有沒有豐富知識的游戲
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曉賺2025-12-08
一、有哪些游戲玩物不喪志又能學到知識
我是覺得游戲里面能學到的知識是非常多的,而且很多知識是我們在現實生活中沒辦法親身體會,而在游戲中可以非常直觀地學習到的。我們這里就以幾款游戲來舉例說明吧。
每當介紹玩游戲能給學習帶來什么好處的時候我就總是會搬出《大航海時代4》來舉例。
這款經典游戲,里面包含的知識真的是相當豐富。不僅僅有帆船、航海的知識,還有人文、歷史、物產的知識,其中一些文字和數學的小游戲也是相當經典。
老實說,對地理感興趣的中學生,都應該好好玩一玩。這游戲會讓你練就一手看經緯度就能定位城市的本領!!嚇人不嚇人!!本人的中學地理半學期從75分漲到96分,有大部分是因為這段時間一直在玩這款游戲,書本上的知識全部應用在游戲上,學以致用,是學習的最高境界了。
還有很多類似的游戲,它們也包含了大量的知識點,會在無形中讓玩家記憶,尤其是歷史性強的一些游戲,更是會讓玩家擺脫死記硬背的痛苦,快樂地學習。
這里再舉一個不知道算不算特別恰當的例子哈。這里就放出經典游戲《超執刀》
我真切地感受到了在搶救過程中,作為醫生的緊張和重責。
看著因為自己的不熟練而導致手術失敗,又或者是因為操作失誤導致病人的生命跡象大幅下降,我的心里就有說不出的愧疚。我面對的只是虛擬的病人,可想而知現實中的醫生們為了救死扶傷,下了多少功夫,又擔負了多少心理壓力。
最近有很多模擬類的游戲,讓大家可以輕松體驗很多職業,讓大家可以更加了解他們,熟悉他們。
之前很早就提及過,部隊會使用一些FPS游戲來練習單兵的作戰能力和團隊配合。這里也就不再多提了。
生活中不一定人人可以成為將軍、領袖、市長、CEO......甚至可能連一家之主都當不了(偷笑......)。那么這些在游戲里都可以很輕松地滿足你。《文明》系列就是這樣的游戲。
不同于即時戰略游戲的快節奏,《文明》系列更講求穩扎穩打。這是一個需要你全面思考才能玩轉的策略游戲。你需要考慮人民的生活是否幸福,需要規劃國家發展的戰略資源如何獲取,需要決斷你的科技往哪個方向發展,需要同高智商的AI在談判桌上討價還價,你要時刻想好用哪種方式去取得勝利。這樣的游戲,鍛煉的就是統籌全局,合理規劃的能力。而這樣的能力決不是在亞馬遜上買幾本管理類的書籍看看就能明白的。
如果不喜歡打打殺殺,征服世界。也可以當個市長,或者是開家醫院。《雙點醫院》就是一個非常好的選擇。
不需要自己動手,只需要把醫院建好,經營好,你的醫生就會把每個病人治愈,你的醫院會因為口碑而人滿為患。作為院長,你要在有限的土地上規劃好每一個科室的建筑,并盡可能地讓醫院可以滿足病人所有的需要,還要和動不動就罷工的員工周旋。最有趣的是,你還要應付抽查的領導們,他們會決定你是不是可以拿到年終獎。
當你把這些都做的井井有條時,成就感油然而生。
關于這一點,請參考一個叫做《俄羅斯方塊》的老掉牙游戲。
有的游戲是供大家娛樂的,而有的游戲甚至可以用來挑戰人類的極限。
《俄羅斯方塊》的比賽,通常會讓人覺得眼花繚亂。一般玩家連眼睛都跟不上,更不要說手上的操作了。
很多電競類的游戲,對選手的反應能力要求也是非常高的。而這些超乎常人的選手也往往在比賽中做出一些讓我們驚呼神奇的操作。這都是他們異于常人的反應能力帶來的,既是天賦,也離不開后天的訓練。
除了上述說的這些外,還會有一些用來鍛煉思維的休閑游戲,用來學習規則的體育類游戲,以及用來練膽的恐怖類游戲(認真的么。。。。。),這里就不一一列舉了。
我是游戲領域新人,題主所要求的玩物不喪志,而且能提高自我知識的游戲,那是海量的存在,甚至從各個科目,都能找到其對應的游戲。
一:電腦課
金山打字通
說它是一款游戲它似乎只是一款軟件,說它是一款軟件,它又像小游戲集合,多少少年起步都是從這款“游戲”開始的。其中包括各種各樣,由易到難的打字游戲,令人著迷,卻絕對不會令人上癮。
生死時速、青蛙過河、激流勇進等,當年班里總是有幾個手速超群的同學成為幾乎人人膜拜的“老師”,去討教怎么才能打字更快,同時也會為你打開新游戲的大門,對比現在的氪金大佬們,那時候才是真正的崇拜之情。
當從金山打字通畢業,你的電腦基礎一定也已經扎實。
二:語文
各類文字游戲,以及角色扮演類游戲,例如:金庸群俠傳
金庸群俠傳系列真的太多,我個人只玩過4399那一款,難度適中,半天也就通關,各種精彩紛呈的劇情并不拖沓,也沒有各種成人刺激元素,有的只是俠義柔腸。
如果是你的孩子玩這款游戲,一定會對其中的人物設置感到奇怪。為什么一個乞丐老頑童有如此功力,為什么自己人物悟性少于一半,會教授其雙手互搏術,一切都能讓你文化功底與了解慢慢的積累。
三:數學
魔塔
從電子游戲出現初期,各種文字+數字類的游戲如雨后春筍,就算圖+數字類型的各種手游成為大家氪金的必備的游戲類型。但說到最單純,最不需多么花時間、金錢的游戲,同時入門簡單,魔塔必定可以成為一項能提高你數學能力的游戲選擇。
簡單的游戲模式,簡單的計算方式,打斗便是簡單的數字碰撞,但是任何一個輕率地選擇都可能導致游戲的失敗,短視和沖動的人玩上幾分鐘就只能體會游戲的惡意。但是細致,愛動腦筋的萬家則會如同挖掘寶藏,體會到這才是真正的冒險。
屬性、防御、生命、經驗、金幣,幾個簡單的元素與數字便是不簡單的魔塔,通關它,你學到的不僅僅是加減,更是一種數學的思維。
四:物理
N多,例如:憤怒的小鳥
現在3A大作滿天飛,優秀的物理引擎是每個大作的必修課,玩上很多優秀,便可以感受到類似現實中所發生的一些碰撞物理,已經深藏在其中的某些第N牛頓定律。
但單純的物理,那憤怒的小鳥算是一個,優秀有些老舊,但是那種細節的把控,物理的碰撞總是讓人著迷,在之后甚至引入了宇宙、引力的概念,相信一個優秀的憤怒小鳥玩家必定是一個精通力學的學霸。
五、歷史
真數不清系列,推薦:文明
謹慎,這個系列比較上癮。關于歷史,除了影視,游戲幾乎是表現歷史最多的視覺方式了。光是三國系列,每個歷史細節都會被游戲廠商挖掘出花來,類似的東西我沒法說,也說不完。
但我相信,一個紅警愛好者,必定對兩極爭霸有所了解;一個三國愛好者,對策略者的各種史事也能侃侃而談;一個全面戰爭愛好者,對羅馬一定也不會陌生。
而文明系列便是其中的集大成者,游戲對新人雖不友好,卻讓無數人中了再來一回合的毒,在這里,從古至今,每個國家特色兵種、它的代表人、奇跡建筑令人目不暇接,同時也能讓玩家感受到,科技、文化、軍事的力量與意義。
六、藝術
每一款游戲
游戲現在是公認的第九藝術,電子游戲作為美得表現,凝聚了太多人的心血,不論音樂、畫面以及所含的故事,每一寸都是令人著迷傾倒,喜歡游戲的人,他絕對是一個喜歡藝術的人,游戲也是另一種人生。
一.pianista
首先第一款是一個名叫Pianista的音樂手游,它支持蘋果和安卓,全部都是古典音樂,沒有什么花里胡哨的玩意兒。
玩法很簡單,就是和之前QQ推出的節奏大師一樣,都是在根據不同的節奏點按鍵,而且他的難度沒那么大,稍微熟悉熟悉音樂節奏就可以很輕松的過了。
在他的首頁,有一個collection的頁面,所有作曲家的頭像,只要點擊音樂家的頭像,他的簡介排列的清清楚楚,然后就可以一次性看得很清楚,不用很麻煩,可以學到很多知識,而且還能放松自己。
二.王國風云2
作為最能挑戰你三觀的游戲,這款游戲主要考查的你的決策能力。在游戲里,你需要扮演一個世代傳承的中世紀家族,從征服者威廉進軍英格蘭的1066年開始,一直到15世紀大航海開啟的傳承史。
這款游戲,第一可以幫助你了解一點西方的文明史,而且還能重塑你的三觀。
你會體驗到當你身為一方霸主,卻無一子嗣的時,你的親人們如餓狼一般開始垂涎你的王位的感覺,趁你年老體衰對你群起而攻,把你辛辛苦苦放下的江上打得七零八落。
你就會明白為什么我們中華文化對血緣的傳承那么重視,你能理解到“不孝有三,無后為大”的含義,能明白如果沒有兒子,就算你是皇帝也還是會被欺負。
三.涂鴉冒險家
這款游戲最大的亮點就是你可以把寫下來的單詞直接轉化為對應的物體,而且游戲沒關的場景只有最初是固定的,剩下的是靠自己的腦洞。但是又因為
這個游戲是英文的,所以你光有腦洞還不行,還得有足夠的詞匯量。
游戲的玩法是沙盒式的,你可以對你的場景做幾乎你想做的任何事情,比如地震海嘯,甚者你可以再搞一個自己出來,非常值得玩,但是因為詞匯量,我經常玩得頭皮發麻。
作為二十多年游戲經驗的偽高玩,小時候喜歡玩諸如口袋妖怪,星之海洋,最終幻想等RPG游戲,再大點喜歡恐怖游戲、塔防游戲,moba游戲,到現在可能老了,喜歡玩一些解密等燒腦的游戲。其實并非所有游戲都會玩物喪志,相反滴,曾經一位著名的兒童發展心理學家說過,游戲能促進兒童智力的發展。這里推薦幾款我覺得還不錯,可以鍛煉大腦的游戲吧。
最近新出的國產懸疑密室逃脫游電影手游,真人實景拍攝,一共有三個故事組成,每個故事環環相扣,目前只出了第一季。通過大量的燒腦解謎,玩家可以置身其中。難度在我看來屬于中上吧,畢竟動下腦就能解決了。有些迷題解決不了也沒關系,里面可以選擇提示,反正我玩完第一季覺得挺棒的,期待第二季的到來。
這個可謂是gameboy時代的神作。獨特的戰斗系統--通過適合的時機按鍵連招,有時候還能觸發必殺技,非常炫酷。人物角色眾多,多達十幾個人物選擇,沒個人物技能不一樣,豐富的隱藏要素等等,真的重復玩幾十次都不會厭倦,
最重要的并非上面說的那些,而是解謎系統的精妙。我玩這個游戲是在十歲左右,那時候不靠攻略不靠別人的幫助,硬是打到倒數第二個boss(為什么不是最后一個呢?因為卡帶有bug,一到那個boss就死機了)。解謎時候,你不但要記住迷宮路線,還要記住每層的構造,需要巧妙使用各個角色技能,只要棋差一著,則會重頭再跑。反而年紀大了再玩這個游戲,各種被智商碾壓。我在想,難道我小時候真的是游戲天才?!
應該沒有玩家不認識這個系列吧。塞爾達傳說之所以如此吸引人,就是因為它的解謎系統做的非常巧妙。每個系列都有不同的道具,不同的技能,不同的關卡,需要巧妙地使用各個道具,以及需要眼疾手快。鍛煉智力同時還會鍛煉反應速度。這個游戲你不會一直沉迷地玩下去,為什么呢,因為很多迷題,只要智商不夠用就過不了,過不了的時候你就會垂頭喪氣不想玩,甚至想把游戲機給砸了。一段時間過后你又會繼續進坑。最后提一下,塞爾達傳說的主角不叫塞爾達!
據我而言游戲的種類有很多比如射擊游戲動作游戲冒險游戲休閑游戲等等既不會讓人沉迷又能得到樂趣的游戲是根據個人而言的有的人不喜歡玩游戲只喜歡上班工作就算閑暇的時間他也會選擇出去吃飯狂街來彌補自己無聊的時間有些人呢下班之后并不喜歡出去顯示自己只喜歡待在家里就待在家里玩游戲看電視等等但不管怎么樣總而言之你是工作壓力很大的人游戲其實也不失為放松的一種方式可以玩玩連連看推箱子削滅星星等等不傷腦經而又簡單的娛樂游戲
挺多的,作為媽寶我比較注重這塊的了解。
比如騰訊出品的尼山薩滿,是一款不錯的國風類游戲,它把尼山薩滿的故事與游戲結合,每闖一關,就會告訴你關于這個少數民族的民間傳說,邊玩游戲邊了解知識,而且游戲音樂配合樂鼓打擊,鍛煉小朋友的節奏感、反應力。
為什么說這款游戲適合學英語,而且是入門級的英語呢?對,因為這個游戲是全英文游戲,不過不要求多高的英語水平,面的猜詞內容全部都是單詞,中國玩家想玩好的話免不了抱本字典在旁邊,然后歡樂地一邊查一邊畫。
相比于《你畫我猜》,這款填字游戲又要高一個難度了,因為《你畫我猜》屬于給出單詞來發揮,而《和朋友猜字》則是根據描述來寫出單詞。不僅需要一定的單詞量和基本閱讀能力,而且對各方面的知識還必須有所了解,因為游戲內容無所不包,上達天文,下達地理,政治歷史甚至各種偏門小知識。想玩好這個游戲需要你真的在上面花一點功夫了。在游戲中你還可以與外國人實時聊天,暫時還沒被和諧喲。
“不過謹記,這只是游戲而已,游玩為主,學習為輔。”
“沒關系,為了四級,要我多玩游戲,也拼了。”
“在2K12里,英語并不起什么明顯作用,你只要會按那幾個鍵就行了。”
其實不然,2K12眾多復雜的選項讓玩家必須開始學習菜單了。很難理解為什么有些網站會推出“菜單漢化版”這種東西,特別是在你經歷了2K12繁多的選項過后,相信以后的游玩里菜單選項都不會是任何問題了。
其實,2K里的體育英語還是不簡單的,特別是長篇的介紹和主持人的解說。2K12評分很高,其中音頻效果這一項是滿分,其中解說的出彩占了很大一部分。想聽懂解說們的談笑風生?加油吧少年,光明的未來在等著你呢。
以后,在打籃球的時候,嘴里不時來幾句張指導的“inside outside”,別提多帶面子了。
一款完整劇情,完整對白,全程發聲的全英文游戲。因為《丁丁歷險記》本身就是一部定位在兒童讀物的作品,因此其改編的游戲《丁丁歷險記:獨角獸的秘密》也是一款相對簡單的冒險游戲。不過麻雀雖小,五臟俱全,游戲中有各種視角各種類型的冒險,情節緊湊,可玩性還不錯。
這款游戲適合普通英語水平的朋友,因為雖然是全英文游戲,不過作為動作冒險游戲,劇情在游戲中不是十,分重要,很多時候有不認識的句子就算全部跳過也沒什么影響。而且游戲對話想對簡單,通俗易懂,認真去閱讀理解劇情的話很容易收獲成就感喲。
沒錯,《使命召喚》系列的最新一作《現代戰爭3》成為了勇敢的擔當起了“困難”重任。
為了了解整個劇情的來龍去脈,更為了自己英語水平的飛躍,踹掉漢化版吧,勇敢投入英文原版的懷抱。不僅能學到很多現代作戰方面的詞匯,還能在朋友面前炫耀一番。
“Now, on me. 3, 2, 1, go! Oh......Bloody hell”
質的飛躍來了。全英文,RPG,科幻,單獨看可能沒什么亮點,但是組合在一起絕對是一款絕佳的英語學習游戲。
作為RPG,認真地看每一句話是必須的了,不然很可能一直跳過然后跳到選項那里發現:a.殺,往死里殺 b.不殺,要殺你就殺我,然后整個人瞬間就斯巴達了,殺誰呀我去?因此每一句話可能都對游戲有至關重要的影響,為了不錯過任何一部分,慢慢啃吧。這還是一部科幻游戲,詞匯量什么的那肯定是像天外飛仙一樣聽不懂啊。不過其實還好,大部分時間都是日常對話和戰斗對話,涉及劇情的對話是最難的部分才是真正提高的部分。
號稱“歷史、宗教、科幻”三重奏的神級作品《刺客信條》
相比于其他游戲,《刺客信條》系列的最大特點就是發生在古代,因此對話中經常出現一些頗有古風的句子形式,讀起來更有味道,不過理解起來也更難。其次雖然這是英語游戲,不過因為故事發生在文藝復興時期的意大利,所以里面說話的角色除了神仙都是意大利口音英語,不僅古怪,而且R這個音必彈舌,最麻煩的是他們還要時不時的冒幾句意大利語出來。我因為沉迷此游戲,目前已經可以用意大利語進行最基本的交流了(你好,中午好,晚上好,漂亮,愿你安息)。游戲涉及面之廣,包括日常對話,暗殺,宗教,買賣,男女之情等等,如果你能把《刺客信條》玩通玩懂,保你四六級飆高分,雅思托福踩腳下呀。
除了單純的英語,通過這款游戲還能了解到許多游戲背后的東西,比如歷史,比如文化,比如外星人。
我的世界教育板,化學
節奏大師,適度玩游戲可以益腦,不管什么游戲只要控制游戲時間都可以段煉手腦協調
二、有哪些游戲既能夠增長知識又有趣味性
太多了。比如:大航海時代3,大航海家/海商王,運輸大亨黃金版這些都是。你可以學到很多主流教育無法學到的知識。沒有游戲可以教你線性代數和電路原理。基礎教育始終是一本地理歷史教科書,具有豐富的學科知識。它只是一個活生生的世界軼事和一個會說話的兒童百科全書。你將成為15和16世紀的航海家和探險家。
一、了解大航海時代3在沉重的資金支持下,您將探索世界各地的神秘傳說,游覽名勝,了解人文地理,了解世界特色產品的分布,記住世界各大歷史名城的經度,你可以去以色列尋找死海文件的秘密,探索三大宗教的起源。可以去埃及解獅身人面像的經典數學題;你可以去尋找宏偉的圣索菲亞大教堂和格蕾絲神廟,回答人們關于深海怪物和非洲叢林的問題,總之通過這個游戲,被調查者在很小的時候就對世界地理的熟悉。
二、了解大航海家/海商王不要把它和偉大的導航時代混淆因為它的主題相似《大航海家》系列主要以漢薩同盟時期為背景,創造了一個以生產、經營、貿易為主線,讓玩家自由探索和操作的時代。在這個游戲中有非常現實的材料供求機制,玩家可以體驗貿易影響城鎮的發展,你可以成為一個快樂的商人,建立復雜的海上貿易網絡,也可以是政治和競選市長,想成就。
三、運輸大亨黃金版在密切接觸北歐資本主義的萌芽時代。它已經被更新到今天。除了TTD本體,世界各地的粉絲也自發制作了大量的擴展包,包括鐵路MOD、城鎮MOD、多種游戲模式包括一些中國玩家貢獻的優秀素材都可以免費下載和玩。除非另有說明,這里提到的游戲僅指開源TTD。
了解不僅對地理上的各種歷史文化甚至對當地的風俗習慣都充滿了興趣。
三、長知識的大型單機游戲
游戲以娛樂為主,只能作為學知識的引子;長知識的是書籍,建議閑暇時間多看看書!
太閣立志傳,三國志,大航海時代,我也很喜歡玩,特別是其中的“盛夏篇”“S/L禁手”“無畏戰艦”,等等
還是推薦幾款我最近在玩的吧。
(1).《孢子》游戲讓玩家能打造屬于自己的世界。在這個世界中,可以創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整個世界。游戲中提供了各式各樣的創造工具,玩家可以隨心所欲地訂制幾乎所有的世界層面:生物、載具、建筑甚至于太空船等等。
(2).《吞食天地2重制版》游戲講述劉關張三人討袁術,定荊州,請孔明,燒博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,得天下,期間還插入了滅黃巾,戰呂布等。游戲畫風清新自然,系統簡單明了,劇情以吞食天地2原版劇情為主,加入部分改編劇情,也有個人英雄傳記如關云長過關斬將,趙子龍長坂坡突圍等,將人物性格突出的更為真實。豐富的支線劇情,根據玩家的不同選擇,將決定某些武將的命運。
(3).《英雄連2(Company of Heroes 2)》背景設定在第二次世界大戰的東部戰場,你將參與歷史上的很多著名戰役,如斯大林格勒戰役、斯摩棱斯克戰役、庫爾斯克會戰和莫斯科保衛戰。整個游戲的戰役劇情將以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,游戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開。
(4).國家地理探險:失落Z城,游戲具有不錯的畫面展示,寫實風格的多變場景結合充滿卡通風情的劇情動畫,不僅刻畫出精美的圖象效果,并具有大氣而細膩的展示。沿途利用工具和你找到的線索,追蹤尋找古代文明的探險者的腳步。
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