抖音吞噬吧大黃豆VS狂掃三國
VS更新時間:2025-12-08
抖音吞噬吧大黃豆游戲介紹
狂掃三國是一款即時戰(zhàn)斗類型的策略國戰(zhàn)手游,數(shù)百位主宰戰(zhàn)場風云的將領重現(xiàn),3D打造的古戰(zhàn)場,拒絕紙上談兵,這是刀與劍的碰撞,是血與火的洗禮,自古以來一將功成萬骨枯,來狂掃三國手游,感受攻城拔寨的激情與熱血。
狂掃三國游戲玩法亮點:
真三國無雙的打擊快感;斬敵軍,展露豪俠本性!攻城掠地,成就亂世霸業(yè)!一點一劃,領略狂斬快感!打造名將,帷幄奇兵,集齊天下神兵利器!華麗的場景,獨特的造型,震撼的神技,千軍萬馬對壘,群英薈萃對決。
狂掃三國游戲聯(lián)盟玩法解析:
聯(lián)盟玩法及利益
前期盡量進入最好的那個同盟,打城開始,福利多多。另外打城一定要去,混臉熟是一點,第二點是誰也不會讓一個不干活享福利的人呆著。盟會城池提供的資源,說實話很多。城多了你就感覺到了。盟會資源分為幾大類,主要由聯(lián)盟商店各種加速道具和資源加成,聯(lián)盟城市的各種寶物和特殊兵種,還有后期城池的尋將功能。除此之外,聯(lián)盟捐獻每天都要點滿,盟會管理會根據(jù)你的功績,打城活躍度和捐獻度決定你的官職和任務。
遵守盟規(guī),不要亂搶地、聽指揮。這點很關鍵。
打仗可以,不要上世界罵戰(zhàn)。因為這只是個游戲。你輸了頂多到贏家那邊,一起抗外,但是如果你去罵多了,估計就很難玩下去了。
集結(jié)
即時戰(zhàn)術策略玩法讓戰(zhàn)斗充滿更多變化,傳統(tǒng)SLG游戲中,集結(jié)部隊進攻打怪往往都是些固定套路,在新式玩法里,交戰(zhàn)雙方在戰(zhàn)斗時間內(nèi)可無限接收趕到的己方援軍。直至其中一方部隊被殲滅或撤退。根據(jù)戰(zhàn)局需要,可調(diào)動多支軍隊加入戰(zhàn)場,你還可以邀請盟友派兵支援戰(zhàn)局發(fā)展策略性補充兵種,集結(jié)對于野外作用固定,攻城或者是掠奪就要視情況也定,攻城集結(jié)不需要集結(jié)令,這樣一來,集合了盟友交互、兵種搭配、實時調(diào)動的戰(zhàn)爭玩法簡直不要比同類游戲高出好幾條街去。這樣的新玩法讓《狂掃三國》世界里的戰(zhàn)局瞬息萬變,戰(zhàn)略戰(zhàn)術更豐富,策略玩法趣味性更高!
建筑
這樣帶有即時戰(zhàn)略玩法的策略游戲讓“圍魏救趙”“圍點打援”甚至“添油戰(zhàn)術”的各種戰(zhàn)法都可以得以實施,盟會建筑對于戰(zhàn)爭的真實還原度,建筑對速度攻擊加成有很大提升。想要玩轉(zhuǎn)這樣一款集RTS 與SLG 玩法于一身的游戲,不采取些策略是不足以稱霸的,那么作為SLG玩家的你是否心動了呢?
狂掃三國游戲攻城玩法詳解:
1. 盟主下指令。管理層決定要打的城池,發(fā)布全員消息,要求全體人員到達目標城池開始建立要塞。全員消息的指令是盟員必須遵守的,晚上9點攻城不到位的也不用留著他混聯(lián)盟獎勵了,T掉。
2. 攻城是以要塞為據(jù)點進行攻打的,所有成員必須在學問府-城池類科技學出“扎營”“屯兵”這兩個科技,在接到盟主指令后去城池周圍土地上點“建設-要塞”。只要是個活人,第一天就絕對可以研究出要塞科技的。在9點攻城前,向要塞運兵運將,將需要主力,兵有多少來多少,點擊“要塞”-“運輸”就行了。
3. 集結(jié)號。指的是負責開集結(jié)進行攻城的那幾個人。攻城階段必須全程用集結(jié)進行,單打必敗加全軍覆沒。所以這幾個被稱為集結(jié)號的人的任務就比較重要,他們的外交府等級必須是最高的,并且對于加入集結(jié)的其他成員擁有一定的辨別能力,對不符合要求的人員進行勸退,避免低戰(zhàn)拖低集結(jié)質(zhì)量導致傷亡加大。盟主需要提前指定這些集結(jié)號由誰擔任,越高級的城對集結(jié)號的外交府要求更高,做集結(jié)號的人員需要一定的資金投入來保證外交府等級,相應的他們也應該獲得更好的聯(lián)盟福利,比如官職優(yōu)先權,高級鐵礦優(yōu)先權之類的。
4. 指揮官。攻城不可能一帆風順,會有各種奇奇怪怪的事情發(fā)生,比如某集結(jié)號翻車了,導致那部隊的成員兵全死傷完了;或者新人太呆萌,傻傻的單上或者亂上集結(jié)。所以需要一個有控制力的指揮官來調(diào)節(jié)各種情況,攻城開始后聯(lián)盟頻道禁止除指揮人員和集結(jié)號之外的所有人發(fā)言,安靜聽指揮。根據(jù)攻城的局勢發(fā)展,要求多少兵量的部隊進入哪個集結(jié)號,集結(jié)號出發(fā)順序,多少兵量的暫時停手,通知運兵補充兵力,哪個部隊去進行不要命的自殺性撞城等等各種。低級城還比較簡單,指揮官只需要看局勢安排部隊加集結(jié)就行,越高級的城會有越繁雜的操作,指揮官是最重要的位置,好好學好好研究。
最后補充說明一些城池機制。
① :城池被攻下后會出現(xiàn)保護期,在這時段的攻城結(jié)束前不會再被攻擊。
② :關于集結(jié)號數(shù)量,0級和1級只需要8萬集結(jié),3級城以下有13萬的集結(jié)量都可以打得過,堆的越高越不傷;4級城17萬以上才可以勝,5級需要22萬集結(jié)。總之后面越來越恐怖的高,當然某些神級指揮可以通過各種部隊操作順序降低這個要求;
③ :攻城是個消耗戰(zhàn)的過程,死傷-治療-運輸-繼續(xù)打,打高級一點的城請備好資源和加速道具。
④ :城池最后的歸屬只看最后一擊是哪個聯(lián)盟打的,所以小心被人遠征截胡,最后2格血的時候請2個集結(jié)一起發(fā)出同時打掉,被截胡會氣出病的。
狂掃三國游戲特色:
1、歷史三國名將悉數(shù)登場,百種戰(zhàn)場暢爽砍殺;
2、即時戰(zhàn)斗,指尖處的極致微操PK對決;
3、酷炫的武將技能,震撼的特效表現(xiàn)!
狂掃三國游戲介紹
狂掃三國是一款即時戰(zhàn)斗類型的策略國戰(zhàn)手游,數(shù)百位主宰戰(zhàn)場風云的將領重現(xiàn),3D打造的古戰(zhàn)場,拒絕紙上談兵,這是刀與劍的碰撞,是血與火的洗禮,自古以來一將功成萬骨枯,來狂掃三國手游,感受攻城拔寨的激情與熱血。
狂掃三國游戲玩法亮點:
真三國無雙的打擊快感;斬敵軍,展露豪俠本性!攻城掠地,成就亂世霸業(yè)!一點一劃,領略狂斬快感!打造名將,帷幄奇兵,集齊天下神兵利器!華麗的場景,獨特的造型,震撼的神技,千軍萬馬對壘,群英薈萃對決。
狂掃三國游戲聯(lián)盟玩法解析:
聯(lián)盟玩法及利益
前期盡量進入最好的那個同盟,打城開始,福利多多。另外打城一定要去,混臉熟是一點,第二點是誰也不會讓一個不干活享福利的人呆著。盟會城池提供的資源,說實話很多。城多了你就感覺到了。盟會資源分為幾大類,主要由聯(lián)盟商店各種加速道具和資源加成,聯(lián)盟城市的各種寶物和特殊兵種,還有后期城池的尋將功能。除此之外,聯(lián)盟捐獻每天都要點滿,盟會管理會根據(jù)你的功績,打城活躍度和捐獻度決定你的官職和任務。
遵守盟規(guī),不要亂搶地、聽指揮。這點很關鍵。
打仗可以,不要上世界罵戰(zhàn)。因為這只是個游戲。你輸了頂多到贏家那邊,一起抗外,但是如果你去罵多了,估計就很難玩下去了。
集結(jié)
即時戰(zhàn)術策略玩法讓戰(zhàn)斗充滿更多變化,傳統(tǒng)SLG游戲中,集結(jié)部隊進攻打怪往往都是些固定套路,在新式玩法里,交戰(zhàn)雙方在戰(zhàn)斗時間內(nèi)可無限接收趕到的己方援軍。直至其中一方部隊被殲滅或撤退。根據(jù)戰(zhàn)局需要,可調(diào)動多支軍隊加入戰(zhàn)場,你還可以邀請盟友派兵支援戰(zhàn)局發(fā)展策略性補充兵種,集結(jié)對于野外作用固定,攻城或者是掠奪就要視情況也定,攻城集結(jié)不需要集結(jié)令,這樣一來,集合了盟友交互、兵種搭配、實時調(diào)動的戰(zhàn)爭玩法簡直不要比同類游戲高出好幾條街去。這樣的新玩法讓《狂掃三國》世界里的戰(zhàn)局瞬息萬變,戰(zhàn)略戰(zhàn)術更豐富,策略玩法趣味性更高!
建筑
這樣帶有即時戰(zhàn)略玩法的策略游戲讓“圍魏救趙”“圍點打援”甚至“添油戰(zhàn)術”的各種戰(zhàn)法都可以得以實施,盟會建筑對于戰(zhàn)爭的真實還原度,建筑對速度攻擊加成有很大提升。想要玩轉(zhuǎn)這樣一款集RTS 與SLG 玩法于一身的游戲,不采取些策略是不足以稱霸的,那么作為SLG玩家的你是否心動了呢?
狂掃三國游戲攻城玩法詳解:
1. 盟主下指令。管理層決定要打的城池,發(fā)布全員消息,要求全體人員到達目標城池開始建立要塞。全員消息的指令是盟員必須遵守的,晚上9點攻城不到位的也不用留著他混聯(lián)盟獎勵了,T掉。
2. 攻城是以要塞為據(jù)點進行攻打的,所有成員必須在學問府-城池類科技學出“扎營”“屯兵”這兩個科技,在接到盟主指令后去城池周圍土地上點“建設-要塞”。只要是個活人,第一天就絕對可以研究出要塞科技的。在9點攻城前,向要塞運兵運將,將需要主力,兵有多少來多少,點擊“要塞”-“運輸”就行了。
3. 集結(jié)號。指的是負責開集結(jié)進行攻城的那幾個人。攻城階段必須全程用集結(jié)進行,單打必敗加全軍覆沒。所以這幾個被稱為集結(jié)號的人的任務就比較重要,他們的外交府等級必須是最高的,并且對于加入集結(jié)的其他成員擁有一定的辨別能力,對不符合要求的人員進行勸退,避免低戰(zhàn)拖低集結(jié)質(zhì)量導致傷亡加大。盟主需要提前指定這些集結(jié)號由誰擔任,越高級的城對集結(jié)號的外交府要求更高,做集結(jié)號的人員需要一定的資金投入來保證外交府等級,相應的他們也應該獲得更好的聯(lián)盟福利,比如官職優(yōu)先權,高級鐵礦優(yōu)先權之類的。
4. 指揮官。攻城不可能一帆風順,會有各種奇奇怪怪的事情發(fā)生,比如某集結(jié)號翻車了,導致那部隊的成員兵全死傷完了;或者新人太呆萌,傻傻的單上或者亂上集結(jié)。所以需要一個有控制力的指揮官來調(diào)節(jié)各種情況,攻城開始后聯(lián)盟頻道禁止除指揮人員和集結(jié)號之外的所有人發(fā)言,安靜聽指揮。根據(jù)攻城的局勢發(fā)展,要求多少兵量的部隊進入哪個集結(jié)號,集結(jié)號出發(fā)順序,多少兵量的暫時停手,通知運兵補充兵力,哪個部隊去進行不要命的自殺性撞城等等各種。低級城還比較簡單,指揮官只需要看局勢安排部隊加集結(jié)就行,越高級的城會有越繁雜的操作,指揮官是最重要的位置,好好學好好研究。
最后補充說明一些城池機制。
① :城池被攻下后會出現(xiàn)保護期,在這時段的攻城結(jié)束前不會再被攻擊。
② :關于集結(jié)號數(shù)量,0級和1級只需要8萬集結(jié),3級城以下有13萬的集結(jié)量都可以打得過,堆的越高越不傷;4級城17萬以上才可以勝,5級需要22萬集結(jié)。總之后面越來越恐怖的高,當然某些神級指揮可以通過各種部隊操作順序降低這個要求;
③ :攻城是個消耗戰(zhàn)的過程,死傷-治療-運輸-繼續(xù)打,打高級一點的城請備好資源和加速道具。
④ :城池最后的歸屬只看最后一擊是哪個聯(lián)盟打的,所以小心被人遠征截胡,最后2格血的時候請2個集結(jié)一起發(fā)出同時打掉,被截胡會氣出病的。
狂掃三國游戲特色:
1、歷史三國名將悉數(shù)登場,百種戰(zhàn)場暢爽砍殺;
2、即時戰(zhàn)斗,指尖處的極致微操PK對決;
3、酷炫的武將技能,震撼的特效表現(xiàn)!
狂掃三國玩家評論

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面兒姐
仙凡幻想taptap版V1.2.5游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗到游戲的魅力

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數(shù)碼寶貝
超喜歡仙凡幻想taptap版V1.2.5這個游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。

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風定袖
仙凡幻想taptap版V1.2.5的確是能感受到策劃的用心

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花栗鼠的開心果
感覺仙凡幻想taptap版V1.2.5還不錯,挺新穎的,準備玩久一會兒再說。

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清風工作室
仙凡幻想taptap版V1.2.5整體玩起來還是不錯的,畫質(zhì)也不錯。再試試。

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莎姑涼
仙凡幻想taptap版V1.2.5劇情很有意思

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輕描閑筆
仙凡幻想taptap版V1.2.5劇情挺好的,銜接的好,我個人也是非常喜歡這種畫風的。

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灰灰
被畫風吸引,仙凡幻想taptap版V1.2.5的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗會怎么樣~

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佰檸
仙凡幻想taptap版V1.2.5游戲體驗可以的,就是畫質(zhì)和建模可以再精美些。

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救贖
仙凡幻想taptap版V1.2.5游戲真可以,同學推薦的,畫風超美,愛了愛了
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咪嚕盒子
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海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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抖音吞噬吧大黃豆玩家評論
塔防大亂斗游戲美術劇情音樂都很好
塔防大亂斗劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯
被塔防大亂斗畫風所吸引,玩法也不錯。
塔防大亂斗這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
塔防大亂斗游戲內(nèi)容很豐富,畫風精美,音樂很贊!
塔防大亂斗玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
塔防大亂斗這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
塔防大亂斗很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色
塔防大亂斗真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
塔防大亂斗游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀