的船。
一、練級方法
那么很多萌新會問,到底是該選幾船練級呢?在這里小編來介紹下碧藍航線的經驗獲取規則。
首先前后排的船獲得的經驗一樣,mvp200%,隊長150%,隊長和mvp可以疊加。越高的圖所給的經驗越多,但等級超過圖太多的話是會有經驗遞減的,這個需要注意。
然后再向大家介紹一下艦B的耗油規則,每次出擊的耗油量是所有船耗油量的總和。
所以四船出擊和分成兩個兩船艦隊出擊的油耗基本是一樣的,再算上入場費,兩船出擊比四船出擊每次多耗兩油,然而經驗卻比四船出擊高了很多,因為原本四船只有一個旗艦和一個mvp,而分成兩隊之后有2個旗艦與兩個mvp。但是值得注意的是時間的花費上也多了一倍。
雖然兩船出擊練級法大大的提高了耗油量與獲得的經驗之間的比值,但也拉長了練級的時間,這是許多上班族與學生黨玩家都沒辦法接受的。所以啊小編總結的練級方法主要是,3船出擊,雙前排,一后排。這個方法是比較實用高效的。 兩個前排的話,相比較只有一個前排的兩船出擊法,能夠打一些相對等級較高的圖,獲得的經驗更多。
我們假設3船初始等級相同,兩個前排必然有一個船會經常獲得mvp然后等級比另一艘船高,然后有一個良性循環,等級越高輸出越高越容易拿mvp。時,當一艘船達到理想的等級后,另一艘前排與旗艦的等級還是沒達到目標的,因為mvp有100%的額外經驗。我們這時就可以把另一艘想練的船加入陣中形成新的3船,由于陣中已經有了兩艘等級比較高的船,我們可以直接挑戰一些比較高級的圖(各種艦級合適的圖我會在下面一一分析與推薦)。 雖然新加入的船肯定拿不了mvp,但由于圖的等級較高,所以基礎經驗也是很高的。現在每次刷圖mvp肯定都是前排的另一艘船啦,這樣我們也可以很快的將旗艦與這艘船升到自己滿意的一個等級。然后原來帶著的一艘低等級的船這時等級也很可觀了,可以繼續加入一個想練的前排和一個后排,如此循環,達到高效練級的目的。
這個練級方法說的通俗點就是大哥帶小弟,小弟變成了大哥后又可以帶新的小弟。
更新內容
v7.1.1:
1. 資源下載系統更新
2. SDK相關功能更新
碧藍航線美服玩家評論

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黃小慧
德文: 未知是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗一下。

-
票圈全痣咸
德文: 未知游戲本身質量是很不錯的,立繪和音樂非常不錯

-
連翹
德文: 未知立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯

-
哇仔
德文: 未知劇情、配樂、角色立繪..優點數不勝數!

-
豹女
初次體驗吧,感覺德文: 未知是一個很有意思的游戲。

-
林堯堯
感覺德文: 未知好好玩的樣子,先體驗體驗,內容很豐富,畫風也不錯。

-
招募空間站站長
德文: 未知新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優化,加油。

-
周顥甫
德文: 未知游戲很不錯,畫面和劇情非常棒,氪金度也可以接受

-
青衫灬依舊
德文: 未知游戲真心不錯,畫質精良

-
2020。
被畫風吸引,德文: 未知的劇情內容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續體驗會怎么樣~
-
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瑟菲爾物語測試版玩家評論
裁決戰歌的立繪,聲優,畫面做的都不錯。
還沒玩裁決戰歌多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡
裁決戰歌其實挺不錯的,可玩性較大,
裁決戰歌超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
裁決戰歌這游戲其實真的不錯。畫面作為國產我給滿分,劇情也很棒
裁決戰歌游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
裁決戰歌這個游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色
才玩完裁決戰歌第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續探索中
裁決戰歌目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
裁決戰歌畫風清奇,游戲體驗也很不錯