我的世界1.30版本VS月圓之夜全職業(yè)無限金幣版
VS更新時間:2025-12-09
我的世界1.30版本游戲介紹
月圓之夜全職業(yè)無限金幣版是一款卡牌策略類游戲,這款游戲?qū)⒔怄i所有職業(yè),同時無限金幣讓玩家不在為無法通關(guān)而煩惱,搭配屬于自己的卡組,發(fā)現(xiàn)事情背后的真相,揭秘黑森林的秘密。玩家可以根據(jù)自己喜好進(jìn)行游戲,純單機不需要沒完沒了的刷圖走副本。游戲劇情將在游戲戰(zhàn)斗中生動的演繹讓你沉浸其中,游戲中的所有人物角色都有其存在的價值,你不同的選擇將決定不同的結(jié)局。
游戲特色
1.游戲擁有輕度策略回合制的卡牌戰(zhàn)斗。
2.七種職業(yè)、567張卡牌構(gòu)成你豐富的職業(yè)套牌。
3.30位boss,101個普通怪物等待玩家的挑戰(zhàn)。
4.探險過程中隨機觸發(fā)未知事件。DLC增加30+全新事件,12張全新地圖。
5.多劇情選項,影響你的名聲與勇氣,最終指引你面對不同的終極敵人。
游戲優(yōu)勢
* 七大職業(yè) 探索事件隨機觸發(fā)
* 女巫森林 童話精靈閃亮登場
* 卡牌構(gòu)筑 多種流派自由搭配
* 開放結(jié)局 碎片劇情還原真相
游俠卡組介紹
①長弓流派:以長弓,力量祝福,雙頭劍祝福,鋸齒箭等為核心的卡組。
長弓流派利用大量行動白嫖卡完成一套完整的過牌體系,多數(shù)量長弓達(dá)到段數(shù)需求。附以增傷祝福和增傷卡來達(dá)成可觀的傷害,切記少拿或者不拿費行動的卡,會導(dǎo)致過牌卡頓不完善
②棄牌流派:以骨棒,瘋狂,回收為核心的卡組流派。
棄牌游俠,卡組核心為回收,骨棒,瘋狂/沉痛,附加一些棄牌效果的卡牌,祝福選擇方面多選擇一些增加臨時卡牌和增傷類的祝福,達(dá)到多重傷害效果,此卡組簡單易上手,算是游俠主流卡組了
③閃避流派:以極限閃避,靈巧護(hù)符,靈巧飛刀,電眼祝福,急行等為核心的卡組流派。
閃避流基本以反擊為主,疊加大量閃避來達(dá)成觸發(fā)電眼祝福和靈巧飛刀效果的打法,核心圍繞疊加閃避率和增加飛刀數(shù)量來進(jìn)行,切記不要亂拿卡影響自己閃避疊加概率。如果想打主動戰(zhàn),拿忠誠是個不錯的選擇
④上膛流派:以上膛為核心附以模仿,記憶等擴容為核心的流派
上膛流派算是后期才開發(fā)的一個流派,主要圍繞上膛這張卡來玩的,上膛卡效果為“額外觸發(fā)下一張攻擊卡倆次” 。由此圍繞這張強力輔助卡,就可以打出很多有意思的卡組,比如上膛流血,上膛背刺,上膛千刀萬剮,上膛毒等等組合,圍繞上膛和你想打的那張攻擊卡,就可以完成很多分支卡組
⑤盜賊流派:以預(yù)測,繳械等偷牌手段為核心的流派
單預(yù)測算是盜賊游俠最經(jīng)典的卡組了,此流派基于BOOS卡組屬性才出現(xiàn)的流派,利用繳械,預(yù)測等搶牌卡牌為核心,利用怪物卡牌打怪物的方式取得通關(guān)。
只是此流派隨著版本更新開始呈現(xiàn)沒落趨勢。
⑥追擊流派:以追擊為主要傷害手段的流派
追擊流派,追擊打輸出的流派,通關(guān)圖組有點非,籌謀,彈弓,弱點一個沒拿到,只能用突發(fā)奇想去補了,追擊流派核心玩法就是通過大量行動白嫖過牌,最后掛弱點。籌謀之類的傷害翻倍屬性的卡,達(dá)到最后的爆發(fā)輸出,一套有效的連擊,最后追擊傷害可以輕松破千。
⑦神燈流派:新版本流派,以神燈祝福為核心的新興流派
這是狼人版本新興起的一個派別,完全看臉,輸出全靠臉,這個流派主要恢復(fù)行動卡和抽牌卡就可以打下去,過度拿個突發(fā)奇想或者無中生有,去拼臉吧。
詛咒凈化成就
一、玩法技巧
詛咒凈化是小紅帽日記的最高難度成就,完成其不僅需要一定的實力,還需要一些運氣(比如來不來關(guān)鍵牌,天克怪物的等級高不高,以及祝福等因素),但在此基礎(chǔ)上,玩家還是有一些可操作性的。
這里將以我認(rèn)為完成詛咒進(jìn)化最簡單的風(fēng)暴女巫來說明,并且以自己全程打通詛咒進(jìn)化的選卡,選祝,刪卡來完成本次攻略。
另外說一些基本上所有人都應(yīng)該知道的事情:
1、刷開局:小紅帽日記的開局有兩次選卡的機會,把握住這個將在前期有足夠的優(yōu)勢不至于暴斃
2、精簡卡組,更容易得到關(guān)鍵牌,特別是有黑天鵝的存在,過多的過牌類卡牌也會成為劣勢(游俠特別注意)
3、卡牌留存:手牌不要一股腦的打出去,要合理分析,避免廢牌進(jìn)入墓地,污染卡池,進(jìn)而影響獲得關(guān)鍵牌的概率,也能更好的打出最大傷害。
二、流程推薦
【風(fēng)暴小女巫】
風(fēng)暴女巫的核心是颶風(fēng),通過疊法力達(dá)成一次性造成巨額傷害,弱點是惡魔大廚,在后半段遇見就基本涼涼。
開局的選卡,風(fēng)暴小女巫合適的卡牌有
1、高傷咒術(shù)牌:例如火球(18點的高傷害不出意外可以安穩(wěn)的度過前中期)
2、核心卡牌:颶風(fēng)(這個沒什么好說的,沒有這個打神馬風(fēng)暴法)
3、法杖(可以和颶風(fēng)法杖有很好的配合)
我開局刷出了颶風(fēng),另外一次并沒有什么好東西。
注:因為每個人遇見的怪物各有不同,流派的克制也不同,所以本攻略不說明那些作者沒有遇見或不認(rèn)為有難度的怪物。
第一次選卡:其實這三張卡牌都沒有什么選擇的必要,但因為不知道后面有沒有更好的卡牌,我選擇了還過得去的痛苦打擊(6點的傷害,加上6點法力可以給颶風(fēng)聯(lián)動,前期可用。至于為什么不選卷軸,因為懶,不想隨機)
第二次選卡:開局沒有刷出來的火球,現(xiàn)在來了,拿一張過度用
第三次選卡:選擇強力武器:颶風(fēng)法杖(廢話)
第四次選卡:風(fēng)暴書,通常情況下必選,不但有過牌,還能增加等同于初始法力的法力值,提高法力的不二選擇(還能和法杖聯(lián)動造成傷害,當(dāng)然我沒有法杖)
第五次選卡:炸彈這張一次性卡牌,在沒有其他更好的選擇的時候,可以選擇,其在打中期高血的時候會有一定的效果(我把它貢獻(xiàn)給了幽會女子)
第一次事件:選取祝福:運氣實在不好,并沒有什么好的祝福可以選擇,矮個子里挑高個,我選擇了鷹之警覺,可以一定程度上增加防御。
第一次技能選擇:選取第一個技能:我選擇了咒語突破(其實三個我都想要,但突發(fā)隨機性太大,不適合新手,颶風(fēng)已經(jīng)有了,還是突破的適用性大一些)
第六次選卡:完全是三張廢牌,跳過
第二次事件:事件是變化一張卡牌,我將毒蛇變成了暴風(fēng)雪,運氣不錯。
第七次選卡:不做贅述,風(fēng)暴書
第八次選卡:我選擇了咒語強化這張卡(加倍一張咒術(shù)牌,屬于一張可拿牌,但要注意行動力是否夠,不能多拿,一張就夠了)
第三次事件:相比較收獲未知的祝福,我選擇了精簡牌堆,刪除了一張普通攻擊(因為這個時候我的關(guān)鍵牌差不多已經(jīng)齊了,祝福的增益不如刪卡大)
第九、十次選卡:因為這兩次的卡牌,要么是無用的廢牌,要么是可有可無的法力牌,故跳過
第四次事件:實際上,這個選擇最好的就是拿60金幣,刪卡只需要45,理論上是賺的,另外一個原因:接下來就是刪卡了
刪除了惡作劇、普通攻擊、元素波動三張目前已經(jīng)沒有用的卡牌,精簡牌堆(刪卡在我看來,永遠(yuǎn)比那些完全不知道是什么的隨機祝福重要)
第十一次選卡:我選擇的強力牌是學(xué)徒筆記,在風(fēng)暴法里,法力值至關(guān)重要,另外兩個并沒有什么用。(在如果有交叉的情況下,學(xué)徒筆記和交叉請酌情選擇,交叉是隨機萬金油)
第五次事件:召喚卡牌,這是完全沒有什么好選擇的事情,小女巫稀有祝福里,這個祝福是最優(yōu)先的。其次就是看流派,看搭配了
接下來一個事件是:我選擇了第二個選項(實際上這個選項是最合理的,比起第一個,3:1是誰都知道選什么,第三個需要獻(xiàn)祭召喚,pass),運氣不錯,得到了兩個優(yōu)質(zhì)祝福
第十二、十三次選卡都是廢牌:略
第六次事件:祝福都是沒什么用的,可選可不選,我選擇了骷髏護(hù)符
第十四次選卡:無用卡牌,略
第二次選擇技能:目前我的卡組,缺乏的就是過牌能力,故選擇傳送門
第七次事件:卡組已經(jīng)成型,多一張強力牌意義不大,不如金幣用來刪卡
第十五、十六次選卡:咒語突破,比起咒語強化更加強力,而且卡組里咒術(shù)牌多,收益大,拿傳送門,目前缺乏的過牌,拿
第八次事件:我選擇了稀有祝福(這三個都差不多,看玩家喜歡),然后我得到了龍卷風(fēng),三張卡牌沒什么用
第九個事件:刪除:兩張法力、元素波動,精簡卡組(卡組里基本上都是關(guān)鍵牌了)然后遇見了本次最為麻煩的怪物:惡魔大廚,通過多次嘗試,才極限打過去。(這里,萌新玩家可以多試試,實在不行,就請重新來過)
到此,卡組已經(jīng)成型,加上后面的卡牌(只拿了一張法力沉淀),祝福基本無用,所以就不繼續(xù)寫了。
展示最后的成果:
通過這一局風(fēng)暴女巫全流程分析,會發(fā)現(xiàn),風(fēng)暴女巫的選卡無外乎以下幾點:
1、高傷過度牌(火球,暴風(fēng)雪)
2、核心咒術(shù)牌(颶風(fēng),風(fēng)暴書)
3、法力過牌牌(傳送門)
按這個方面選卡,只要運氣不是太差,差不多就可以完成詛咒凈化了
最后再說明一點:如果在某次怪物中,你損失的血量過于嚴(yán)重且這個怪物不屬于那種不好打的類型,只是你手牌不好,建議退出重打。
噩夢解鎖祝福
女騎士
噩夢1,船載火炮【普通】每裝備1張裝備牌,造成6點火屬性傷害。【女騎士】
噩夢2,炙熱火焰【普通】敵方每使用1張牌受到1點火屬性傷害。【女騎士】
噩夢3,突進(jìn)【普通】每次戰(zhàn)斗使用的第一張攻擊卡效果增加2倍【女騎士】
噩夢4,集結(jié)號角【普通】當(dāng)你使用行動牌時,從卡組使用1張攻擊牌【女騎士,游俠】
噩夢5,禁忌附魔【潘多拉】獲得3個裝備槽,戰(zhàn)斗開始時少抽1張牌【全職業(yè)除狼人】
噩夢6,營地篝火【普通】角色升級時的卡牌獎勵會額外復(fù)制1張到你的牌組。【全職業(yè)】
游俠
噩夢1,暫避鋒芒【潘多拉】抽牌數(shù)+1,在敵方回合受到傷害時,丟棄1張手牌【游俠】
噩夢2,流星鏢【普通】回合結(jié)束時,獲得數(shù)張臨時的流星鏢,直到手牌達(dá)到抽牌上限(流星鏢造成1點傷害)【游俠】
噩夢3,早有準(zhǔn)備【稀有】抽牌數(shù)+1,裝備槽+1,回合結(jié)束丟棄所有手牌【游俠】
噩夢4,貪婪之手【潘多拉】獲得80金幣,章節(jié)結(jié)束時失去所有金幣【全職業(yè)】
噩夢5,許愿神燈【稀有】當(dāng)你抽空牌組后,你的抽牌效果變成“獲得1張臨時的隨機牌”【游俠】
噩夢6,武器大師【稀有】裝備槽+1。戰(zhàn)斗開始時,將你裝備槽中的所有裝備的復(fù)制洗入牌組【全職業(yè)除狼人】
修女
噩夢1,正義審批【稀有】每個回合結(jié)束時,造成等同你本次戰(zhàn)斗造成過的傷害的20%【騎士,修女】
噩夢2,圣水【普通】你每恢復(fù)3點生命,獲得1點法力
噩夢3,懺悔之靈【普通】當(dāng)你使用咒術(shù)牌時,獲得懺悔*1【修女】
噩夢4,招募信徒【稀有】當(dāng)你使用一張禱告牌時,將其1張臨時復(fù)制也置入戰(zhàn)場,其禱告回合數(shù)加倍【修女】
噩夢5,隱者秘藥【普通】生命上限-6。本局游戲每獲得1張牌,生命上限+3【全職業(yè)】
噩夢6,神奇雕像【稀有】將你每次戰(zhàn)斗使用的第一張牌的2張復(fù)制置入手牌【全職業(yè)】
小女巫
噩夢1,寒風(fēng)凜冽【普通】初始法力+5。寒冷在回合結(jié)束時保留一半。【小女巫】
噩夢2,魔力交叉【稀有】戰(zhàn)斗開始時,將你當(dāng)前的法力增加2倍【小女巫】
噩夢3,絕對零度【稀有】回合結(jié)束時,消耗敵方5層寒冷,獲得1個額外回合,下次需求層數(shù)+5【小女巫】
噩夢4,月之境【普通】當(dāng)你使用原本法力消耗小于5的咒術(shù)牌時,獲得1張臨時的復(fù)制,持續(xù)1回合。小女巫獲得【小女巫】
噩夢5,幸運星【普通】戰(zhàn)斗開始時,獲得1張臨時的隨機咒術(shù)牌,所有臨時的咒術(shù)牌消耗-3。【小女巫】
噩夢6,卡牌圖冊【普通】初始法力-4。本局游戲每獲得1張牌,初始法力+2。【修女,小女巫,藥劑師】
魔術(shù)師
噩夢1,逃脫魔術(shù)【普通】每使用1張反制牌,本回合法力消耗-1【魔術(shù)師】
噩夢2,魔箱【稀有】你的法力牌效果翻倍【小女巫,魔術(shù)師】
噩夢3,念力集中【稀有】當(dāng)你使用原本消耗不低于5的咒術(shù)牌時,造成等同于原本消耗的穿刺傷害【小女巫,魔術(shù)師】
噩夢4,魔法筒【普通】將你的普通攻擊強化為魔法筒【魔術(shù)師】
噩夢5,欺詐空間【稀有】當(dāng)你無效敵方卡牌時,50%幾率獲得那張牌的臨時復(fù)制【魔術(shù)師】
噩夢6,復(fù)制幻想【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,獲得1張惡作劇【全職業(yè)】
藥劑師
噩夢1,強效投擲【稀有】基礎(chǔ)行動力-1。當(dāng)你獲得藥水時,將其效果加倍【藥劑師】
噩夢2,毒性疊加【普通】回合結(jié)束時,敵方每有1種藥物效果,敵方所有藥物效果+1【藥劑師】
噩夢3,暗影之泉【普通】每當(dāng)你使用1張牌,獲得2點生命上限【藥劑師】
噩夢4,如法炮制【普通】復(fù)制你每次戰(zhàn)斗使用的第一張行動牌【游俠,藥劑師,狼人】
噩夢5,瓶中小人【稀有】每累計4張牌被移除,獲得1張隨機牌【藥劑師】
噩夢6,特效藥【普通】boss戰(zhàn)時,將一張藥劑師的特效藥置入手牌【全職業(yè)】
狼人
噩夢1,野性之火【普通】戰(zhàn)斗開始時,所有手牌的行動力消耗-1【游俠,藥劑師,狼人】
噩夢2,放血【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,當(dāng)前生命-18【全職業(yè)】
噩夢3,止血綁帶【普通】使用行動牌時,恢復(fù)1點生命【游俠,狼人】
噩夢4,鹿之輕盈【普通】每回合額外抽1張牌,持續(xù)2回合【全職業(yè)】
噩夢5,基因改造【稀有】當(dāng)你因為效果將牌洗入自己牌組時,洗入數(shù)量翻倍【藥劑師,狼人】
噩夢6,月華【普通】立即重置你的探索技能,本次游戲當(dāng)你使用探索技能時,其冷卻-1【全職業(yè)除騎士】
游戲更新
【安卓版本1.6.6.8中的新功能】2022年02月22日
1、修復(fù)了部分機型閃退及黑屏的問題
月圓之夜全職業(yè)無限金幣版游戲介紹
月圓之夜全職業(yè)無限金幣版是一款卡牌策略類游戲,這款游戲?qū)⒔怄i所有職業(yè),同時無限金幣讓玩家不在為無法通關(guān)而煩惱,搭配屬于自己的卡組,發(fā)現(xiàn)事情背后的真相,揭秘黑森林的秘密。玩家可以根據(jù)自己喜好進(jìn)行游戲,純單機不需要沒完沒了的刷圖走副本。游戲劇情將在游戲戰(zhàn)斗中生動的演繹讓你沉浸其中,游戲中的所有人物角色都有其存在的價值,你不同的選擇將決定不同的結(jié)局。
游戲特色
1.游戲擁有輕度策略回合制的卡牌戰(zhàn)斗。
2.七種職業(yè)、567張卡牌構(gòu)成你豐富的職業(yè)套牌。
3.30位boss,101個普通怪物等待玩家的挑戰(zhàn)。
4.探險過程中隨機觸發(fā)未知事件。DLC增加30+全新事件,12張全新地圖。
5.多劇情選項,影響你的名聲與勇氣,最終指引你面對不同的終極敵人。
游戲優(yōu)勢
* 七大職業(yè) 探索事件隨機觸發(fā)
* 女巫森林 童話精靈閃亮登場
* 卡牌構(gòu)筑 多種流派自由搭配
* 開放結(jié)局 碎片劇情還原真相
游俠卡組介紹
①長弓流派:以長弓,力量祝福,雙頭劍祝福,鋸齒箭等為核心的卡組。
長弓流派利用大量行動白嫖卡完成一套完整的過牌體系,多數(shù)量長弓達(dá)到段數(shù)需求。附以增傷祝福和增傷卡來達(dá)成可觀的傷害,切記少拿或者不拿費行動的卡,會導(dǎo)致過牌卡頓不完善
②棄牌流派:以骨棒,瘋狂,回收為核心的卡組流派。
棄牌游俠,卡組核心為回收,骨棒,瘋狂/沉痛,附加一些棄牌效果的卡牌,祝福選擇方面多選擇一些增加臨時卡牌和增傷類的祝福,達(dá)到多重傷害效果,此卡組簡單易上手,算是游俠主流卡組了
③閃避流派:以極限閃避,靈巧護(hù)符,靈巧飛刀,電眼祝福,急行等為核心的卡組流派。
閃避流基本以反擊為主,疊加大量閃避來達(dá)成觸發(fā)電眼祝福和靈巧飛刀效果的打法,核心圍繞疊加閃避率和增加飛刀數(shù)量來進(jìn)行,切記不要亂拿卡影響自己閃避疊加概率。如果想打主動戰(zhàn),拿忠誠是個不錯的選擇
④上膛流派:以上膛為核心附以模仿,記憶等擴容為核心的流派
上膛流派算是后期才開發(fā)的一個流派,主要圍繞上膛這張卡來玩的,上膛卡效果為“額外觸發(fā)下一張攻擊卡倆次” 。由此圍繞這張強力輔助卡,就可以打出很多有意思的卡組,比如上膛流血,上膛背刺,上膛千刀萬剮,上膛毒等等組合,圍繞上膛和你想打的那張攻擊卡,就可以完成很多分支卡組
⑤盜賊流派:以預(yù)測,繳械等偷牌手段為核心的流派
單預(yù)測算是盜賊游俠最經(jīng)典的卡組了,此流派基于BOOS卡組屬性才出現(xiàn)的流派,利用繳械,預(yù)測等搶牌卡牌為核心,利用怪物卡牌打怪物的方式取得通關(guān)。
只是此流派隨著版本更新開始呈現(xiàn)沒落趨勢。
⑥追擊流派:以追擊為主要傷害手段的流派
追擊流派,追擊打輸出的流派,通關(guān)圖組有點非,籌謀,彈弓,弱點一個沒拿到,只能用突發(fā)奇想去補了,追擊流派核心玩法就是通過大量行動白嫖過牌,最后掛弱點。籌謀之類的傷害翻倍屬性的卡,達(dá)到最后的爆發(fā)輸出,一套有效的連擊,最后追擊傷害可以輕松破千。
⑦神燈流派:新版本流派,以神燈祝福為核心的新興流派
這是狼人版本新興起的一個派別,完全看臉,輸出全靠臉,這個流派主要恢復(fù)行動卡和抽牌卡就可以打下去,過度拿個突發(fā)奇想或者無中生有,去拼臉吧。
詛咒凈化成就
一、玩法技巧
詛咒凈化是小紅帽日記的最高難度成就,完成其不僅需要一定的實力,還需要一些運氣(比如來不來關(guān)鍵牌,天克怪物的等級高不高,以及祝福等因素),但在此基礎(chǔ)上,玩家還是有一些可操作性的。
這里將以我認(rèn)為完成詛咒進(jìn)化最簡單的風(fēng)暴女巫來說明,并且以自己全程打通詛咒進(jìn)化的選卡,選祝,刪卡來完成本次攻略。
另外說一些基本上所有人都應(yīng)該知道的事情:
1、刷開局:小紅帽日記的開局有兩次選卡的機會,把握住這個將在前期有足夠的優(yōu)勢不至于暴斃
2、精簡卡組,更容易得到關(guān)鍵牌,特別是有黑天鵝的存在,過多的過牌類卡牌也會成為劣勢(游俠特別注意)
3、卡牌留存:手牌不要一股腦的打出去,要合理分析,避免廢牌進(jìn)入墓地,污染卡池,進(jìn)而影響獲得關(guān)鍵牌的概率,也能更好的打出最大傷害。
二、流程推薦
【風(fēng)暴小女巫】
風(fēng)暴女巫的核心是颶風(fēng),通過疊法力達(dá)成一次性造成巨額傷害,弱點是惡魔大廚,在后半段遇見就基本涼涼。
開局的選卡,風(fēng)暴小女巫合適的卡牌有
1、高傷咒術(shù)牌:例如火球(18點的高傷害不出意外可以安穩(wěn)的度過前中期)
2、核心卡牌:颶風(fēng)(這個沒什么好說的,沒有這個打神馬風(fēng)暴法)
3、法杖(可以和颶風(fēng)法杖有很好的配合)
我開局刷出了颶風(fēng),另外一次并沒有什么好東西。
注:因為每個人遇見的怪物各有不同,流派的克制也不同,所以本攻略不說明那些作者沒有遇見或不認(rèn)為有難度的怪物。
第一次選卡:其實這三張卡牌都沒有什么選擇的必要,但因為不知道后面有沒有更好的卡牌,我選擇了還過得去的痛苦打擊(6點的傷害,加上6點法力可以給颶風(fēng)聯(lián)動,前期可用。至于為什么不選卷軸,因為懶,不想隨機)
第二次選卡:開局沒有刷出來的火球,現(xiàn)在來了,拿一張過度用
第三次選卡:選擇強力武器:颶風(fēng)法杖(廢話)
第四次選卡:風(fēng)暴書,通常情況下必選,不但有過牌,還能增加等同于初始法力的法力值,提高法力的不二選擇(還能和法杖聯(lián)動造成傷害,當(dāng)然我沒有法杖)
第五次選卡:炸彈這張一次性卡牌,在沒有其他更好的選擇的時候,可以選擇,其在打中期高血的時候會有一定的效果(我把它貢獻(xiàn)給了幽會女子)
第一次事件:選取祝福:運氣實在不好,并沒有什么好的祝福可以選擇,矮個子里挑高個,我選擇了鷹之警覺,可以一定程度上增加防御。
第一次技能選擇:選取第一個技能:我選擇了咒語突破(其實三個我都想要,但突發(fā)隨機性太大,不適合新手,颶風(fēng)已經(jīng)有了,還是突破的適用性大一些)
第六次選卡:完全是三張廢牌,跳過
第二次事件:事件是變化一張卡牌,我將毒蛇變成了暴風(fēng)雪,運氣不錯。
第七次選卡:不做贅述,風(fēng)暴書
第八次選卡:我選擇了咒語強化這張卡(加倍一張咒術(shù)牌,屬于一張可拿牌,但要注意行動力是否夠,不能多拿,一張就夠了)
第三次事件:相比較收獲未知的祝福,我選擇了精簡牌堆,刪除了一張普通攻擊(因為這個時候我的關(guān)鍵牌差不多已經(jīng)齊了,祝福的增益不如刪卡大)
第九、十次選卡:因為這兩次的卡牌,要么是無用的廢牌,要么是可有可無的法力牌,故跳過
第四次事件:實際上,這個選擇最好的就是拿60金幣,刪卡只需要45,理論上是賺的,另外一個原因:接下來就是刪卡了
刪除了惡作劇、普通攻擊、元素波動三張目前已經(jīng)沒有用的卡牌,精簡牌堆(刪卡在我看來,永遠(yuǎn)比那些完全不知道是什么的隨機祝福重要)
第十一次選卡:我選擇的強力牌是學(xué)徒筆記,在風(fēng)暴法里,法力值至關(guān)重要,另外兩個并沒有什么用。(在如果有交叉的情況下,學(xué)徒筆記和交叉請酌情選擇,交叉是隨機萬金油)
第五次事件:召喚卡牌,這是完全沒有什么好選擇的事情,小女巫稀有祝福里,這個祝福是最優(yōu)先的。其次就是看流派,看搭配了
接下來一個事件是:我選擇了第二個選項(實際上這個選項是最合理的,比起第一個,3:1是誰都知道選什么,第三個需要獻(xiàn)祭召喚,pass),運氣不錯,得到了兩個優(yōu)質(zhì)祝福
第十二、十三次選卡都是廢牌:略
第六次事件:祝福都是沒什么用的,可選可不選,我選擇了骷髏護(hù)符
第十四次選卡:無用卡牌,略
第二次選擇技能:目前我的卡組,缺乏的就是過牌能力,故選擇傳送門
第七次事件:卡組已經(jīng)成型,多一張強力牌意義不大,不如金幣用來刪卡
第十五、十六次選卡:咒語突破,比起咒語強化更加強力,而且卡組里咒術(shù)牌多,收益大,拿傳送門,目前缺乏的過牌,拿
第八次事件:我選擇了稀有祝福(這三個都差不多,看玩家喜歡),然后我得到了龍卷風(fēng),三張卡牌沒什么用
第九個事件:刪除:兩張法力、元素波動,精簡卡組(卡組里基本上都是關(guān)鍵牌了)然后遇見了本次最為麻煩的怪物:惡魔大廚,通過多次嘗試,才極限打過去。(這里,萌新玩家可以多試試,實在不行,就請重新來過)
到此,卡組已經(jīng)成型,加上后面的卡牌(只拿了一張法力沉淀),祝福基本無用,所以就不繼續(xù)寫了。
展示最后的成果:
通過這一局風(fēng)暴女巫全流程分析,會發(fā)現(xiàn),風(fēng)暴女巫的選卡無外乎以下幾點:
1、高傷過度牌(火球,暴風(fēng)雪)
2、核心咒術(shù)牌(颶風(fēng),風(fēng)暴書)
3、法力過牌牌(傳送門)
按這個方面選卡,只要運氣不是太差,差不多就可以完成詛咒凈化了
最后再說明一點:如果在某次怪物中,你損失的血量過于嚴(yán)重且這個怪物不屬于那種不好打的類型,只是你手牌不好,建議退出重打。
噩夢解鎖祝福
女騎士
噩夢1,船載火炮【普通】每裝備1張裝備牌,造成6點火屬性傷害。【女騎士】
噩夢2,炙熱火焰【普通】敵方每使用1張牌受到1點火屬性傷害。【女騎士】
噩夢3,突進(jìn)【普通】每次戰(zhàn)斗使用的第一張攻擊卡效果增加2倍【女騎士】
噩夢4,集結(jié)號角【普通】當(dāng)你使用行動牌時,從卡組使用1張攻擊牌【女騎士,游俠】
噩夢5,禁忌附魔【潘多拉】獲得3個裝備槽,戰(zhàn)斗開始時少抽1張牌【全職業(yè)除狼人】
噩夢6,營地篝火【普通】角色升級時的卡牌獎勵會額外復(fù)制1張到你的牌組。【全職業(yè)】
游俠
噩夢1,暫避鋒芒【潘多拉】抽牌數(shù)+1,在敵方回合受到傷害時,丟棄1張手牌【游俠】
噩夢2,流星鏢【普通】回合結(jié)束時,獲得數(shù)張臨時的流星鏢,直到手牌達(dá)到抽牌上限(流星鏢造成1點傷害)【游俠】
噩夢3,早有準(zhǔn)備【稀有】抽牌數(shù)+1,裝備槽+1,回合結(jié)束丟棄所有手牌【游俠】
噩夢4,貪婪之手【潘多拉】獲得80金幣,章節(jié)結(jié)束時失去所有金幣【全職業(yè)】
噩夢5,許愿神燈【稀有】當(dāng)你抽空牌組后,你的抽牌效果變成“獲得1張臨時的隨機牌”【游俠】
噩夢6,武器大師【稀有】裝備槽+1。戰(zhàn)斗開始時,將你裝備槽中的所有裝備的復(fù)制洗入牌組【全職業(yè)除狼人】
修女
噩夢1,正義審批【稀有】每個回合結(jié)束時,造成等同你本次戰(zhàn)斗造成過的傷害的20%【騎士,修女】
噩夢2,圣水【普通】你每恢復(fù)3點生命,獲得1點法力
噩夢3,懺悔之靈【普通】當(dāng)你使用咒術(shù)牌時,獲得懺悔*1【修女】
噩夢4,招募信徒【稀有】當(dāng)你使用一張禱告牌時,將其1張臨時復(fù)制也置入戰(zhàn)場,其禱告回合數(shù)加倍【修女】
噩夢5,隱者秘藥【普通】生命上限-6。本局游戲每獲得1張牌,生命上限+3【全職業(yè)】
噩夢6,神奇雕像【稀有】將你每次戰(zhàn)斗使用的第一張牌的2張復(fù)制置入手牌【全職業(yè)】
小女巫
噩夢1,寒風(fēng)凜冽【普通】初始法力+5。寒冷在回合結(jié)束時保留一半。【小女巫】
噩夢2,魔力交叉【稀有】戰(zhàn)斗開始時,將你當(dāng)前的法力增加2倍【小女巫】
噩夢3,絕對零度【稀有】回合結(jié)束時,消耗敵方5層寒冷,獲得1個額外回合,下次需求層數(shù)+5【小女巫】
噩夢4,月之境【普通】當(dāng)你使用原本法力消耗小于5的咒術(shù)牌時,獲得1張臨時的復(fù)制,持續(xù)1回合。小女巫獲得【小女巫】
噩夢5,幸運星【普通】戰(zhàn)斗開始時,獲得1張臨時的隨機咒術(shù)牌,所有臨時的咒術(shù)牌消耗-3。【小女巫】
噩夢6,卡牌圖冊【普通】初始法力-4。本局游戲每獲得1張牌,初始法力+2。【修女,小女巫,藥劑師】
魔術(shù)師
噩夢1,逃脫魔術(shù)【普通】每使用1張反制牌,本回合法力消耗-1【魔術(shù)師】
噩夢2,魔箱【稀有】你的法力牌效果翻倍【小女巫,魔術(shù)師】
噩夢3,念力集中【稀有】當(dāng)你使用原本消耗不低于5的咒術(shù)牌時,造成等同于原本消耗的穿刺傷害【小女巫,魔術(shù)師】
噩夢4,魔法筒【普通】將你的普通攻擊強化為魔法筒【魔術(shù)師】
噩夢5,欺詐空間【稀有】當(dāng)你無效敵方卡牌時,50%幾率獲得那張牌的臨時復(fù)制【魔術(shù)師】
噩夢6,復(fù)制幻想【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,獲得1張惡作劇【全職業(yè)】
藥劑師
噩夢1,強效投擲【稀有】基礎(chǔ)行動力-1。當(dāng)你獲得藥水時,將其效果加倍【藥劑師】
噩夢2,毒性疊加【普通】回合結(jié)束時,敵方每有1種藥物效果,敵方所有藥物效果+1【藥劑師】
噩夢3,暗影之泉【普通】每當(dāng)你使用1張牌,獲得2點生命上限【藥劑師】
噩夢4,如法炮制【普通】復(fù)制你每次戰(zhàn)斗使用的第一張行動牌【游俠,藥劑師,狼人】
噩夢5,瓶中小人【稀有】每累計4張牌被移除,獲得1張隨機牌【藥劑師】
噩夢6,特效藥【普通】boss戰(zhàn)時,將一張藥劑師的特效藥置入手牌【全職業(yè)】
狼人
噩夢1,野性之火【普通】戰(zhàn)斗開始時,所有手牌的行動力消耗-1【游俠,藥劑師,狼人】
噩夢2,放血【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,當(dāng)前生命-18【全職業(yè)】
噩夢3,止血綁帶【普通】使用行動牌時,恢復(fù)1點生命【游俠,狼人】
噩夢4,鹿之輕盈【普通】每回合額外抽1張牌,持續(xù)2回合【全職業(yè)】
噩夢5,基因改造【稀有】當(dāng)你因為效果將牌洗入自己牌組時,洗入數(shù)量翻倍【藥劑師,狼人】
噩夢6,月華【普通】立即重置你的探索技能,本次游戲當(dāng)你使用探索技能時,其冷卻-1【全職業(yè)除騎士】
游戲更新
【安卓版本1.6.6.8中的新功能】2022年02月22日
1、修復(fù)了部分機型閃退及黑屏的問題
月圓之夜全職業(yè)無限金幣版玩家評論

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小白神
秦王寶藏傳奇說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。

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喵嗚喵嗚
玩了秦王寶藏傳奇一段時間,其實蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以

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態(tài)度
秦王寶藏傳奇比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪

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瑟瑟st
秦王寶藏傳奇感覺不錯 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受

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風(fēng)火輪借你
秦王寶藏傳奇不錯,畫質(zhì)很好,人物模型也不錯

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獵豹大叔
秦王寶藏傳奇對于剛剛玩的我來說,體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的

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米奇沒了妙妙屋
個人感覺秦王寶藏傳奇挺有意思,是個新奇游戲。

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甜的尷尬
秦王寶藏傳奇劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風(fēng)格和類型!

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絨花
秦王寶藏傳奇,這款游戲有他獨特的魅力之處。

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飛天小王子
感覺秦王寶藏傳奇真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡單,但是內(nèi)容挺實在的
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我的世界1.30版本玩家評論
殺手大師美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
殺手大師音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯
殺手大師這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
殺手大師還不錯,畫面優(yōu)良
殺手大師是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富
殺手大師新玩家一個,是這個名字吸引了我,
殺手大師畫面,配樂很強;劇情也還行,愛了
殺手大師這個獨特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感
殺手大師整體來看還是不錯的,游戲的立繪和音樂都很棒
殺手大師(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人