上古之神VS玩具帝國(guó)測(cè)試服
VS更新時(shí)間:2025-12-09
上古之神游戲介紹
玩具帝國(guó)測(cè)試服是一款以12~17世紀(jì)歷史為背景的策略戰(zhàn)略類游戲。游戲采用了手繪的風(fēng)格,精致的立繪絕對(duì)讓你眼前一亮,而在游戲中,你可以選擇一個(gè)自己喜歡的國(guó)家,不管是天下無(wú)敵的大明,還是橫掃歐陸的法蘭西,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,也可以改寫歷史,選擇拜占庭復(fù)興大羅馬帝國(guó)。在玩具紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)上,靠你的策略力挽狂瀾,一切都有可能。
玩具帝國(guó)的玩法比較簡(jiǎn)單,你需要扮演一個(gè)將領(lǐng),需要帶領(lǐng)自己的士兵獲得勝利。玩具帝國(guó)測(cè)試版與傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同,微操對(duì)于戰(zhàn)局的影響較小,影響較大的就是不同階段的決策,你需要合理分配工人數(shù)量,力求達(dá)到資源獲取最大化,而且選擇快速進(jìn)攻還是選擇研發(fā)科技對(duì)你來說,也是個(gè)難點(diǎn)。根據(jù)對(duì)手的決策進(jìn)行調(diào)整,考驗(yàn)?zāi)愕呐R場(chǎng)反應(yīng)能力,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲背景
在玩具帝國(guó)中,近世歷史的世界中選擇一個(gè)喜歡的國(guó)家,是大明天下無(wú)敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復(fù)興羅馬?在玩具與紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)上,一切皆有可能。
如何分配工人?頒布什么政策?是先軍政策還是發(fā)展經(jīng)濟(jì),是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題。——但無(wú)所謂,因?yàn)闆]有唯一的解法,見招拆招才能成為百戰(zhàn)百勝!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、玩具帝國(guó)世界充滿了獨(dú)特的童話色彩和奇妙的創(chuàng)意,讓人充滿了探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2、玩具角色都非常可愛,玩家可以找到自己喜歡的玩具進(jìn)行收集。
3、支持多人在線玩家模式,允許玩家與其他玩家戰(zhàn)斗或互相幫助建立基地,提供豐富的社交體驗(yàn)。
地圖介紹
基地
基地被摧毀后游戲失敗。玩具帝國(guó)勝利條件是摧毀敵方基地
防御塔
玩具帝國(guó)防御塔會(huì)發(fā)射箭矢來防御靠近的敵人。防御塔同時(shí)也是稅收的來源。
防御塔有三個(gè)升級(jí)選項(xiàng),分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。防御塔升級(jí)與建筑升級(jí)類似。
拒馬
玩具帝國(guó)開始時(shí)上下路分別自帶三個(gè)拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會(huì)得到一定金額的賞金,雖然在后期并不明顯,但前期還是有用的。但是拒馬更重要的戰(zhàn)略意義是保護(hù)己方采集糧食的工人以及其后的建筑。
村莊
單位在村莊附近時(shí)會(huì)對(duì)村莊進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領(lǐng)后會(huì)持續(xù)提供糧食與一名額外的工人,同時(shí)與村莊同路的工人會(huì)獲得20%的加速及食物攜帶量的加成。遠(yuǎn)程單位在經(jīng)過已占領(lǐng)的村莊時(shí)會(huì)停下進(jìn)行駐守,效果類似于駐防點(diǎn)。
游戲界面
食物
玩具帝國(guó)的食物主要由上下路采集,農(nóng)場(chǎng),占領(lǐng)村莊獲得。主要用途為提供軍隊(duì)補(bǔ)給與修理建筑。缺少食物時(shí)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力會(huì)下降。
此外,食物還可以按一定比例兌換為黃金,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場(chǎng)或特定政策減少。(初始時(shí)為5食物:1黃金)
提示:
1、軍隊(duì)耗糧量可將鼠標(biāo)移至軍隊(duì)人口數(shù)據(jù)欄上查看。
2、食物黃金兌換比率可以將鼠標(biāo)移至食物、黃金數(shù)據(jù)欄上查看。
黃金
玩具帝國(guó)黃金主要由中路采集,或通過礦場(chǎng)和基地塔稅收獲得。主要用途為升級(jí)科技、建造與升級(jí)建筑、派遣兵種。可以按一定比例兌換為食物,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場(chǎng)或特定政策減少。
提示
在游戲中一般都是把食物換成黃金,很少有黃金換食物的時(shí)候,畢竟黃金是這個(gè)游戲里的核心貨幣。
生產(chǎn)力
生產(chǎn)力由閑置的單位產(chǎn)生,包括工人和士兵。生產(chǎn)力可以加速單位生產(chǎn)、建筑建造、科技研發(fā)。同時(shí)生產(chǎn)力還能對(duì)稅收和礦場(chǎng)農(nóng)場(chǎng)的收成提供增益。具體影響效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。
提示
生產(chǎn)力具體加速效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。
工人
采集資源的單位。通過點(diǎn)擊地圖中對(duì)應(yīng)的加減號(hào)進(jìn)行派遣與召回。上下路的資源為食物,路程較短,采集時(shí)間也較短;中路的資源為黃金,路程較長(zhǎng),采集時(shí)間也較長(zhǎng)。
工人圖標(biāo)左下角的數(shù)字代表可派遣數(shù)量與數(shù)量上限,右上角小圈內(nèi)數(shù)字代表閑置工人數(shù)量。
工人不會(huì)攻擊,只會(huì)在資源采集點(diǎn)與基地之間往返,采集與卸貨都需要時(shí)間,只有工人把資源帶回主城,玩家才能夠真正擁有資源,不過要注意,工人被敵人殺死后會(huì),他身上攜帶的資源將被敵方獲得。
提示
預(yù)備役工人會(huì)提供生產(chǎn)力,而上場(chǎng)的工人不能。
士兵
戰(zhàn)斗單位。點(diǎn)擊游戲下方對(duì)應(yīng)圖標(biāo)購(gòu)買。下方黃色方框內(nèi)數(shù)字代表價(jià)格,右上角小圈最上方數(shù)字代表閑置數(shù)量,其下方數(shù)字代表當(dāng)前場(chǎng)上該士兵的數(shù)量數(shù)量。點(diǎn)擊士兵圖標(biāo)后會(huì)顯示預(yù)派遣數(shù)量,同時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)箭頭,點(diǎn)擊箭頭即可向?qū)?yīng)路派兵。軍隊(duì)人口達(dá)到上限后將無(wú)法派兵。
每種士兵有不同的預(yù)備役數(shù)量,士兵會(huì)不斷生產(chǎn)直至達(dá)到預(yù)備役數(shù)量上限(即限制數(shù)量等于預(yù)備役數(shù)量)或者軍隊(duì)人口達(dá)到上限。
提示
1、只要預(yù)備役數(shù)量不達(dá)到上限,盡管資源已耗盡士兵也會(huì)持續(xù)生產(chǎn)。
2、預(yù)備役士兵會(huì)提供生產(chǎn)力,而上場(chǎng)的士兵不能。
玩具帝國(guó)測(cè)試服游戲介紹
玩具帝國(guó)測(cè)試服是一款以12~17世紀(jì)歷史為背景的策略戰(zhàn)略類游戲。游戲采用了手繪的風(fēng)格,精致的立繪絕對(duì)讓你眼前一亮,而在游戲中,你可以選擇一個(gè)自己喜歡的國(guó)家,不管是天下無(wú)敵的大明,還是橫掃歐陸的法蘭西,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,也可以改寫歷史,選擇拜占庭復(fù)興大羅馬帝國(guó)。在玩具紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)上,靠你的策略力挽狂瀾,一切都有可能。
玩具帝國(guó)的玩法比較簡(jiǎn)單,你需要扮演一個(gè)將領(lǐng),需要帶領(lǐng)自己的士兵獲得勝利。玩具帝國(guó)測(cè)試版與傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同,微操對(duì)于戰(zhàn)局的影響較小,影響較大的就是不同階段的決策,你需要合理分配工人數(shù)量,力求達(dá)到資源獲取最大化,而且選擇快速進(jìn)攻還是選擇研發(fā)科技對(duì)你來說,也是個(gè)難點(diǎn)。根據(jù)對(duì)手的決策進(jìn)行調(diào)整,考驗(yàn)?zāi)愕呐R場(chǎng)反應(yīng)能力,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲背景
在玩具帝國(guó)中,近世歷史的世界中選擇一個(gè)喜歡的國(guó)家,是大明天下無(wú)敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復(fù)興羅馬?在玩具與紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)上,一切皆有可能。
如何分配工人?頒布什么政策?是先軍政策還是發(fā)展經(jīng)濟(jì),是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題。——但無(wú)所謂,因?yàn)闆]有唯一的解法,見招拆招才能成為百戰(zhàn)百勝!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、玩具帝國(guó)世界充滿了獨(dú)特的童話色彩和奇妙的創(chuàng)意,讓人充滿了探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2、玩具角色都非常可愛,玩家可以找到自己喜歡的玩具進(jìn)行收集。
3、支持多人在線玩家模式,允許玩家與其他玩家戰(zhàn)斗或互相幫助建立基地,提供豐富的社交體驗(yàn)。
地圖介紹
基地
基地被摧毀后游戲失敗。玩具帝國(guó)勝利條件是摧毀敵方基地
防御塔
玩具帝國(guó)防御塔會(huì)發(fā)射箭矢來防御靠近的敵人。防御塔同時(shí)也是稅收的來源。
防御塔有三個(gè)升級(jí)選項(xiàng),分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。防御塔升級(jí)與建筑升級(jí)類似。
拒馬
玩具帝國(guó)開始時(shí)上下路分別自帶三個(gè)拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會(huì)得到一定金額的賞金,雖然在后期并不明顯,但前期還是有用的。但是拒馬更重要的戰(zhàn)略意義是保護(hù)己方采集糧食的工人以及其后的建筑。
村莊
單位在村莊附近時(shí)會(huì)對(duì)村莊進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領(lǐng)后會(huì)持續(xù)提供糧食與一名額外的工人,同時(shí)與村莊同路的工人會(huì)獲得20%的加速及食物攜帶量的加成。遠(yuǎn)程單位在經(jīng)過已占領(lǐng)的村莊時(shí)會(huì)停下進(jìn)行駐守,效果類似于駐防點(diǎn)。
游戲界面
食物
玩具帝國(guó)的食物主要由上下路采集,農(nóng)場(chǎng),占領(lǐng)村莊獲得。主要用途為提供軍隊(duì)補(bǔ)給與修理建筑。缺少食物時(shí)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力會(huì)下降。
此外,食物還可以按一定比例兌換為黃金,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場(chǎng)或特定政策減少。(初始時(shí)為5食物:1黃金)
提示:
1、軍隊(duì)耗糧量可將鼠標(biāo)移至軍隊(duì)人口數(shù)據(jù)欄上查看。
2、食物黃金兌換比率可以將鼠標(biāo)移至食物、黃金數(shù)據(jù)欄上查看。
黃金
玩具帝國(guó)黃金主要由中路采集,或通過礦場(chǎng)和基地塔稅收獲得。主要用途為升級(jí)科技、建造與升級(jí)建筑、派遣兵種。可以按一定比例兌換為食物,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場(chǎng)或特定政策減少。
提示
在游戲中一般都是把食物換成黃金,很少有黃金換食物的時(shí)候,畢竟黃金是這個(gè)游戲里的核心貨幣。
生產(chǎn)力
生產(chǎn)力由閑置的單位產(chǎn)生,包括工人和士兵。生產(chǎn)力可以加速單位生產(chǎn)、建筑建造、科技研發(fā)。同時(shí)生產(chǎn)力還能對(duì)稅收和礦場(chǎng)農(nóng)場(chǎng)的收成提供增益。具體影響效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。
提示
生產(chǎn)力具體加速效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。
工人
采集資源的單位。通過點(diǎn)擊地圖中對(duì)應(yīng)的加減號(hào)進(jìn)行派遣與召回。上下路的資源為食物,路程較短,采集時(shí)間也較短;中路的資源為黃金,路程較長(zhǎng),采集時(shí)間也較長(zhǎng)。
工人圖標(biāo)左下角的數(shù)字代表可派遣數(shù)量與數(shù)量上限,右上角小圈內(nèi)數(shù)字代表閑置工人數(shù)量。
工人不會(huì)攻擊,只會(huì)在資源采集點(diǎn)與基地之間往返,采集與卸貨都需要時(shí)間,只有工人把資源帶回主城,玩家才能夠真正擁有資源,不過要注意,工人被敵人殺死后會(huì),他身上攜帶的資源將被敵方獲得。
提示
預(yù)備役工人會(huì)提供生產(chǎn)力,而上場(chǎng)的工人不能。
士兵
戰(zhàn)斗單位。點(diǎn)擊游戲下方對(duì)應(yīng)圖標(biāo)購(gòu)買。下方黃色方框內(nèi)數(shù)字代表價(jià)格,右上角小圈最上方數(shù)字代表閑置數(shù)量,其下方數(shù)字代表當(dāng)前場(chǎng)上該士兵的數(shù)量數(shù)量。點(diǎn)擊士兵圖標(biāo)后會(huì)顯示預(yù)派遣數(shù)量,同時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)箭頭,點(diǎn)擊箭頭即可向?qū)?yīng)路派兵。軍隊(duì)人口達(dá)到上限后將無(wú)法派兵。
每種士兵有不同的預(yù)備役數(shù)量,士兵會(huì)不斷生產(chǎn)直至達(dá)到預(yù)備役數(shù)量上限(即限制數(shù)量等于預(yù)備役數(shù)量)或者軍隊(duì)人口達(dá)到上限。
提示
1、只要預(yù)備役數(shù)量不達(dá)到上限,盡管資源已耗盡士兵也會(huì)持續(xù)生產(chǎn)。
2、預(yù)備役士兵會(huì)提供生產(chǎn)力,而上場(chǎng)的士兵不能。
玩具帝國(guó)測(cè)試服玩家評(píng)論

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恍若隔世
頭腦向前沖是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來很不錯(cuò)。

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廣州租房阿文
剛玩了一下頭腦向前沖,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。

-
攤手?jǐn)偧屣?/span>
頭腦向前沖是一款好游戲,內(nèi)容很多

-
xizuquan
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩頭腦向前沖這個(gè)游戲體驗(yàn)感最好

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西藏圣地
有一說一,頭腦向前沖這個(gè)游戲是真的很好

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子木言汝
頭腦向前沖的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的

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花兒真美
說實(shí)話,雖然頭腦向前沖畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩

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長(zhǎng)城之旅
放心,頭腦向前沖絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會(huì)吧

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財(cái)商教育孵化韓
頭腦向前沖這個(gè)游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個(gè)人很喜歡

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袁丹
頭腦向前沖真的是很不錯(cuò)的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動(dòng),增加了許多趣味性……
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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上古之神玩家評(píng)論
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得單向自行車這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了
單向自行車很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
大家好我是一個(gè)玩家這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過的游戲相信我只需體驗(yàn)3分鐘你就會(huì)和我一樣愛上單向自行車這款游戲。
以前有玩過單向自行車類似的游戲,但是沒有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
單向自行車總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲
單向自行車游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
單向自行車游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式
單向自行車養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)
單向自行車是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來很不錯(cuò)。
剛?cè)肟訂蜗蜃孕熊嚕螒蚪:懿诲e(cuò),玩法也比較新穎,游戲體驗(yàn)還是比較不錯(cuò)