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手游攻略

忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)VS列王的紛爭懷舊版

忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)

忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
列王的紛爭懷舊版

列王的紛爭懷舊版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數:
手游攻略忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)和忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優勢。忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)玩家搜索人氣29,忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)玩家搜索人氣21,相比忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-12-09

忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)游戲介紹

列王的紛爭懷舊服》是一款超級好玩超級經典的大型的多人策略戰斗類手機游戲!游戲中將多種的玩法進行整合,希望玩家可以在一款游戲中體驗到更多的不同的玩法,而且是越玩越喜歡!采用ART全球平衡機制,讓PVP對決更加透明,也使得玩家的交互也更加的通暢,同時游戲還強化全球同服體驗,能讓全球的玩家在同一個服務器上暢快戰斗。所以你們喜歡這款游戲的話,你們現在就趕緊來下載吧!

游戲特色

1、你的戰爭由你主宰,你的戰場由你排兵布陣。

2、王座爭奪戰,從一方領主變成統領世界的霸主。

3、戰神競技場,提升游戲的策略性,在同一個戰場暢快戰斗。

新手攻略

1、切勿「點、點、點」,在新手任務階段,很多玩家都有「點、點、點」的習慣,但是作為一款策略性游戲,系統非常龐大,尤其是每項建筑的功能,效果都關乎自己建設的傾向,為了由于防止前期盲目的操作,造成后期花時間亡羊補牢的情況,希望玩家們切勿「點、點、點」,在初期就花點時間搞明白每項建筑的作用,先建設什么,自己更傾向什么都要做好選擇,做一個深謀遠慮的王者。

2、建筑升級有自己的上限,以城堡等級為上限,例如城堡等級只有3級,所有建筑的等級最高也只有3級。根據這個特點,建議玩家在對應城堡等級上限過程中提升其他建筑至相同等級,同時有一個小細節的地方,其實每個建筑的右下角部分用不太明顯的字眼顯示了當前建筑的等級,而出現了「箭頭」圖標則是在提醒你該建筑可以升級。

3、盟友是極其重要的。非常講究聯盟,通過遷移將自己的城堡和聯盟的盟友組成一個領地性區域,盟友之間可以互相守城,共同集結軍隊進攻,同時盟友間還能互相幫助,使得建造的時間大大縮減,更有效規劃自己的每一項指令。當然聯盟還有其他各種優點,切記一定不要單打獨干,團結一群志同道合的盟友將使你事半功倍。

4、領主并不是那么簡單的。左上角的領主圖標中,藍色的為經驗,綠色是體力。提升領主的經驗才能升級城堡的等級。體力的上限是100,6分鐘恢復1點,每次打怪將消耗5點體力,占領資源和攻擊其他玩家則不消耗體力。前期系統提供的名字和頭像是隨機的,并給予了玩家一次免費修改名字和頭像的機會,請各位一定千萬不要胡亂取名造成后期二次消費,更換一次頭像需要400金幣,改名則要200金幣,這都是可以避免的開支。至于領主的技能,前期建議大家優先把發展中增加建設速度的技能點上,由于前期戰斗力不足,并不能通過掠奪去搶奪更多的資源,自給自足是很重要的一點。

5、資源采集很重要。正如上邊講到的自給自足,前期資源采集更為重要,伐木場和農田是玩家早期資源的主要來源,有精力和時間的玩家最好能不間斷采集, 同時提升相關采集效率,負重科技等,使得早期就在資源上有良好的積累。早期玩家派兵占領資源是不花體力的,但是有些玩家更愿意去采集金幣,在前期如果非要去派兵占領,建議不要進行金幣采集的活動,一是效率極低,二是并不能改善資源短缺的情況,耗時耗力非常不劃算。

6、建設按部就班即可。前期不少玩家看到系統贈送的建設加速,或者是小號金幣加速建設就立刻用掉,而這些金幣的消耗倒不如雇傭多一個工人為你工作兩天,使得效率真正提升2倍來的劃算,前期不要把金幣浪費在建設上,按部就班要實在的多。精打細算是一個優秀領主的必修課。

7、科技是第一生產力。前期游戲資源主要來源是自身,因此發展類的科技就顯得格外重要,增加負重,增加采集效率將使得你做起事情來游刃有余。而當你在發展類的科技取得一定成效后,軍事類的科技將是另一個重點,提高生產效率、行軍速度、軍隊上限等科技將是你未來發展的基石,靈活運用科技,在前期就可以占到優勢,畢竟每項科技都要消耗大量時間。

8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的時候,盡量選擇相同等級或者低1級的怪物出兵,同等級的怪物也盡量是自己在該等級停留了一段時間再出兵,前期越級殺怪無異于自殺,既浪費體力,又使得軍力受損。出兵行動中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,風險較小,并且不容易出現和玩家之間的沖突,即便是系統贈送的召回機會也盡量不要浪費,后期會存在各種遭到襲擊需要調兵回來守城的情況。

9、兵種不分貴賤。很多玩家覺得前期的兵種到了后期就沒用了,其實前期的兵種在負重和行軍速度上都有很多優勢,除了可以幫助領主在前期開疆擴土,到了后期依然是占領資源的主力軍,而那些高級兵種只為戰爭而生,不要對低級兵有偏見。

10、免費的便宜不要白不要。系統每日酒館有幸運輪盤和日常獎勵,港口也有免費的獎勵,千萬不要浪費,尤其是港口,最好能做到有獎勵就點擊,不要讓時間白白浪費,因為港口只有在點擊收取上一個獎勵后才會開始倒計時更高獎勵的時間。

12、3天新手期合理利用:我們進行游戲時會有3天的新手期時間,利用這三天時間我們可以快速擴充軍隊和升級完所有設施,值得留意的是只要我們不升到6級是一直享有的,因此一定要注意這點。

多備軍,由于只有3天時間保護期,因此盡一切所能擴充軍隊是一個很核心的內容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會對于我們怎么樣,為了能夠相信的就是自己軍隊,保證好軍隊有充足的糧食即可。

13、研發科技:科技是有效改善我們整個城堡情況,無論經濟和軍事,因此馬不停蹄的研發科技是十分有用的。

利用好每一份土地,我們早期的土地還是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預留,因為這對于我們后期是沒有意義,當我們將手頭上所有土地開發后即可更好的強化我們整個城堡。

14、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運用才能改善我們的情況,一般Vip建議留到準備大發展時期才運用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

15、多完成任務:任務所提供的獎勵十分豐盛,多完成任務即可順利給我們前期帶來巨大收益。合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費情況。

建造聯盟堡壘攻略

創建聯盟堡壘需要滿足以下兩個條件:

1、你所在的聯盟至少要有40個聯盟成員。

2、你的聯盟戰斗力至少達到500000戰力。

在滿足這兩個條件時,盟主以及R4成員可以放置并建造聯盟堡壘。聯盟成員則可以共同建造聯盟堡壘,聯盟堡壘的建造速度同派去建造的士兵數量和等級有關。因此,派遣大量高階兵種去建設是最好的選擇。

聯盟成員駐守、建造、修理聯盟堡壘的總數量,是由第一個進入堡壘的玩家的帶兵數量和戰爭大廳決定。因此要想更快的建好聯盟堡壘,最好是讓聯盟中戰爭大廳等級最高的成員最先進去聯盟堡壘,這樣可以容納更多的士兵同時進行工作,加快建設效率。

聯盟堡壘會遭受攻擊,駐守的士兵被擊敗后聯盟堡壘被持續摧毀,當建筑值減少到0時,堡壘會被自動收回。發生在本聯盟堡壘的戰斗所產生的傷兵會被急救帳篷收納。聯盟堡壘被摧毀或被收回時,聯盟領地以及領地內的聯盟建筑將被一同收回。

戰斗型天賦詳解

【戰斗型天賦分析】

「戰斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。

不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農田持續生產二個小時的總量,即使非戰斗型的領主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰斗力看起來似乎很少,但事實上戰斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰役的勝利,比對手多出更多的戰斗力則改為增加傷兵的數量及減少死亡率。所以5%戰斗力重不重要,那還用提。

「戰斗」天賦第41點(領主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當于戰斗型領主的基礎天賦,點滿后在戰力相當的情況下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。

它的效果相當強大,可以讓下一次在戰斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫院恢復一下又可以快速復員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰斗型天賦的優劣勢】

玩「戰斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優勢的軍隊不斷地以戰養戰,在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養兵。

游戲中期開始戰斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續戰力,在一對一戰力相當的情況下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰斗力不高,就算增加5~10%兵種優勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯軍前來報復,靠消耗戰及人海戰術,你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現四階兵、領主等級10級以上再始與玩家戰斗,才會顯現出天賦強大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰斗領主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產量重要);

城市發展 → 輜重車、醫療設施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團、中級軍團、領導力、募兵術,其次制圖學。

以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優先資源類,其次軍事,其次城市發展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發展 → 草藥學、高級醫療設施,其次高級草藥學、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團、中級領導力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學、高級領導力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數都是廢科技。

唯一有用的急救術,雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。

城市發展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫療設施和草藥學非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。

其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領導點了再把其他部隊屬性補足。

更新內容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調整

- 礦脈傷兵營數量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預售在全城熱購活動中火爆進行。

活動預告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務獲得英雄養成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領主們可通過士兵培養及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預告:

1. 中秋節打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護城龍設置

通過龍穴-駐守可設置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內碼頭航海貿易獲取。

3. 美術界面優化

本次美術優化涉及的界面有背包、禮包和領主界面等。本次優化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關閉和轉換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數值轉化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉化為皇家競技幣(關閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調整通知

直升功能將于8月10日全服關閉,將于8月11日調整為僅在新服開服前14天內開放。

v9.01.0:

活動預告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權,本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內容:

1. 部分體驗問題修復:

-裝備鋼材獲取途徑優化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰技書—暗影之書上線

- 戰技書新增擴展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰技球進行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。

- 戰技書第一頁與第二頁的戰技球屬性疊加,但戰技僅可激活一個。

- 戰技書內新增駐守功能,與陣法不可同時設置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰技書駐守按鈕,可快捷設置守城。

2. 聯盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點數】作為新聯盟商店內分配獎勵的代幣,并對當前聯盟積分進行轉化操作。

-6月29日起,聯盟禮包/黑騎士/聯盟BOSS/最強領主等活動將不再產出聯盟積分;

-7月4日服務器維護時,現有的聯盟積分將會轉換為煉金點數,用于新版聯盟商店內兌換道具使用。每100聯盟積分轉為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

忍者的戰爭五影傳說手游官網(暫未上線)玩家評論

美人

總體上挺好的,阿爾法王牌中文版游戲機制體驗很不錯!

會發胖的瘦子

還可以,阿爾法王牌中文版游戲體驗不錯

知足者常樂

阿爾法王牌中文版劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!

圍兜兜

剛剛下載了阿爾法王牌中文版這個游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的

飛躍巔峰

阿爾法王牌中文版里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯,畫風也有特色,總體來說很不錯的一款游戲

拖延癥

體驗了一小會兒,阿爾法王牌中文版玩法很新穎,模型也可以接受

雨后初晨

阿爾法王牌中文版這次活動挺有意思的,并且福利也不錯,好評

早茶

滿分,阿爾法王牌中文版畫風正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。

雨后初晨

阿爾法王牌中文版畫風玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。

天使在心中

阿爾法王牌中文版游戲模式我是相當喜歡的,美術在線內容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認為這才是“免費”“課金”手游的答案

列王的紛爭懷舊版游戲介紹

列王的紛爭懷舊服》是一款超級好玩超級經典的大型的多人策略戰斗類手機游戲!游戲中將多種的玩法進行整合,希望玩家可以在一款游戲中體驗到更多的不同的玩法,而且是越玩越喜歡!采用ART全球平衡機制,讓PVP對決更加透明,也使得玩家的交互也更加的通暢,同時游戲還強化全球同服體驗,能讓全球的玩家在同一個服務器上暢快戰斗。所以你們喜歡這款游戲的話,你們現在就趕緊來下載吧!

游戲特色

1、你的戰爭由你主宰,你的戰場由你排兵布陣。

2、王座爭奪戰,從一方領主變成統領世界的霸主。

3、戰神競技場,提升游戲的策略性,在同一個戰場暢快戰斗。

新手攻略

1、切勿「點、點、點」,在新手任務階段,很多玩家都有「點、點、點」的習慣,但是作為一款策略性游戲,系統非常龐大,尤其是每項建筑的功能,效果都關乎自己建設的傾向,為了由于防止前期盲目的操作,造成后期花時間亡羊補牢的情況,希望玩家們切勿「點、點、點」,在初期就花點時間搞明白每項建筑的作用,先建設什么,自己更傾向什么都要做好選擇,做一個深謀遠慮的王者。

2、建筑升級有自己的上限,以城堡等級為上限,例如城堡等級只有3級,所有建筑的等級最高也只有3級。根據這個特點,建議玩家在對應城堡等級上限過程中提升其他建筑至相同等級,同時有一個小細節的地方,其實每個建筑的右下角部分用不太明顯的字眼顯示了當前建筑的等級,而出現了「箭頭」圖標則是在提醒你該建筑可以升級。

3、盟友是極其重要的。非常講究聯盟,通過遷移將自己的城堡和聯盟的盟友組成一個領地性區域,盟友之間可以互相守城,共同集結軍隊進攻,同時盟友間還能互相幫助,使得建造的時間大大縮減,更有效規劃自己的每一項指令。當然聯盟還有其他各種優點,切記一定不要單打獨干,團結一群志同道合的盟友將使你事半功倍。

4、領主并不是那么簡單的。左上角的領主圖標中,藍色的為經驗,綠色是體力。提升領主的經驗才能升級城堡的等級。體力的上限是100,6分鐘恢復1點,每次打怪將消耗5點體力,占領資源和攻擊其他玩家則不消耗體力。前期系統提供的名字和頭像是隨機的,并給予了玩家一次免費修改名字和頭像的機會,請各位一定千萬不要胡亂取名造成后期二次消費,更換一次頭像需要400金幣,改名則要200金幣,這都是可以避免的開支。至于領主的技能,前期建議大家優先把發展中增加建設速度的技能點上,由于前期戰斗力不足,并不能通過掠奪去搶奪更多的資源,自給自足是很重要的一點。

5、資源采集很重要。正如上邊講到的自給自足,前期資源采集更為重要,伐木場和農田是玩家早期資源的主要來源,有精力和時間的玩家最好能不間斷采集, 同時提升相關采集效率,負重科技等,使得早期就在資源上有良好的積累。早期玩家派兵占領資源是不花體力的,但是有些玩家更愿意去采集金幣,在前期如果非要去派兵占領,建議不要進行金幣采集的活動,一是效率極低,二是并不能改善資源短缺的情況,耗時耗力非常不劃算。

6、建設按部就班即可。前期不少玩家看到系統贈送的建設加速,或者是小號金幣加速建設就立刻用掉,而這些金幣的消耗倒不如雇傭多一個工人為你工作兩天,使得效率真正提升2倍來的劃算,前期不要把金幣浪費在建設上,按部就班要實在的多。精打細算是一個優秀領主的必修課。

7、科技是第一生產力。前期游戲資源主要來源是自身,因此發展類的科技就顯得格外重要,增加負重,增加采集效率將使得你做起事情來游刃有余。而當你在發展類的科技取得一定成效后,軍事類的科技將是另一個重點,提高生產效率、行軍速度、軍隊上限等科技將是你未來發展的基石,靈活運用科技,在前期就可以占到優勢,畢竟每項科技都要消耗大量時間。

8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的時候,盡量選擇相同等級或者低1級的怪物出兵,同等級的怪物也盡量是自己在該等級停留了一段時間再出兵,前期越級殺怪無異于自殺,既浪費體力,又使得軍力受損。出兵行動中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,風險較小,并且不容易出現和玩家之間的沖突,即便是系統贈送的召回機會也盡量不要浪費,后期會存在各種遭到襲擊需要調兵回來守城的情況。

9、兵種不分貴賤。很多玩家覺得前期的兵種到了后期就沒用了,其實前期的兵種在負重和行軍速度上都有很多優勢,除了可以幫助領主在前期開疆擴土,到了后期依然是占領資源的主力軍,而那些高級兵種只為戰爭而生,不要對低級兵有偏見。

10、免費的便宜不要白不要。系統每日酒館有幸運輪盤和日常獎勵,港口也有免費的獎勵,千萬不要浪費,尤其是港口,最好能做到有獎勵就點擊,不要讓時間白白浪費,因為港口只有在點擊收取上一個獎勵后才會開始倒計時更高獎勵的時間。

12、3天新手期合理利用:我們進行游戲時會有3天的新手期時間,利用這三天時間我們可以快速擴充軍隊和升級完所有設施,值得留意的是只要我們不升到6級是一直享有的,因此一定要注意這點。

多備軍,由于只有3天時間保護期,因此盡一切所能擴充軍隊是一個很核心的內容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會對于我們怎么樣,為了能夠相信的就是自己軍隊,保證好軍隊有充足的糧食即可。

13、研發科技:科技是有效改善我們整個城堡情況,無論經濟和軍事,因此馬不停蹄的研發科技是十分有用的。

利用好每一份土地,我們早期的土地還是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預留,因為這對于我們后期是沒有意義,當我們將手頭上所有土地開發后即可更好的強化我們整個城堡。

14、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運用才能改善我們的情況,一般Vip建議留到準備大發展時期才運用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

15、多完成任務:任務所提供的獎勵十分豐盛,多完成任務即可順利給我們前期帶來巨大收益。合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費情況。

建造聯盟堡壘攻略

創建聯盟堡壘需要滿足以下兩個條件:

1、你所在的聯盟至少要有40個聯盟成員。

2、你的聯盟戰斗力至少達到500000戰力。

在滿足這兩個條件時,盟主以及R4成員可以放置并建造聯盟堡壘。聯盟成員則可以共同建造聯盟堡壘,聯盟堡壘的建造速度同派去建造的士兵數量和等級有關。因此,派遣大量高階兵種去建設是最好的選擇。

聯盟成員駐守、建造、修理聯盟堡壘的總數量,是由第一個進入堡壘的玩家的帶兵數量和戰爭大廳決定。因此要想更快的建好聯盟堡壘,最好是讓聯盟中戰爭大廳等級最高的成員最先進去聯盟堡壘,這樣可以容納更多的士兵同時進行工作,加快建設效率。

聯盟堡壘會遭受攻擊,駐守的士兵被擊敗后聯盟堡壘被持續摧毀,當建筑值減少到0時,堡壘會被自動收回。發生在本聯盟堡壘的戰斗所產生的傷兵會被急救帳篷收納。聯盟堡壘被摧毀或被收回時,聯盟領地以及領地內的聯盟建筑將被一同收回。

戰斗型天賦詳解

【戰斗型天賦分析】

「戰斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。

不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農田持續生產二個小時的總量,即使非戰斗型的領主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰斗力看起來似乎很少,但事實上戰斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰役的勝利,比對手多出更多的戰斗力則改為增加傷兵的數量及減少死亡率。所以5%戰斗力重不重要,那還用提。

「戰斗」天賦第41點(領主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當于戰斗型領主的基礎天賦,點滿后在戰力相當的情況下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。

它的效果相當強大,可以讓下一次在戰斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫院恢復一下又可以快速復員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰斗型天賦的優劣勢】

玩「戰斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優勢的軍隊不斷地以戰養戰,在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養兵。

游戲中期開始戰斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續戰力,在一對一戰力相當的情況下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰斗力不高,就算增加5~10%兵種優勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯軍前來報復,靠消耗戰及人海戰術,你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現四階兵、領主等級10級以上再始與玩家戰斗,才會顯現出天賦強大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰斗領主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產量重要);

城市發展 → 輜重車、醫療設施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團、中級軍團、領導力、募兵術,其次制圖學。

以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優先資源類,其次軍事,其次城市發展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發展 → 草藥學、高級醫療設施,其次高級草藥學、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團、中級領導力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學、高級領導力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數都是廢科技。

唯一有用的急救術,雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。

城市發展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫療設施和草藥學非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。

其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領導點了再把其他部隊屬性補足。

更新內容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調整

- 礦脈傷兵營數量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預售在全城熱購活動中火爆進行。

活動預告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務獲得英雄養成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領主們可通過士兵培養及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預告:

1. 中秋節打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護城龍設置

通過龍穴-駐守可設置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內碼頭航海貿易獲取。

3. 美術界面優化

本次美術優化涉及的界面有背包、禮包和領主界面等。本次優化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關閉和轉換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數值轉化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉化為皇家競技幣(關閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調整通知

直升功能將于8月10日全服關閉,將于8月11日調整為僅在新服開服前14天內開放。

v9.01.0:

活動預告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權,本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內容:

1. 部分體驗問題修復:

-裝備鋼材獲取途徑優化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰技書—暗影之書上線

- 戰技書新增擴展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰技球進行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。

- 戰技書第一頁與第二頁的戰技球屬性疊加,但戰技僅可激活一個。

- 戰技書內新增駐守功能,與陣法不可同時設置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰技書駐守按鈕,可快捷設置守城。

2. 聯盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點數】作為新聯盟商店內分配獎勵的代幣,并對當前聯盟積分進行轉化操作。

-6月29日起,聯盟禮包/黑騎士/聯盟BOSS/最強領主等活動將不再產出聯盟積分;

-7月4日服務器維護時,現有的聯盟積分將會轉換為煉金點數,用于新版聯盟商店內兌換道具使用。每100聯盟積分轉為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭懷舊版玩家評論

邱小小小二

發現之旅古希臘游戲畫風很好,玩法也很好

成都陳冠希

發現之旅古希臘游戲人物各有風格,玩法上講就多元搭配非常不錯

韓爍

發現之旅古希臘游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰斗系統個人非常喜歡。

人間草木

雖然我玩到現在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺發現之旅古希臘很不錯

高逸

發現之旅古希臘游戲是個好游戲 劇情 配樂 戰斗 養成等方面都很不錯

珞珞

發現之旅古希臘玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。

了大大

剛下載發現之旅古希臘沒玩多久。滿有意思的。畫風和bgm很棒

鸞鳳,

發現之旅古希臘美術風格是我喜歡的類型,沒有吃相難看的圈錢行為,游戲玩法算比較小眾但剛好是我比較喜歡的,劇情是真的好評。

貓糧大戶

發現之旅古希臘無論是劇情,玩法都很棒

岸邊漫步的青牛

很喜歡發現之旅古希臘這個游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我

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