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手游攻略
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游戲知識競賽方式有哪些

提問者:阿曦呀? 1 441
標(biāo)簽: 手游
共 1 人回答
  • 不不不不知所措不不不不知所措

    2025-12-09

    一、知識問答的小程序是

    1.問答類的小程序怎樣做

    2018熱門的問答類小程序,廣州戰(zhàn)狼信息科技介紹幾款

    頭腦王者小程序

    這游戲在比賽方式上類似《一站到底》,每局比賽兩人參與,五道題,最多可得200分,答得越慢分越少,答錯不得分。

    猜歌達(dá)人小程序

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    挑戰(zhàn)智力小程序

    一款挑戰(zhàn)智力,開發(fā)大腦的益智類小程序,規(guī)則簡單,玩法層出不窮

    畫畫猜猜小程序

    你畫我猜,看誰的腦洞更大?彈幕互動式畫畫搶答,逗趣間讓彼此距離更近,活躍氣氛神器。

    胡撩包你懂我小程序

    胡撩包你懂我-是一款輕松好玩的問答小程序,通過猜對朋友設(shè)置的問題獲取朋友。

    包你答小程序

    包你答-是一款紅包互動小程序,通過說出問答口令即可獲得紅包。

    以上的裂變功能是在分享群、朋友圈產(chǎn)生,具有很好的吸粉功能,如果定制可以咨詢廣州戰(zhàn)狼信息科技公司

    2.搜狗問問小程序

    在微信-發(fā)現(xiàn)-小程序-搜索小程序-搜索“問問”,就會出來搜狗問問小程序,點進去即可使用。

    如圖:

    以上便是搜狗問問小程序,你還可以點擊三個點,添加到“我的小程序”,回到聊天頁面,手機下拉,即可出現(xiàn)“搜狗問問”小程序。

    3.小程序一對一問答問答:到底要不要做小程序

    就目前來看小程序是未來的趨勢,但是不管你做的什么行業(yè),只要你面對的是客戶,我覺得做小程序都不會是錯的,因為小程序最直接的就是輕便,不用下載,不用安裝,掃碼就用,用完就走,不占內(nèi)存,對于客戶來說,誰不愿意呢,節(jié)約了客戶大把的時間,大大的方便了客戶和商家。

    對于企業(yè)來說,用小程序推廣,提高品牌知名度是見效最快,成本最低的好辦法,小程序還可以作為企業(yè)的手機網(wǎng)站,手機電商,手機圖冊等等,方便客戶對企業(yè)的深度了解。

    對于商家來說最直觀的就是賺錢,省錢,為什么這么說,第一為商店帶來客流量,比如說方圓五公里的微信用戶都能直接快速的找到商家的地址,商家的產(chǎn)品,可以直接在小程序里面,下單,預(yù)約,排號等等,還可以通過一些優(yōu)惠活動吸引很多新顧客。第二是可以為商家省掉一大筆的平臺抽點費用,客戶都是小程序上慕名而來的,小程序是自己制作的平臺,不需要給任何平臺點數(shù)。第三就是客戶管理,客戶數(shù)據(jù)都抓在自己的手里,方便自己管理。

    4.請問有沒有類似頭腦王者那樣的答題app或小程序,但題目要的是中學(xué)

    目前的微信小程序有非常多的類型,比如游戲類、知識分享、商城、餐飲等等,對于像答題類型的小程序,如果需要可以自己開發(fā),這個選擇一家小程序開發(fā)公司開發(fā)就可以了,主要有兩種類型可以選擇,比如:

    一種是定制開發(fā),不過這種開發(fā)價格較高,幾萬甚至十幾萬不等,還有就是開發(fā)周期較長;另外一種就是第三方平臺開發(fā),這種開發(fā)價格較低,根據(jù)功能幾千就可以開發(fā)好,主要的是開發(fā)周期短,一個星期左右就可以上線運營。可以根據(jù)自身情況選擇開發(fā)方式進行開發(fā)。

    5.關(guān)于答題的游戲有哪些

    答題的游戲有一站到底pk版,微信成語猜猜看,問答RPG魔法使與黑貓維茲,挑戰(zhàn)答題王,問答國度,史小坑的煩惱3玩命猜,學(xué)霸游戲,《全民答題》等。

    1、《一站到底PK版2》是由江蘇衛(wèi)視《一站到底》2014最新授權(quán)推出的答題益智游戲。游戲包含單挑模式,節(jié)目模式,闖關(guān)模式三種玩法,追加豐富強力道具和逆天技能,帶你進入不同體驗的答題盛宴。

    2、挑戰(zhàn)答題王是一款應(yīng)用軟件,適用于mobile平臺。是一款真人在線答題對戰(zhàn)游戲。

    3、“學(xué)霸游戲”,是指由“北京大學(xué)起床協(xié)會”的成員設(shè)計的兩款游戲:《本座倒要看看你能活幾天》和《是文科生就殺了那個狗皇帝》,引發(fā)網(wǎng)絡(luò)上全民“再學(xué)習(xí)”熱潮,被網(wǎng)友評為“史上最喪心病狂”的網(wǎng)頁文字游戲。4、《么么答》是一款答題益智社交類型的手機網(wǎng)絡(luò)游戲平臺,游戲中玩家可以選擇自己的答題社會,跟小伙伴實戰(zhàn)PK,游戲還包含天梯PK模式,獲取成就模式,好友對戰(zhàn)模式等多種玩法。

    5、《全民答題》是一場智力+武器PK的全民大戰(zhàn),是一款非常耐玩的休閑益智游戲。

    6.大學(xué)生知識競賽的流程是什么

    任何一次知識競賽都要預(yù)先確定好競賽程序。

    競賽程序通常分兩個階段,一是賽前準(zhǔn)備階段,三是競賽實施階段。 1、賽前準(zhǔn)備階段,該階段所要進行的主要工作包括發(fā)出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規(guī)則。

    2、競賽實施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導(dǎo);組成評委會;布置賽場;領(lǐng)獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環(huán)境;體驗搶答器和按鈕;競賽,頒獎。(1)賽前輔導(dǎo)。

    通常在開賽前一至兩天進行,輔導(dǎo)的內(nèi)容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導(dǎo)主要是對題目內(nèi)容進行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發(fā)問方式,心理輔導(dǎo)主要使選手減輕思想壓力,盡快進入情況。(2)組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔(dān)任,主要對競賽中可能出現(xiàn)的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行。

    (3)布置賽場,知識競賽的現(xiàn)場應(yīng)包括:主持臺,選手臺,出題板,計分顯示設(shè)備,搶答器,音響設(shè)備,錄相設(shè)備,電視等。(4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調(diào)節(jié)賽前氣氛擔(dān)負(fù)主要責(zé)任,開賽后,要嚴(yán)格按照規(guī)則實施,對違反競賽規(guī)則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現(xiàn)問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結(jié)束后,應(yīng)組織好發(fā)獎。

    二、知識競賽活動方案

    為了確保事情或工作安全順利進行,時常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細(xì)則、步驟和安排等。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是我整理的知識競賽活動方案8篇,歡迎閱讀與收藏。

    知識競賽活動方案篇1

    一、活動名稱:

    沖出重圍、穿越火線

    二、活動簡介

    (一)活動時間:

    (二)活動地點:

    (三)參賽對象:

    (四)活動項目:

    參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊選出一名隊長,在接到任務(wù)后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰(zhàn)計劃,共同協(xié)商協(xié)作,制定本隊口號并把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍為獲勝者。

    1、突出重圍

    比賽賽距:30米、

    需要道具:PVC防滑地墊或其他用品

    游戲方法:在起點處,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,后面的隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,共同踩著“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達(dá)終點后迅速進入下一個游戲“穿越火線”。

    游戲規(guī)則:

    (1)參賽隊隊員在起點線外準(zhǔn)備。

    (2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加(每觸地一次加15秒)。

    (3)全員通過后迅速進入穿越火線區(qū)域進行穿越。

    訓(xùn)練意義:本游戲旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

    2、穿越火線

    道具要求:網(wǎng)繩、框架

    游戲方法和規(guī)則:全員必須穿過密密麻麻用網(wǎng)繩編織的火線區(qū)域。

    游戲的意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好的網(wǎng)一個人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的網(wǎng),在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中能認(rèn)識的更深刻。

    3、向著勝利開火

    需要器材:氣球

    游戲方法和規(guī)則:每一個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協(xié)助(已經(jīng)提前跑至終點的隊員不可以協(xié)助),吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達(dá)終點,整場比賽計時結(jié)束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時15秒。

    游戲意義:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛煉。

    知識競賽活動方案篇2

    作為二十一世紀(jì)的小學(xué)生,應(yīng)該不斷開闊視野、增長見識,要用

    各種知識來武裝自己的頭腦。為了活躍學(xué)校文化生活,營造校園文化,提高廣大學(xué)生的人文素質(zhì),展現(xiàn)學(xué)生的風(fēng)采,學(xué)校特舉辦本次百科知識競賽。

    一、活動口號:“集百家之長匯校園之才”

    二、活動時間:

    三、活動地點:電教室門前

    四、活動對象:3-----6年級

    五、活動形式:由語數(shù)教研組組織進行(請各班初選3名選手參加學(xué)校正式競賽)

    六、獎項設(shè)置:

    (一)團體獎:冠軍隊一支,亞軍隊一支。

    (二)個人獎:一等獎1名二等獎2名三等獎4名

    (三)觀眾獎:答對的觀眾現(xiàn)場頒發(fā)精美禮品。

    七、大賽評委團:范勇王學(xué)琳李娟谷金龍

    胡建國張娜娜辛雪雪高宗巖

    八、主持人:翟相杰張玉鳳

    九、比賽環(huán)節(jié):

    (一)熱身第一站

    形式:即必答題:各代表隊每人接受主持人2輪問答,答錯不

    扣分,(共18題,每題10分)

    (二)動感PK秀

    形式:搶答題——各代表隊搶答主持人的問題,每題正確加10

    分,答錯不扣分,回答時間不得超過10秒。(共15題,每題10分)

    (三)險中勇者勝

    形式:風(fēng)險題——即問答題:各代表隊選擇不同分值的題目作答,分越高難度越大。答對加相應(yīng)分值,答錯扣相應(yīng)分值,有一定風(fēng)險性。答不出,可留給其他觀眾,作為幸運觀眾,并送小禮物

    十、活動規(guī)則

    (一)主持人宣布開始以后,各隊選手作答。限時30秒,回答聲音清晰洪亮.

    (二)每人基礎(chǔ)分值100分。答對加相應(yīng)分值,答錯不扣分。

    (三)搶答題必須在主持人讀完題后(宣布開始,方可搶答)以舉牌先后為準(zhǔn),若在主持人未宣布開始就說出答案,則此題無效。

    (四)如果代表隊答錯或答不出時,經(jīng)主持人提示,可由現(xiàn)場觀眾搶答,觀眾答對即獎勵精美小禮品。

    (五)每組隊員必須遵守競賽規(guī)則,服從裁判判決。

    十一、記分員:索明莉楊婧

    十二、會場布置:五年級學(xué)生

    十三、獎品書寫:安海祥

    文理教研組

    知識競賽活動方案篇3

    1、活動主題:

    紅十字會知識競賽

    2、活動目的:

    (1)提高同學(xué)安全意識

    (2)豐富同學(xué)的課余生活

    (3)加深對安全教育的重要性的認(rèn)識

    (4)通過舉辦此次活動,為廣大同學(xué)提供一個互動學(xué)習(xí)的機會

    (5)讓更多的同學(xué)了解紅會

    3、活動時間:

    xxxx年5月中旬

    4、活動地點:

    5、參加對象:

    高一高二各班

    一、活動的具體步驟

    1、校內(nèi)宣傳:

    (1)書面通知各班班長本次知識競賽的相關(guān)事宜、

    (2)由負(fù)責(zé)宣傳的同學(xué)協(xié)助并合作在校內(nèi)及宿舍宣傳,放置海報,以及張貼宣傳欄作隆重宣傳、

    (3)在學(xué)校網(wǎng)站上發(fā)布此次競賽的相關(guān)事宜,并由校廣播報道此次競賽的信息,并請記者社的同學(xué)報道此次知識競賽的相關(guān)內(nèi)容及情況、

    2、賽前組織:

    (1)申請場地以及布置場地(提前清潔衛(wèi)生并拉橫幅等)

    (3)在賽前一周下發(fā)通知,各班選出由1~3名同學(xué)組成的參賽隊,比賽前三天將參賽選手名單

    5、題目準(zhǔn)備:

    6、獎品準(zhǔn)備:

    證書成績,優(yōu)異的班級可獲得先進稱號,授發(fā)錦旗、獎狀等

    二、比賽階段

    1、比賽流程:

    初定為類似于類似幸運52、天才知道的現(xiàn)場提問競答,累積積分,積分多者勝出。

    比賽流程每支隊伍都有100分的底分

    (1)、必答題環(huán)節(jié)

    a、題型設(shè)計

    題目內(nèi)容全部于紅十字會有關(guān),題型有選擇題、判斷題、主觀題等。

    (2)、搶答題環(huán)節(jié)

    主持人發(fā)號施令,聽到搶答指令后開始搶答,由多方監(jiān)督選擇最先搶答的組。

    知識競賽活動方案篇4

    一、活動意義

    學(xué)校為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高自身的文化素質(zhì)。更為了讓學(xué)校有一個更好的學(xué)習(xí)氛圍。20xx年春季,學(xué)校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學(xué)生的文化生活,促進學(xué)生樂于好學(xué)的精神。

    二、活動舉辦單位:伊春市XX農(nóng)業(yè)大學(xué)

    三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽

    四、競賽參與者:學(xué)校全體學(xué)生

    五、競賽時間: 20xx年3月28日--20xx年4月28日

    六、兌賽地點:學(xué)校圖書館

    七、兌賽環(huán)節(jié):本次競賽共分初賽、復(fù)賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:

    初賽

    1、全部報名結(jié)束后,依據(jù)報名人數(shù)的數(shù)量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學(xué)并告知初賽的時間和地點。

    2、初賽題目:題目自選,但要求內(nèi)容積極向上并且要求內(nèi)容一定要有正能量。

    3、初賽評分及錄取:初賽按照分?jǐn)?shù)從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數(shù),按照比例算出晉級人數(shù)。{若某個學(xué)院參賽人數(shù)居多,可按照學(xué)院分配

    初賽結(jié)束三天內(nèi)張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。

    復(fù)賽:

    1、在初賽結(jié)束之后,短信或電話通知所有晉級到復(fù)賽的每位同學(xué)并告知復(fù)賽賽的時間和地點。

    2、復(fù)賽題目:題目由學(xué)校競賽組委會指定,具體內(nèi)容在通知復(fù)賽的時間地點時一并告之。

    決賽

    根據(jù)之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

    八、決賽布置會場:

    1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

    2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

    九、決賽流程

    1、選手至少提前1個半小時到場

    2、比賽正式開始,評委老師及領(lǐng)導(dǎo)入席,給評委下發(fā)小評分表。

    3、主持人開場,介紹本次活動及到場領(lǐng)導(dǎo)老師和評委。

    4、比賽環(huán)節(jié)

    第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)

    共有20名選手進入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經(jīng)行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結(jié)束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。

    (注:當(dāng)選手?jǐn)?shù)目與預(yù)期中12位不符合時,采取復(fù)活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

    第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。

    第三環(huán)節(jié):快速作答:將選出的8人進行快速作答環(huán)節(jié),選手需在兩分鐘之內(nèi),聽題后快速回答主持人的提問,統(tǒng)計前6名晉級。{若出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

    第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風(fēng)情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分?jǐn)?shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應(yīng)題目分?jǐn)?shù),答錯一題,扣掉該題相應(yīng)的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。

    第五環(huán)節(jié):晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環(huán)節(jié)采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應(yīng)的格子數(shù)。比賽每5格設(shè)立一個秘密寶箱。里面設(shè)有問題,表演,隨機應(yīng)變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現(xiàn)場作答或表演。{此環(huán)節(jié)若出現(xiàn)同時到達(dá)終點的現(xiàn)象,則評委根據(jù)四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現(xiàn),評定名次}

    第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

    為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。

    5、決賽結(jié)束

    第二天將結(jié)果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)。

    6、注意事項:

    1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。當(dāng)選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

    2、當(dāng)其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結(jié)束,其他選手按離終點距離遠(yuǎn)近評獎。

    3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。

    4、比賽結(jié)束,評委及參賽選手、觀眾退常

    5、評委由各院老師或?qū)W生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

    6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

    7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

    十、經(jīng)費預(yù)算

    宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據(jù)參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元

    初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

    活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元

    獎品及嘉賓禮物合計200元

    活動場地租借:大學(xué)生俱樂部 300元,科學(xué)會堂500元{依照具體情況而定}

    報名、通知等通信費用50元

    以上預(yù)算合計1650-1850之間元

    最后學(xué)校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!

    知識競賽活動方案篇5

    各醫(yī)療衛(wèi)生單位:

    為進一步深入貫徹《全國健康教育與健康促進工作規(guī)劃綱要(20xx-20xx)》及《全國億萬農(nóng)民健康促進行動規(guī)劃(20xx-20xx)》,在廣大農(nóng)村宣傳普及《中國公民健康素養(yǎng)---基本知識與技能(試行)》,以此達(dá)到讓廣大農(nóng)民群眾積極參與,提高農(nóng)民健康素養(yǎng),培養(yǎng)科學(xué)、文明、健康的生活方式,推動社會主義和諧社會和新農(nóng)村建設(shè),。為了使我縣農(nóng)民健康知識競賽活動開展的有聲有色,爭取取得好成績,特制定本方案。

    一、組織機構(gòu)

    組長:××*副組長:××××*

    成員:××××××××××××××××××××××××××

    領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室設(shè)在衛(wèi)生局公衛(wèi)科,負(fù)責(zé)大賽的'日常事務(wù)。

    二、競賽內(nèi)容

    以《中國公民健康素養(yǎng)-基本知識與技能》讀本內(nèi)容為主。

    三、競賽形式

    1.現(xiàn)場答題:各單位推薦1支參賽隊參加縣級比賽,經(jīng)過必答、搶答、風(fēng)險題三輪競賽后,最終推選一支參賽隊參加市級比賽。

    2.平面答題:市健教所組織專家負(fù)責(zé)競賽命題,由市健教所聯(lián)系一家新聞媒體,刊登競賽試題,分發(fā)6000份到我縣,各單位至少組織1000人次參賽。

    四、競賽要求

    1.各單位原則上發(fā)動轄區(qū)內(nèi)全體村民及農(nóng)民工參加競賽活動,選拔1個代表隊參加縣級競賽,全縣最終選拔1個代表隊參加市級競賽。

    2.參賽隊員要求:現(xiàn)場競賽參賽隊出場隊員由3人組成,男女搭配,年齡18~65歲(其中1人年齡40歲以上)。

    3.參賽人員必須是農(nóng)民(以戶口薄及身份證為準(zhǔn)),在校學(xué)生除外。競賽時要進行身份核實,保證競賽的公平性,違反者取消資格。

    4.各單位要精心組織組織,開展多種形式宣傳,營造良好氛圍。

    五、時間安排

    1.20xx年7月25日前制定方案和召開動員大會

    2.20xx年8月5日前上報聯(lián)系人名單.

    3.20xx年8月下旬至9月中旬開展參賽隊伍培訓(xùn)和平面答題組織工作。

    4.20xx年9月下旬組織各參賽隊伍現(xiàn)場知識競賽,選送市級參賽隊。、

    5.20xx年10月10日參加重慶市現(xiàn)場知識競賽。

    六、競賽獎勵

    (一)現(xiàn)場知識競賽獎項:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

    (二)平面答題獎項:各單位組織答題完成后交縣衛(wèi)生局,縣衛(wèi)生局統(tǒng)一交市健教所,由市健教所組織抽獎。

    七、活動要求

    (一)加強組織領(lǐng)導(dǎo)。提高人們?nèi)罕姷慕】邓绞歉鲉挝坏闹匾氊?zé),舉辦農(nóng)民健康知識競賽活動,是提高農(nóng)村居民健康素質(zhì)的重要舉措。各參賽單位務(wù)必高度重視,提高認(rèn)識。把這項活動擺上重要日程,切實加強領(lǐng)導(dǎo),成立競賽領(lǐng)導(dǎo)小組,制定競賽組織方案,給予經(jīng)費保障,落實工作部門及人員,確保競賽順利開展。

    (二)積極宣傳引導(dǎo),認(rèn)真組織參賽。各單位要配合競賽活動的開展,大力倡導(dǎo)健康知識學(xué)習(xí)實踐,在全縣形成重視健康的濃厚氛圍,要充分利用當(dāng)?shù)孛襟w對競賽進行宣傳或報道,宣傳動員形式可結(jié)合各地的文化,盡可能擴大參與的覆蓋面。

    知識競賽活動方案篇6

    一、活動目的:

    1、迎接**年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質(zhì)。

    2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區(qū)各所學(xué)校的教師、學(xué)生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

    二、競賽對象及人數(shù):

    1、全區(qū)各初中、小學(xué)學(xué)生及其家長。

    2、竟賽活動每組由一位學(xué)生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學(xué)校可中、小學(xué)各3組)

    三、競賽時間: 20xx年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準(zhǔn)時開始。

    四、競賽地點:**城東中心校

    五、比賽形式:開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。

    七、比賽用書籍:下發(fā)到各校的《禮儀大學(xué)堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20xx**區(qū)中小學(xué)生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發(fā)的)

    八、比賽組別:分小學(xué)組、初中組(設(shè)家庭等第獎)

    九、報名方式: 1、發(fā)電子郵件至*****

    2、信件送交**青少年科技藝術(shù)指導(dǎo)中心***(地址:***鎮(zhèn)車站南路3號西門口,聯(lián)系電話:*****)

    十、報名截止日期: 20xx年1月19日。

    “禮儀在心中”——**區(qū)中小學(xué)生知識競賽報名表。

    知識競賽活動方案篇7

    一、活動名稱:

    數(shù)學(xué)知識競賽

    二、活動目的及活動意義:

    鞏固和擴大學(xué)生在課內(nèi)所學(xué)的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。激發(fā)學(xué)生的求知欲望,提高學(xué)習(xí)興趣,促進思維能力的發(fā)展,培養(yǎng)良好的思維品質(zhì)、探索精神和創(chuàng)造才能;幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,掌握正確的學(xué)習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)和發(fā)展學(xué)生的特長,選拔和培訓(xùn)智力超常的青少年。

    三、活動對象:

    數(shù)學(xué)協(xié)會全體會員

    四、活動形式:

    模擬考試

    五、主辦單位:

    數(shù)學(xué)協(xié)會

    六、活動時間和地點:

    11月16日,9x502教室

    七、活動前期準(zhǔn)備:

    由財務(wù)部做好資金預(yù)算,策劃部做好競賽內(nèi)容(試題)等,將信息傳達(dá)給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據(jù)會員人數(shù)打印份數(shù),安排好競賽地點(空閑教室),監(jiān)考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的制作,信息采集工作(采集照片等)。

    八、活動內(nèi)容及流程:

    1.當(dāng)天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。

    2.一切就緒后,監(jiān)考人員分發(fā)競賽試卷,并提醒參賽人員時間,中間由協(xié)會會長及副會長進行巡查。

    3.考試結(jié)束后,由組織監(jiān)考人員收試卷,然后由會長做活動總結(jié)講話。

    4.參加活動人員離場,后勤部負(fù)責(zé)打掃考場衛(wèi)生。

    九、活動后續(xù)安排:

    1.由組織部負(fù)責(zé)試卷評改工作。

    2.由數(shù)學(xué)協(xié)會會長對表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生進行相應(yīng)獎勵并頒發(fā)獲獎證書。

    活動現(xiàn)場

    十、活動

    數(shù)學(xué)廣泛應(yīng)用于社會各行各業(yè),數(shù)學(xué)的一些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學(xué)們提供一個檢驗知識的平臺,讓那些喜歡數(shù)學(xué)、愛好數(shù)學(xué)的同學(xué)有展示自己的機會。

    黃淮學(xué)院數(shù)學(xué)協(xié)會策劃部

    知識競賽活動方案篇8

    一、指導(dǎo)思想:

    七年級英語備課組在年級主任的指導(dǎo)下,為了扭轉(zhuǎn)七年級學(xué)生當(dāng)前厭學(xué)情緒,更好地促進七年級全體學(xué)生學(xué)習(xí)英語,進一步營造校園英語學(xué)習(xí)氣氛,增強學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,加強學(xué)生對英語單詞的記憶,夯實英語基礎(chǔ)知識,擴大詞匯量,備戰(zhàn)即將臨近的期中全縣統(tǒng)考;更為搞好七年級的英語教學(xué),促進七年級學(xué)生的全面和諧發(fā)展,經(jīng)研究決定舉行七年級英語競賽。

    二、活動內(nèi)容及安排:

    結(jié)合七教材Book 12中Unit 7—Unit 9的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,和七學(xué)生實際情況,由七英語備課組針對“備戰(zhàn)期中考試”有針對性的出題,并統(tǒng)一閱卷。

    筆試擬定考試題型:(卷面100分)

    1、看中文寫英語單詞;

    2、看英文單詞寫中文;

    3、看中文寫英語詞組;

    4、看英文寫中文。

    口試擬定考試題型:

    1、必答題環(huán)節(jié)(為求公正,借用元旦聯(lián)歡會中抽獎使用課件,來選取各班答題人員);

    2、搶答題環(huán)節(jié)(以擊鼓聲音先后為準(zhǔn));

    3、最佳搭檔表演環(huán)節(jié)(書中課文對話或者短文內(nèi)容改編)(答題人員選擇方式如上);

    4、拓展發(fā)揮環(huán)節(jié)(給單詞,或者圖片,限時描述與表達(dá)合適的內(nèi)容與情節(jié))(各班自己推薦參賽人員)

    三、比賽時間:

    筆試“百詞大賽”: 20xx年4月11日第八節(jié)周測時間16:15——17:00

    口試“口語大賽”:20xx年4月12日第八節(jié)校本活動時間16:15——17:00

    四、比賽地點:

    筆試競賽:年級各班教室

    口試競賽:學(xué)校禮堂

    五、參賽人員:

    七年級全體學(xué)生

    六、答題要求:

    (1)在規(guī)定的時間完成測試內(nèi)容。

    (2)筆試采取閉卷考試的方式進行,要求學(xué)生使用藍(lán)黑色筆答題,認(rèn)真讀題,規(guī)范書寫。口試中按要求作答競賽題目,口齒清晰,發(fā)音準(zhǔn)確,語音優(yōu)美,語速正常

    七、監(jiān)考與評委人員:

    筆試競賽:監(jiān)考周測人員

    口試競賽:學(xué)校全體英語老師,各班班主任,英語教研主任房趙李王

    八、評選與獎勵方法:

    根據(jù)考試成績進行獎勵。

    (一)筆試:

    1、年級前10名;

    2、班級前10名;

    (二)口試:

    1、團體獎:決出年級班級集體總分前三名;

    2、個人獎:

    (1)年級中一等獎6名,二等獎12名,三等獎18名。

    (2)班級中一等獎3名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎5名。

    (年級中獲獎?wù)卟辉倏紤]班級獲獎)對獲獎人員和班級頒發(fā)獎證和獎品。

    請七年級各班英語教師做好賽前輔導(dǎo)工作,學(xué)生積極備賽。

    謝謝!

    三、舉辦知識競賽活動方案

    為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是我收集整理的舉辦知識競賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。

    舉辦知識競賽活動方案1

    一、活動主題:百科知識風(fēng)暴競賽

    二、活動目的:擴大學(xué)生的知識面,挖掘?qū)W生愛知識用知識熱情

    為了豐富在校大學(xué)生的校園文化生活,引導(dǎo)廣大大學(xué)生群體關(guān)注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經(jīng)管系學(xué)生會特此申請承辦“知識風(fēng)暴”競賽活動。活動的內(nèi)容涉及到經(jīng)管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。本次邀請賽也將為廣大同學(xué)提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質(zhì)高的選手,充分展現(xiàn)了當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采風(fēng)貌。

    三、活動時間和地點:

    初賽時間和地點:

    復(fù)賽時間和地點:

    決賽時間和地點:

    四、活動參加的對象:經(jīng)管系全體學(xué)生

    五、報名時間:

    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學(xué)生會成員(見后面)

    六、活動的流程:

    初賽安排:

    具體流程:

    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復(fù)賽。

    (二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當(dāng)主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權(quán)利。快速搶答題有15道題。

    (三)進行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當(dāng)主持人讀完題目,在30秒內(nèi)作答。每組題有20道。

    復(fù)賽的安排:

    復(fù)賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業(yè)題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協(xié)商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內(nèi)完成,分別選出前4名進入復(fù)賽。

    決賽安排:

    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

    (2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

    (3)快速搶答題:當(dāng)主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權(quán)利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

    (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當(dāng)此環(huán)節(jié)正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規(guī)定的時間內(nèi)答對一題加10分,每個組5分鐘。

    (5)觀眾互動題:

    (1)有獎環(huán)節(jié),用音樂傳球,當(dāng)音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內(nèi)容為

    A、分別把小紅旗綁在腳上,與此手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

    B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

    (觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)

    (6)驚險必答題:

    A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內(nèi)作答,答對加20分,答錯減10分。

    B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現(xiàn)場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

    (8)宣布結(jié)果:在等待結(jié)果的期間,進行學(xué)生會成員的才藝表演(人員內(nèi)定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

    七、活動的嘉賓:

    初賽:經(jīng)管系學(xué)生會相關(guān)人員。

    復(fù)賽:學(xué)生會人員。

    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

    一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

    二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

    三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

    表現(xiàn)獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

    八、獎品的安排:

    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

    九、經(jīng)費預(yù)算:300元

    備注:

    (一)期間學(xué)生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經(jīng)管系_級進行宣傳。

    (二)于此在、、、進行宣傳

    (三)面向經(jīng)管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

    (四)報名聯(lián)系人:___

    舉辦知識競賽活動方案2

    一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學(xué)、追求真知、勤奮學(xué)習(xí)、銳意創(chuàng)新、迎接挑戰(zhàn)”的宗旨,吸引了一大批學(xué)生積極參加活動,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)了一批有潛力、有作為的優(yōu)秀人才,推動了高校學(xué)生課外學(xué)術(shù)科技活動的蓬勃發(fā)展。知識競賽是由學(xué)習(xí)部組織的“我愛學(xué)習(xí)”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學(xué)生崇尚科學(xué),追求真知,勤奮學(xué)習(xí),迎接挑戰(zhàn),為我國現(xiàn)代化建設(shè)發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。

    二、活動目的:今年我校的校園文化藝術(shù)節(jié)即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養(yǎng)參賽人員,在生科院黨總支的領(lǐng)導(dǎo)下,經(jīng)我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學(xué)生了解知識、學(xué)習(xí)知識、運用知識及深化科學(xué)認(rèn)識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學(xué)風(fēng)建設(shè)以及知識文明建設(shè)和精神文明建設(shè)做出一定的貢獻。

    活動組織形式

    承辦:生科院學(xué)生會學(xué)習(xí)部

    二、顧問:楊靜玲

    策劃:由學(xué)習(xí)部部長趙陽總負(fù)責(zé),學(xué)習(xí)部全體人員公同參與

    一、評委介紹:

    書記劉連根

    輔導(dǎo)員楊靜玲

    學(xué)生會主席團及各部部長

    二、參賽規(guī)則介紹:

    1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學(xué)生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學(xué),共計10組。

    2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的.題庫。

    三、活動具體流程:

    一動預(yù)計時間地點

    比賽時間:20__年4月13號(左右)

    比賽地點:待定

    比賽環(huán)節(jié):閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業(yè)大比拼。

    1.閃亮登場比賽選手在這個環(huán)節(jié)出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

    2、百花齊放(本環(huán)節(jié)為必答題環(huán)節(jié))

    a.題型設(shè)計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

    b.答題規(guī)則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

    c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權(quán)。

    d.評分標(biāo)準(zhǔn)每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯減5、棄權(quán)不扣分

    f.主持人公布各隊得分情況”

    3.勇往直前

    題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

    答題規(guī)則

    各隊得到答題權(quán)后,必須在限制時間內(nèi)回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

    4.手疾眼快(搶答題環(huán)節(jié)).題型設(shè)計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

    a.答題規(guī)則各隊得到答題權(quán)后,必須在10秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

    b.評分標(biāo)準(zhǔn)答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

    c.主持人公布各隊得分情況。本環(huán)節(jié)結(jié)束后,由相關(guān)人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

    5.互動環(huán)節(jié)本環(huán)節(jié)為觀眾互動環(huán)節(jié),由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

    6.東山再起。

    題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

    評分標(biāo)準(zhǔn):答對每題10分答錯不扣分,

    答題規(guī)則:每題有兩次搶答機會。

    注:本環(huán)節(jié)結(jié)束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環(huán)節(jié)得分不計入總分。

    7.淘我所愛

    a.題型設(shè)計本環(huán)節(jié)題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學(xué)知識、時事動態(tài)六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

    b.答題規(guī)則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內(nèi)必須回答問題,超時視為答錯。

    c.評分標(biāo)準(zhǔn)答對加15分,答錯不扣分

    8.專業(yè)大比拼

    a.題型設(shè)計本環(huán)節(jié)所有題目均與本學(xué)院專業(yè)知識有關(guān),題目類型為搶答題,每題5分.

    b.答題規(guī)則每題有兩次搶答機會。

    c.評分標(biāo)準(zhǔn)答對加五分,答錯不扣分

    9.文藝節(jié)目10.比賽結(jié)束有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結(jié)束。

    四、宣傳工作安排

    ⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關(guān)媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負(fù)責(zé))②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內(nèi)容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關(guān)事宜。(提前3天打出,由宣傳部負(fù)責(zé))

    ⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關(guān)媒體對活動進行跟進報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內(nèi)容預(yù)賽結(jié)果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關(guān)內(nèi)容。

    ⑶活動后期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關(guān)媒體對活動結(jié)果進行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內(nèi)容為決賽結(jié)果。

    五、賽場布置

    賽場準(zhǔn)備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負(fù)責(zé):包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠(yuǎn)、單莉、黃雄負(fù)責(zé)緊急突發(fā)情況。

    賽前準(zhǔn)備:比賽相關(guān)幻燈片由賈佳君負(fù)責(zé)、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學(xué)院相關(guān)部門或人員獲得,也可由網(wǎng)絡(luò)途徑獲得或向相關(guān)老師求助。

    六、獎項冠軍獎品+證書(100元)亞軍獎品+證書(80元)季軍獎品+證書(60元)勇敢團隊獎金獎品+獎狀(50元)七、經(jīng)費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

    學(xué)生會學(xué)習(xí)部

    20__年4月13日

    舉辦知識競賽活動方案3

    一、【活動背景】

    黨性是中國共產(chǎn)黨的靈魂和本質(zhì),能否保持黨性,關(guān)系到黨的內(nèi)在素質(zhì)和外在形象,關(guān)系到黨的事業(yè)的興衰。培養(yǎng)學(xué)生黨員的黨性修養(yǎng),鼓勵廣大學(xué)生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。

    二、【活動目的】

    為了同學(xué)們更多的了解黨的知識,學(xué)生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學(xué)能能夠?qū)W以致用、用以促學(xué)。讓同學(xué)們更好的展現(xiàn)自己的才華和能力,更好的鍛煉自己的表達(dá)能力和溝通能力,并借此機會來增進同學(xué)之間的友誼,共同學(xué)習(xí),共同進步。

    三、【活動主題】

    “學(xué)黨史,知黨情,跟黨走”

    四、【活動時間】

    20xx年11月24日至20xx年11月30日

    五、【活動地點】

    待定

    六、【活動對象】

    __學(xué)院全體在校學(xué)生

    七、【活動組織】

    主辦方:湘杏學(xué)院第一第二學(xué)生黨支部

    八、【活動準(zhǔn)備流程】

    a、活動前期宣傳

    1、制作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。

    2、在QQ、微信、微博等網(wǎng)絡(luò)公眾平臺宣傳。

    b、活動前工作準(zhǔn)備

    1、制作黨性知識競賽題庫。

    2、根據(jù)報名人數(shù)做好試卷以及決賽用的ppt。

    3、開會對工作人員進行具體工作安排。

    九、【活動詳細(xì)流程與規(guī)則】

    (一)初賽流程

    1.比賽時間:

    2.比賽規(guī)則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最后按成績選出比賽總?cè)藬?shù)的40%參進入決賽。決賽前進行抽簽分組。(題目為題庫中準(zhǔn)備的題目)

    (二)決賽流程

    1.比賽時間:

    2.比賽規(guī)則

    第一環(huán)節(jié):自我展示

    每組成員依次進行簡單地自我介紹,介紹內(nèi)容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業(yè)等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風(fēng)采展示一分鐘)。該環(huán)節(jié)為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團隊總分。此環(huán)節(jié)成績10%計入最終成績。

    第二環(huán)節(jié):必答題

    必答題共四輪,題目設(shè)置范圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環(huán)節(jié)成績25%計入最終成績。

    第三環(huán)節(jié):選答題

    選答題共兩輪,題目設(shè)置范圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環(huán)節(jié)成績35%計入最終成績。

    第四環(huán)節(jié):搶答題

    本環(huán)節(jié)共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的題目共10個供參賽隊選擇,選題的先后順序按當(dāng)前各參賽隊的分?jǐn)?shù)高低進行排序。回答正確則加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù),回答錯誤則扣除相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結(jié)束。若回答錯誤,則直接進入下一題。此環(huán)節(jié)成績30%計入最終成績。

    3.按四輪環(huán)節(jié)的總分?jǐn)?shù)評出一、二、三等獎。根據(jù)現(xiàn)場表現(xiàn)評比出個人獎項一名。

    十、【活動要求】

    (一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負(fù)責(zé)人請假。

    (二)活動內(nèi)17咳嗽輩壞猛嘎犢際蘊餑俊17

    (三)秉著公開公正的原則進行。

    十一、【獎項設(shè)置】

    一等獎榮譽證書+獎品

    二等獎榮譽證書+獎品

    三等獎榮譽證書+獎品

    個人獎榮譽證書+獎品

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