誅仙妖訣手游(暫未上線(xiàn))VSFate Go日服
VS更新時(shí)間:2025-12-08
誅仙妖訣手游(暫未上線(xiàn))游戲介紹
命運(yùn)冠位指定(Fate Go)是一款由日本有名的漫畫(huà)改編而來(lái)的手機(jī)游戲。在游戲中有追番式故事線(xiàn)為您揭露多重背景設(shè)定,百萬(wàn)字劇情構(gòu)筑宏大世界觀,讓你沉浸在那個(gè)神奇世界之中。純正日式RPG手游,即時(shí)指令卡牌戰(zhàn)斗,更有神秘職階等待你的解鎖。川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾等40多位頂級(jí)聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫(huà)師聯(lián)手奉獻(xiàn)百余精美角色,帶您親自體驗(yàn)史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
小編精選:日式卡牌游戲
游戲特色
1、Fate系列首款正版手游,100萬(wàn)字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線(xiàn)將為您揭露多重背景設(shè)定!
2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開(kāi)命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!
3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
4、50多位知名畫(huà)師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!
《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫(huà)師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
游戲玩法
1、劇情梗概
故事是通過(guò)可以說(shuō)是Fate原點(diǎn)的文本游戲方式進(jìn)行的。『命運(yùn) 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫(xiě)的,超過(guò)100萬(wàn)字超大量主線(xiàn)劇情。全7章的主線(xiàn)劇情會(huì)將人類(lèi)史上的7個(gè)時(shí)代作為故事的舞臺(tái)。同時(shí)登場(chǎng)的所有從者都有個(gè)人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。
2、戰(zhàn)斗形式
在『命運(yùn) 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
3、英靈成長(zhǎng)
蘊(yùn)含了從者力量的卡稱(chēng)為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會(huì)以圣肖像來(lái)表現(xiàn)。將不同從者進(jìn)行合成,可讓強(qiáng)化對(duì)象的從者獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過(guò)將從者和戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得的道具「碎片」進(jìn)行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進(jìn)化成更為強(qiáng)大的存在。
4、御主成長(zhǎng)
不僅是從者,御主(玩家角色)也會(huì)成長(zhǎng)。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)在累計(jì)到一定值后,御主的等級(jí)將會(huì)提升。等級(jí)提升后,行動(dòng)力、COST(影響可編入隊(duì)伍的從者。)、好友人數(shù)上限會(huì)提升。并且御主通過(guò)裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會(huì)發(fā)生變化。
輔助教學(xué)
一、輔助的定義
輔助的存在是為了幫助玩家更簡(jiǎn)單高效地通關(guān)副本,為此提供各類(lèi)BUFF支持。
常見(jiàn)的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。
輔助的宗旨:己方增益、敵方減益、保存自己,消滅敵人。二、四輔助篇
1、諸葛孔明(埃爾梅羅二世)
優(yōu)勢(shì):無(wú)論短線(xiàn)作戰(zhàn)、長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)均有不錯(cuò)的表現(xiàn)。技能均可NP充能,提供群體加攻、群體加防、加單體爆擊傷害。充能方式靈活多變,可同時(shí)對(duì)兩名英靈進(jìn)行輔助,2技能3回合防御加持,在抵消傷害方面的效果顯著,寶具效果強(qiáng)制滅氣、降防、概率暈眩、詛咒。
劣勢(shì):無(wú)法回血,爆發(fā)傷害稍顯不足。
核心優(yōu)勢(shì):靈活多變的充能方式、群體加防抵消傷害
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:??
生存指數(shù):????
N P 充能:?????
H P 回復(fù):無(wú)
2、梅林
優(yōu)勢(shì):可以為紅卡隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)的飛躍。2技能群體無(wú)敵相當(dāng)實(shí)用,但CD略長(zhǎng)。5回合的寶具回復(fù)HP/NP效果。1技能增加群體攻擊力并群體充能20%,3技能為紅卡隊(duì)爆發(fā)技能,3回合50%紅魔放,1回合暴擊威力提升,暴擊傷害無(wú)色卡限制,但只持續(xù)一回合。
劣勢(shì):無(wú)敵CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng),無(wú)減傷、加防技能,容易暴斃。
核心優(yōu)勢(shì):群體無(wú)敵,中長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)中,寶具的HP/NP回復(fù)效果顯著
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:?????(紅卡)
生存指數(shù):???
N P 充能:???
H P 回復(fù):???(寶具持續(xù)性)
3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)
有斯卡蒂的石頭號(hào),且準(zhǔn)備練綠卡隊(duì)的,需要有伯爵或2寶以上的狂蘭才行
優(yōu)勢(shì):可以為綠卡隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)的飛躍,可實(shí)現(xiàn)綠卡寶具連發(fā)。
在使用伯爵和狂蘭時(shí),極大提高通關(guān)效率,使得大量副本都變成“只用伯爵/長(zhǎng)江發(fā)激發(fā)寶具就行了”。
技能組持續(xù)三回合的30%降防、50%綠魔放和100%綠卡暴擊,3技能為單體50%的充能。雙CBA體系,爆發(fā)上限和持續(xù)爆發(fā)能力極高,綠卡英靈可以在3回合內(nèi)打出巨額傷害。
劣勢(shì)1:帥不過(guò)3回合。長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)弱,寶具難以觸發(fā)且效果雞肋,無(wú)加血、產(chǎn)星機(jī)制,且寶具無(wú)法加防,只能抵消傷害,不適合3回合以上的持久戰(zhàn)。
劣勢(shì)2:技能材料需要通關(guān)2.2章才能刷取,不太容易完成3個(gè)技能到達(dá)10級(jí),不適合石頭號(hào)直接使用綠卡隊(duì)開(kāi)荒。
核心優(yōu)勢(shì):體大提升綠卡隊(duì)爆發(fā)傷害
輔助能力:?????(無(wú)伯爵和狂階蘭斯洛特時(shí)為????)
爆發(fā)傷害:??????(綠卡)
生存指數(shù):??(加上寶具)
生存指數(shù):???(只要把你們都?xì)⒘耍揖涂梢曰畹煤煤玫模?/p>
N P 充能:???
HP 回復(fù):無(wú)
4、玉藻前
優(yōu)勢(shì):藍(lán)卡隊(duì)核心輔助。1、3技能增加3回合30%寶具傷害,50%藍(lán)魔放,可提高藍(lán)卡從者寶具傷害。憑借自身硬度(主要是2技能能對(duì)自己加防),且自身技能CD短(滿(mǎn)級(jí)均為5回合),活躍于在藍(lán)卡隊(duì)中長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)中。可以控制敵方單體氣槽,其寶具可以恢復(fù)HP/NP、減少所有所有英靈技能1回合。
對(duì)于錯(cuò)過(guò)FA活動(dòng)的萌新,不推薦拿石頭號(hào)組建藍(lán)卡隊(duì)寶具連發(fā)隊(duì),可組建滅氣隊(duì)打單體副本(藍(lán)卡寶具連發(fā)隊(duì)對(duì)英靈、禮裝要求比較高)。
劣勢(shì):無(wú)NP增加技能,開(kāi)局依賴(lài)禮裝,寶具連發(fā)中斷。
核心優(yōu)勢(shì):持久戰(zhàn),寶具減少技能CD,續(xù)航、生存能力強(qiáng)。
輔助能力:????
爆發(fā)傷害:????(藍(lán)卡)
生存指數(shù):?????(技能空檔期短)
N P 充能:?(寶具充能)
H P 回復(fù):???
特化隊(duì)伍:諸葛孔明+玉藻前+弓階俄里翁(滅氣體系)
更新內(nèi)容
v2.67.0:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果
2、游戲設(shè)置中新增畫(huà)質(zhì)設(shè)定,開(kāi)啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬
4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券
5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大
7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式
11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選
12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))
13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹
v2.57.0:
1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」
4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關(guān)卡開(kāi)始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)
7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹(shù)苗」
8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能
9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況
10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改
11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者
12、從者模型更新:
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】
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Fate Go日服游戲介紹
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1、Fate系列首款正版手游,100萬(wàn)字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
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2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開(kāi)命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!
3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
4、50多位知名畫(huà)師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!
《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫(huà)師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
游戲玩法
1、劇情梗概
故事是通過(guò)可以說(shuō)是Fate原點(diǎn)的文本游戲方式進(jìn)行的。『命運(yùn) 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫(xiě)的,超過(guò)100萬(wàn)字超大量主線(xiàn)劇情。全7章的主線(xiàn)劇情會(huì)將人類(lèi)史上的7個(gè)時(shí)代作為故事的舞臺(tái)。同時(shí)登場(chǎng)的所有從者都有個(gè)人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。
2、戰(zhàn)斗形式
在『命運(yùn) 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
3、英靈成長(zhǎng)
蘊(yùn)含了從者力量的卡稱(chēng)為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會(huì)以圣肖像來(lái)表現(xiàn)。將不同從者進(jìn)行合成,可讓強(qiáng)化對(duì)象的從者獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過(guò)將從者和戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得的道具「碎片」進(jìn)行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進(jìn)化成更為強(qiáng)大的存在。
4、御主成長(zhǎng)
不僅是從者,御主(玩家角色)也會(huì)成長(zhǎng)。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)在累計(jì)到一定值后,御主的等級(jí)將會(huì)提升。等級(jí)提升后,行動(dòng)力、COST(影響可編入隊(duì)伍的從者。)、好友人數(shù)上限會(huì)提升。并且御主通過(guò)裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會(huì)發(fā)生變化。
輔助教學(xué)
一、輔助的定義
輔助的存在是為了幫助玩家更簡(jiǎn)單高效地通關(guān)副本,為此提供各類(lèi)BUFF支持。
常見(jiàn)的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。
輔助的宗旨:己方增益、敵方減益、保存自己,消滅敵人。二、四輔助篇
1、諸葛孔明(埃爾梅羅二世)
優(yōu)勢(shì):無(wú)論短線(xiàn)作戰(zhàn)、長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)均有不錯(cuò)的表現(xiàn)。技能均可NP充能,提供群體加攻、群體加防、加單體爆擊傷害。充能方式靈活多變,可同時(shí)對(duì)兩名英靈進(jìn)行輔助,2技能3回合防御加持,在抵消傷害方面的效果顯著,寶具效果強(qiáng)制滅氣、降防、概率暈眩、詛咒。
劣勢(shì):無(wú)法回血,爆發(fā)傷害稍顯不足。
核心優(yōu)勢(shì):靈活多變的充能方式、群體加防抵消傷害
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:??
生存指數(shù):????
N P 充能:?????
H P 回復(fù):無(wú)
2、梅林
優(yōu)勢(shì):可以為紅卡隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)的飛躍。2技能群體無(wú)敵相當(dāng)實(shí)用,但CD略長(zhǎng)。5回合的寶具回復(fù)HP/NP效果。1技能增加群體攻擊力并群體充能20%,3技能為紅卡隊(duì)爆發(fā)技能,3回合50%紅魔放,1回合暴擊威力提升,暴擊傷害無(wú)色卡限制,但只持續(xù)一回合。
劣勢(shì):無(wú)敵CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng),無(wú)減傷、加防技能,容易暴斃。
核心優(yōu)勢(shì):群體無(wú)敵,中長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)中,寶具的HP/NP回復(fù)效果顯著
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:?????(紅卡)
生存指數(shù):???
N P 充能:???
H P 回復(fù):???(寶具持續(xù)性)
3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)
有斯卡蒂的石頭號(hào),且準(zhǔn)備練綠卡隊(duì)的,需要有伯爵或2寶以上的狂蘭才行
優(yōu)勢(shì):可以為綠卡隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)的飛躍,可實(shí)現(xiàn)綠卡寶具連發(fā)。
在使用伯爵和狂蘭時(shí),極大提高通關(guān)效率,使得大量副本都變成“只用伯爵/長(zhǎng)江發(fā)激發(fā)寶具就行了”。
技能組持續(xù)三回合的30%降防、50%綠魔放和100%綠卡暴擊,3技能為單體50%的充能。雙CBA體系,爆發(fā)上限和持續(xù)爆發(fā)能力極高,綠卡英靈可以在3回合內(nèi)打出巨額傷害。
劣勢(shì)1:帥不過(guò)3回合。長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)弱,寶具難以觸發(fā)且效果雞肋,無(wú)加血、產(chǎn)星機(jī)制,且寶具無(wú)法加防,只能抵消傷害,不適合3回合以上的持久戰(zhàn)。
劣勢(shì)2:技能材料需要通關(guān)2.2章才能刷取,不太容易完成3個(gè)技能到達(dá)10級(jí),不適合石頭號(hào)直接使用綠卡隊(duì)開(kāi)荒。
核心優(yōu)勢(shì):體大提升綠卡隊(duì)爆發(fā)傷害
輔助能力:?????(無(wú)伯爵和狂階蘭斯洛特時(shí)為????)
爆發(fā)傷害:??????(綠卡)
生存指數(shù):??(加上寶具)
生存指數(shù):???(只要把你們都?xì)⒘耍揖涂梢曰畹煤煤玫模?/p>
N P 充能:???
HP 回復(fù):無(wú)
4、玉藻前
優(yōu)勢(shì):藍(lán)卡隊(duì)核心輔助。1、3技能增加3回合30%寶具傷害,50%藍(lán)魔放,可提高藍(lán)卡從者寶具傷害。憑借自身硬度(主要是2技能能對(duì)自己加防),且自身技能CD短(滿(mǎn)級(jí)均為5回合),活躍于在藍(lán)卡隊(duì)中長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)中。可以控制敵方單體氣槽,其寶具可以恢復(fù)HP/NP、減少所有所有英靈技能1回合。
對(duì)于錯(cuò)過(guò)FA活動(dòng)的萌新,不推薦拿石頭號(hào)組建藍(lán)卡隊(duì)寶具連發(fā)隊(duì),可組建滅氣隊(duì)打單體副本(藍(lán)卡寶具連發(fā)隊(duì)對(duì)英靈、禮裝要求比較高)。
劣勢(shì):無(wú)NP增加技能,開(kāi)局依賴(lài)禮裝,寶具連發(fā)中斷。
核心優(yōu)勢(shì):持久戰(zhàn),寶具減少技能CD,續(xù)航、生存能力強(qiáng)。
輔助能力:????
爆發(fā)傷害:????(藍(lán)卡)
生存指數(shù):?????(技能空檔期短)
N P 充能:?(寶具充能)
H P 回復(fù):???
特化隊(duì)伍:諸葛孔明+玉藻前+弓階俄里翁(滅氣體系)
更新內(nèi)容
v2.67.0:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果
2、游戲設(shè)置中新增畫(huà)質(zhì)設(shè)定,開(kāi)啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬
4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券
5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大
7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式
11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選
12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))
13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹
v2.57.0:
1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」
4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關(guān)卡開(kāi)始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)
7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹(shù)苗」
8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能
9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況
10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改
11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者
12、從者模型更新:
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】
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曾到蝶舞溪
逍遙大亨可玩性還行,上手了幾天覺(jué)得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)

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請(qǐng)叫我大王后
逍遙大亨中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)

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美人
逍遙大亨還不錯(cuò),畫(huà)面優(yōu)良

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安妮
逍遙大亨游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。

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袁丹
玩了逍遙大亨四天了,主線(xiàn)劇情和畫(huà)質(zhì)感覺(jué)都不錯(cuò),背景音樂(lè)也挺好的。

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沈絳墨
逍遙大亨玩了一個(gè)月,覺(jué)得超乎意料的不錯(cuò)。感覺(jué)對(duì)比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫(huà)面還是不逼氪程度都很愛(ài)。

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spring檸檬草
逍遙大亨很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

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嗨龍哥哥
一直在關(guān)注逍遙大亨這個(gè)游戲,刪了又下,感覺(jué)游戲挺有意思的????

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皇冠
看很多人都在玩逍遙大亨,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。

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蜂蜜柚子茶
逍遙大亨挺不錯(cuò)的一款游戲
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿(mǎn)分
修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游游戲是好游戲。
修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游這個(gè)游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個(gè)人很喜歡
修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡(jiǎn)單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游這游戲剛出來(lái)我就完了!很不錯(cuò)!內(nèi)容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游總體游戲體驗(yàn)很完美
修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游這個(gè)游戲體驗(yàn)感最好
修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游劇情好,畫(huà)風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說(shuō)
妥妥的五星,剛開(kāi)始玩修仙物語(yǔ)夢(mèng)幻情緣手游,雖然畫(huà)質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思