口袋進(jìn)化魔獸小寵物VS王的崛起最新版
VS更新時(shí)間:2025-12-08
口袋進(jìn)化魔獸小寵物游戲介紹
王的崛起是一款神話戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)自由的玩法,你可以尋找對(duì)應(yīng)的勢(shì)力,并自由的搭配羈絆,來上一場(chǎng)公平的對(duì)決,并獲得最后的勝利,看看誰才是最強(qiáng)的那一個(gè)。玩家將在游戲中與其他玩家一起通過匹配進(jìn)入游戲,從零開始建立自己的城邦,同時(shí)你也需要去打造一只屬于自己的強(qiáng)大軍隊(duì),最后生存下來的才是真正的王,讓我們一起進(jìn)入其中,開啟緊張刺激的策略冒險(xiǎn)吧!
在游戲中還有許多的傳說英雄等你來招募哦,這些英雄都是西方中的神話角色,奧丁、索爾、洛基等你來招募,并且每一位角色都是擁有獨(dú)特技能的,你還能去進(jìn)行搭配陣容,這樣就能獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力了!并且在游戲中你還需要與其他的玩家同臺(tái)競(jìng)技,擁有策略進(jìn)行戰(zhàn)斗,你能否在這片戰(zhàn)爭(zhēng)世界留下屬于你的傳說?讓我們一起進(jìn)入到游戲中盡情戰(zhàn)斗吧,喜歡的小伙伴可以下載試試哦!
游戲特色
1、輪回小局 實(shí)時(shí)匹配
8-32名玩家將實(shí)時(shí)匹配在同一張魔幻地圖中相互競(jìng)逐,支持2-4名好友同時(shí)匹配,也可獨(dú)自一人單排作戰(zhàn)! 無論是率軍出擊或固守城池,最后僅有1組同盟可獲得最終的勝利。
2、調(diào)兵遣將 內(nèi)政精耕
在普通的策略游戲之中,玩家只需經(jīng)營好自己的一座城池即可獲得足夠的戰(zhàn)爭(zhēng)資源。 但在《王的崛起》中,每局游戲所有玩家都處于50萬糧草的同一起跑線,每一座打下的城市都能夠作為新的據(jù)點(diǎn)提供資源,為封王之戰(zhàn)提供新鮮的血液。
3、驅(qū)虎吞狼 合弱攻強(qiáng)
每一小局戰(zhàn)斗中,玩家都能與其他玩家結(jié)為同盟,也可與現(xiàn)實(shí)好友一同匹配 不論是怒抱大腿還是carry整個(gè)同盟,又或是成為一己之力挑戰(zhàn)整個(gè)大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人,都在你一念之間!
4、多樣玩法 挑戰(zhàn)極限
除了匹配玩法之外,《王的崛起》還為玩家提供了聯(lián)盟戰(zhàn)、無限資源等多種玩法。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、無需等待,隨時(shí)組隊(duì)征戰(zhàn)世界
2、國戰(zhàn)聯(lián)盟,勁爆創(chuàng)新戰(zhàn)略玩法
3、中世紀(jì)魔幻架空題材為背景的即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!
4、攜手兄弟部隊(duì)攻城掠地!
5、聯(lián)盟團(tuán)結(jié)一致共同大戰(zhàn)!
游戲玩法
1、自由調(diào)兵遣將,東征西討
2、龐大魔幻地圖,任你馳騁
3、實(shí)時(shí)匹配極致,輪回?zé)X
4、核心策略對(duì)決,勝者為王
英雄介紹
奧丁——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:79
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技索爾:魔法攻擊+10%提爾:傷害+10%洛基:魔法攻擊+10%
索爾——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:80
耐力:78
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技
提爾——
初始屬性力量:84
智力:78
敏捷:83
耐力:79
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方后排造成210%的物理傷害,并降低1點(diǎn)怒氣組合技奧丁:傷害+10%索爾:雙攻+5%洛基:傷害減免+10%
莫德雷德——
初始屬性力量:88
智力:69
敏捷:75
耐力:84
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成120%的物理傷害組合技薇薇安:傷害+10%卡薩斯:初始怒氣+1亞瑟:初始怒氣+1
薇薇安——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:80
耐力:79
怒氣槽:3
技能:凈化所有不良狀態(tài),并回復(fù)我方全體80%魔法攻擊的生命組合技莫德雷德:傷害+10%卡薩斯:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
卡薩斯——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:84
耐力:74
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點(diǎn)怒氣組合技莫德雷德:初始怒氣+1薇薇安:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
洛基——
初始屬性力量:75
智力:87
敏捷:81
耐力:82
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并使目標(biāo)中毒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,中毒效果可疊加組合技索爾:傷害+10%提爾:傷害減免+10%奧丁:魔法攻擊+10%
赫斯提亞——
初始屬性力量:73
智力:85
敏捷:78
耐力:80
怒氣槽:2
技能:對(duì)敵方豎排造成200%的魔法傷害,30%的幾率使目標(biāo)眩暈1回合,并使己方豎排回復(fù)1點(diǎn)怒氣組合技瓦爾基里:傷害+10%塞壬:魔法攻擊+10%
瓦爾基里——
初始屬性力量:84
智力:80
敏捷:79
耐力:79
怒氣槽:2技能:對(duì)敵方豎排造成240%的物理傷害組合技赫斯提亞:傷害+10%斯卡哈:傷害減免+10%
塞壬——
初始屬性力量:79
智力:88
敏捷:75
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體造成100%的魔法傷害,30%概率使目標(biāo)眩暈1回合組合技赫斯提亞:魔法攻擊+10%
斯卡哈——
初始屬性力量:73
智力: 88
敏捷:76
耐力:85
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點(diǎn)怒氣組合技瓦爾基里:傷害減免+10%亞歷山大:傷害+10%
英雄屬性介紹
1.力量:力量在王的崛起中就是代表著一個(gè)將領(lǐng)的物理輸出,與普通攻擊還有一些物理系將領(lǐng)的技能掛鉤,力量影響著將領(lǐng)的物理攻擊力
2.智力:有力量就會(huì)有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是這樣的,智力不僅是影響著魔法攻擊,他還有一個(gè)作用是力量所沒有的,那就是還影響著魔抗。
3.敏捷:你以為敏捷是代表著暴擊或者閃避嗎,錯(cuò)!敏捷在游戲中影響的是物理防御。因此,建議那些輸出不怎么高的將領(lǐng)例如美杜莎,赫爾墨斯這類的防御或是控制型將領(lǐng)可以帶錘子或者大劍,這將進(jìn)一步增強(qiáng)將領(lǐng)的生存能力。
4.耐力:耐力影響的是將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,也可以理解為傳統(tǒng)游戲中的血條,耐力越高的英雄,可以帶的兵力就越多,相應(yīng)的能夠扛的傷害也就越多。
除了四大基本屬性之外還有一些隱藏的屬性,必須將領(lǐng)升星或者是緣分組合或者是特殊兵種才能獲得的屬性:
1.暴擊:顧名思義,將領(lǐng)打出了暴擊傷害(基礎(chǔ)是150%),這個(gè)屬性只對(duì)于普通攻擊生效,只有某些將領(lǐng)升星或者有緣分的將領(lǐng)同時(shí)上場(chǎng)激活才能擁有。
如果升星里沒有暴擊屬性,緣分里也沒有,那么這個(gè)將領(lǐng)一輩子也不可能打出暴擊。
2.閃避:閃避就是閃避普通攻擊,這是一個(gè)非常恐怖的屬性,因?yàn)閷㈩I(lǐng)釋放技能是需要怒氣的,而怒氣的最基本來源就是普通攻擊,閃避了敵方的普通攻擊意味著敵方無法集齊怒氣也就無法釋放大招,可以說是廢掉了敵方的將領(lǐng),萌新標(biāo)配中,小火女和小巫女就是緣分加閃避,可以使用很長的時(shí)間。
更新內(nèi)容
v1.1.26:
這是一款神話題材的小局制戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技策略手游,如果你早已見慣市面上的三國題材,不妨來這里尋找新的體驗(yàn)。在這里你可以見到各神勢(shì)力,東方歐美眾神PK,還能組成強(qiáng)神羈絆。 游戲講究策略至上公平對(duì)決,全新戰(zhàn)場(chǎng),看誰稱王。 2023年不容做過的全新神話題材策略手游等你來挑戰(zhàn)!
王的崛起最新版游戲介紹
王的崛起是一款神話戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)自由的玩法,你可以尋找對(duì)應(yīng)的勢(shì)力,并自由的搭配羈絆,來上一場(chǎng)公平的對(duì)決,并獲得最后的勝利,看看誰才是最強(qiáng)的那一個(gè)。玩家將在游戲中與其他玩家一起通過匹配進(jìn)入游戲,從零開始建立自己的城邦,同時(shí)你也需要去打造一只屬于自己的強(qiáng)大軍隊(duì),最后生存下來的才是真正的王,讓我們一起進(jìn)入其中,開啟緊張刺激的策略冒險(xiǎn)吧!
在游戲中還有許多的傳說英雄等你來招募哦,這些英雄都是西方中的神話角色,奧丁、索爾、洛基等你來招募,并且每一位角色都是擁有獨(dú)特技能的,你還能去進(jìn)行搭配陣容,這樣就能獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力了!并且在游戲中你還需要與其他的玩家同臺(tái)競(jìng)技,擁有策略進(jìn)行戰(zhàn)斗,你能否在這片戰(zhàn)爭(zhēng)世界留下屬于你的傳說?讓我們一起進(jìn)入到游戲中盡情戰(zhàn)斗吧,喜歡的小伙伴可以下載試試哦!
游戲特色
1、輪回小局 實(shí)時(shí)匹配
8-32名玩家將實(shí)時(shí)匹配在同一張魔幻地圖中相互競(jìng)逐,支持2-4名好友同時(shí)匹配,也可獨(dú)自一人單排作戰(zhàn)! 無論是率軍出擊或固守城池,最后僅有1組同盟可獲得最終的勝利。
2、調(diào)兵遣將 內(nèi)政精耕
在普通的策略游戲之中,玩家只需經(jīng)營好自己的一座城池即可獲得足夠的戰(zhàn)爭(zhēng)資源。 但在《王的崛起》中,每局游戲所有玩家都處于50萬糧草的同一起跑線,每一座打下的城市都能夠作為新的據(jù)點(diǎn)提供資源,為封王之戰(zhàn)提供新鮮的血液。
3、驅(qū)虎吞狼 合弱攻強(qiáng)
每一小局戰(zhàn)斗中,玩家都能與其他玩家結(jié)為同盟,也可與現(xiàn)實(shí)好友一同匹配 不論是怒抱大腿還是carry整個(gè)同盟,又或是成為一己之力挑戰(zhàn)整個(gè)大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人,都在你一念之間!
4、多樣玩法 挑戰(zhàn)極限
除了匹配玩法之外,《王的崛起》還為玩家提供了聯(lián)盟戰(zhàn)、無限資源等多種玩法。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、無需等待,隨時(shí)組隊(duì)征戰(zhàn)世界
2、國戰(zhàn)聯(lián)盟,勁爆創(chuàng)新戰(zhàn)略玩法
3、中世紀(jì)魔幻架空題材為背景的即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!
4、攜手兄弟部隊(duì)攻城掠地!
5、聯(lián)盟團(tuán)結(jié)一致共同大戰(zhàn)!
游戲玩法
1、自由調(diào)兵遣將,東征西討
2、龐大魔幻地圖,任你馳騁
3、實(shí)時(shí)匹配極致,輪回?zé)X
4、核心策略對(duì)決,勝者為王
英雄介紹
奧丁——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:79
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技索爾:魔法攻擊+10%提爾:傷害+10%洛基:魔法攻擊+10%
索爾——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:80
耐力:78
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技
提爾——
初始屬性力量:84
智力:78
敏捷:83
耐力:79
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方后排造成210%的物理傷害,并降低1點(diǎn)怒氣組合技奧丁:傷害+10%索爾:雙攻+5%洛基:傷害減免+10%
莫德雷德——
初始屬性力量:88
智力:69
敏捷:75
耐力:84
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成120%的物理傷害組合技薇薇安:傷害+10%卡薩斯:初始怒氣+1亞瑟:初始怒氣+1
薇薇安——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:80
耐力:79
怒氣槽:3
技能:凈化所有不良狀態(tài),并回復(fù)我方全體80%魔法攻擊的生命組合技莫德雷德:傷害+10%卡薩斯:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
卡薩斯——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:84
耐力:74
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點(diǎn)怒氣組合技莫德雷德:初始怒氣+1薇薇安:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
洛基——
初始屬性力量:75
智力:87
敏捷:81
耐力:82
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并使目標(biāo)中毒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,中毒效果可疊加組合技索爾:傷害+10%提爾:傷害減免+10%奧丁:魔法攻擊+10%
赫斯提亞——
初始屬性力量:73
智力:85
敏捷:78
耐力:80
怒氣槽:2
技能:對(duì)敵方豎排造成200%的魔法傷害,30%的幾率使目標(biāo)眩暈1回合,并使己方豎排回復(fù)1點(diǎn)怒氣組合技瓦爾基里:傷害+10%塞壬:魔法攻擊+10%
瓦爾基里——
初始屬性力量:84
智力:80
敏捷:79
耐力:79
怒氣槽:2技能:對(duì)敵方豎排造成240%的物理傷害組合技赫斯提亞:傷害+10%斯卡哈:傷害減免+10%
塞壬——
初始屬性力量:79
智力:88
敏捷:75
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方全體造成100%的魔法傷害,30%概率使目標(biāo)眩暈1回合組合技赫斯提亞:魔法攻擊+10%
斯卡哈——
初始屬性力量:73
智力: 88
敏捷:76
耐力:85
怒氣槽:3
技能:對(duì)敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點(diǎn)怒氣組合技瓦爾基里:傷害減免+10%亞歷山大:傷害+10%
英雄屬性介紹
1.力量:力量在王的崛起中就是代表著一個(gè)將領(lǐng)的物理輸出,與普通攻擊還有一些物理系將領(lǐng)的技能掛鉤,力量影響著將領(lǐng)的物理攻擊力
2.智力:有力量就會(huì)有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是這樣的,智力不僅是影響著魔法攻擊,他還有一個(gè)作用是力量所沒有的,那就是還影響著魔抗。
3.敏捷:你以為敏捷是代表著暴擊或者閃避嗎,錯(cuò)!敏捷在游戲中影響的是物理防御。因此,建議那些輸出不怎么高的將領(lǐng)例如美杜莎,赫爾墨斯這類的防御或是控制型將領(lǐng)可以帶錘子或者大劍,這將進(jìn)一步增強(qiáng)將領(lǐng)的生存能力。
4.耐力:耐力影響的是將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,也可以理解為傳統(tǒng)游戲中的血條,耐力越高的英雄,可以帶的兵力就越多,相應(yīng)的能夠扛的傷害也就越多。
除了四大基本屬性之外還有一些隱藏的屬性,必須將領(lǐng)升星或者是緣分組合或者是特殊兵種才能獲得的屬性:
1.暴擊:顧名思義,將領(lǐng)打出了暴擊傷害(基礎(chǔ)是150%),這個(gè)屬性只對(duì)于普通攻擊生效,只有某些將領(lǐng)升星或者有緣分的將領(lǐng)同時(shí)上場(chǎng)激活才能擁有。
如果升星里沒有暴擊屬性,緣分里也沒有,那么這個(gè)將領(lǐng)一輩子也不可能打出暴擊。
2.閃避:閃避就是閃避普通攻擊,這是一個(gè)非常恐怖的屬性,因?yàn)閷㈩I(lǐng)釋放技能是需要怒氣的,而怒氣的最基本來源就是普通攻擊,閃避了敵方的普通攻擊意味著敵方無法集齊怒氣也就無法釋放大招,可以說是廢掉了敵方的將領(lǐng),萌新標(biāo)配中,小火女和小巫女就是緣分加閃避,可以使用很長的時(shí)間。
更新內(nèi)容
v1.1.26:
這是一款神話題材的小局制戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技策略手游,如果你早已見慣市面上的三國題材,不妨來這里尋找新的體驗(yàn)。在這里你可以見到各神勢(shì)力,東方歐美眾神PK,還能組成強(qiáng)神羈絆。 游戲講究策略至上公平對(duì)決,全新戰(zhàn)場(chǎng),看誰稱王。 2023年不容做過的全新神話題材策略手游等你來挑戰(zhàn)!
王的崛起最新版玩家評(píng)論

-
土豆呀土豆
泡泡圖騰游戲蠻好玩的,玩游一段時(shí)間,畫面很好,玩法也不錯(cuò)。推薦玩。

-
洛俄布?阿惠
感覺泡泡圖騰玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。

-
文東東
泡泡圖騰這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。

-
時(shí)分
泡泡圖騰比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪

-
夏蓉
個(gè)人感覺泡泡圖騰挺有意思,是個(gè)新奇游戲。

-
亞妞
泡泡圖騰真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金

-
雨后初晨
泡泡圖騰劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的

-
薛洗山
玩泡泡圖騰有半個(gè)月了,感受最深的是福利真是多啊!

-
迷戀自己
感覺泡泡圖騰還可以,不過畫面多少有點(diǎn)粗糙

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猜不透的你
泡泡圖騰對(duì)于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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回答一、《率土之濱》即將開啟新賽季,這個(gè)游戲好玩嗎好玩啊,我已經(jīng)入坑一年了,感覺網(wǎng)易的所有的游戲只有充錢才會(huì)變強(qiáng),這個(gè)率土之濱只有氪金才會(huì)比別人更強(qiáng),抽卡使人強(qiáng)大。遇見全部滿2025-11-07 1個(gè)回答








口袋進(jìn)化魔獸小寵物玩家評(píng)論
忍者之雷復(fù)仇劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定
忍者之雷復(fù)仇還不錯(cuò) 挺有新意的一個(gè)游戲 畫風(fēng)也是我喜歡的
忍者之雷復(fù)仇是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情
忍者之雷復(fù)仇游戲性還是可以的,畫風(fēng)超喜歡有沒有,趣味性也很高,
忍者之雷復(fù)仇很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)忍者之雷復(fù)仇的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
忍者之雷復(fù)仇目前看起來還比較有趣,另外這個(gè)能組隊(duì)嗎,本意是想和朋友一起玩
忍者之雷復(fù)仇是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
忍者之雷復(fù)仇很不錯(cuò)。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。
忍者之雷復(fù)仇游戲模式到是驚艷了我,五星觀望